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  1. http://i58.tinypic.com/2l9lct3.gifhttp://i59.tinypic.com/1zv7i47.gif Mentre attendo di fixare la marea di buggoni che indubitamente il testing di Croma Heroes porterà a galla...decido di ordire qualcosa di più "rifinito" e più "serio". Un gioco horror. Storia http://i.imgur.com/etr7chT.png http://i.imgur.com/cQJ4kjX.png Questa villa sembrerebbe essere al centro di innumerevoli strani eventi che stanno verificandosi nella città. Una letale e misteriosa epidemia che sta mietendo vittime nell'ospedale vicino, persone scomparse, macchie di sangue che compaiono fuori dall'ingresso senza ragione apparente... http://i.imgur.com/6zKGxW6.png Una notte, ciascuno per conto proprio e per un diverso motivo, tre persone giungono alla villa. Troveranno la causa degli strani avvenimenti? E se sì, riusciranno a sfuggirgli? All'inizio del gioco, sceglierete uno fra tre protagonisti. A seconda del personaggio scelto, non solo gli enigmi e le meccaniche di gioco saranno differenti, ma anche i fatti e le verità sulla vicenda che scopriranno saranno diverse. Finire il gioco dal punto di vista di tutti e tre i personaggi potrebbe anche sbloccare l'ultima parte della storia... Gameplay http://i.imgur.com/mRR0brb.png Questo è il menu di gioco. 1-Salute fisica - Indica approssimativamente il livello di salute fisica del vostro personaggio. Diminuirà se venite attaccati o cadete in certe trappole, o commettendo altre azioni pericolose. Se scende a un livello troppo basso la visuale comincerà ad offuscarsi e il personaggio a rallentare. 2-Salute mentale - Il livello di sanità mentale del personaggio. Calerà lentamente quando siete in presenza di nemici, e più bruscamente se assisterete a viste macabre o soprannaturali. Con un livello di Salute Mentale basso...potreste cominciare a non vedere cose che ci sono, e vedere cose che non sono... Fortunatamente, tornando ad un punto di salvataggio la vostra Mente verrà riportata leggermente sopra il livello di sicurezza se è troppo bassa. 3-Inventario - La meccanica chiave del gioco. Da qui potete esaminare ed utilizzare i vostri oggetti, ad esempio per superare degli ostacoli, e anche combinarli tra loro per farne sortire vari effetti, alcuni dei quali utili. Personaggi Elliot http://i.imgur.com/GyycWGE.png Un biologo che lavora nell'unità di diagnostica del vicino ospedale. Sta cercando di trovare la fonte dell'epidemia che sta rapidamente mietendo sempre più vittime nell'ospedale nella città, ma l'unica pista a sua disposizione è che la prima vittima con gli stessi sintomi era stata recuperata proprio dalla villa. Elliot non è in grado di difendersi, ma è molto attaccato al suo lavoro ed è determinato a portarlo a termine. Per cui la sua Mente si rigenera leggermente ogni volta che trova un nuovo indizio con il suo Kit per analisi. Orlando http://i.imgur.com/1uaucxY.png Un ladro di strada, in fuga dopo che il suo ultimo tentato colpo gli si è ritorto contro. Cerca di rifugiarsi nella villa per nascondersi dai poliziotti, e presto arriva a pentirsi di questa mossa... Elliot è armato di un coltello con cui può togliere di mezzo definitivamente alcuni nemici. Ma avvicinarsi abbastanza da colpirli lo traumatizzerà non poco, quindi perderà Mente ogni volta che uccide un nemico. Wanda http://i.imgur.com/pDZJ0It.png Detective di polizia con una mediocre carriera alle spalle, si prepara ad affrontare il suo ultimo caso indagando sulle pozze di sangue comparse fuori dalla villa, sperando di trovare finalmente risposta al giallo della scomparsa dei proprietari della villa. Ha con sè il suo Revolver, grazie al quale può facilmente abbattere anche più di un nemico alla volta, con il giusto tempismo. Tuttavia, i proiettili sono limitati e ne troverà pochissimi, se non nessuno, nel resto della villa. Scegliete con attenzione quali stanze "ripulire" e quali attraversare evitando i nemici... Screenshot Demo (Coming Soo...metime)
  2. http://loppaworks.altervista.org/risorse/logo.png LISTA MIE RISORSE RM2K Ciao, benvenuto nella mia officina. In questo topic c'è tutto il materiale grafico che sto realizzando o che ho realizzato per i miei scopi, se sei interessato o solo curioso o ti piacciono i miei lavori segui il topic, perchè potri aggiornarlo frequentemente, con add-on eventuali retexturizzazioni e materiale nuovo. Inoltre, se hai delle richieste, dei consigli o delle idee che mi aiutino ad arricchire il contenuto saranno ben gradite. Sono ancora un po nabbo effettivamente... ma sto sperimentando e penso di stare migliorando. Senza tutorial, utilizzando photosop, mouse e tastiera, osservando solo gli stili delle risorse che prendo come esempio. Le risorse qui sotto proposte, sono state progettate per RPG Maker 2000 e 2003, ma possono essere adattate a VX Ace e superiori raddoppiandone le dimensioni. LE NUOVE RISORSE http://loppaworks.altervista.org/risorse/coming_soon.png LE VECCHIE RISORSE » SURVIVAL HORROR DATABASE TOPIC AGGIORNATO IL 26-AGOSTO-2022 RISORSE GRAFICHE E SONORE A TEMA SURVIVAL HORROR APOCALISSE ZOMBIE. GEMELLATO