Ok premetto subito di non essere Dante Alighieri. Fatta la premessa e cercando con il grosso e verde pulsantone verde non ho trovato nessun topic riguardante i dialoghi. Beh tagliamo con le baggianate e passiamo subito alle vere domande che io (ed altri) ci poniamo. Cosa rende non-banale non-infantile non-stupido un dialogo scritto in italiano? Cosa da quel tocco di classe? Cosa rende quel personaggio interessante? Perchè i dialoghi di Planescape torment sono fantastici? Perchè nvece Skyrim ci ha regalato arrow to the knee? La parola a voi! (anche perchè io non ci arrivo da solo.) Ps: spero la premessa stupida, sia un modo per discutere costruttivamente su come migliorare i dialoghi nei nostri giochi. Pss: Ho appena finito di fare la doccia.