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POKEWILDS Forse qualcuno lo conosce già, forse no. Nessuno ne ha parlato in questo grande forum... Mi sono imbattuto via YouTube in questo giochino, un generatore procedurale di mondi basato sulla 2º gen di pokémon (anche se c'è una "skin" di 3º gen che usano quasi tutti). Il gioco ti spawna in una mappa random (di 5 dimensioni diverse possibili) popolata da Pokémon OverWorld, alcuni amichevoli e catturabili senza sfera, altri aggressivi e rancorosi. Nel mondo puoi fare di tutto: tagliare alberi, costruire case, camminare nell'erba alta, volare, surfare, craftare... È molto in stile Minecraft, cioè dal mondo e dai Pokémon ottieni oggetti con cui puoi poi fare un po' quel che vuoi. Solo che, mentre Minecraft non mi ha mai e poi mai ispirato (sarà una cosa generazionale), questo giochino è molto più avvincente, pur non avendo un vera e propria storia dietro, né obbiettivi da raggiungere, a parte quelli che ti imponi tu stesso. Una fattoria di Dratini? Ma certo! Collezionare solo shiny? (mai capita 'sta fissa degli shiny tra l'altro...) Ovvio! Rubare uova a genitori sbadati? Occhio a non farti vedere! Vi lascio alcuni screenshot raccattati in rete, ma di base il modo migliore di farsi un'idea è un vedersi un video su YouTube, a voi la scelta di chi guardare e chi no, i mondo Pokémon è pieno di asti e faide (me lo sto inventando ma suppongo sia vero). Oppure, scaricare e provare. in mezz'oretta scarsa vi sarete già fatti una buona idea.
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Astro86 presenta Introduzione: PokémonWorld: The Adventures of Pikachu è un gioco di avventura, con protagonista Pikachu. Il gioco ti porterà a conoscere come e per cosa fu realizzata la Pokéball. Storia: In un Mondo dove Pokémon e Umani collaborano pacificamente e dove non esistono lotte tra allenatori, palestre, Pokéball, e alcun tipo di competizione, Pikachu fa la sua tranquilla vita con la madre ed il padre nel suo villaggio. Un giorno la madre di Pikachu chiede al figlio di andare a prendere il padre perché sta tardando dal villaggio degli umani. Controvoglia Pikachu accetta e si reca al villaggio, mentre si reca da suo padre, nel villaggio di Exgar, si accorge che il ritardo non è dovuto al suo volere e quindi cerca di liberarlo, ma purtroppo cade anche quest'ultimo in prigionia. Da li inizia l'odissea di Pikachu che, legato alla sua famiglia, cercherà in qualsiasi modo di incontrare suo padre, spingendolo anche ad odiare gli umani, causa della sua "scomparsa". Tuttavia durante la sua avventura, verrà affiancato da degli umani che dimostreranno al piccolo Pikachu che non tutti gli Umani sono cattivi. Nonostante alcuni momenti di rabbia, discussioni, e battibecchi, il team formato da Pikachu si mese alla ricerca di colui che vuole imprigionare tutti i Pokémon con un misterioso artefatto tecnologico, la Pokéball, cercando di impedirne il suo utilizzo e di salvare tutti i Pokémon e sopratutto, suo padre, Raichu. Personaggi: - Pikachu (protagonista) - Ryan - Light (Antagonista) - Bill - Yalda - Pokémon in Generale Caratteristiche: Non essendo bravo ne in Pixel-Art ne in Script, il sistema si basa principalmente sulle caratteristiche base di RPG Maker MV, con qualche aiuto con i Plugin altri, abbiamo: - Nemici che si potenziano in base al livello medio del gruppo. - Armi che possono rompersi - Limite nell'uso delle Mosse (per i Pokémon) e per le Tecniche (per gli Umani) - Mosse e Tecniche si apprendono tramite l'acquisto di particolari strumenti. - Puoi tenere traccia delle missione da fare. - Ottimizzato per Mobile. (spero xD) - Nemici Casuali e visibili in Mappa. ScreenShot: Demo: Qui: - 216,14MB Oppure Online (ma a volte si "Incaglia", quindi non lo consiglio) - Questa versione ancora non è adatta per giocarla in Mobile. Crediti: - Yanfly - Guvner - DreamX - Terrax - Hudell - mykrme - Daemond
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https://multiplayer.it/notizie/nintendo-contro-pokemon-essentials-rimosso.html La Nintendo è intervenuta direttamente per far rimuovere quel tool che si accostava ad Rpg Maker XP e che abbiamo visto spesso usare e richiedere anche qui sul nostro forum. La wiki risulta vuota e non ci sono più i link di download nel forum ufficiale del kit. Tecnicamente se cambiasse nome e si spogliasse di asset protetti (ho letto che ce ne erano, sinceramente non ricordo), potrebbe magari aver una vita più facile come tool per creazione di giochi dove catturi mostri e li fai combattere? XD ^ ^
