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  1. Ciao a tutti Ho un doppio quesito da porvi.. Partiamo con il primo: Sto creando un survival e ho aggiunto la possibilità di fare legna, tagliando gli alberi. Ora vorrei aggiungere anche alcuni alberi, come per esempio dei Meli, che tagliando l'albero vengano droppate anche alcune mele sul terreno. Tutto questo mi piacerebbe far spawnare degli eventi intorno alla posizione dell'evento dell'albero, senza doverli creare e nasconderli in una porzione di mappa dove il PG non può accedere. Avrei pure trovato il PlugIn di Yanfly che fa esattamente questa cosa, ma non riesco a capire come farlo funzionare (l'inglese purtroppo non lo capisco a pieno). Il plugin in qquestione è questo: http://www.yanfly.moe/wiki/Event_Spawner_(YEP) Stessa cosa per sopra, vorrei creare un sistema di Spawn di alcuni eventi, sulle rispettive Reg.ID assegnate nella mappa. Esempio pratico: Quando il PG entra nella mappa, un evento parallelo fa Spawnare automaticamente alcuni animali Random su delle Reg.ID designate precedentemente sulla mappa. :yesnodunno: :yesnodunno: :yesnodunno: Anche quì ci i sarebbe il sistema di "Sposta evento", ma, come sopra, vorrei evitare di dover creare i singoli eventi in un punto della mappa in cui il PG non può accedere. Potreste trovare una soluzione a questa cosa? Oppure, mi potreste spiegare come far funzionare il PlugIn "Event_Spawner" di Yanfly ? Ringrazio tutti in anticipo
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