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Showing results for tags 'YEP'.
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Nemmeno il tempo di presentarmi e ho già bisogno di aiuto (probabilmente perché sono meschino e mi sono iscritto proprio per chiedere aiuto). Sto usando i vari plugin di Yanfly; stavo settando tramite gli Action Sequence Pack le animazioni dell'attacco normale. Riporto per completezza. <setup action> ZOOM: 110% CAMERA FOCUS: user, FRONT CENTER, 1 WAIT FOR ZOOM MOVE user: target, FRONT BASE, 20 <\setup action> Ora: l'effetto desiderato è ok, il problema è che in questo modo anche personaggi con armi a distanza si portano a distanza da mischia. Avrei voluto optare per un if arma equipaggiata è spada or ascia or lancia - ecc. (escludendo le armi a distanza) <setup action> […] <\setup action> else ecc. ecc. Il problema è che non sono in grado tramite javascript di eseguire nemmeno un comando così semplice: c'è un modo facilitato per farlo, o qualcuno che mi sappia semplicemente dire che comando usare? (e se funzionerebbe). Grazie mille a tutti in anticipo!
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Yanfly Engine Plugins http://yanfly.moe/yep/ Penso li conosciate quasi tutti o che vi siate imbattuti in un suo plugin. Sono da considerare un po' ufficiosi continua da tempo a svilupparne ed aggiungerne di nuovi, tutti con ottima compatibilità ed aiutano ad estendere le funzioni di rpg maker MV anche con qualche feature avanzata. Ho aperto il topic per aggiornarlo ogni tanto con i nuovi plugin, soprattutto quelli particolari od avanzati, lasciando un piccolo commento sull'utilità e su come sfruttarli per realizzare qualche sistema interessante. Anche per i nuovi arrivati che magari non lo conoscono. Consiglio di seguirlo su youtube attivando le notifiche così da ricevere brevi video comodi ed esplicativi sui nuovi plugin che usciranno. Piccolo esempio sul suo ultimo plugin uscito: YEP.177 - Event Region Trigger - Permette di sfruttare le regioni per attivare automaticamente gli eventi che stanno nelle mappe dove tali regioni sono usate. Potete usare tutti i tipi di trigger anche ad esempio paralleli che funzionano solo se vi trovate sulle regioni e che quando uscite smettono di essere eseguiti. C'è anche un altro plugin che funziona con gli eventi comuni. - Immaginate le potenzialità su mappa: area di attivazione trappole, area stealth e visuale per nemici, percorsi prestabiliti da seguire. Non c'è bisogno di usare un parallelo sempre attivo per attivare una switch quando capiti su una regione che a sua volta attiva un altro evento. Molto comodo. ^ ^
