Buongiorno/Buonasera a tutti, oggi ho un altro dilemma, volevo mettere lo status berserk sul mio progetto, l'unica cosa è che non so che tipo di comandi devo fare. Teoricamente vorrei cercare di creare questo status che ogni volta che subisce danni di una certa % di HP, guadagna un tot in % di alcune caratteristiche che poi a fine battaglia (se è possibile farlo) si resetta questo power up temporaneo. Ovviamente vorrei trasformare questo status in una abilità passiva. Spero di aver spiegato bene.