CON RESIDENT EVIL. http://loppaworks.altervista.org/risorse/sh_preview_topic_r2s.png » RESIDENT EVIL TOPIC AGGIORNATO IL 25-AGOSTO-2022 RISORSE GRAFICHE E SONORE A TEMA RESIDENT EVIL. GEMELLATO CON SURVIVAL HORROR DATABASE. http://loppaworks.altervista.org/risorse/re_preview_topic_r2s.png » DISTOPIC SOURCE™ v1.0 2018 TOPIC AGGIORNATO IL 24-AGOSTO-2022 RISORSE GRAFICHE E SONORE A TEMA DISTOPIA. HALF LIFE 2 & ORWELL VIBES. http://loppaworks.altervista.org/risorse/ds_preview_topic_r2s.png » STAR WARS T.L.C. RISORSE TOPIC AGGIORNATO IL 25-AGOSTO-2022 RISORSE GRAFICHE DA ME REALIZZATE PER UN MIO VECCHIO PROGETTO DEL 2013. http://loppaworks.altervista.org/risorse/sw_tlc_preview_topic_r2s.png » TUTTE LE ALTRE RISORSE TOPIC AGGIORNATO IL 26-AGOSTO-2022 RISORSE GRAFICHE DA ME REALIZZATE NON DEL TUTTO INERENTI ALLE ALTRE CATEGORIE. http://loppaworks.altervista.org/risorse/tutto_preview_topic_r2s.png » SCARICA TUTTE LE RISORSE « Scarica il pack con tutte le risorse proposte precedentemente. 44.2MB http://loppaworks.altervista.org/risorse/preview_pack.jpg Nota: Molte risorse sono sprovviste di sfondo trasparente automatico, durante l'importazione delle stesse nel programma, tramite il resource manager, verificare tramite il lampeggio del colore di sfondo durante l'anteprima, se lo sfondo non lampeggia, fai click con il mouse in un punto qualsiasi dell'immagine, dove vuoi che il colore selezionato diventi trasparente.
  3. http://loppaworks.altervista.org/risorse/logo.png RESIDENT EVIL gemellato con SURVIVAL HORROR DATABASE Torna alla lista principale Questo è il topic che racchiude tutte le risorse da me rippate o realizzate nel tempo su Resident Evil. Partiamo subito con il materiale più consistente (data la mia passione all'epoca per il gioco) che è quello riguardante Resident Evil, ma più precisamente il 4. Sicuramente oggi si potrebbe fare di meglio ma questo materiale è il meglio che potevo fare, tuttavia per me il lavoro fu abbastanza soddisfacente all'epoca. Ecco qua le stesse risorse, riorganizzate oggi. CHARACTERS Risorse che sono state realizzate un po' da me e un po' tramite il charas.ex http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/charaset/Resident_Evil_4_Charset_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/charaset/Resident_Evil_4_Los_Ganados.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/charaset/Resident_Evil_4_Los_Ganados_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/charaset/Resident_Evil_4_Charset_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/charaset/Resident_Evil_4_Plagas_Chainsaw.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/charaset/Resident_Evil_4_Monks.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/tutto/charset/Resident_Evil_Police_Umbrella.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/tutto/charset/Resident_Evil_STARS_Van.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/tutto/charset/Resident_Evil_Umbrella_Helicopter.png MONSTERS Risorse che sono state rippate direttamente da screen in game e trovete su google immagini con sfondo trasparente. RESIDENT EVIL4 http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Ganados_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Ganados_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Ganados_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Ganados_4.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_IronMaiden.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Monk_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Monk_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Monk_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Regenerator.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/monsters/Resident_Evil_4_Verdugo.png RESIDENT EVIL2 http://loppaworks.altervista.org/risorse/re2/Resident_Evil_2_Zombie_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re2/Resident_Evil_2_Zombie_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re2/Resident_Evil_2_Zombie_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re2/Resident_Evil_2_Zombie_4.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re2/Resident_Evil_2_Zombie_5.png RESIDENT EVIL5 http://loppaworks.altervista.org/risorse/re5/Resident_Evil_5_Axeman.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re5/Resident_Evil_5_Majini_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re5/Resident_Evil_5_Majini_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re5/Resident_Evil_5_Majini_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re5/Resident_Evil_5_Plaga.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/re5/Resident_Evil_5_Unknown.png BACKDROP Uno sfondo per battaglie del primo villaggio di Resident Evil 4 http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/backdrop/Resident_Evil_4_ElPueblo.png FACESET Questi sono più di dubbia qualità e c'è un face infiltrato da Resident Evil 2 ma sono inerenti al tema. http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/faceset/Resident_Evil_4_Faceset.png EFFETTI SONORI Rippati direttamente in game con il mix stereo, sono i dialoghi che hanno i nemici http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Resident_Evil_4_Sounds.rar 8.4MB http://loppaworks.altervista.org/risorse/re4/soundlist.png
