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LusianL Presenta http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/titolo10.png Ecco qui la prima demo del 2013.Questa è la prima saga originale, strutturata come un bel gioco a sbloccaggio obbiettivi. TRAMA La saga originale. Wild si reca da Tusha.Il maestro gli da l'incarico di cercare delle bacche per conto di Shyla in modo da potergli dare la possibilità di creare nuovi filtri. Nel Bosco di Mal, Wild incontra galis che sta cercando anche lui dei frutti speciali, qui vengono attaccati da delle macchine escavatrici.Il nostro eroe scatena la sua rabbia contro gli avversari distruggendoli. Wild privo di sensi viene portato nel tempio di Imagia.Il tg intanto racconta drammatici avvenimenti di una misteriosa associazione che sta spargendo caos e terrore per il mondo.Wild decide di affrontare questa calamità e nel frattempo scoprire la causa del tuo tremendo potere. Comincia il viaggio di Wild, insieme al nuovo amico Galis.I due amici prendono il Reil-Train e durante il percorso vengono attaccati dalla misteriosa corporazione che ha lo scopo di impossessarsi delle scorte di RELIUM del treno.Wild li ferma buttandoli tutti fuori dal treno. Wild e Galis attraversano le Tap mountain, durante il bivacco notturno sentono una musica in lontanza, è la discotorre di Spanciai e della sua banda, un nuovo temibile nemico tutto muscoli e tutù sta per mettersi in mezzo alla strada dei nostri eroi. Wild dopo un estenuante combattimento riesce ad avere la meglio su Spanciai e a diventare un amico.Spanciai avverte che la corporazione sta mettendo le mani su tutto il relium della terra.Il motivo è sconosciuto, ma spanciai sa che poco lontano da qui, c'è una strana villa dove suoni e luci misteriosi si susseguono ogni notte. La villa di Satsumin, metà umano e metà borg con poteri mentali mostruosi.Il temibile avversario addormenta i nostri eroi facendogli vivere i loro incubi.Wild aiutato dal suo spirito riesce a risvegliarsi e a sconfiggere Satsumin.Testament capo della corporazione fa la sua comparsa e sfida Wild a venirlo ad affrontarlo nella sua isola e nella sua fabbrica. Testament sembra invincibile, grazie al suo programma NONHO e a una speciale tuta nanomeccanica non sembra avere punto deboli.Wild scatenera il suo LIONBAKENEKO riuscendo a sconfiggere il malvagio scienziato. GAME PLAY http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/nuova_10.jpg Come vedete i livelli sono da sbloccare.Come renderli accessibile?Ma natruralmente giocare e giocare ancora.Accumulando i punti score per sbloccare stage e andare avanti nella storia. A destra invece vedete le opzioni, qui le descrivo 1icona, sono i premi, compiendo determinate azioni, ad esempio distruggere 100 roccia, avrete un premio, che vanno dai punti score, alle monete, a punti vita ecc...ecc... 2icona, le statistiche di Wild. 3icona, i poteri e le abilità di wild.Anche qui sbloccabili attraverso i punti potere, potrete acquisire la capacità di saltare più in alto, spaccare determinate roccie, avere determinati poteri. 4icona, lo shop, di kirby e mister trippozza che vi venderanno speciali oggetti e buoni hamburger recupera energia. 5 icona tutti gli obbiettivi raggiunti da wild 6 icona, la collezione delle cards Wild Rage sparse per gli stage. 7 e 8 icona, il salvataggio e l'uscita dal gioco Le restanti due icone sono due codici attivabili per avere in regalo monete e punti esperienze, e voi per ottenerle vi basterà eseguire le indicazioni.(niente di grave, semplici mi piace a pagine di Wild rage=p) Per quanto riguarda il battle system, un video di esempio: http://www.youtube.com/watch?v=LSFGscj5UU0 Screen DEMO Qui la demo iniziale dove potrete provare il prologo e il menù map di gioco. http://www.mediafire.com/?jht95kpzqarv834 Questo invece il bannerino per i fan e per chi volesse appoggiare il gioco: http://i74.servimg.com/u/f74/13/12/87/37/banner10.png CREDITI MogHunter-Nicke-Raizen-MasterScript-Spanciai
