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  1. Dax

    Cursed Contest #1

    RPG2S SHORT GAME CONTEST ȶɦɛ ƈʊʀֆɛ օʄ ʍǟӄɨռɢ Benvenuti al nuovissimo Cursed Contest di Rpg2S! 0. Introduzione Le prime foglie cadono dagli alberi e si comincia a respirare odore di zucca e dolcetti! Ed ecco il classico contest che ci porta fino alla magica notte di Halloween! Come intuibile dal nome, lo scopo del contest è creare un breve gioco dove impera una maledizione! Lupi mannari, vampiri, zombie ma anche semplicemente streghe con i loro intrugli, voti matrimoniali infranti, anelli con strane voci o chissà che altro! Magari il protagonista è costretto a mangiarsi le unghie dei piedi una volta al giorno, oppure a bere sangue di unicorno ogni mattina a colazione! O più sul classico, una bella piramide e qualche archeologo scapestrato? Cosa nascondono quei poneglyph? Insomma, il minigioco dovrà presentare una maledizione e permettere al giocatore di spezzarla! Detta così sembra una cosa semplice, ma tra il male-dire e il male-fare, ci sta di mezzo il male-mare! I requisiti sono per l'appunto la presenza di una maledizione e la sua risoluzione entro la fine del gioco. La durata non deve essere eccessiva, consiglio un massimo di 30-45 minuti, che i giudici lavorano e sono sempre impelagati! Tutti i tool che volete, potete restare sul tema halloween ma non è obbligatorio, basta che facciate un MALEDETTO buon lavoro! BWUHAHAHAH 1. Regole Lo scopo del contest é quello di creare un gioco di breve durata dove vi sia un'evidente maledizione e che essa venga spezzata entro il termine del gioco. Sarà capitato a tutti gli eroi, nel corso della loro avventura, di finire maledetti! Avete rubato quel paio di stivali incantati a un orco e li avete indossati senza prima lavarli? Ecco! Maledetti per sempre ed emanerete un puzzo di zola tremendo! Oppure avete infastidito qualcuno di particolarmente POTENTEH?! Bravi fessi! Ma non siate così limitati, a essere maledetta potrebbe essere anche una città, un castello! (vedasi fiaba: La bella addormentata) oppure un mondo intero! Insoma, non siamo già tutti quotidianamente maledetti dallo scorrere del tempo? Adesso tocca a voi, geniali menti del making, orchestrate una maledizione e, cosa forse più difficile, una sua soluzione! Come potrò mai spezzare la maledizioni degli stivali allo zola? Forse basta solo toglierli... Chissà! Beh, basta suggerimenti, che poi mi rubate queste geniali idee! Per quanto concerne le regole: - Non vi è un limite massimo di mappe utilizzabili, ma non esagerate! - Il gioco deve essere completabile in un tempo limitato, dobbiamo giudicarli, non più di 45 minuti per completarlo! Anche perchè i giudici sono pigri e vanno a letto presto! - Anche se siamo nel periodo di Halloween l'attinenza del gioco a questo tema non sarà materia di giudizio. - Fulcro del gioco deve essere la maledizione e la sua implementazione nel gioco, come anche la sua risoluzione. Ciò sarà oggetto principale di giudizio, pertanto vi spingiamo a essere creativi! - Sono ammessi tutti i tool e non ci sono limitazioni grafiche. - Possono partecipare tutti tranne i fantastici giudici. - Il gioco deve essere inedito! Non pubblicatelo da nessuna parte prima della scadenza! Potete avvalervi di betatester in privato! 2. Scadenze e consegna - Avete tempo 31 giorni, 4 settimane e spiccioli, quindi fino a Lunedì 31/10/2022 alle 23:59. - Attenzione: i lavori consegnati oltre la scadenza non verranno giudicati! - Il minigioco completo va inviato via PM a DAX, completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Accettiamo revisioni purchè mi inviate il nuovo file entro la scadenza. - I giudici restano segreti, così non li corrompete u.u 3. Premi - Un disegno di una coppa! Il salume, ovviamente. - La soddisfazione di aver creato un bel giuoco! - 20 rens al primo classificato Gameplay + 4 chiavi - 10 rens al secondo classificato Gameplay + 3 chiavi - 5 rens al terzo classificato Gameplay + 2 chiavi - 2 rens ai partecipanti + 1 chiave Usate questo topic per domande e per segnalare la vostra partecipazione! Buon Lavoro e buon divertimento a tutti! ^ ^ 4. Partecipanti - Bug o' Lantern - Zoro the Gallade - Testament - Samuele107 5. Giochi Stand-alone Per evitare che i giudici si debbano scaricare le RTP di ogni tool, siete pregati di seguire questa guida per rendere i vostri giochi "stand-alone". Avvertenza in piccolo: regole e premi potrebbero subire variazioni che verranno prontamente notificate.