  4. Visto che c'era già un topic simile in Giochi & Videogiochi, ma si parlava solo di quello per psp... Per cui mi pareva obbligatorio spargere la voce di quello per pc! http://www.memoriesoffear.com/games_corpsepartypc98/index.htmlQuesto è il link, in ordine installate le rtp e poi il gioco... io ho avuto problemi a scaricare il gioco da li, me lo scaricava a metà, se dà anche a voi questo problema cercate su google altri link! Provato poco fa con un amico, e che dire... davvero ben fatto! Trattasi del remake di un vecchio survival horror omonimo del 1996 per NEC PC-9801, fatto a suo tempo con l'RPG maker per quella piattaforma... alcuni fan hanno trovato brutto che non ci fosse per i pc attuali, così lo hanno completamente rifatto con RPG maker XP. Lavoro fatto egregiamente devo dire. La trama pressapoco è questa: un giorno tempestoso 5 compagni di classe rimangono fino a tardi in classe per sistemarla per il festival del giorno dopo... ma ad un certo punto salta la corrente, e si trovano catapultati in una classe vecchia, polverosa e con il calendario fermo al 1926 (me par XD)... in breve, devono riuscire a tornare alla loro realtà ^^ Beh, buon divertimento e raccontate qui che finale vi siete trovati! =D Io e il mio amico siamo riusciti a beccare il finale A al primo colpo... a forza di salvataggi ad ogni stanza per non far morire nessuno xD [ADA]
  5. http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/921/o7yNDj.png presenta http://imagizer.imageshack.us/a/img923/1439/owtlwe.png 1. Introduzione Stavo pensando un giorno a come attirare utenti e mi è venuto in mente che forse un gioco horror fatto con RPG Maker VX Ace avrebbe ottenuto ciò che volevo. 2. Storia Un giovane ragazzo si sveglia un giorno e non riesce a capire dove si trovi, poi riesce a vedere finalmente, ma la sua casa è distrutta, suo padre e il suo migliore amico sono morti. Uscirà dalla casa e troverà cadaveri e zombie, fino a scoprirne la causa. 3. Personaggi Protagonista Terry => Classe Pistolero (il nome può essere scelto dal giocatore) Antagonista Jackie => Creatrice di zombi 4. Disegni/Fan Art N/D 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Ci saranno delle missioni da seguire che verranno mostrate in un menù e l'illuminazione sembra realistica; inserite musiche horror stile Silent Hill e Resident Evil. Si avrà la possibilità di sapere in che capitolo ci si trovi sia al momento del salvataggio che al momento del caricamento. Il background del menu del titolo cambierà dopo un certo lasso di tempo. 6. Screenshot 7. Demo/Link alla versione giocabile Link alla demo (Stand Alone) 8. Crediti Vari Script Khas per il Khas Awesome Light Effects Yanfly per il Yanfly Engine Ace modern Algebra per il Quest Journal Holy87 per il Popup Generale Keroro, OriginalWij e Yanfly per il Keyboard Input Moghunter per il titolo animato Vel e wltr3565 per il visualizzatore capitolo Grafica Mr Dai Kazzador Enterbrain Musiche Konami Capcom Enterbrain
  6. Ciao, avrei intenzione di creare un gioco horror. Ho ipotizzato 2 tipi di progetti diversi, il primo penso che sia più semplice. Non vi vergognate, ditemi pure che ne pensate, aspetto le vostre risposte e consigli. Grazie. Versione consigliata? 1) Gioco 1 Gioco prevalentamente buio Mettere una torcia Tileset Horror 2) Gioco 2 gioco un pò pù luminoso senza torcia candele per fare un po di luce dove c'è oscurità si perde energia e recupero energia dove c'è la luce salvataggio SOLO tramite oggetto Tileset Horror Sparare
  7. http://loppaworks.altervista.org/risorse/logo.png SURVIVAL HORROR DATABASE gemellato con RESIDENT EVIL Torna alla lista principale Questo è il topic delle risorse horror da me realizzate, durante gli anni, editate o rippate dove specificato, che si basano sul tema survival horror. Questo topic è gemellato a quello su Resident Evil. In questo topic sono presenti tutte le risorse necessarie per iniziare un progetto zombie survival, quindi si può definire anche come uno starter pack. CHARSET MEDI Questo template di zombie base realizzato da me risale al 2009, durante gli anni ho sempre usato questo per realizzare vari modelli associati http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Zombies_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Zombies_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Zombies_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Zombies_4.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Zombies_5.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Zombies_6.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Zombies_7.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Soldiers_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Soldiers_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Soldiers_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Doors.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Items.