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HInoKAZE HInoKAZE è un videogioco di ruolo alla giapponese,con tratti fantasy e comici,inoltre dai capitoli successivi al primo si inizieranno a incontrare i primi enigmi,il gioco lo sto impostando in stile visual novel ma le scelte tipiche di questi gioco non ci sono nel primo capitolo... Storia Il gioco inizierà con il nostro personaggio ROXKAM appena svegliato,che aspetta ansiosamente l'arrivo della lettera di ammissione alla HINOKAZE un'accademia che forma forze speciali per l'aiuto pubblico e lo sterminio dei MORTIS (mostri evocati dall'infernotramite l'utilizzo del mana,e data la loro facilità nell'essere evocati, sono molto utilizzati dai criminali per rubare,uccideree via dicendo),a queste forze viene insegnato il combattimento corpo a corpo,con arma bianca e con arma da fuoco, inoltre vieneinsegnato a utilizzare il MANA.La scuola è divisa in CLASSI ognuna delle quali è specializzata in una o più cose, e si occupano di missioni di ogni genere.Roxkam dopo un "lungo" allenamento (dico lungo, ma tanto nel gioco durerà poco poichè è una specie di introduzione) verrà messoin una CLASSE e svolgerà il suo lavoro normalmente, fino a quando non gli verrà data una missione dal preside della scuola, cioèquella di indagare sul così detto "PROGETTO ARMAGEDDON" del quale non si sa molto se non che come scopo ha quello di creare unMORTIS potentissimo in grado di schiavizzare l'intero genere umano. Release CAPITOLO I - HInoKAZE: GIOCO DA FIXARE,ATTENDERE UN UPDATE CLICCATE SU VISUALIZZA! Attenzione:IL GIOCO CONTIENE LINGUAGGIO SCURRILENel I capitolo non è ancora stato messo uno TITLE,quindi è ancora quella STANDARD di rpg maker CAPITOLO II -???- : W.I.P. LINK PAGINA PROGETTO: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=16776
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Ciao a tutti,sono mew47 e dopo anni di makearggio ho deciso di postare un mio gioco. Premetto che i consigli sono piu che ben accetti :sleep: L'altra cosa da aggiungere sono le scuse per il mapping,capirete perchè,non dico che faccia cagare,ma posso migliorarmi e vorrei consigli sul come fare. Dopo questa piccolissima premessa passiamo alla descrizione del gioco. TITOLO:DARK CHRONICLES OF MEASTEL PERSONAGGI PRINCIPALI: RALPH:Un giovane paladino alla ricerca del padre. YLVA:Una giovane maga conoscente di Ralph (anche se lui non ricorda) TRAMA:Sin dalla tenera età Ralph viene allenato dal padre come apprendista delle tecniche dei paladini,ma proprio quando il ragazzo comincia a mostrare le sue abilità,il padre viene chiamato per la guerra e scompare misteriosamente. Dopo circa una decina di anni,Ralph decide di andare a cercare il padre con i suoi compagni di allenamento:Ulrika,Lawrence e Elmer. TUTTI ora starete pensando:"e perchè non sono tra i personaggi principali?" e io rispondo:"Perchè non lo sono". e coloro che conoscono almeno un pò RPG MAKER VX staranno pensando:"Che palle,questo tizio ha utilizzato le RTP di base" e io vi rispondo:"SBAGLIATO,giocate e capirete " Riuscirà Ralph a trovare il padre? CONOSCIAMO I PERSONAGGI: Il gioco sarà rilasciato a capitoli,per chi avesse giocato a un capitolo precedente,potrà cominciare l'avventura esportando il salvataggio,per chi,invece,non avesse giocato a capitoli precedenti potrà tranquillamente cominciare dall'inizio. CERDITI: BUON DOWNLOAD E BUON DIVERTIMENTO :laugh: Ecco il link di download: http://www.mediafire...bb0epwngsq10sre
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Ciao a tutti ragazzi =). sono nuovo su questo forum e anche sul programma rpgmk vx Ace. Apro questo topic per presentarvi una demo. e per chiedervi una cosa molto importante sugli eventi del programma. perché quando creo un evento e poi provo ad uscire e a rientrare nella mappa in cui è posto esso rinizia?? come faccio a farlo finire del tutto in modo che se qualcuno tornasse nella stanza non riniziasse tutto l'evento? grazie in anticipo p.s. non aspettatevi un gran chè perché come detto prima è da oggi che uso rpgmk, vorrei solo che guardaste la demo e mi diceste se sono andato bene come mia prima volta xD (accetto soprattutto le critiche cosi imparo come si fa xD) DOWNLOAD DEMO GAME:http://www.mediafire.com/download/zwk8px6rok4eykp/Angel_Soul_demo.rar
