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Il 9 era talmente bello graficamente che sarebbe bastato utilizzare gli sfondi prerenderizzati originali in alta definizione, anziché quelli compressi della PS1, per avere un remaster adeguato. Square avrà pensato la stessa cosa. E vai con il riciclo. Prima o poi finirà la roba da riciclare SE! Una miglioratina qua e là, e il gioco si presenta comunque più ispirato di molta della porcheria dozzinale che ci propongono oggigiorno. Una meraviglia per gli occhi: https://www.youtube.com/watch?v=4oDeSJI0qJc La notizia! Ma LOL...
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Risoluzione Hd Sblocco del limite di 640x480 L'utilizzo della dll è illegale. Crediti: Esrever http://dl.dropbox.com/u/49792028/RGSS300.dll Come Utilizzare la Dll Copiare e incollare RGSS300.dll in CartellaVostroProgetto - System Questa operazione va fatta ogni qual volta modificate il vostro progetto poichè ogni volta che salvate il programma ricopia la dll originale. Cambio Risoluzione Inserire in Script --> Main questo codice: Graphics.resize_screen(1024, 768) Sistema la risoluzione a tuo piacimento :) . Fix Bug Parallasse Crediti: Kread-EX Script Plane: http://grimoirecastle.wordpress.com/2013/01/09/plane/ Come Utilizzare lo script Inserire lo script sotto materiali e sopra Main. Errore Script Plane Andare nel numero 170 dello script questo: 170 if SceneManager.scene.is_a?(Scene_Map) && $game_map.parallax_tile_lock? è cancellare && $game_map.parallax_tile_lock? per risolvere il problema.
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