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  1. Exoquevo presenta: KLEPSAMIA http://i68.tinypic.com/29ncj68.png Descrizione: Mia primissima release, si tratta di un minigioco creato per il Labyrinth Contest #1. L'ambientazione è appena abbozzata e puramente pretestuosa: un uomo attraversa un labirinto per consultare un oracolo. Il labirinto è abbastanza breve, fatto di semplice esplorazione su mappa ed enigmi da risolvere. Screen: http://i68.tinypic.com/2ikt7hv.png Scarica qui: http://www.mediafire.com/download/d4lq84ah6hilqrs/Klepsamia_-_Labyrinth_Contest.rar
  2. Shiki Ryougi presenta The Magic maze - Descrizione: Questo mini gioco è stato realizzato per il Labyrinth Contest #1. E' ambientato in una scuola di magia e il compito della protagonista (Rika) è quello di arrivare alla fine di un piccolo "labirinto" nel minor tempo possibile, per testare il proprio ingegno e abilità magiche. Ho utilizzato il pretesto del contest per riuscire finalmente a rompere il ghiaccio. Questo è il primo progetto che realizzo e porto a termine. La trama non esiste e il mapping è fatto un po' a caso. Le meccaniche di gioco sono semplici... il mio obbiettivo era fare qualcosa di semplice, per buttarmi e superare la timidezza. Quindi, sì, mi sono impegnata in questo progetto, ma è anche una sorta di prova, per poter fare più avanti progetti sempre migliori! :) - Screenshot: - Link: Con RTP Senza RTP - Crediti: Realizzato da Shiki Grafiche e sonoro RTP & Kaduki Betatester: The Butcher & Nuvola Bene, aspetto la vostra sentenza :D (Vi prego, siate gentili e cordiali T.T) Alla prossima ^--^
  3. IL RE DEGLI AVVENTURIERI Ogni anno, nella lontana città di Remigene, si tiene un famoso torneo. Da ogni parte del mondo arrivano aspiranti avventurieri pronti a cimentarsi nelle sfide che la competizione propone, desiderosi di ottenere il prestigioso titolo. Il gioco vede protagonisti diversi "atleti" alle prese con tre arene di difficoltà crescente, ognuna ispirata ad un "tema" particolare. L'arena della Terra vedrà i concorrenti snodarsi tra i corridoi di un vero e proprio labirinto, dovendo spostare pesanti massi per farsi strada. L'arena dell'Acqua è coperta di ghiaccio, e i partecipanti dovranno trovare l'uscita scivolando sulla superficie, stando attenti a non cadere nei crepacci! L'arena dell'Aria è sospesa tra le nuvole, e gli atleti dovranno saltare da un pilastro all'altro in cerca dell'uscita, prestando particolare attenzione a non mettere i piedi su mattoni pericolanti. L'arena dei Mostri, invece, prevede che vengano tirate diverse leve che apriranno il cancello per l'uscita, ma ci sono dei mostri in agguato! http://i.imgur.com/lncjVsd.png http://i.imgur.com/EyjjIhG.png http://i.imgur.com/4I3AJkH.png http://i.imgur.com/gZ6Sn1P.png Per questo gioco ho voluto puntare molto sulla varietà di gameplay (ogni arena ha un suo "sistema") piuttosto che sulla grafica (infatti ho usato tutto materiale RTP, e non mi son nemmeno messo a mappare come si deve. E si vede XD). e ho cercato di rendere tutto molto randomizzato, infatti ogni arena viene scelta casualmente, in modo da avere ogni volta un'esperienza diversa. Ho voluto rendere il tutto anche piuttosto "comico", tant'è che il gioco in totale durerà sì e no 5 minuti scarsi, preferendo puntare più sull' "atmosfera" XD Che dire, ho riuppato il gioco correggendo (spero) gli errori che mi aveva fatto notare Val , adesso dovrebbe essere a posto. Buon divertimento! DOWNLOAD
  4. Quel bell'uomo di Testament presenta Recall Il mio gioco per il Labyrinth contest. Fatto in 2 settimane praticamente, +1 di quando tempo fa creai questo motore di gioco in soggettiva per altri scopi poi lasciati da parte. Ringrazio lo staff per aver indetto il contest e Arkady18 per avermi spronato col suo DC a rispolverare il mio e a farci un gioco sopra... È un gioco da affrontare alla "vecchia maniera", dico solo questo. Il resto richiede ragionamento, riflessi e metodo. Lo proverete sulla vostra pelle. Spero di essere riuscito a trasmettere la giusta atmosfera al tutto. Descrizione La perduta tomba di un'antica imperatrice. I suoi inestimabili tesori aspettano da secoli qualcuno in grado di reclamarli, ma le insidie del dedalo che li custodisce sono altrettanto pazienti e letali. Screen Link Scarica qui (vecchia versione) Nuova versione riveduta e corretta e doppia lingua: https://rpgmaker.net/games/11084/downloads/ Il gioco è stand alone e non richiede RTP.