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Artecno GameStudios presenta ENIGMA 1. Breve Descrizione C'è un topic aperto nella sezione progetti vx ace, ma per chi non volesse andare a leggerlo: Il videogioco Enigma è liberamente tratto dall'omonimo manga, in cui alcuni ragazzi vengono rinchiusi in una scuola e sottoposti a vari enigmi.. Questa demo non mostra il gameplay del gioco (non essendoci ancora enigmi, se non una piccola anteprima), ma è l'introduzione alla storia vera e propria che seguirà con vari capitoli del gioco rilasciati con varie patch future (in cui basta scaricare un file da inserire nella cartella) sempre gratuite ovviamente!! 2. Link al topic in cui descrivete il progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=17019 3. Demo/Link alla versione giocabile https://hotfile.com/dl/228311528/973e64e/Demo_Enigma.rar.html VERSIONE LITE (per chi ha già installato le rtp del vx ace) http://www.mediafire.com/download/li03zbwgg8brum5/Demo+Enigma+LITE+VERSION.rar 4. Crediti Vari I crediti vanno ai componenti del team Artecno (citati nella demo). Ci scusiamo per l'utilizzo di alcuni tileset non creati da noi, ma utilizzati pur non conoscendo il creatore originale. In ogni caso, nelle prossime versioni speriamo di creditarli. Speriamo che scarichiate la demo e che dite le vostre impressioni (sappiamo bene che non c'è molto gameplay e che quindi non ci sarà molto da commentare, però ci abbiamo messo impegno dato che è il nostro primo gioco (siamo un team appena creato e iniziamo dal basso :)) IMPORTANTE: Il menù di gioco, se non dovesse aprirsi con Z, provate con A. Spero non sia spam (in caso tolgo) ma ci farebbe piacere se visitaste la nostra pagina facebook (dato che passiamo molto tempo su facebook, i vostri consigli scritti nella pagina sono più facilmente considerati! :) https://www.facebook.com/ArtecnoGamestudios Dimenticavo, qua c'è il nostro trailer, avrei dovuto postarlo due giorni fa.. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7SMe_OLGfP8
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http://s16.postimg.org/xd5eha22t/Senza_titolo_1.png http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=17206
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Raxas-Alice presenta Child of the Eighty: a Just-for-Fun Game! Descrizione Mentre sistemo meglio Jacklyn -se non sapete di che cosa parlo andate qui- per poter postare una demo priva il più possibile di errori, bug e caos vari, ho creato questo giochino per tenere in caldo la community xD Semplicemente è un gioco musicale sfruttando lo script "Smooooch" di Moghunter che ho trovato per internet, usando dieci canzoni degli anni '80 che tutti sicuramente avrete sentito almeno una volta! Premete i tasti che passano nella parte in basso dello schermo, totalizzando punti e sbloccando man mano le varie canzoni. Non c'è link al topic di descrizione perchè non è che sia un gioco così grande da avere un topic per la descrizione e uno per il release ^^; Non ci ho messo impegnissimo diciamo, era giusto per staccare un attimo la spina e fare qualcosa di divertente :) Screenshots! Demo/Link alla versione giocabile Go Mighty Eighty Powah!! (>w<)9 Crediti Vari Smooooch ??? by Moghunter Stage Select sempre by Moghuter Le canzoni sono ovviamente copyright dei loro artisti, non c'è manco da dirlo xD Le copertine degli album le ho scovate tramite Google, mentre la grafica restante è farina del mio sacco X3 DIVERTITEVI! :D
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Devid87 PRESENTA http://i50.tinypic.com/r0tnkj.png IMMAGINI DI GIOCO DEMO V.1.0 Questa demo comprendo l'introduzione e una piccola parte giocata, a breve una demo molto più completa (Script utilizzati nella demo, Overlay Mapping By Hanzo Kimura, Resolution 640x480 By RMVX Master) http://www.mediafire.com/?14o4a1b7f1yll28 http://i48.tinypic.com/o5vmhf.png http://i48.tinypic.com/4jxcph.png