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Ma vogliamo parlare di tutto questo successo di Pokemon GO ? Si, tutti lo sappiamo la "potenza" di un gioco di pokemon... ma questo nuovo titolo per mobile sta facendo scintille ... ! La fascia d'età delle persone coinvolte si è largamente ampliata. Ed hanno introdotto uno stile di gioco (realtà aumentata) decisamente nuovo che è stato subito pienamente accolto da tantissimi. Ed è uscita solo la beta... Secondo voi da cosa è dovuto ? Dal fatto che è il primo gioco per mobile di pokemon ? Che già l'hype di questo gioco era alle stelle fin da quando fu presentato come una sorta di "pesce d'aprile" anni fa ? Qualcuno di voi lo sta provando ? Vedevo qualche giorno fa un aggiornamento di stato in cui se ne discuteva :)
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Ciao ragazzi, ho fatto un video tutorial con tanto di pack, per creare mappe con Tiled Map Editor. Ho fatto questo video per chi vuole creare mappe Pokemon, ma questo programma può essere utilizzato per qualsiasi tipo di mappa. Mi scuso in anticipo per l'audio ma il microfono fa un po schifo :( ne prenderò uno buono il prima possibile!! https://youtu.be/Zlj5ZlDwWr0
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Monkerox presenta http://i.imgur.com/9v5meNp.jpg 1. Introduzione Buongiorno e Benvenuti in questo progetto, come dice il nome ha intenzione di essere un gioco Pokemon. E' un fan game, pero con delle novità, cosa? Be non verranno inseriti i Pokemon originali, i classici Bulbasaur, Mewtwo o Zapdos e generazioni successive. Non ci saranno mappe gia presenti nei giochi pokemon della Nintendo, e la trama sarà nuova. Il perchè di tutto questo, lo abbiamo deciso dopo aver pensato ad una cosa fondamentale per i giorni d'oggi, L'ONLINE. Creare un MMO, oltre a richiedere tempo, richiede anche che non ci sia nulla di "PROTETTO" o registrato, infatti anche il fatto di utilizzare il nome Pokemon è in dubbio, ma non per ora, perchè non stiamo pensando a vendere e ricavare dei soldi, per il momento si tratta di una sfida personale di 12 ragazzi/e. L'idea di un gioco pokemon online è nata un giorno mentre parlavo con amici al bar dell'ormai imminente POKEMON GO, si discuteva sulle possibili sfide fra noi e la gare a chi ne prende di più, allora tornato a casa mi sono detto: "Ma se creo un gioco per noi? Cosi ci possiamo fare il C*** quando ci vediamo?" E ho iniziato a cercare, sono venuto su qua e ho trovato POKEMON ESSENTIAL, molto bello e molto utile, visto che ha tutto l'occorrente per creare un gioco. Però non mi dava quelle grandi soddisfazioni, ho iniziato a cercare della gente che volesse partecipare e ho formato un gruppo, ora siamo in 12, tra mapper, disegnatori, programmatori e uno youtuber, e abbiamo anche deciso di cambiare metodo di sviluppo. Abbiamo scelto Unity3D, anche lui da problemi, ma è molto piu duttile, è aperto per altre piattaforme (andorid,ios,mac ecc) e ci siamo lavorando. Chi conosce Unity sa che richiede un linguaggio tra Javascript, C++ e Bo, e che da la possibilità di sviluppare un gioco un in 2D. Per creare le mappe invece usiamo un programma dal nome Tiled map Editor, supportato anche lui da Unity, quindi ci permette di trasportare le mappe da un programma all'altro senza problemi. 2. Storia Nell'antica regione di Dubgrian vi sono presenti quattro Pokemon in grado di cambiare le sorti del mondo. Tre di questi sono dei Grifoni, che grazie ad uno strepitoso potere, sono in grado di controllare un Pokemon dall'animo malvagio e buono allo stesso tempo, Umbra. Umbra è un drago, che a causa dei suoi immensi poteri, i quali lo portano a doversi addormentare dopo averli usati, per questo motivo si risveglia ogni 200 anni. Al suo risveglio però, per evitare danni catastrofici, devono essere presenti i tre grifoni, che sono in grado di far assopire la sua parte malvagia ed evitare che Umbra sprigioni i suoi poteri. Per risvegliare Umbra però c'era anche un altro modo, controllare una sfera rosso sangue, che venne creata dagli antichi per risvegliare Umbra in caso di grossi conflitti, usandolo come arma. Pero.. questa sfera andò in frantumi e si divise in 8 parti, che vennero date in custodia agli 8 capi palestra della regione. Ma ora un gruppo di persone cattive, vuole impossessarsi di questa sfera e comandare il mondo insieme evocando Umbra. Chi sono questi pazzi? E perchè vogliono fare una cosa simile? I loro piani pero, dovranno essere cambiati, perchè qualcuno, nel giorno del risveglio di Umbra, addormento i tre Grifoni e con degli strani poteri prese il controllo su questo Pokemon, portandolo in qualche luogo segreto.. Chi sarà? 3. Personaggi Questa è una parte importante, perchè non ci saranno protagonisti se non VOI stessi. Il pg Principale sarà COMPLETAMENTE personalizzabile, in piu, ottenendo dei punti potrete comprare in uno shop degli oggetti per abbellirvi. A breve la descrizione del team "Cattivo" 4. Disegni/Fan Art Come dicevo prima, i "Pokemon" saranno TUTTI NUOVI, quindi vi metto qua tutti i pokemon finiti in digitale che abbiamo. 