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Stuff.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Scientists.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/charset/Survival_Horror_Vehicles.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/tutto/charset/Dead_Rising_2_Twins.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/tutto/charset/Dead_Space_Isacc.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/tutto/charset/Pyramid_Head.png CHARSET ALTI http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_tall/Tall_Zombie_Survival_Zombies.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_tall/Tall_Zombie_Survival_Army.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_tall/Tall_Zombie_Survival_Party.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_tall/Tall_Zombie_Survival_Valet.png LEFT 4 DEAD EXTRA http://loppaworks.altervista.org/risorse/l4d/Left_4_Dead_Charset.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/l4d/Left_4_Dead_Monsters.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/l4d/Left_4_Dead_Licker.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/l4d/Left_4_Dead_Boomer.png ZOMBIE RTP CLASSIC EXTRA http://loppaworks.altervista.org/risorse/Zombie_Classic.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Zombie_Classic_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Zombie_Classic_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Zombie_Classic_3.png CHIPSET Questi sono alcuni chipset che non c'entrano nulla con le mie risorse ma mi hanno accompagnato durante tutti questi anni, ho scelto le parti che mi servivano e ho fatto un collage di elementi per i seguenti chipset. Non li ho creati io, mi sono solo limitato a comporre i vari tiles utilizzando grafiche di vari autori. http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/chipset/Survival_Horror_City.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/chipset/Survival_Horror_Sewers.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/chipset/Survival_Horror_Laboratories.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/chipset/Survival_Horror_Police_Station.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/chipset/Survival_Horror_Hospital.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/chipset/Survival_Horror_Houses.png BATTLE ANIMATION http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/battle_animations/Survival_Horror_FPS_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/battle_animations/Survival_Horror_FPS_2.png SYSTEM http://www.loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/Survival_Horror_System.png BACKDROP Pacco dei migliori backdrops per RPG Maker 2000, fotografati da me durante le mie avventure in Land of the Dead e GTA San Andreas. http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Survival_Horror_Backdrop_Pack.rar 2MB http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/backdrops_sample.jpg MONSTERS TIPO 1 Rippati dai miei screen dal gioco Land of the Dead http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_4.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_5.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_6.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_7.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_8.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_9.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_10.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_11.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monsters_Zombie_12.png TIPO 2 Ritagliati da immagini principalmente stock prese da google http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_1.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_2.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_3.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_4.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_5.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_6.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_7.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_8.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_9.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_10.png http://loppaworks.altervista.org/risorse/rtp_survival_horror/monsters/Survival_Horror_Monster_Zombie_Type_2_11.png SOUND EFFECTS http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Survival_Horror_Sound_Effects.rar 4.2MB Alcuni effetti sonori, rippati da film e videogiochi con il mixer stereo. http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Survival_Horror_Swoosh_SFX.rar 2.1MB Pacco di suoni utili per scene misteriose e inquietanti. http://loppaworks.altervista.org/risorse/preview_sh_swooshsfx.jpg http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Survival_Horror_Land_of_the_Dead_SFX.rar 1.8MB Pacco di suoni rippati dal gioco Land of the Dead. http://loppaworks.altervista.org/risorse/preview_sh_lotdsfx.jpg http://loppaworks.altervista.org/risorse/download.png Dead_Space_Sound_Effects.rar 4.5MB Pacco di suoni rippati da me con mixer stereo da Dead Space.
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