  5. Prima di passare al gioco, è doveroso ringraziare i miei disponibilissimi beta testers (in ordine alfabetico): http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-1340.png?_r=0 & http://www.rpg2s.net/forum/uploads/profile/photo-8048.jpg?_r=1432462060 Entrambi sono stati sottoposti ad un'alfa alquanto difficile, e grazie ai loro importanti consigli ho potuto rendere il titolo meno ostico. Tral'altro sono stati rapidi e precisi. Davvero bravi e li ringrazio ancora una volta per la pazienza che hanno avuto nel giocare e nel monitorare quanto più possibile questo "The fate of Alexis" (poi se il bug scappa uguale amen, rpg maker sa come sabotare a tradimento i nostri progetti xD). Ancora grazie grazie e grazie (anche se Lu probabilmente mi sta ancora bestemmiando xD). Ringrazio infine il buon Dax e chi con lui, per questo contest. Al di là del risultato, questa competizione mi ha dato modo di realizzare un gioco che mi sono divertito a sviluppare. Sono ora pronto per presentarvi: http://i64.tinypic.com/sfa14o.png Introduzione The fate of Alexis è un action gdr che sfrutta lo XAS System per il suo BS in tempo reale. Il gameplay tuttavia, al di là dei combattimenti, è caratterizzato anche da piccoli puzzle, pensati con l'intento di rendere l'esperienza più varia possibile. Inoltre, gli oggetti che troverete durante l'oscuro pellegrinaggio non faranno che ampliarvi le possibili interazioni su mappa. Il gioco è strutturato per avere una progressione step-by-step, ovvero, non avrete tutto e subito, ma alcune aree saranno raggiungibili solo dopo aver ottenuto un determinato strumento. Questo vi costringerà a tornare in zone precedentemente visitate. Trama Il labirinto è il luogo in cui i mutanti sono custoditi e imprigionati. Alexis, nonchè sorella di Wizard, il nostro protagonista, è una di loro e come tale subisce la medesima sorte. Wizard, tuttavia, non sopporta l'idea che la sorella possa perdere la propria umanità con la metamorfosi definitiva. Decide dunque di entrare nel labirinto e ucciderla, prima che possa vivere, fino alla fine dei suoi giorni, come un animale tra quelle vecchie mura. Gli oggetti Indispensabili come non mai, vi garantiranno l'accesso a zone altrimenti irraggiungibili. 1)La spada Con questa arma potrete effettuare delle combo, facendovi strada tra le creature mutanti. Nel gioco è presente anche una variante chiamata Master Sword (ogni riferimento a Zelda è puramente casuale...forse xD), in grado semplicemente di causare più danni. http://i68.tinypic.com/v3gm6c.png 2)Lo scudo Oltre a parare i colpi dei nemici, sarà indispensabile per difendervi dalle sfere di fuoco. Quest'ultime vi scaraventeranno contro la parete nel caso non lo usiate col giusto tempismo. Rimanere in maniera prolungata con lo scudo vi farà consumare la stamina (che si ricaricherà non appena lo posate). http://i59.tinypic.com/8wh5ec.png 3)Le bombe Molte vie risulteranno interrotte dai massi. L'uso delle bombe farà si che l'ostacolo di turno si tolga dai piedi. Fate attenzione però, se vicini al luogo dell'esplosione potreste ritrovarvi coinvolti con ingenti danni! L'uso delle bombe richiede infine molta parsimonia. Difficilmente troverete modo di rifornirvi in