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Principalmente avrà una base di un normale gioco Pokemon, dove si allenano i vari mostriciattoli, si catturano e si cercherà di sconfiggere un Team Malvagio e diventare poi Campione della lega, quindi diciamo che come CARATTERISTICHE staremo nel classico. Per quanto riguarda la parte delle novità di Gameplay aggiungeremo alcune cose che ora vi spiego: - Pvp, non penso ci sia bisogna di spiegare di cosa si tratta, ma detto in modo semplice la possibilità di sfidare altri utenti - Trade, lo sambio dei Pokemon accordandosi tra utenti direttamente nel gioco oppure tramite una sezione creata apposta nel forum. - Classifica Pvp, per dare un tocco in più alle lotte tra utenti, verrà inserita una classifica, che premierà ogni tot i primi 3, in questo modo sproneremo i giocatori a cercare sempre qualcuno da sfidare per fare punti. - Basi segrete tramite codice utente, cioè, per poter avere una base segreta di un altro utente ci si dovrà scambiare un codice apposta, questo perchè vogliamo portare alla socializzazione tra utenti e per favorire noi nel gestire la cosa. - Iper Volo, in alcuni paesi/Citta ci sarà un posto dove pagando, ovviamente coi soldi del gioco, sarà possibile trasferirsi da altre parti senza dover camminare. Abbiamo pensato a questo perchè molto probabilmente l'utilizzo del volo coi propri pokemon sarà molto limitato. - Eventi, ogni tanto noi creatori metteremo un evento, quindi chi vorrà partecipare riceverà un biglietto per la nave che lo porterà nel luogo dell'evento. Ovviamente gli eventi avranno una scadenza, il che vuol dire che in quei casi verranno inseriti nuovi Pokemon da poter catturare, ma in edizione limitata. Sicuramente verrà aggiunto altro, quindi aggiornerò. 6. Screenshot Ora vi mostro le mappe, alcune sono finite, altre sono in fase di lavorazione. 7. Demo/Link alla versione giocabile Per ora non c'è una demo, ma speriamo di averla molto presto 8. Video 9. Crediti Vari Tiled Map Editor Unity 3D P.S. Nel caso ci fossero mapper, programmatori, pixel artist e persone in grado di colorare in digitale che sono interessate a dare una mano potete contattarmi qua o alla mail pkmeclipsim@Gmail.com e alla pagina facebook: Pokemon Eclipsim Canale Telegram: @monkerox oppure al link https://telegram.me/joinchat/C21jlQcVVt5gN5hE_OOD7w
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Salve a tutti! Io stavo cercando il tileset completo di pokèmon bianco e nero. Ho provato a cercare sul forum, ma ci sono solo quelli dei giochi precedenti. Ho solo il tileset esterno, volevo sapere se qualcuno conosce un sito dove trovare il resto ;)
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Dangan Gijinka - Hybrid Despair & Illusionary Hope
Mecha Kumi posted a topic in Progetti VX e VX-Ace
Mecha Kumi Presenta DANGAN GIJINKA Hybrid Despair & Illusionary Hope 1 - INTRODUZIONE Il mio primo grande progetto sviluppato con RPG Maker VX Ace, un fan game crossover ambientato in un universo alternativo in cui diversi personaggi anthro o animali di svariate serie sono invece trasformati in umanoidi con attributi animaleschi (quali orecchie e coda pelosi, ad esempio) e buttati in una premessa ispirata a una delle mie serie preferite degli ultimi tempi: DanganRonpa (Da cui ovviamente si distaccherà man mano che la storia prosegue). ... Sì, e inoltre mi è capitato di vedere questo fangame di Hetalia basato su una simile premessa, ma la cui programmazione non mi è sembrata un granché. Al che mi sono detta: "Se io facessi un videogioco simile a Dangantalia, sarei in grado, con l'RPG Maker VX Ace, non solo a replicare quanto più possibile le meccaniche investigative e processuali di DanganRonpa ma a creare un gioco strutturato meglio sia sul profilo tecnico che narrativo?". E così, prima che me ne accorgessi, mi sono messa all'opera... speriamo bene! 2 - STORIA La Gijinka Academy è una prestigiosa scuola superiore per Hybrid, creature metà uomo metà animale (O creatura animalesca), alla quale possono accedere soltanto studenti di incredibile abilità. La giovane Hybrid unicorno Twilight, accettata nella scuola per le sue abilità nel campo dello studio e della ricerca, è fra gli ultimi arrivati alla prestigiosa scuola per l'inizio del nuovo anno. Tuttavia, all'arrivo nella sua nuova scuola, la ragazza scopre con orrore una terribile verità: un misterioso Hybrid orso si mostra a lei e ai suoi altri compagni di scuola dichiarandosi preside dell'istituto, e imponendo loro un'obbligatoria convivenza in comune all'interno dell'accademia. Una convivenza a tempo indeterminato... L'unica alternativa a questa sorte? Trovare il coraggio di commettere un atto impensabile pur di abbandonare l'edificio: uccidere uno dei propri "colleghi" senza farsi scoprire! Riuscianno Twilight e i suoi compagni ad uscire vivi dalla mortale trappola che si è rivelata essere la Gijinka Academy? O la disperazione di cui è intrisa la scuola soffocherà la flebile illusione di speranza radicata nei loro cuori? 