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Pandaboy & Pandaware presentano Road to Hero http://i46.tinypic.com/2rqyb07.png 1. Breve Descrizione Un videogioco non adatto ai minoir di anni 15 2. Link al topic in cui descrivete il progetto http://www.rpg2s.net...view=getnewpost 3. Demo/Link alla versione giocabile http://www.mediafire.com/download.php?87i7t3le558jyty 4. Crediti Vari Pandaboy & Pandaware Team
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IoMeMedesimo Production è lieta di presentare LINK TO TRAGEDY 1. Breve Descrizione Quando il nostro eroe incrocia Zelda Link, il conosciutissimo elfo Nintendo, inizia la sua avventura. Tra improbabili dialoghi, altrettanto improbabili nemici, improbabili vicende e... (l'ho già detto improbabili?) Beh, si menano le mani, a volte si ride e ci si passa il tempo. e ai primi dieci regalo io personalmente il mio primogenito! 2. Link al topic in cui descrivete il progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=15300 3. Demo/Link alla versione giocabile http://www.4shared.c...-/Project2.html 4. Crediti Vari Tutto il forum di rpg2 per la pazienza nell' aiutarmi Yanfly al quale ho ragnato miliardi di script Un giappocinese a cui ho fregato diversi face e battler. E' giappocinese, per cui non saprei come si chiama... La mamma. Mi ha messo al mondo, sopportato e fatto da mangiare. Bruce Willis. Lui mi ha insegnato a non mollare mai, neanche se si è a piedi scalzi sui vetri rotti. E tanti altri... Questa è una primissima release, giusto per darmi un idea di come sembra a voi... Per cui, siete pregati di commentare in bene ed in male ma parecchio!
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Amici, compatrioti, compagni, makeratori tutti, Quando postate una demo, o un gioco completo non avete mai tenuto in considerazione il fatto che magari chi vorrebbe provarlo non ha tutti i tool che la enterbrain ha messo su nel corso degli anni? Sono parecchi i giochi, in questo forum che risultano interessanti... Però poi, un povero omino buffo con la connessione a chiavetta (Vedi il sottoscritto) va, clicca, inserisce milioni di parole inventate come Deriga o Mufoda in un diamine di captcha, attende un tempo infinito il download, lo apre, lo avvia e... Gli appare la scritta "Impossibile trovare RTP." MA DAI CAZZO! [Cit.] Ce le avete includetele, no? Al massimo inserite una demo con e una senza, se volete creare file più leggeri... Ma almeno tutti possono provare e commentare le vostre opere. Non trovate?
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Zanmato production :smile: presents... A.R.K.A.M. (anche se è una demo) Trama: Anno 777, continente di Valefort, e ci troviamo in una situazione di guerra costante tra il Re Zacs e i banditi Tapos. Individuata la base operativa dei banditi il re decide di attaccarli, ma li i soldati trovano anche Raiden, uno dei capitani dell'esercito di cui non si avevano notizie da tempo; sapendo del loro arrivo i Tapos tendono una trappola e incendiano la roccaforte uccidendo molto soldati. Raiden, grazie ad una persona misteriosa, riesce a salvarsi insieme ad altri due soldati. I tre decidono di andarsi a riposare in un villaggio vicino, Solea, dove incontrano una giovane maga, di nome Rose, che, data la sua voglia di esplorare il mondo e conoscere nuove persone, decide, contro la volontà dei tre militari, di partire con loro. Arrivati al castello del re, dopo aver ricevuto una ramanzina da re in persona per l'assenza di responsabilità di Raiden, viene a sapere da un suo collega, Syrous, di una nuova missione: trovare un alunno dell'accademia di magia di Alteas scomparso da mesi. Il giorno dopo Raiden, Rose e Syrous si mettono in viaggio, che viene allungato da varie cicrostanze (capibili in gioco). Una volta arrivati a destinazione, l'accademia di magia, il gruppo si è allargato: si sono aggiunti Saito, maestro doppialama, Chanassa, combattente nomade e Opera, guardiana della