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  1. Ecco qualcosa che ho tirato insieme pensando ai Dating Sim. Questo semplice sistema permette di scegliere un qualsiasi oggetto regalabile (dal menu Oggetti Chiave) e di far reagire ogni personaggio in un modo diverso a seconda che l'oggetto rientri nelle liste di oggetti che gli "piacciono" o "non piacciono". Le reazioni degli NPC sono determinate da Eventi Comuni. Codice: Istruzioni: Create un evento come nella demo.Lo script call per la reazione al regalo è check_gift(x), dove x corrisponde al numero che avete assegnato al vostro NPC. Per aggiungere altri NPC, basta espandere il codice copiando gli when del case npc, per aggiungere altre reazioni basta copiare gli when di case $game_variables[x]. Demo: https://www.mediafire.com/?siee8rb83v4p88i
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