3 - PERSONAGGI http://i.imgur.com/mFP4BG9.png MONOKUMA Preside della Gijinka Academy Nonostante le fattezze fanciullesche, questo Hybrid orso è in realtà un sofisticato androide, il cui compito è quello di gestire la scuola e far rispettare le regole da lui ideate... tranne quando vuole intralciarle per puro capriccio. La metà destra del suo corpo è bianca e graziosa, mentre la sinistra è nera e perfida. http://i.imgur.com/LwaZgyL.png TWILIGHT SPARKLE Super Ultra Ricercatrice Liceale Una Hybrid unicorno che ha dedicato tutta la sua vita allo studio, alla ricerca e alla magia. Non è molto pratica quando si tratta di relazioni sociali, e talvolta appare come una vera e proprio secchiona. Cionondimeno, è una ragazza dal cuore d'oro che cerca di fare il possibile per aiutare chi le sta intorno. http://i.imgur.com/KqvmKPj.png RARITY Super Ultra Stilista Liceale E' la principale stilista della comunità rurale in cui vive, i cui modi raffinati e un po' altezzosi la fanno apparire come una tipica Hybrid unicorno di città. Ha un impeccabile gusto per la moda e detesta qualunque forma di volgarità. http://i.imgur.com/50MQD1U.png SONIC THE HEDGEHOG Super Ultra Corridore Liceale Hybrid riccio spigliato, ottimista e un po' arrogante, con una naturale predilezione per avventura e velocità. Spirito libero, sembra avere un bisogno impellente di aiutare chiunque abbia bisogno, e non esita mai a mettere a repentaglio la sua incolumità se in ballo c'è la vita dei suoi cari. http://i.imgur.com/vlLxJDn.png SILVER THE HEDGEHOG Super Ultra Telecineta Liceale Al contrario degli altri studenti, questo Hybrid riccio non appartiene a quest'asse temporale, provenendo addirittura da una remota epoca futura. Cosa abbia spinto un ragazzo così giovane a frequentare la scuola di un'epoca passata resta un mistero. L'unica cosa certa è che è dotato di strabilianti poteri telecinetici, che può persino dirigere su sé stesso, e la sua tendenza a non scoraggiarsi neanche nelle situazioni più cupe. http://i.imgur.com/X3grUyc.png ABSOL Super Ultra Catastrofe Liceale Un Hybrid di tipo animalesco temuto e allontanato perché ritenuto portatore di una terribile abilità: portare catastrofi e orribili calamità ovunque si rechi. Il fatto di essere praticamente cresciuto come una specie di paria lo ha reso taciturno e distaccato, e lo ha portato a detestare ogni forma di preconcetto e di chiusura mentale. http://i.imgur.com/ovbcs5B.png GALLADE Super Ultra Schermitore Liceale Un purosangue nato per combattere. La sua abilità con la doppia spada è talmente elevata da permettergli di anticipare le mosse di qualunque avversario. Fortunatamente, questo suo micidiale istinto combattivo è bilanciato da un'indole gentile e cavalleresca. http://i.imgur.com/bGpXy6D.png FLUTTERSHY Super Ultra Custode Liceale Questa graziosa Hybrid pegasus ha da sempre vissuto a stretto contatto con gli animali, prendendosene cura e aiutandoli a cercare un padrone. La sua natura gentile, ma severa quando le circostanze lo dettano, le dà il potenziale per essere un'eccellente capoclasse. Sfortunatamente, Fluttershy manca spesso di sicurezza in sé stessa e la sua natura schiva e paurosa le crea spesso difficoltà ad esprimersi a parole. http://i.imgur.com/T0aOiSg.png APPLEJACK Super Ultra Coltivatrice Liceale Sebbene sia solo una ragazzina, questa Hybrid pony è una robusta campagnola che ha trascorso l'infanzia e l'adolescenza nei campi, Prendendosi cura del grande campo di meli della famiglia Apple, il Giardino Dolci Mele. Onesta, energica e un po' mascolina, tende a fare amicizia da subito con chiunque, e riesce a farsi apprezzare grazie alla sua innata spontaneità. http://i.imgur.com/ftgoOVQ.png RAINBOW DASH Super Ultra Asso dei Cieli Liceale Una Hybrid Pegasus egocentrica e amante del volo, il cui sogno nel cassetto è di entrare a far parte dei Wonderbolts, i più famosi aviatori fra tutti gli Hybrid Pegasus. Quello che fa e che dice talvolta possono sembrare scortesi, quasi offensivi, ma per quel che la riguarda, vuole solo essere schietta. Nonostante tenda spesso a vantarsi più del dovuto e il suo voler essere