  2. http://i68.tinypic.com/i4kbi8.png tRaamA! Estern, il buon Estern, era un brav'uomo. Certo, aveva i suoi bei vizi. Ad esempio scordava gli appuntamenti con la propria donna in quanto preda di qualche enigma. Eh si, amava risolverli. Tuttavia, per lui erano una malattia (la rima non è voluta. nono, per caritàh!). In seguito all'ennesimo ritardo, viene tipo avvelenato dalla tipa e maledetto con una bambola voodoo che lo rappresentava. La maledizione consisteva nel costringerlo ad una eternità di stupidi enigmi. Che brutta fine poretto. Il giuOocoool!! E vai lì, e vai de la. Afferra quello e afferra pure quell'altro. Tu! Giocatore. Se proprio vuoi affrontare questo progetto "elaborato", munisciti di una buona dose di pazienza. Ogni fallimento è tempo che hai letteralmente buttato alle ortiche. Insomma, il gioco consta di due fasi. Nella prima risolvi qualche enigma e prova di abilità; nella seconda ti toccherà rifare le stesse cose in meno di un minuto e mezzo! Il tutto in un'unica e sola mappa. Poi finirebbe il gioco e amici come prima...Forse. PerckHè quEsTo giocoH! WhYhY???! Mi ero cimentato in un one map contest. Una mappa, un gioco. Ero partito con l'intento di fare qualcosa di carino...ma poi boh...E' uscito questo. Che altroh!!!? Una mappa, un gioco. Non saprei che altro dire. Beh, ho già detto che il giocatore deve affrontare prove di abilità a tempo? E basta. Questo è tutto! :3 (Faccina miciosa a caso). DoWNloAdH (o giocalo Online!): https://www.indiexpo.net/it/games/estern-browncloster ScREeensHots!
  3. Copia incollando il bando da altri forum... XD ^ ^ http://i58.tinypic.com/i22jcm.png Makerando.com, rpg2s.net e Freankexpo - Free Indie Gaming Presentano: EASTER MINIGAME CONTEST Signore e Signori, benvenuti alla prima edizione del Easter Minigame Contest. L'obiettivo del contest è quello di programmare un Minigame, ossia un sotto-gioco di un (ipotetico) gioco più grande, o un piccolo puzzle-game/Arcade. Esempi di minigame consistono in (ma non sono limitati a) Corse di Cavalli(o Conigli Pasquali in questo caso http://www.makerando.com/public/style_emoticons/default/tongue.png), Giochi di Carte, Dadi, Roulette, Slot Machines, Gioco delle Coppie, Tris, Battaglia Navale, Caccia al Tesoro (o alle Uova di Cioccolata! *gnam*) e molti altri ancora... l'unico limite è la vostra immaginazione. E' consentito l'uso di uno qualsiasi dei tool appartenenti alla serie RPG Maker. E' consentito l'uso di script (per RPG Maker XP, VX, e Ace), e Plugin e/o Patch (per RPG Maker 2000 e 2003), tuttavia la programmazione vera è propria del minigame dovrà avvenire tramite gli eventi del Tool (Insomma potete usare patch/plugin/script per darvi un piccolo aiuto, ma non per fare il lavoro al posto vostro). Il vostro Minigame dovrà rispettare il tema della Pasqua, intesa sia in senso "popolare" (con coniglietti, uova etc...) che, per chi lo volesse, in senso religioso (la resurrezione, o la festa nordica di Ostara)... insomma sta a voi decidere come rappresentare al meglio questo tema. E' possibile partecipare al contest solo come Singolo; chiunque può partecipare, anche se non iscritto alla Comunity (il bando del contest è infatti presente anche sul sito di FreankExpo). Per partecipare, tutto ciò che dovete fare è pubblicare il vostro minigame su http://www.freankexpo.net/ inserendo dove volete nella descrizione la dicitura: Easter Minigame Contest 2015. La giuria, per questo contest sarà composta da Zoro the Gallade, Ghost Rider dello Staff di Makerando.com e Marius (dello staff di freankexpo.net ); verranno valutati la Grafica, la Giocabilità, e ovviamente la Programmazione; la presenza di bug è anche essa presa in considerazione in sede di giudizio, a prescindere dalla complessità della programmazione (insomma non è valida la scusante "è un gioco complesso