Ciao a tutti, nel mio seguito di Walker's Adventure stavo pensando di cambiare la statistica della Fortuna con qualcos'altro... ma non so cosa. 1) Stavo pensando di mettere i danni "puri" alla League of Legends, ovvero quei danni che non guardano la difesa del nemico. Più è alta questa statistica, maggiori saranno i danni "puri" che infliggerai al nemico. 2) Oppure aumentare il danno critico, ogni punto sulla "fortuna", i danni critici aumentano del 0,1%; ogni 10, del 1%, contando che gli alleati iniziano più o meno con il 20/30 di fortuna, arrivando a 500 circa al livello 99, potrebbe essere utile. Escludendo la % di critico, % di parata, % di evitare l'attacco, % di evasione di status alterati, qualche consiglio e un eventuale script su ciò scritto sopra? Grazie mille in anticipo, attendo risposte.