continuamente al centro dell'attenzione, la sua natura altruista e leale rende impossibile odiarla. http://i.imgur.com/EF6rhxy.png GARDEVOIR Super Ultra Medium Liceale Anche se non sembrerebbe, in realtà è un ragazzo, il fratello maggiore di Gallade. Mentre il fratellino ha optato per affinare le abilità del corpo, Gardevoir ha invece scelto di affinare la mente, diventando così il più talentuoso sensitivo mai esistito. Si dice che abbia la capacità di leggere i sentimenti più nascosti nel cuore di chiunque. http://i.imgur.com/f9xQ7Mz.png PINKIE PIE Super Ultra Animatrice Liceale Una ragazza pony eccentrica, simpatica e sempre allegra. Adora tanto organizzare feste quanto parteciparvi, è ghiotta di dolci e si diverte a improvvisare canzoni sul momento. Dice spesso cose che spiazzano il prossimo, o che facciano dubitare su quanto abbia capito in quale situazione si trovi, ma non lascia mai che il giudizio del prossimo la scoraggi, essendo consapevole di farlo con un solo scopo: portare il sorriso a chi le sta intorno. http://i.imgur.com/9oXZxwc.png SHADOW THE HEDGEHOG Super Ultra Forma di Vita Liceale Un essere artificiale creato con le fattezze di un giovane Hybrid porcospino e destinato ad essere la più potente forma di vita mai esistita al mondo. Essendo fin troppo consapevole di questa sua natura, Shadow tende a mettersi al di sopra degli altri e a guardare il prossimo con malcelato disprezzo. Probabilmente è anche per questo motivo che non ama parlare di sé e che tende a mantenere sempre e comunque le distanze da tutti. http://i.imgur.com/6bkPBUK.png KNUCKLES THE ECHIDNA Super Ultra Tirapugni Liceale Ultimo esponente della razza degli Hybrid Echidna, è anche l'ultimo custode di un antichissima gemma dai poteri sconfinati appartenuta ai suoi antenati per secoli. Per poter adempiere al meglio a questo suo dovere, Knuckles ha affinato l'arte del combattimento corpo a corpo, diventando un temibile lottatore. Caratterialmente cocciuto e irritabile, ha il brutto vizio di agire prima di pensare, e non è molto portato al lavoro mentale. http://i.imgur.com/FPgFJFj.png ZOROARK Super Ultra Illusione Liceale Carismatica illusionista mutaforma che ama circondarsi di un alone di mistero... ma unicamente quando deve esibirsi! Questa Hybrid dagli attributi volpini è infatti tanto oscura, mascolina ed enigmatica fuori quanto è estroversa e cordiale dentro. Animata da un incrollabile ottimismo, cerca sempre di incoraggiare chi le sta intorno. http://i.imgur.com/kIPHIS5.png MILES "TAILS" PROWER Super Ultra Meccanico Liceale Genio della meccanica, a 8 anni è perfettamente capace di frequentare la scuola superiore a pieni voti. Giovane amico fraterno di Sonic, da cui tende a separarsi difficilmente, questo Hybrid volpe a due code ha un carattere dolce e intelligente, e cerca sempre di far ragionare gli altri quando permettono che il peso di determinate situazioni li schiacci. 4 - CARATTERISTICHE TECNICHE/GAMEPLAY Proprio come il gioco da cui trae ispirazione, DanganRonpa, Dangan Gijinka (Per far prima DanGiji o DG) è un'avventura investigativa, dove il fulcro principale sono i dialoghi e la narrazione. Il gioco è diviso in due sezioni principali: la sessione investigativa e la sessione processuale. Nella sessione investigativa muoverete Twilight in giro per la Gijinka Academy, ispezionandone i particolari sospetti e parlando con gli altri presenti all'interno dell'edificio. Non esiste un ordine preciso in cui andare a cercare indizi o informazioni, una volta raccolto tutto il necessario, si proseguirà automaticamente con la trama. La sessione processuale è composta unicamente da dialoghi. Durante i dibattiti (Tutti rigorosamente scanditi da un limite di tempo), il giocatore dovrà fare attenzione alle asserzioni di tutti i presenti, rilevando contraddizioni o incongruenze e smentendole con la giusta prova tra quelle raccolte durante la sessione investigativa. Commettere troppi errori o lasciare che il timer vada a 0, comporta la fine del gioco. 5 - SCREENSHOT 6 - DOWNLOAD Al momento ho reso giocabile solo il prologo e il primo capitolo, che insieme contano circa due ore. Se questo e l'andazzo il gioco finale dovrebbe uscire bello lungo! Il download della versione aggiornata è qui: http://www.mediafire.com/download/66dpsi76as75se7/DanganGijinka.exe 7 - AVVERTENZE DanGiji è un fangame non a scopo di lucro, il copyright di DanganRonpa (E della colonna sonora) appartiene alla Spike Chunsoft, così come le altre serie sono © di Hasbro, Game Freak e Sonic Team.- 88 replies