per cui i bug sono giustificati) . E' comunque facoltà della giuria inserire altri elementi di giudizio al momento delle votazioni. Una volta consegnato il lavoro NON potrete più cambiarlo, per nessun motivo, per cui accertatevi che il Minigame sia giocabile e non contenga bug che rendano impossibile testarlo. Il vincitore del Contest vedrà il proprio gioco pubblicizzato sulle comunity di makerando.com e di freankexpo (e i rispettivi social) tramite banner. In più per gli iscritti alla comunity di makerando.com è previsto un Award unico per il profilo forum e un premio di 5000 MKU, mentre per gli iscritti alla comunity di rpg2s, il premio è di 50 rens ed il titolo personalizzato sotto l'avatar. La scadenza del contest è fissata per il giorno Mercoledì 1 Aprile 2015 alle ore 23:59. Per qualsiasi domanda non esitate a rispondere a questo stesso topic, è in oltre gradito (senza alcun impegno) un cenno di adesione. Mi raccomando, partecipate numerosi. In bocca al lupo, e che vinca il migliore! -Freank (freankexpo.net) -Ghost Rider (makerando.com) ALTRI LINK Pagina dell'evento su freank expo makerando.com
  4. Ciao a tutti, ho pensato di presentare ufficialmente questo mini-progetto che conto di terminare entro dicembre. http://img20.imageshack.us/img20/1715/qiq7.png ~INTRODUZIONE~ L'idea mi è venuta in mente mentre cercavo qualcosa da fare per lo Short RTP Game Contest (che poi non partecipo, perché ho già violato diverse regole con sto progetto XD) e insomma ho deciso di non sprecare l'idea e quindi sto sviluppando questo breve gioco mentre mi prendo una pausa da Theia. ~STORIA~ La storia narra la tragica vicenda di Popolano, uno sfortunato NPC che perde tutti i suoi soldi a causa di alcuni powerplayer che gli vendono il "loot" e mandano in bancarotta la sua attività. Popolano, stanco di essere un NPC invoca l'aiuto di un'entità superiore esprimendo il desiderio di diventare un Personaggio Giocante, un Eroe. (Potete vedere il filmato introduttivo nel link sotto la sezione Screenshot/Video) ~PERSONAGGI~ http://imageshack.us/a/img27/2713/ztqs.png POPOLANO: Protagonista della vicenda, è un uomo di mezz'età che sogna di essere un Eroe. http://imageshack.us/a/img62/7726/qafi.png GALLINA COSMICA: Un'entità superiore che aiuterà il nostro povero Popolano a diventare un Eroe. ~GAMEPLAY~ TRATTI Il gameplay è molto semplice. Bisogna ottenere tutti i Tratti dell'Eroe per diventare un vero Personaggio Giocante. I Tratti possono essere di svariato tipo, come la semplice camminata con i tasti direzionali, al nome da inserire, oppure possono tornare utili nell'esplorazione delle mappe, come ad esempio il Guanto del Gigante che permette di spostare i massi, oppure l'Elisir che ti fa recuperare la salute dopo che si viene colpiti da un nemico o da un ostacolo. EDIT POINTS La salute di Popolano è indicata dagli Edit Points. Gli EP rappresentano la Qualità dello Sprite di Popolano, perché giustamente non basta avere i Tratti per essere un Eroe, ma devi anche avere lo sprite figo, no? http://imageshack.us/a/img856/8987/eyir.png Popolano inizia la sua avventura con 3 EP, e può aumentare il valore massimo fino ad 8 ed ogni EP aggiuntivo migliora il suo sprite o aggiunge particolari poteri. Attenzione però, perdere EP ridurrà anche la qualità dello sprite di Popolano fino a perdere le sfumature o diventare un template. L'avventura di Popolano termina quando gli EP scendono a zero. ~SCREENSHOT E VIDEO~ http://imageshack.us/a/img13/3513/yqvr.png http://imageshack.us/a/img837/8016/wy6c.png http://imageshack.us/a/img5/4113/mzba.png VIDEO DELL'INTRODUZIONE: http://www.youtube.com/watch?v=npa7mo0Ykmo Come ho già scritto, spero di chiudere il tutto entro un mese per riprendere a fare Theia. A presto con newwwwsssss! ;)
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