questo senso se le consumate facilmente. http://i64.tinypic.com/iydkkx.png 4)L'arco Questo strumento è chiaramente un arma, ma la sua reale utilità riguarda l'attivazione degli interruttori distanti. Come per le bombe, attenti allo spreco!!! http://i67.tinypic.com/263c8q1.png 5)The Hookshot! L'arpione! Ultimo utensile ottenibile, ma non ultimo in fatto di importanza. Esso vi garantirà, dopo aver agganciato gli appositi paletti di legno, di passare da una sponda ad un'altra in maniera agevole. http://i66.tinypic.com/33x8mso.png Le skill Sono tre, ma vi svelo solo quella realmente indispensabile. Le due rimanenti le lascio a voi se le trovate (non credo con troppa difficoltà). La spada di fuoco è la skill che fornisce un potente attacco magico. Quattro colonne di fuoco turbineranno intorno a voi danneggiando i nemici circostanti. http://i68.tinypic.com/ape92h.png Coniglino il mago del mercatino Quando lo incontrerete (in tre luoghi diversi con le sue controfigure) farete i salti di gioia. Se siete stati spendaccioni con le vostre risorse risulterà per voi una manna dal cielo. http://i66.tinypic.com/szc4t1.png Armature Di base sarete dotati di elmo e armatura, ma solo il terzo coniglino vi proporrà tra i suoi articoli: la Gold Armor e l'Helm of Evil. Controller Xbox 360 Non so se ne siete in possesso, ma rende decisamente migliore l'esperienza di gioco rispetto l'uso della tastiera. (Non ho provato con altri controller, quindi non vi saprei dire). Download Spero possiate divertirvi almeno la metà di quanto mi sono divertito io a progettare questo giochillo. ^^ A seguire il link per farlo vostro: http://www.freankexpo.net/999/The-fate-of-Alexis Saluti!!! ^^
  6. Una giovane .... bambina(?), di nome Yvonne, si ritrova senza motivo ad affrontare un pericolosissimo labirinto, e tu giocatore dovrai aiutarla a superare i pericoli che si nascondono al suo interno. I comandi sono i soliti per Rpg Maker: •Frecce per muoversi; •Z per confermare o esaminare; •X apri menù; •Shift premuto permette di correre. Download: http://www.mediafire.com/download/v0h4kyzcdtsswuc/Rolling+Labyrinth.exe P.s. Perdonatemi per aver creato tale abominio. Condoglianze~
  7. Arkady18 presenta (con disonore) Il Vecchio Edificio (titolo scelto in due secondi in assenza di idee a meno di mezz'ora dalla scadenza del contest) 1. Breve Descrizione Questo breve gioco, realizzato per il Labyrinth Contest #1, è un semplice dungeon crawler in prima persona, creato totalmente ad eventi dal sottoscritto, che si è occupato anche della totalità della grafica della visuale di gioco. Non sono pienamente soddisfatto del risultato, e lo considero più una demo tecnica che un gioco vero e proprio, ma la scadenza era prossima e volevo quantomeno presentare qualcosa, prima di accantonare-abbandonare in toto il progetto per diversi mesi/anni. Avevo in mente un'idea simpatica per la trama, ma alla fine non l'ho utilizzata e ho improvvisato qualcosa giusto per dare un senso al tutto, con risultati drammaticamente deludenti. Credo che prima o poi lo riprenderò, aggiungerò dettagli tecnici e rifarò il gioco da capo, aggiungendo la trama prevista o magari sostituendola con un'altra ancora migliore. 