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http://kashikoi.altervista.org/Pokemon_Sigma/mini-logo.png INTRODUZIONE: Potrei dire che questo progetto ha quasi 6-7 anni, ci tengo molto perché è come se fossimo cresciuti insieme. Inizialmente lavoravo a Pokèmon Sigma tramite un tool chiamato "Advance Map" che ti permetteva di prendere e modificare un file .gba di un qualsiasi gioco di vecchia generazione: (Rubino, Zaffiro, Rosso Fuoco, Verde Foglia o Smeraldo). Mi sono in seguito avvicinato al mondo di RPG maker grazie a Mercury, che ancora voglio ringraziare per il sostegno. STORIA: Nulla di particolarmente innovativo. Con i Pokèmon sono cresciuto e resto legato alle vecchie generazioni. Pensare di stravolgere la trama e i canoni di questo genere per me è sacrilegio, più volte ho tentato e più volte ho fallito. Quindi cercherò di stupirvi con la grafica interamente disegnata dal sottoscritto, il pokèdex con nuove specie di pokèmon da catturare, il tutto unito alla ricetta di un piatto che con gli stessi ingredienti ha nutrito generazioni e generazioni senza mai deludere i palati di nessuno. E dopo questa emozionante metafora gastronomica, andiamo a conoscere i personaggi principali di quest avventura. PERSONAGGI http://kashikoi.altervista.org/Pokemon_Sigma/trainers.png Vi presento Conrad e Clarisse, che ci accompagneranno con i loro piccoli amici in questa emozionante avventura. STARTER http://kashikoi.altervista.org/Pokemon_Sigma/starter2.png Beh dai... potremmo mai dimenticarci di loro? In ordine: Sizard, Flatoot e Umi. Saranno la vostra prima scelta. Prima di iniziare la vostra avventura vi verrà data la possibilità di scegliere il pokèmon col quale iniziare. Quale sceglierai tu? SCREENSHOT http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/117/8/e/welcome_back_to_sunrise_town_by_drabber96-d7g7z44.png La città natale dei nostri avventurieri: SUNRISE TOWN TEAM Io (Mapper, eventer, grafico, character designer, pixel artist) CREDITI Poccil (Pokèmon Essential starter kit) Flameguru (Pokèmon Essential starter kit)Maruno (Pokèmon Essential starter kit)P-Sign (B/W Pack)UltimoSpriter (cespugli SUNRISE TOWN)iametrine (cartelli Sunrise town)
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POKEMON RUBINO OMEGA & POKEMON ZAFFIRO ALPHA http://assets12.pokemon.com/assets/cms2-it-it/img/video-games/_tiles/pokemon-omega-ruby-alpha-sapphire-169-it.jpg Creo questo topic per dedicarlo a Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha che verranno rilasciati contemporaneamente in tutto il mondo a novembre 2014. In questo topic cercherò di tenervi aggiornati il più possibile. Intanto vi linko la prima anteprima dei due giochi dal canale YouTube ufficiale di Pokémon Italia:
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Starting Pixel http://i42.tinypic.com/2w7et88.png Introduzione Ho iniziato a lavorarci da circa un mesetto, e l'idea è quella di avere un engine/framework con cui poter fare dei giochi rpg/pokémon vecchio stile. Engine e Framework perché si può creare le mappe e gli oggetti tramite il programma Tiled e quindi senza scrivere codice, e il parser dell'engine si occuperà di leggere il file .tmx (layer format csv) che esporta Tiled e ricreare la mappa e gli oggetti nel gioco. Si potrà quindi creare gran parte del gioco tramite Tiled e l'engine farà tutto da solo, però potrà anche essere utilizzato come Framework; creare una mappa direttamente via codice (C#) grazie alle classi World.cs e BaseMap.cs è semplice e veloce e in futuro aggiungerò un sacco di classi in più per semplificare e velocizzare il lavoro il più possibile, così sarà anche totalmente customizzabile. Per il momento tramite Tiled si possono creare mappe e alcuni oggetti/npc con relativo testo, settare anche la musica di sottofondo, e impostare le zone di uscita per caricare altre mappe (oggetto ChangeZone). C'è già un sistema di incontri casuali nell'erba alta (come nei classici giochi Pokémon), tutta la relativa fase di fight è però ancora mancante. Caratteristiche Tecniche C# + Framework XNA Screenshot http://i42.tinypic.com/j6olxj.png altri screenshot: Screenshot 1 Screenshot 2 http://www.youtube.com/watch?v=5HlK8RMs-7c http://www.youtube.com/watch?v=OicScgP_RPs Eseguibile scaricabile dal sito ufficiale StartingPixel
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ciao ragazzi! ho cominciato un progetto, uno starter kit pokemon per 2k3. Adesso molti di voi mi diranno "passa a xp che è meglio!", vorrei farlo ma il pc non me lo consente. Veniamo al punto. Devo creare il comando battaglia "pokemon", devo fare in modo che apra il menu con i personaggi o altro ma non so come fare, non trovo nessun modo per cambiare i chara in battaglia. help :(
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Salve a tutti! Sto cercando qualsiasi persona di buona volontà per dare una mano al mio progetto. Ho in mente di creare un gioco in perfetto stile pokemon, ma completamente fatto da 0 (zero)! Con "rifare da zero" intendo dire: Disegnare i mostri/sprite a mano ed editarliMappare città, grotte, palestre, ecc...Suoni, musicheHo cominciato a scaricare il pack di script per iniziare un gioco simil-pokemon per XP, ma se qualcuno riesce a procurarmi quelli per VX-ace andrà benissimo... Per ora siamo in 2. Io e il mio amico sappiamo usare bene photoshop, quindi ci impegneremo nel colorare e disegnare ecc... Io so usare bene rpg maker, ma sicuramente c'è qualcun'altro che può fare meglio. Insomma, qualsiasi mano è ben accetta! Ovviamente ci sentiremo via Skype, quindi non ditemi che non lo avete che rimango molto deluso! xD (il mio è salvothebest93) A breve metterò il primo "mostriciattolo" come anteprima, giusto per antipasto :D http://img33.imageshack.us/img33/4558/001vv.gif Fatevi avanti in tanti! :D
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Ashlyn presenta POKEMON : THE OAK'S SECRETS Essendo il mio primo gioco attendo consigli ;-) Completamento : 2% Trama : Inizio col dire che il progetto è ancora in lavorazione e potrebbe subire cambiamenti. La classica trama di un gioco pokemon? no. In questo gioco il professor Oak scomparirà misteriosamente e noi dovremo ritrovarlo affrontando una lunga ed estenuante avventura.Posterò appena disponibile una mappa del mondo,intanto vi posso anticipare che ci saranno due regioni e che una si chiamerà illusia.Ci sarà un team (team platinum),ma anche un'altro nemico "segreto". (non continuo per evitare spoiler) Personaggi : Professor Oak : immagine ancora non disponibile Team Platinum : immagine ancora non disponibile Kyle (rivale) : immagine ancora non disponibile Gameplay : Classico gameplay da pokemon,con lotte a turni,pokèdex,palestre con capipalestra (una specie di boss) da affrontare per vincere le medaglie e la lega,cioè quattro allenatori (i superquattro) da affrontare più un campione. Ci saranno tutti i pokemon fino a B/W e alcune "aggiunte" personali. ScreenShots http://img805.imageshack.us/img805/3708/ptos.pnghttp://img823.imageshack.us/img823/3772/ptos2.png
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Ciao a tutti! :smile: Ho creato con RPG Maker XP un programma che permette di giocare ai crucipixel (qualcuno li conosce vero?) direttamente sul pc... La novità rispetto ai solito programmi è che i soggetti dei puzzle sono.... tratti dai videogiochi (per esempio pokemon, final fantasy, etc)! Inoltre chiunque può aggiungere i puzzle che vuole, basta fornire l'immagine e lui la converte in automatico in un puzzle. Per finire, uno può chiedere al programma di stampare i puzzle per giocarci su carta! :smile: Qualche screenshot del programma: http://www.mediafire.com/conv/10dad38bb2e78b86a6bd114cf23e2bcfcd7f680a2ed0ca95e43bf213102dc5316g.jpg http://www.mediafire.com/conv/3747cd7f03409bba2686205e8683f20093ccd6ec628b0b80437df5db3e8c2d316g.jpg Per chi volesse saperne di più.... Qui c'è il sito (in inglese): https://sites.google.com/site/feoden90/home/picross-en dove potrete trovare una spiegazione dettagliata del gioco, nonché alcuni puzzle già stampati. Qui c'è il link diretto al gioco: http://www.mediafire.com/download.php?x2fj93ri9avn1da Spero che qualcuno possa testarlo e darmi qualche feedback
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Independent Player Actor 1.4 Descrizione Questo script nasce da una richiesta di @Emi, fatta in altra sede. Pensato per giochi tipo Pokémon, questo script consente di avere un 'leader' (visibile come primo personaggio nel caterpillar e come nome team in battaglia: "Il gruppo di X ha ottenuto punti exp...") che non è parte del gruppo vero e proprio.http://img33.imageshack.us/img33/3580/independentplayeractor.png Funzionalità L'unica impostazione presente nello script è il numero di una variabile. Cambiandone poi il valore potrete:disattivare lo script se questo è minore di 1; selezionare l'eroe leader dal database impostando la variabile al suo ID; attivare e disattivare lo script quindi semplicemente moltiplicando la variabile per -1. Autore mikb89 Allegati Demo multilingua v 1.4 Mediafire, zip di 1.32MB Istruzioni per l'uso Inserire lo script sotto Materials/Materiali/Modules/Moduli (a seconda della traduzione che avete) ma sopra Main. Script http://pastebin.com/imxBsh4c Bugs e Conflitti Noti Se non aggiungete nessuno al party, anche se il leader è impostato, non potrete comunque accedere ai vari menu Oggetti, Skill, Equip, Status. Altri Dettagli Ringrazio @Emi per aver richiesto lo script; Ringrazio SowS per l'idea originale. Template compilato con Script Templater.
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Pokémon Skyward presenta Pokémon Mystic Introduzione Il gioco come potete ben capire e ispirato ai Pokémon ma non solo, infatti il Mondo del Pokémon è stato minacciato e aspetta a voi ristabilire l'equilibrio!. "Questo gioco e stato fatto per un sito di Pokémon dove gli Utenti sono appassionati di questo anime quindi evitate frasi come "ancora un ennesimo gioco dei Pokémon" ecc... nessuno è obbligato a commentare " Storia Pikachu sta cercando gli altri Pokémon e gli abitanti della città ma non trovando nessuno si domanda cosa stia succedendo, mentre continua la ricerca appare un tipo losco che afferma di aver fatto sparire tutti in altre dimensioni e fece la stessa cosa con Pikachu. Pikachu si risveglia in un mondo a lui sconosciuto dove incontra un personaggio che gli racconta cosa sta succedendo al suo mondo. Finita la conversazione Pikachu decide di intraprendere un viaggio per recuperare gli altri Pokémon nei diversi mondi grazie all'aiuto di questo Personaggio femminile che dichiara di essere uno spirito. L'obbiettivo di Pikachu e di radunare tutti i Pokémon e di riprendersi tutti insieme il loro mondo ma nel proseguire l'avventura, Pikachu riscontra difficoltà di comprendere le diverse lingue dei diversi mondi in cui si svolgerà il suo viaggio. Per questo motivo lo spirito dona al Pokémon un ciondolo mistico che gli permetterà di capire e farsi capire dagli altri ma però il ciondolo oltre a consentire la comprensione, consente anche di viaggiare da un mondo all'altro però dovrà essere caricato adeguatamente. Quindi l'obbiettivo di Pikachu oltre a salvare i Pokémon dai diversi mondi, dovrà farsi degli amici che permetteranno il proseguimento della sua avventura. Tuttavia il viaggio di Pikachu sarà in salita e piena di ostacoli causati da diversi fattori tra Pokémon non collaborativi e i vari interventi dei seguaci del mago che cercherà di far fallire la missione di Pikachu. Personaggi I Pokémon Nei vari mondi oltre ad impersonare Pikachu, potrai ottenere aiuto da altri Pokémon e di combatterci a fianco http://i49.tinypic.com/1zf67nn.png Mago Mago di indole malvagia che vuole dominare in un mondo alternativo al suo, tuttavia il mago non è stato sempre cosi malvagio e Pikachu insieme ai loro amici alleveranno alla fine la sua malvagità facendone un alleato essenziale. http://i50.tinypic.com/2wgu42q.png Spirito Fin dall'inizio aiuta Pikachu a trovare gli altri suoi simili nei diversi mondi. Ma ben presto Pikachu si ritroverà senza il suo aiuto per un fatto che non si aspettava nessuno. Disegni/Fan Art N/DCaratteristiche Tecniche/Gameplay Un misto tra RPG Classico e missioni alla Pokémon Mystery Dungeon xD. Nel gioco ci saranno 10 mondi da esplorare e molti Pokémon da salvare. Screenshot Demo/Link alla versione giocabile Download - Link esterno Mediafire Nel txt c'è scritto che bisogna avere un file, non dategli retta xD Crediti Vari Per ora solo io e alcuni script di Yanfly, Eikichi, Melosx e Yami Avviso Il gioco non salva, Prendere tutta la cartella Pokemon Mystic in C:\Program Files (x86)\Pokemon Skyward e metterlo in Desktop o altrove per salvare.
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Salve. Sono nuovo nel forum, e vorrei chiedere aiuto. Ho reperito degli script che dovrebbero ricreare un gioco di pokemon. Procuratomi tilesets e tutto, ho creato alcune mappe, ma appena avvio il gioco, mi partono un sacco di messaggi d'errore. Se possibile vorrei qualche spiegazione, altrimenti posso cedere gli script a chi li volesse. Inoltre mi offro disponibile per fare mappe, preannunciando che stavo lavorando su una copia di pokemon verde e quindi ho creato Biancavilla (Pallet) completa, ed il percorso 1.
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http://i.imgur.com/NlzcgAi.png Anche su: http://i.imgur.com/ZSmdzv6.png http://payload132.cargocollective.com/1/9/299577/4953425/200px-Deviantart_logo_normal.png L'idea di fare un fangame tema Pokémon l'ho sempre avuta, da quando mi sono avvicinato a RPGMaker, a dire il vero. Il progetto nasce, solo come idea, nel 2010, dopo un patetico tentativo di creare una versione comica di Pokémon. Avevo molte idee sulla gestione dei personaggi e dei Pokémon e ci sembravano sprecate in un gioco demenziale. Così optammo ad un contenuto più serio, di sicuro più apprezzato dai fan più puristi. Il progetto rinasce molte volte, e la sua attuale incarnazione è nata durante il 2013, con il nuovo nome di Old Tales Of Pokémon: The Scarlet Professor, dove ho avuto l'idea di svilupparlo per PlayStation Portable, portando innumerevoli vantaggi al progetto: libertà di programmazione, portabilità e ... beh, che è su PSP, diavolo! Lo stratagemma narrativo che userò per presentare il progetto sarà una lettera che il protagonista invia a voi, Allenatori Pokémon degli anni 2010, tramite una particolare macchina creata da un suo amico, giusto per testarla. Perciò buona lettura Old Tales of Pokémon http://fc03.deviantart.net/fs71/o/2013/014/3/9/348525930_635751_sam_oak_by_pokemonscarletversio-d5ri1kb.gif Ciao ragazzi del futuro! Il mio nome è Samuel Oak e vengo da Biancavilla. Ho appena compiuto quindici anni e voglio parlarvi di Old Tales Of Pokémon: The Scarlet Professor, il videogioco che parla della mia storia! Forse potrebbe avervi confuso il mio saluto: ebbene, io arrivo dal passato, dal 1969! Nella vostra epoca credo mi conosciate come "Professor Oak". Uno di voi ragazzo del futuro mi ha detto che assomiglio a mio nipote Blu ... Nipote - nel senso che sono nonno?! Ma scommetto che volete sapere di più sulla terra in cui vivo, la "Kanto degli anni 60"! Le fazioni della Lega Pokémon Centri Pokémon, Pensioni Pokémon Biodiversità ed Allevamento Pokémon Kanto, in scala Il sistema di Battaglia http://fc03.deviantart.net/fs71/o/2013/014/3/9/348525930_635751_sam_oak_by_pokemonscarletversio-d5ri1kb.gif The Scarlet Professor Per oggi basta informazioni, ho sovraccaricato la Macchina che Alan ha costruito per inviare questi messaggi! Vi rimando ad un portale che seguo più di tutti gli altri, Facebook, dove ho costruito una pagina dedicata al gioco! http://i.imgur.com/ZSmdzv6.png
