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  1. Icone Tasti Autore: Holy87 Difficoltà: ★★★★★ (script aggiornato per supporto della tastiera) Descrizione: Scenario: Avete installato lo script della tastiera e lo script per il controller e volete mostrare al giocatore "Premi il tasto Invio per interagire". Ma se il giocatore usa il controller, e non solo, ma ha anche modificato il comando Azione dalle opzioni di gioco, come è possibile mostrare l'icona del pulsante giusto? Questo è lo script che ti viene in aiuto! http://holyres.altervista.org/demoscript/key_preview.gif La nuova versione 2.0 supporta (ed è obbligatorio averlo) lo script della gestione tastiera. Nuova funzione: auto-generazione dei tasti! Visto che ora è possibile mappare tutti i tasti, è tedioso disegnare un'icona per ogni lettera, numero e simbolo. Per questo lo script ha la funzione di generazione automatica! Basta seguire l'esempio dei tasti in basso: il primo riquadro rappresenta il colore del carattere, ed il secondo il tasto vuoto. Lo script farà il resto! Non ti resterà che disegnare i comandi particolari come Invio, Spazio ecc.. Istruzioni Inserite lo script sotto Materials e prima del Main, e sotto lo script della gestione tastiera e delle impostazioni del controller (se presente) Importate le seguenti immagini nella cartella System del vostro progetto: http://holyres.altervista.org/demoscript/GamepadKeys.png (icone controller XBox ONE, crediti) http://holyres.altervista.org/demoscript/KeyboardKeysGenerator.png (icone tastiera fatte da me) Per mostrare l'icona del comando nella finestra d'aiuto o di messaggio, digitare \K[x] dove x è il numero del comando (vedi i comandi nello script). Ad esempio, per mostrare il messaggio come nell'immagine d'esempio, basta scrivere Premi \K[12] per muoverti e \K[0] per correre.Download Nuova versione: Se non hai (e non hai intenzione di inserire) lo script della tastiera, puoi ancora usare la vecchia versione qui Queste le icone da tastiera per la vecchia versione:
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