2. Comandi http://i.imgur.com/z9yjimc.png 3. Screenshot 4. Link alla versione giocabile http://www.mediafire.com/download/129tb2kgp9xh16d/Il_Vecchio_Edificio.exe 5. Crediti Vari Realizzazione: Arkady18 Grafica Visuale: Arkady18 Grafica Minore: Enterbrain Grafica Ritratti: Old Pat Sonoro: Enterbrain Ps: questo è il mio primo gioco, quindi vi pregherei umilmente di essere crudeli e meschini con me, così mi butterò giù e non ne farò altri, visto che il tempo a mia disposizione è pochissimohttp://www.gamesvillage.it/forum/images/smilies/asd.gif
  8. http://i.imgur.com/ze01R4i.png Ecco il mio gioco creato per il Labyrinth Contest #1 Il gioco è uno stealth game molto oscuro. Lo scopo è quello di far fuggire il nostro caro protagonista senza nome da una prigione un po' particolare. Comandi Frecce Direzionali: movimento Z: interagisci X: accendi o spegni le Luci Rosse Shift: trattieni o rilascia il respiro Screenshot http://i.imgur.com/6HBcGW8.png http://i.imgur.com/mUTV9ex.png Download Link dal FreankExpo: http://www.freankexpo.net/998/RedLightsImprisoned (Il gioco è in inglese. Cioè, non ci sono dialoghi, però quelle due righe che ci sono, sono in inglese. XD) Buon divertimento!
  9. Alkasel presenta Il Principe (labyrinth contest version) Storia: Il gioco parla di un ragazzo di nome Lucarn che va a cercare un'amica che è stata rapita. Uno degli ostacoli che troverà lungo la sua strada è un giardino...che più che un giardino è un labirinto. In questo gioco avrete la possibilità di impersonare Lucarn e fargli superare il labirinto. Descrizione: [avvertenza: se siete convinti di voler provare questo gioco fareste secondo me meglio a saltare questo paragrafo] Il labirinto che vi troverete ad affrontare era nato come un labirinto classico, quelli disegnati su carta per intenderci. Però mi sembrava molto riduttivo, quindi ho aggiunto - un sistema di combattimento "in campo aperto" (cioè non si apre la schermata normale di battaglia, ma combattete sulla stessa mappa su cui vi muovete), che non è che sia chissà quanto elaborato ma insomma permette di fare dei combattimenti, - qualche piccolo puzzle da risolvere per andare avanti - vari amici che potranno aiutarvi in vari modi, dall'aiutarvi (passivamente) in battaglia, al mostrarvi i punti chiave in cui andare, fino ad aiutarvi a riconoscere le...no, basta! non voglio spoilerarvi troppo! xD Topic di riferimento: Non c'è, dato che il gioco è stato rilasciato senza mai aprire prima un relativo topic. Link alla versione giocabile: Scarica da GoogleDrive Screenshot: Crediti: Si ringraziano - Guardian of Irael per l'aiuto nella realizzazione di alcune meccaniche del gioco - Holy87 per l'aiuto nella realizzazione di alcune meccaniche del gioco (diverse da quelle di Guardian :D) - Dax per aver organizzato il Labyrinth Contest, senza il quale probabilmente questo gioco non avrebbe mai visto la luce - E ovviamente tutti quei poveracci che mi ha fatto da betatester... PS.: Al link troverete anche una cartella con le soluzioni...l'avevo messa per i giudici del Labyrinth Contest nel caso si fossero scocciati di cercare l'uscita, ma per favore cercate di finirlo da voi, senza l'aiuto di essa! :D
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