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  1. Presents... http://i64.tinypic.com/6jltuv.gif http://i67.tinypic.com/doxkq9.jpg "Non conta quanto sia lungo, ma quanto sia duro... da completare. Il gioco." - Stimatissimo fan. (Perdonatemi per questa... xD) Link di download >> Versione 1.0 << (Peso totale: 20 MB circa) http://i63.tinypic.com/1zye8tf.pnghttp://i68.tinypic.com/21ctbsw.pnghttp://i63.tinypic.com/1imvte.pnghttp://i63.tinypic.com/243me69.png Introduzione Siamo infine riusciti a portare a termine e rilasciare questo piccolo platform 2D. Cos'è "Drill Guy"? E' un progetto nato con l'intento di "simulare" una tipica Game Jam di due giorni e un'occasione, per ogni singolo componente del team che è stato improvvisato per portarlo a termine, per migliorarsi ed esplorare nuovi territori. L'idea iniziale era quella di creare un platform molto semplice, ma che fosse completamente nostro, e farlo nel minor tempo possibile cercando di ottenere comunque un buon risultato. In seguito, l'idea è mutata e lo "scope" del progetto è stato rivisto. I tempi lavorativi, di conseguenza, sono aumentati, toccando una totalità di tre settimane circa di sviluppo, dilatate nel tempo. Ciò ci ha permesso di portare avanti una fase di rifinitura un po' più profonda rispetto a quella che avremmo fatto se fossimo stati nel limite dei due giorni. Rimane un lavoro enormemente semplice, con un concept basilare ma funzionale quanto basta. E' stata comunque un'ottima occasione, per noi, di far pratica, rimanere produttivi e provare cose nuove. Speriamo di essere riusciti a confezionare un prodotto pulito e divertente e di aver fatto passare il messaggio che delle volte basta davvero poco per tirare fuori qualcosa di pregevole, nonostante tutto. Come avrete capito, quindi, Drill Guy è uno Short Platform 2D concepito con RPG Maker VX Ace. Il giocatore vestirà i panni del Minatore e il suo scopo sarà quello di salvare il mondo sotterraneo, sprofondato nell'oscurità e ora assediato dalle Ombre, creature che sfruttano il buio per cibarsi di esseri umani. La durata totale non dovrebbe superare le due ore, ma dipende molto dal tempo che impiegherete per superare determinati ostacoli. Il gioco segue molto la filosofia del "trial and error". Bisognerà quindi comprendere a fondo le meccaniche del gioco e come muoversi in determinati livelli per poterli superare senza morire. Speriamo il gioco possa essere di vostro gradimento. Eeeee vi ringrazio in anticipo per l'interessamento.^^ Incipit Il malvagio ex-minatore e geniale inventore Maxar ha cominciato a scavare sempre più in profondità, spinto dall'avidità e dal suo desiderio di impadronirsi dei preziosi e rari "Cristalli delle Profondità", risvegliando le Ombre e gettando il mondo sotterraneo dei minatori alla loro mercè. Solo uno di loro può fermare Maxar e debellare la minaccia delle Ombre! Riuscirà a farlo e a riportare la pace? Gameplay Drill Guy è un Platform 2D. Il gameplay di questo gioco, quindi, è un classico del genere. Il giocatore potrà muovere il Minatore in giro per i vari livelli, farlo saltare e farlo correre. Sarà possibile eliminare le Ombre o aprire determinati ostacoli lungo la via utilizzando la trivella, strumento a cui fanno affidamento tutti i minatori del sottosuolo, a patto che il giocatore possieda abbastanza Cristalli per caricarla (si possono trovare in giro per i vari livelli). Comandi di gioco (Il gioco supporta il controller Xbox360©): Tastiera A - Salto S - Trivella / Torcia Z, Enter, Space - Interazione con l'ambiente / Accetta Esc, X - Menù di gioco / Annulla SHIFT (Tenere premuto) - Corsa Controller Xbox360© A - Salto X - Trivella / Torcia B - Interazione con l'ambiente / Accetta START - Menù di gioco / Annulla RB (Tenere premuto) - Corsa Crediti Concept di: HROT KikaSilverberg Nerghray OldPat Game Design di: HROT OldPat Level Design di: Nerghray Grafiche di: HROT KikaSilverberg Musiche di: Nerghray Programmazione di: OldPat Betatesting svolto da: Dax Killveran89 Owari Altri script di: Holy87 (xinput) Khas Arcthunder (Arc Engine) Quack (Yami's Pop Message Addon) Theo (Anywhere Text) Yami (Yami Engine) Ringraziamenti speciali: Il canale Discord di Brothers in Making. In particolare i betatesters e tutti coloro che ci hanno supportato e sopportato. xDUn ringraziamento speciale va a te, giocatore, per aver dato un occhio a questo piccolo progetto. Speriamo ti possa divertire. Buon gioco!^^
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