Cristallogemma. Gli eroi vengono a sapere dal preside che la scuola verrà attaccata a giorni. Passati tre giorni iniziò la battaglia in cui lottarono i nostri sei eroi contro i banditi Tapos. In questa circostanza si viene a conoscenza dell'importanza degli Elementi Magici, custoditi in tutte le scuola di magia, collocate nei quattro punti cardinali e una al centro, e di non farli finire nelle mani sbagliate, conseguenza: la distruzione del pianeta. Durante l'ultimo scontro tra i sei e il capo dei banditi, ormai unico superstite della banda, appare quello che doveva essere il mago scomparso, il quale si unirà al gruppo e aiuterà nella lotta finale. Scoprite voi come andrà a finire... Personaggi: http://i40.tinypic.com/33u3b47.png Raiden E' il terzo capitano dell'esercito di Sua Maestà Re Zacs. Usa la spada per occuparsi dei nemici e lo scudo per proteggere chi gli è fedele. E' un tipo solitario, ma vive per proteggere patri e amici. Cresciuto nell'esercito ed è un maestro della guerra ma, allo stesso tempo, gli piace fare quello che vuole, disobbedendo, spesso e volentieri, agli ordini. http://i40.tinypic.com/5ufhop.png Rose E' una cittadina di un villaggio di campagna chiamato Solea. Usa la magia curativa e magia di supporto attraverso apposite sfere magiche. Ha un carattere solare ed è molto energica ma a volte può apparire presuntuosa. Ha vissuto molti anni con il nonno che gli insegnò la arti magiche. Dopo la morte del nonno, l'anziano del villaggio le fece approfondire gli studi. Ora lei vuole solo viaggiare per il mondo. http://i40.tinypic.com/2u7oi8l.png Syrous E' il Capitano della Squadra Speciale dei Paladini (SSP) di Sua Maestà Re Zacs. Riesce ad usare il suo potere spirituale solo attraverso specifiche sciabole prodotte apposta per lui. Nasconde un carattere simpatico e estroverso per seguire le dure regole dei Paladini. Giunse al castello del Re da giovane: in lui trovarono una una strana capacità di avvertire presenze non appartenenti a questo mondo. Adesso lui deve insegnarlo alle reclute. http://i41.tinypic.com/hvvrqr.png Saito Saito è un Maestro Doppialama del villaggio di Arboreal. E' molto agile e veloce ed ha molto talento come spadaccino. Simpatico e curioso del mondo che lo circonda, ma anche sbruffone riguardo l'abilità con la spada. Discende da una famiglia di Maestri Doppialama, e lui raggiunge questo titolo a soli 16 anni. Ma continua ad allenarsi fino all'estremo. Si unisce al gruppo di Raiden a 19 anni. http://i39.tinypic.com/dcf18n.png Chanassa Per gli amici Chana. E' una combattente esperta, e usa bastoni da combattimento, mazze ferrate e guanti artigliati. Si allena in luoghi sperduti per concentrarsi meglio. Non le piace raccontare di sè finchè non entra in confidenza con altre persone. Non si sa molto della sua storia ma sembra che Raiden la conosca. http://i43.tinypic.com/wah9ir.png Opera E' la Guardiana della Cristallogemma situata sulla Torre di Cristallo. Ha un'elevata potenza e usa la katana come se fosse un'estensione delle sue braccia. Non ha molto da raccontare durante l'avventura ma da sempre saggi consigli quando servono. Si pensa che Opera si trovi sulla cima della torre da quando aveva 10 anni. Prima di allora non si sa niente. http://i41.tinypic.com/3anpt.png Tonoss Occultista dell'Accademia di Magia di Alteas. La sua scomparsa è la ragione della partenza di Raiden, che lo incontra giorni prima la partenza. Il preside dell'Accademia dice che lui sia uno dei migliori possibili Occultisti degli ultimi tempi. Sapendo questo Tonoss si monta la testa e pavoneggia appena ne capita l'occasione. Screenshots: Scipt usati ne game: -Tankentai SBS 3.4e + ATB 1.2c Kaduki -Effetti luce (Eagleye) -Neo Save System (Woratana) -Chest Item Pop-Up (Originalwij) -Pre-Title Scene (Vlue L. Maynara) -Minimappa (Woratana) -Advanced Fog System (Shuuchan) -Party Switcher (Prexus) -Nome mappa in Revolution Mode (Ramiro) >>Download Lynk<< http://www.mediafire.com/download.php?ttgl67zbrjz6tja Spero vi Piaccia il Progetto... Saluti!! :smile: :smile:
