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http://i.imgur.com/uuCc4Uf.gif Qui di seguito sono inseriti i risultati della seconda edizione dello SHORT GAME CONTEST. Questo è il topic dove provare i vari progetti. Commenti e voti sono stati scritti da Lollo Rocket Diver, Seraph Andrew e Sieghart. Giudizi: Alex FS Bio_Code Lollo Rocket Diver: Seraph Andrew: Sieghart: Old Pat Karma Flow Lollo Rocket Diver: Seraph Andrew: Sieghart: Zoro the Gallade Croma Zeroes Lollo Rocket Diver:
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SHORT GAME CONTEST 2 • Obiettivo del contest Sfruttando o no un pacchetto già predefinito contenente risorse e mappe già impostate su Rpg Maker 2003, creare un breve gioco con qualsiasi tool. E' possibile aggiungere mappe e risorse od usarne altre liberamente. Il pacchetto è consigliato, il tempo è poco, VAL ci ha messo tanto impegno e poi... risorse futuristiche! Yay! ^ ^ • Regolamento • Si può usare qualsiasi tool anche se il pacchetto è per 2k3, potete usare le risorse del pacchetto e ridimensionarle per i tool con risoluzione maggiore. • Il pacchetto è scaricabile da qui (crediti a VAL per in nuovo, grandioso pacco! ^ ^). Se volete creare un mirror per sicurezza... ^ ^ • I giochi dovranno avere una storia con un inizio, uno sviluppo e una fine. Non saranno accettate demo. I giochi al momento della consegna dovranno essere completi. • La durata dei giochi dovrà essere breve. 1-2-3-4 ore vanno bene, 10 son già troppe, cercate di creare storie brevi, altrimenti è altamente probabile che i giudici troncheranno il vostro piccolo grosso progetto. Non c'è un minimo di durata, quindi non arrampicatevi sugli specchi per allungare il brodo se non aggiunge sostanza al gioco. Lo scopo del contest è di creare una storia short in fondo. Come sempre si calcolano le ore di storia giocata senza tener conto di quest secondarie, minigiochi, game over a profusione, ecc... cercate comunque di non creare un gioco frustrante. • Il numero massimo di mappe consentite per sviluppare il gioco sarà 50. Ogni mappa dovrà contenere una singola locazione. (Per capire meglio cosa si intende per "singola locazione in una mappa" basta semplicemente che diate un'occhiata alle mappe già presenti nel pacchetto , che servono anche a fare da esempio). Il numero è stato alzato da 30 a 50 per dare più libertà, ma di più non possiamo fare e, sì, menù, BS su mappa, title ad eventi ed altri simili devono usare una di quelle 50 mappe disponibili. Nessuna mappa extra sarà accettata. Più ind ettaglio by Flame: "Nel precedente contest era specificato che si considerava Mappa, un ambiente completo come ad esempio l'interno di una casa, ed era vietato sfruttare delle mappe vaste per inserirci più ambienti e così trovare uno svincolo ed aggirare il regolamento. In questa versione del contest non intendiamo porre questo limite perché in alcune situazioni può servire il mettere più ambienti in una mappa. TUTTAVIA lo scopo di questa regola è imporvi un limite per mettervi nell'ottica di non esagerare, non strafare. NON fate troppe mappe. Se sarà più il tempo che passerete a mappare di quello che userete per creare il gioco vero e proprio, questo vi penalizzerà automaticamente in quanto vi concentrerete meno sugli altri aspetti importanti. Quindi il limite c'è, ed è 50 mappe. Siamo consapevoli del modo per aggirare la regola ma non poniamo un vincolo per non ostacolare chi, per comodità di programmazione spesso, sfrutta un alto numero di mappe velocizzandosi il lavoro. Regolatevi voi insomma. Ps: Dopo questa spiegazione, eventuali domande su cosa è una mappa e come valutare il limite, saranno crudelmente ignorate. u.u" • Le mappe presenti nel pacchetto sono a vostra assoluta disposizione. Potete decidere di sfruttarle a vostro comodo o mappare voi stessi delle nuove ignorando quelli già presenti. Le mappe nel pacchetto servono a darvi un riferimento su come sfruttare i chipset e anche ad alleggerirvi il lavoro. • Potete modificare a piacimento tutte le risorse grafiche presenti nel pacchetto. E come già detto aggiungerne di nuove vostre o no: musica, grafica, mappe, tutte, tutte le risorse in tutte le cartelle. • Siete liberi di inventarvi qualsiasi trama vi venga in mente. Ovviamente lo scopo del contest è quello di creare un gioco breve, quindi andateci piano e pianificate per bene il tutto. • Potete programmare il gameplay del vostro gioco nella più assoluta libertà creativa. Potete sfruttare il battle system ( e le animazioni già preparate) oppure scegliere di programmarvi voi stessi un battle system ed un menu per esempio. • Si valuta la qualità di quello che farete, non la quantità. • Potete lavorare in gruppo o in singolo. • Potete utilizzare qualsiasi patch, script , exe modificato od un vostro font particolare. • E' possibile partecipare solo con progetti creati esclusivamente per questo contest, quindi demo, completi e progetti già rilasciati non possono partecipare. • Consegna del Lavoro I lavori dovranno essere postati in uno specifico topic che verrà aperto per l'occasione insieme ad un messaggio contenente le informazioni generali del vostro gioco: [b]Nome Gioco[/b] [i]by [u]Nome Utente[/u][/i] *Una, due o tre immagini del gioco* [b]Descrizione[/b]: descrizione non troppo lunga e varia, ecc... ecc... [b]Note dell'autore[/b]: Eventuali note dell'Autore [url="http://DOWNLOAD"]DOWNLOAD[/url] Ovviamente potete anche postare un topic in release con il tag [sHORT2015] e magari ampliare il progetto post contest o ritoccarlo! ^ ^ E' stato aperto il topic per le release, lì trovate tutti i dettagli, se avete dubbi chiedete qui in questo topic e non lì, quello lasciatelo solo per le release, grazie. ^ ^ Sarà inoltre possibile postare il proprio gioco sulla Freank Expo inserendo dove volete nella descrizione la dicitura: Rpg2S Short Game Contest 2. Per il vincitore del contest (e forse anche il podio), se il gioco è presente su FreankExpo verrà fatta una recensione e pubblicità tramite video. Prima della consegna, ricordatevi di cancellare le mappe in eccesso che non avete utilizzato per il vostro gioco lasciando solo quelle fondamentali. (E per l'amor di Dio e di tutte le dee aggiungerei, fate copie di back-up). • Scadenza Avete tempo fino al 11 Luglio 2015 (giorno compreso). Proroga: nuova scadenza 26 Luglio 2015 ^ ^ Eventuali aggiornamento riguardo alla data verranno decisi a metà contest. La data di scadenza potrebbe essere spostata più avanti a seconda delle esigenze degli utenti, ma non contateci troppo, ricordo di rimanere short. I lavori verranno resi pubblici e verranno valutati da un gruppo di giudici scelti. Sarà presente pure una votazione tramite utenza per definire il gioco preferito dal "furor di popolo". I canoni di giudizio dei giochi poggeranno fondamentalmente su: 1) La trama, l'atmosfera e i personaggi del gioco. 2) Il gameplay, il coinvolgimento del giocatore la voglia di andare avanti. La grafica non è un punto fondamentale di valutazione e sarà comunque considerata all'interno del "coinvolgimento generale." • Premi 1° classificato: 50 rens + iconcina 2° classificato: 35 rens + iconcina 3° classificato: 20 rens + iconcina premio di consolazione per chi non arriva sul podio: 5 rens In bocca al coniglietto a tutti i partecipanti! ^ ^ • Possibili partecipanti ^ ^
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Come l'anno scorso, si è da poco concluso il contest annuale della comunità italiana di Game Maker. Un contest che all'inizio non sembrava avere molta partecipazione, sul finale invece ha visto presentarsi diversi giochi, per un totale di 8. Passiamo ora a mostrare i 3 vincitori ! Iniziamo dalla terza posizione : Minilistik di Cash http://www.freankexpo.net/Games/952/Screenshots/0.jpg Un platform game caratterizzato da una grafica molto semplice. Stessa semplicità è presente anche nel gameplay. "Niente powerup, nemici o altro, solo il poter saltare e fare walljumping sui muri per evitare le spine ed arrivare al portale blu quadrato" Info & Download Seconda posizione per Jim'S Adventure di Oliva Studio http://www.freankexpo.net/Games/949/Screenshots/2.jpg Anche questo è un semplice platform, Più elaborato rispetto al precedente. Oltre ad avere una grafica originale, si compone di una decina di livelli, con varie modalità. Download & Info Vincitore del contest 2015 di Game Maker Italia è : Serious Zeb di Wolfrost! http://www.freankexpo.net/Games/950/Screenshots/2.jpg Gioco che ha come protagonista il "discusso" youtuber italiano Zeb89, tanto critico nei confronti degli Indie Games (ma non solo...) Il gioco è un platform con un continuo sottofondo di insulti di Zeb89 (nel menù si può anche zittire il livello Zeb). Il gioco, nonostante sia solo una demo, era molto atteso da diversi fan dello youtuber e ha subito ricevuto numerosi download :) Download & Info Che ne pensate ? Trovate un miglioramento rispetto i vincitori del contest passato ? A voi la parola :) Fonte e forum Game Maker Italia
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SHORT GAME CONTEST 2 - topic per le consegne Potete trovare qui il topic con il regolamento completo. Qui vanno solo le release: I lavori dovranno essere postati qui sotto seguendo questo formato: Nome Gioco di Nome Utente *Una, due o tre immagini del gioco* Descrizione: descrizione non troppo lunga e varia, ecc... ecc... Note dell'autore: Eventuali note dell'Autore DOWNLOAD Ovviamente potete anche postare un topic in release con il tag [sHORT2015] e magari ampliare il progetto post contest o ritoccarlo! ^ ^ Sarà inoltre possibile postare il proprio gioco sulla Freank Expo inserendo dove volete nella descrizione la dicitura: Rpg2S Short Game Contest 2. Per il vincitore del contest (e forse anche il podio), se il gioco è presente su FreankExpo verrà fatta una recensione e pubblicità tramite video. Prima della consegna, ricordatevi di cancellare le mappe in eccesso che non avete utilizzato per il vostro gioco lasciando solo quelle fondamentali. (E per l'amor di dio e di tutte le dee aggiungerei, fate copie di back-up). Vi raccomando anche di fare tanto tanto betatest prima della consegna. ^ ^ Si prega inoltre di non commentare e postare solo per la consegna, se avete dubbi usate il topic con il regolamento. Esempio di messaggio consegna:
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BANNER CONTEST 83 - VOTAZIONI Per tutta l'Estate! ---------------------------------------------------------------- Ecco i lavori (anonimi) di tutti i partecipanti (in ordine sparso): NEL CASO IN CUI NON SI VEDESSE QUALCHE BANNER, SIETE PREGATI DI ASPETTARE PRIMA DI VOTARE (E SEGNALARLO OVVIAMENTE), GRAZIE. -------------------------------- -------------------------------- -------------------------------- 1 http://i.imgur.com/4hFzQ8Z.png -------------------------------- 2 http://kenzomeres.altervista.org/Banner%2083.png -------------------------------- 3 http://kenzomeres.altervista.org/Banner%20Contets%20%2383.png -------------------------------- 4 http://i.imgur.com/nksgpyf.png -------------------------------- 5 http://i.imgur.com/657OkfR.png -------------------------------- 6 http://i.imgur.com/bELqYTZ.png -------------------------------- 7 http://i.imgur.com/tKgTbs5.png -------------------------------- 8 http://i.imgur.com/rsknAHq.png -------------------------------- 9 http://i57.tinypic.com/20ady8k.png -------------------------------- 10 http://i.imgur.com/8z8eFDo.png .Modalità di Votazione TUTTI, Compresi Admin/Mod/Utenti/PartecipantiAlContest Possono Votare. Per dare la vostra preferenza non dovrete far altro che scrivere (se potete in grassetto) in questo topic + Numero. Quindi se per esempio Volete votare il Banner 11: + 11 Ovviamente oltre al voto i Commenti sono più che ben accetti, soprattutto se costruttivi. Un ultimo appunto: Non é valido autovotarsi o votare piu volte e/o piu persone contemporaneamente ^ ^ .Chiusura Le votazioni verranno chiuse la Mezzanotte del 10 Agosto 2015.
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BANNER CONTEST 83 Per tutta l'Estate _____________________________________________ Eccoci all'83° appuntamento col Banner Contest! 1. Regole Lo scopo del Contest é quello di creare il banner del Forum, che comparirà appunto nella testata in alto. Dovete FORZATAMENTE inserire almeno una volta la scritta Rpg2S, lo slogan nuovo "Inventa. Crea. Emoziona." [slogan by Marigno]. Questa volta non ci sarà bisogno di inserire il nome del mese dato che il banner verrà lasciato per ben quattro mesi o meglio per tutta la stagione! Quindi partecipate numerosi! Anche il premio in rens sarà più sostanzioso! ^ ^ La grandezza dell'immagine dovrà essere di 808*159 Pixel (come Questo Banner). Il banner non dovrà contenere una firma che consenta di identificare l'autore. Non è obbligatorio seguire un tema o meglio i temi consigliati sono: - L'Estate - Un qualsiasi progetto/gioco amatoriale, anche se non è stato postato sul forum, che sia vostro o no! Potete comunque usare un tema a piacere e non seguire nessuno di questi ^ ^ Per partecipare bisogna utilizzare il seguente form: http://www.rpg2s.net/banner_contest/ Per utilizzare il form bisogna fare l'upload dell'immagine su un sito esterno (consigliamo imageshack (non più ora è a pagamento), imgur o Tinypic) e copia-incollare il link dell'immagine. Occhio: non bisogna uppare il link alla pagina che contiene l'immagine, ma il link all'immagine stessa (il sistema si rifiuterà altrimenti). Per prendere facilmente il link all'immagine cliccateci sopra col tasto destro (sull'immagine nel formato originale, non sulle anteprime piccoline), quindi selezionate "Copia indirizzo immagine". Occhio che il sistema è automatico e chiuderà a mezzanotte precisa dell'ultimo giorno disponibile. Volendo potete partecipare con più banner. Se volete essere sicuri che il banner sia stato consegnato, potete chiederlo in questo topic. Ricordo a tutti i partecipanti di avere Buon gusto cercando di creare banner intonati alla veste grafica del forum. 2. Scadenze Avete tempo esattamente fino a Mercoledì 5/8/2015 a Mezzanotte (COMPRESO). Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione del Banner per tutta l'Estate (insomma è già iniziata XD) sul Forum. - Rens per i primi 3 classificati (15, 7, 4) - Onore e Gloria - Il disco di Mithril (oltre il platino e l'escudo) firmato da Moreno contenente il singolo della sigla di Lupin ed il remix cantato da Flame Per eventuali domande usate QUESTO TOPIC.
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FORUM CONTEST 2014-2015 A voi tutti del forum, sono qui per presentarvi il Contest dell'anno, anzi del secolo! L'idea di base è nata da questo topic: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19057-cosa-vorresti-veder-realizzato-da/ - Che cos'è il Forum Contest 2014? Più che un Contest, è una "collaborazione" in cui tutti gli utenti del forum possono creare un unico gioco, mettendo insieme le proprie abilità! - Regolamento Partecipazione: Anche se è preferibile che tutti partecipassero, il numero minimo è comunque di 10 utenti. Chi volesse partecipare, deve scrivere in un post "Partecipo". Al raggiungimento dei 10 partecipanti si potrà iniziare. LE ISCRIZIONI SONO CHIUSE. Tool da utilizzare: all'inizio ci sarà un sondaggio per permettere di votare il tool, quindi la maggioranza vince (anche se credo che RPG Maker VX Ace sia quello che ce l'hanno più persone). Trama: Per la trama è leggermente diverso. Infatti ogni utente avrà la possibilità di scriverne un pezzetto. Per comodità inizio io con un post qui sotto, poi tutti gli altri potranno agganciarsi a me. Poi in questo topic iniziale raggrupperò tutti i post per formare la trama vera e propria. Personaggi giocabili e NPC: Oltre ad esporre il suo pezzo di trama, l'utente deve obbligatoriamente caratterizzare e descrivere minimo 1 personaggio giocabile e 2 NPC, i quali devono seguire, ovviamente, la trama (fino ad un massimo di 1 personaggio giocabile e 4 NPC). Inoltre dovranno essere corredati della relativa grafica RTP (chara, face e quant'altro). Riguardo all'uso dei personaggi giocabili, solo quelli più originali verranno presi in considerazione (a mia discrezione) fino ad un massimo totale di 4 personaggi giocabili (questo regola è importante, in quanto gli utenti sono molti e gestire molti personaggi giocabili significherebbe impiegare più fatica e tempo). Riguardo agli NPC, invece, verranno utilizzato tutti quanti! (Quando tutti i personaggi saranno stati creati dagli utenti verranno riportati in questo topic per essere poi inseriti nel gioco. Ogni utente può usare i personaggi fatti da un altro utente e usarli come più desidera.) Modifiche al gioco: Il gioco verrà passato da utente ad utente. Ogni utente ha massimo 4 giorni di tempo per aggiungere qualcosa, qualsiasi cosa (quindi non solo elementi che ha scritto nel proprio post della trama)! Inoltre al termine del primo "giro" degli utenti se ne farà un secondo. Finito anche l'ultimo, si potrà continuare solo se tutti sono d'accordo. Attenzione: non sarà possibile modificare parti di gioco create da altri utenti. Tuttavia, se si scoprono dei bug, quelli possono essere corretti (compressi errori di mapping, di scrittura, di eventi, ecc.). Un'altra cosa fondamentale è che non si può uscire fuori trama, non si può usare un linguaggio scurrile e non si possono inserire immagini a sfondo sessuale e/o di incitamento all'odio e/o alla violenza. Script, grafica e suoni: Riguardo agli script, ogni utente può aggiungere al massimo 5 script. Per la grafica, verrà usata quella di default, cioè in stile RTP. Tuttavia, face, chara, battler e quant'altro che non siano tilesets, potrà essere aggiunto in piena libertà. Lo stesso vale per le musiche, i suoni, ecc. Tipo del gioco: Il gioco, fondamentalmente, sarà un RPG, o J-RPG. Titolo: Lo decideremo insieme alla fine di tutto il Contest. Modalità di consegna: Il gioco, dato che dovrà essere passato da utente ad utente, verrà di volta in volta caricato su una cartella condivisa con tutti noi di Dropbox. Perciò chi partecipa dovrà inviarmi per MP la sua email dell'account di Dropbox, affinché io possa fare la cartella condivisa ed invitare tutti (in questo modo il progetto rimarrà accessibile solo da chi partecipa, senza postare alcun link in questo topic di siti di hosting). Ogni utente ha l'obbligo di rispettare i 4 giorni di tempo per la consegna e spetterà a lui di caricarlo sulla cartella e scrivere in un post l'avvenuto caricamento. Il gioco non dovrà essere criptato e dovranno essere inseriti tutti gli elementi fondamentiali (tranne le RTP, perché tutti usano lo stesso tool e di conseguenza tutti ce le hanno già)) e altri elementi grafici aggiunti dall'utente. Completamento del gioco: Il gioco terminerà quando tutti i partecipanti hanno aggiunto qualcosa al gioco e si decide insieme di finirlo. Se alla fine il gioco non è terminato, sarò io a completarlo delle ultime cose che rimangono. - Inizio Ricapitolando, le cose da fare inizialmente sono: 1) Ogni utente, per partecipare, deve scrivere "Partecipo" in un post. 2) Fatto il post iniziale, l'utente deve rispondere immediatamente al sondaggio del tool da usare. 3) Al raggiungimento dei 10 partecipanti, si potrà iniziare con la trama: il primo utente che ha scritto "Partecipo" inizierà in un post a scrivere il suo pezzo agganciandosi al mio (vedere più sotto per la trama), e sempre nello stesso post, dovrà caratterizzare e descrivere minimo 1 personaggio giocabile e 2 NPC che si dovranno necessariamente collegare alla trama (l'utente può decidere anche di fare più personaggi, però non dovrà superare il limite di 1 personaggio giocabile e 4 NPC). 4) Quando la trama è stata completata, verrà riportata in questo topic per essere letta da tutti e per essere usata come punto di riferimento. Lo stesso vale per i personaggi giocabili e gli NPC. 5) Dopo che avremo sia la trama che i vari personaggi, bisogna decidere chi inizia il gioco, con l'intro ecc. 6) Una volta concluso il punto numero 5, il gioco verrà passato da un utente all'altro seguendo l'ordine dei post di partecipazione del punto numero 1 (comunque, più sotto scriverò l'ordine di partecipazione) e seguendo i metodi di consegna delle regole suddette. - Lista dei partecipanti 1) Makeratore 2) Diamond 3) Zoro the Gallade 4) ReturnOfHylian 5) Holy87 6) Ste 7) YellowFlash 8) ita_fox ecc... -Trama Avevo intenzione di fare una trama incentrata sul tema del Tempo. Ecco un abbozzo di come potrebbe iniziare (ovviamente potrà essere modificata e corretta da chiunque partecipi): - Personaggi giocabili Per il momento mi sono limitato a fare il protagonista "temporaneo" (nel senso che non deve essere per forza lui, si può decidere insieme): - NPC Penserete che sia banale, ma ho cercato di caratterizzare i genitori del protagonista: - Premi I premi non ci sono, dato che non è una gara, ma ogni utente che parteciperà riceverà 5 Rens! - Varie Per qualsiasi dubbio o domanda, potete chiedere tranquillamente a me in un post qui sotto. Si accettano anche consigli per modificare le regole. - Screen - Crediti (Verranno scritti alla fine del Contest.) Nota: Sicuramente questo Contest richiederà tempo ed energia per essere concluso, pertanto chiedo a tutti la massima collaborazione. Grazie! Ah, dimenticavo: partecipate numerosi, visto che è un Contest di tutto il forum e non abbiate paura se le vostre abilità nel making non sono poi così... brillanti! Tutti possono partecipare! :D
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Avevo bisogno di una discussione per parlare dell'Indie Game Maker Contest. E spero che la sezione vada bene. Così... quest'oggi si sono chiuse le sottoscrizioni dei giochi! Siamo a quota 674 giochi, se non sbaglio... aiuto! Avete già provato qualche gioco? Quali sono secondo voi i più devastanti? Ne ho provato qualcuno ieri e stamattina e be' ci sono davvero dei gran bei lavori. Uno che ha una grafica pazzesca (e che mi ricorda Journey) è Leviathan, peccato che poi il gameplay non era granchè; un altro ancora che invece mi sembra fatto dai creatori di Yume Nikki è Oneshot, mi ha preso un sacco, ho giocato per più di un'ora, ma poi proprio non sapevo più cosa fare per proseguire :/ Possiamo trovare tutti i giochi partecipanti qui: http://contest.rpgmakerweb.com/game/index/page/1 Che contest! :)
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BANNER CONTEST 82 Per tutta la prima, vera Primavera _____________________________________________ Eccoci all'82° appuntamento col Banner Contest! 1. Regole Lo scopo del Contest é quello di creare il banner del Forum, che comparirà appunto nella testata in alto. Dovete FORZATAMENTE inserire almeno una volta la scritta Rpg2S, lo slogan nuovo "Inventa. Crea. Emoziona." [slogan by Marigno]. Questa volta non ci sarà bisogno di inserire il nome del mese dato che il banner verrà lasciato per ben quattro mesi o meglio per tutta la Primavera! Quindi partecipate numerosi! Anche il premio in rens sarà più sostanzioso! ^ ^ La grandezza dell'immagine dovrà essere di 808*159 Pixel (come Questo Banner). Il banner non dovrà contenere una firma che consenta di identificare l'autore. Non è obbligatorio seguire un tema o meglio i temi consigliati sono: - La Primavera - Un qualsiasi progetto/gioco amatoriale, anche se non è stato postato sul forum, che sia vostro o no! Potete comunque usare un tema a piacere e non seguire nessuno di questi ^ ^ Per partecipare bisogna utilizzare il seguente form: http://www.rpg2s.net/banner_contest/ Per utilizzare il form bisogna fare l'upload dell'immagine su un sito esterno (consigliamo imageshack (non più ora è a pagamento), imgur o Tinypic) e copia-incollare il link dell'immagine. Occhio: non bisogna uppare il link alla pagina che contiene l'immagine, ma il link all'immagine stessa (il sistema si rifiuterà altrimenti). Per prendere facilmente il link all'immagine cliccateci sopra col tasto destro (sull'immagine nel formato originale, non sulle anteprime piccoline), quindi selezionate "Copia indirizzo immagine". Occhio che il sistema è automatico e chiuderà a mezzanotte precisa dell'ultimo giorno disponibile. Volendo potete partecipare con più banner. Se volete essere sicuri che il banner sia stato consegnato, potete chiederlo in questo topic. Ricordo a tutti i partecipanti di avere Buon gusto cercando di creare banner intonati alla veste grafica del forum. 2. Scadenze Avete tempo esattamente fino a Martedì 7/4/2015 a Mezzanotte (COMPRESO). Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione del Banner per tutta la Primavera (insomma è già iniziata XD) sul Forum. - Rens per i primi 3 classificati (15, 7, 4) - Onore e Gloria - La possibilità di vedere la Luna Rossa del 4 Aprile (sì, prima della scadenza, abbiamo macchine del tempo a disposizione) da uno dei limitatissimi posti situati sulla luna stessa* con tanto di postazioni dotate di Theia - L'Eclissi Cremisi e codice per riscattarlo gratis su Vapore. *le tute lunari ed i popcorn non sono contenuti nel pacchetto ed il colore rosso potrebbe variare rispetto a quello mostrato sulla confezione. Il viaggio è a vostre spese: consigliamo il metodo economico illustrato da uno dei video di Caparezza. Per eventuali domande usate QUESTO TOPIC.
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Copia incollando il bando da altri forum... XD ^ ^ http://i58.tinypic.com/i22jcm.png Makerando.com, rpg2s.net e Freankexpo - Free Indie Gaming Presentano: EASTER MINIGAME CONTEST Signore e Signori, benvenuti alla prima edizione del Easter Minigame Contest. L'obiettivo del contest è quello di programmare un Minigame, ossia un sotto-gioco di un (ipotetico) gioco più grande, o un piccolo puzzle-game/Arcade. Esempi di minigame consistono in (ma non sono limitati a) Corse di Cavalli(o Conigli Pasquali in questo caso http://www.makerando.com/public/style_emoticons/default/tongue.png), Giochi di Carte, Dadi, Roulette, Slot Machines, Gioco delle Coppie, Tris, Battaglia Navale, Caccia al Tesoro (o alle Uova di Cioccolata! *gnam*) e molti altri ancora... l'unico limite è la vostra immaginazione. E' consentito l'uso di uno qualsiasi dei tool appartenenti alla serie RPG Maker. E' consentito l'uso di script (per RPG Maker XP, VX, e Ace), e Plugin e/o Patch (per RPG Maker 2000 e 2003), tuttavia la programmazione vera è propria del minigame dovrà avvenire tramite gli eventi del Tool (Insomma potete usare patch/plugin/script per darvi un piccolo aiuto, ma non per fare il lavoro al posto vostro). Il vostro Minigame dovrà rispettare il tema della Pasqua, intesa sia in senso "popolare" (con coniglietti, uova etc...) che, per chi lo volesse, in senso religioso (la resurrezione, o la festa nordica di Ostara)... insomma sta a voi decidere come rappresentare al meglio questo tema. E' possibile partecipare al contest solo come Singolo; chiunque può partecipare, anche se non iscritto alla Comunity (il bando del contest è infatti presente anche sul sito di FreankExpo). Per partecipare, tutto ciò che dovete fare è pubblicare il vostro minigame su http://www.freankexpo.net/ inserendo dove volete nella descrizione la dicitura: Easter Minigame Contest 2015. La giuria, per questo contest sarà composta da Zoro the Gallade, Ghost Rider dello Staff di Makerando.com e Marius (dello staff di freankexpo.net ); verranno valutati la Grafica, la Giocabilità, e ovviamente la Programmazione; la presenza di bug è anche essa presa in considerazione in sede di giudizio, a prescindere dalla complessità della programmazione (insomma non è valida la scusante "è un gioco complesso per cui i bug sono giustificati) . E' comunque facoltà della giuria inserire altri elementi di giudizio al momento delle votazioni. Una volta consegnato il lavoro NON potrete più cambiarlo, per nessun motivo, per cui accertatevi che il Minigame sia giocabile e non contenga bug che rendano impossibile testarlo. Il vincitore del Contest vedrà il proprio gioco pubblicizzato sulle comunity di makerando.com e di freankexpo (e i rispettivi social) tramite banner. In più per gli iscritti alla comunity di makerando.com è previsto un Award unico per il profilo forum e un premio di 5000 MKU, mentre per gli iscritti alla comunity di rpg2s, il premio è di 50 rens ed il titolo personalizzato sotto l'avatar. La scadenza del contest è fissata per il giorno Mercoledì 1 Aprile 2015 alle ore 23:59. Per qualsiasi domanda non esitate a rispondere a questo stesso topic, è in oltre gradito (senza alcun impegno) un cenno di adesione. Mi raccomando, partecipate numerosi. In bocca al lupo, e che vinca il migliore! -Freank (freankexpo.net) -Ghost Rider (makerando.com) ALTRI LINK Pagina dell'evento su freank expo makerando.com
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Rpg2S CoMiCs Benvenuti al quarto (4!!!!) contest CoMiCs di rpg2s! ^ ^ Esempio di comic: 6 vignette 3 vignette 1. Regole Lo scopo del contest é quello di una scenetta divertente usando qualsiasi tipo di risorsa di ogni versione dell'rpgmaker! Quindi, volendo, potete andare nella nostra sezione risorse del sito o del forum e cercare i vostri personaggi da inserire nella vignetta. Potrete infine modificare e completare il tutto aggiungendo effetti con photoshop, paint.net, GIMP e tutti gli altri programmi di grafica. Insomma... l'importante è che la vignetta sia divertente! Dovrete scegliere uno dei due template a disposizione (o uno o l'altro): il primo da 3 slot http://i.imgur.com/ayRpy1Q.png il secondo da 6 slot http://i.imgur.com/mquReRJ.png Naturalmente dovrete cambiare le scritte "Titolo Vignetta" e "Nome Utente" con il titolo della vostra vignetta ed il vostro nickname. Il font utilizzato negli esempi è il Comic Book Comando, potete utilizzare qualsiasi font Comic (spesso usati in questo ambito) o quello che volete voi. - La scena deve essere divertente: andrà bene qualsiasi tipo di comicità... sempre nel limite del pudore e del buon costume! - Cercate di inventarvi le scene! (Senza cioè prendere troppo spunto da barzellette). -Tutti potranno partecipare (mod, admin, utenti, ecc... ) in quanto le vignette verranno votate tramite sondaggio aperto a tutti gli utenti. 2. Scadenze e consegna Avete tempo 10 giorni, quindi fino a Mercoledì 18/03/2015 a Mezzanotte. Attenzione: il topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. Le vignette dovranno essere postate (possibilmente in formato PNG) qui sotto! Consigliamo imgur.com come hosting. 3. Premi - Onore e gloria! - 6 rens al primo, 3 rens al secondo ed 1 rens al terzo. Per eventuali domande usate QUESTO TOPIC Qui potete trovare i lavori ed i vincitori dello scorso CoMiCs Contest (molti link sono scaduti, dannato imageshack, abbiamo diversi lavori sul gruppo Facebook di rpg2s e qualcuno ancora visibile o recuperabile nei vecchi contest del genere). Buon Lavoro e buon divertimento a tutti! ^ ^
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BANNER CONTEST 81 - VOTAZIONI Tutte le feste e forse di più! XD ---------------------------------------------------------------- Ecco i lavori (anonimi) di tutti i partecipanti (in ordine sparso): NEL CASO IN CUI NON SI VEDESSE QUALCHE BANNER, SIETE PREGATI DI ASPETTARE PRIMA DI VOTARE (E SEGNALARLO OVVIAMENTE), GRAZIE. -------------------------------- -------------------------------- 1 http://oi60.tinypic.com/32zq89i.jpg -------------------------------- 2 http://oi62.tinypic.com/96c27o.jpg -------------------------------- 3 http://oi61.tinypic.com/dr6pn8.jpg -------------------------------- -------------------------------- .Modalità di Votazione TUTTI, Compresi Admin/Mod/Utenti/PartecipantiAlContest Possono Votare. Per dare la vostra preferenza non dovrete far altro che scrivere (se potete in grassetto) in questo topic + Numero. Quindi se per esempio Volete votare il Banner 11: + 11 Ovviamente oltre al voto i Commenti sono più che ben accetti, soprattutto se costruttivi. Un ultimo appunto: Non é valido autovotarsi o votare piu volte e/o piu persone contemporaneamente ^ ^ .Chiusura Le votazioni verranno chiuse la Mezzanotte del 16 Dicembre 2014.
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Allora, anche quest'anno vi porto notizie dai forum francesi ! Sebbene questa volta devo dire che sono rimasto un pò deluso dai risultati. Insomma... i francesi ! E' vero che non bisogna mitizzarli, perchè poi da noi arrivano solo i giochi migliori e ignoriamo tutte le altre "produzioni secondarie" ... ma l'anno scorso abbiam visto cose come Wandering souls, Asylopole, Zeeshan ! Con trame/idee originali, interessanti gameplay e alti livelli di programmazione ! Come sempre sottolineo fortemente che non conoscendo il francese, DAL PUNTO DI VISTA DELLA TRAMA, non esprimo giudizi. E' sempre da prendere in considerazione che questi giochi potrebbero avere trame così coinvolgenti da superare anche i giochi citati in precedenza. Ma veniamo al contest ! Come sempre piccola premessa per chi è nuovo o non ha molto a che fare con i forum esteri francesi : l' Alex D' Or è il principale e più importante forum nazionale francese. Non è un vero e proprio forum o community, ma il suo scopo principale è quello di coordinare e organizzare, una volta all'anno questo contest, punto di riferimento dei vari forum francesi di rpg maker. Si chiama Alex d'or perchè vuole essere una sorta di paragone con l' Oscar Hollywoodiano. Alex è l'amministratore del sito ... e quindi Alex d'Or è tipo una statuetta dorata data ai vincitori. Ok, fine premessa sul contest, andiamo ai vincitori ! Terzo posto : Pendulum - Another Azelan Chronicle, di Knighty. Che si aggiudica il premio di bronzo ! http://www.freankexpo.net/Games/804/Screenshots/2.jpg E' un classico rpg in ambientazione fantasy. La durata del gioco è di circa due ore e mezza; il gioco è ambientato nel mondo di Azelan , un pianeta con condizioni simili alle nostre, dove la magia è parte della vita di tutti i giorni. Per quanto sorprendente possa sembrare, c'è un continente nel mondo in cui nessuna di queste affermazioni è valida. L'isola di Toyna,infatti, è stata colpita da un cataclisma di proporzioni inimmaginabili. Battezzato come "il grande cataclisma", questo incidente ha avuto l'effetto di dividere il contiene in tre isole separate. Per chi vuole provarlo QUI IL DOWNLOAD Arriviamo così al secondo posto ! Forstale - La Légende des Grands Sauveurs, di OddClock http://www.freankexpo.net/Games/805/Screenshots/2.jpg Anche questo completo, genere avventura/azione e con una durata maggiore, rispetto al precedente, di oltre 3 ore. "Sin dagli albori dell'umanità, il mondo ha sempre avuto a che fare con le grandi guerre. Eppure, il mondo è riuscito a riprendersi da questi eventi. Ma un giorno, ci fu una guerra che segnò per sempre i regni e i loro abitanti. Questa guerra riuscì a devastare il mondo"Per chi vuole vedere altro e provarlo/votarlo ECCOLO QUI Vincitore dell' Alex D'or del 2014 è stato : Bleeding Moons di CabfeDisponibile anche in lingua inglese. http://www.freankexpo.net/Games/803/Screenshots/0.jpg A differenza dei precedenti questo è un punta e clicca che si ispira molto a To The Moon. Il gioco dura oltre 3 ore ed è completo.Si incrocia con una sorta di Visual Novel molto interattiva."Nel gioco guiderete Ian Valmain, il secondo figlio del conte di Valmain e non destinato ad essere l'erede al trono.A seguito di una catena di eventi, Ian viene inviato a lavorare in un campo mercenario. Con tutto quello che sta per accadere, Ian dovrà affrontare la sua coscienza e dovrà trovare la ragione della sua stessa esistenza."La trama quindi si presenta più interessante rispetto ai primi due titoli, giustificando così la sua prima posizione quest'anno.Per chi volesse giocarlo ( in quanto, ripeto, disponibile anche in inglese) QUI IL DOWNLOAD ! E voi ? Cosa ne pensate dei risultati di quest'anno in francia ?
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BANNER CONTEST 81 Per tutte le feste! _____________________________________________ Eccoci al 81° appuntamento col Banner Contest! NUOVE REGOLE LEGGERE ATTENTAMENTE 1. Regole Lo scopo del Contest é quello di creare il banner del Forum, che comparirà appunto nella testata in alto. Dovete FORZATAMENTE inserire almeno una volta la scritta Rpg2S, lo slogan nuovo "Inventa. Crea. Emoziona." [slogan by Marigno]. • NUOVA REGOLA!!! Questa volta non ci sarà bisogno di inserire il nome del mese dato che il banner verrà lasciato per tutte le feste! Quindi partecipate numerosi! Anche il premio in rens sarà più sostanzioso! ^ ^ La grandezza dell'immagine dovrà essere di 808*159 Pixel (come il Banner sopra). Il banner non dovrà contenere una firma che consenta di identificare l'autore. • NUOVA REGOLA!!! Non è obbligatorio seguire un tema o meglio i temi consigliati sono: - Il Natale e le Feste - Un qualsiasi progetto/gioco amatoriale, anche se non è stato postato sul forum, che sia vostro o no! Potete comunque usare un tema a piacere e non seguire nessuno di questi ^ ^ • NUOVA REGOLA!!! D'ora in poi per partecipare bisogna utilizzare il seguente form: http://www.rpg2s.net/banner_contest/ Per utilizzare il form bisogna fare l'upload dell'immagine su un sito esterno (consigliamo imageshack (non più ora è a pagamento), imgur o Tinypic) e copia-incollare il link dell'immagine. Occhio: non bisogna uppare il link alla pagina che contiene l'immagine, ma il link all'immagine stessa (il sistema si rifiuterà altrimenti). Per prendere facilmente il link all'immagine cliccateci sopra col tasto destro (sull'immagine nel formato originale, non sulle anteprime piccoline), quindi selezionate "Copia indirizzo immagine". Occhio che il sistema è automatico e chiuderà a mezzanotte precisa dell'ultimo giorno disponibile. Volendo potete partecipare con più banner. Se volete essere sicuri che il banner sia stato consegnato, potete chiederlo in questo topic. Ricordo a tutti i partecipanti di avere Buon Gusto cercando di creare banner intonati alla veste grafica del forum. 2. Scadenze Avete tempo esattamente fino a giovedì 11/12/2014 a Mezzanotte (COMPRESO). Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione del Banner per tutte le feste sul Forum. - Rens per i primi 3 classificati (15, 7, 4) - Onore e Gloria! - La possibilità di poter protestare nel saggio breve ma lungo, che scrivete con titolo "Economia semplice per folletti", contro franco che protesta contro Firefly mentre vi lamentate dei nuovi giochi di Sonic e della possibile non storia presente in Xenoblade prossimo venturo e piangete per la fine che state facendo fare al bel mapping! Ecco! ;____ ; Per eventuali domande usate QUESTO TOPIC.
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Leggere il regolamento, ci sono delle modifiche, i due tipi di screen contest sono stati fusi insieme ^ ^ http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png 1. Regole • Ognuno di voi potrà postare uno screenshot del proprio gioco in risoluzione massima 640x480 (o anche 320x240 se usate rm2k/2k3, o 544x416 se usate RMVX... si accettano anche screen che cambiano leggermente il formato 4:3 tramite l'utilizzo di qualche script), verranno premiati i migliori tre, ed il primo classificato verrà mostrato in homepage per un mese. • L'immagine deve essere FORZATAMENTE in formato PNG. • Lo screen potrà essere di un vostro gioco o montato per l'occasione. • E' possibile (ma non obbligatorio) seguire un tema, questo mese il tema è: Il Natale e le Feste! • I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri: - MAPPING, ovvero la qualità dell'utilizzo delle risorse messe a disposizione. Consigliamo questo tutorial per evitare di cadere in errori banali e comuni. - ORIGINALITA', o più banalmente, la provenienza delle risorse. Ricordate che un gioco con grafica RTP (quella standard di Rpg Maker) o con risorse stra-viste in giro, risulta molto più anonimo di un gioco con grafica creata da zero. Ovviamente nell'originalità rientra pure la sua qualità, perciò non basta semplicemente creare grafica da zero per superare uno screen standard ben mappato. - ATMOSFERA, ovvero la resa di un ambientazione convincente tramite l'utilizzo di effetti di luce e ombra, effetti atmosferici, fogs. - COERENZA, o meglio l'assenza di errori "d'ambiente" più che di mapping. Ad esempio: una cascata infinita che parte da una pozzanghera, o una camera da letto con dentro un gabinetto. Ovviamente ciò che è "volontariamente magico/fantastico" non verrà valutato come errore. - EVENTUALI HUD/MENU/BOX MESSAGGI, se questi sono presenti. - APPARTENENZA AL TEMA DEL MESE solo se lo screen si basa sul tema altrimenti non sarà valutato questo parametro. • Si possono utilizzare Rpg Maker 2k/2k3/XP/VX/VX-Ace o altri tool/linguaggi. • Si può partecipare con un solo screen. • E' possibile modificare uno screen già postato solamente se rappresenta una scena diversa. Perciò, nel momento in cui postate lo screen nuovo, dovrete modificare il vecchio messaggio lasciando il vecchio screen e aggiungendo quello nuovo. Messaggi con la scritta "Ultima modifica del giorno ..." e con solamente uno screen, non verranno valutati (a meno che la modifica non sia stata fatta per altri motivi nel giro di 5 minuti dopo aver postato lo screen). - Non è possibile partecipare con screen già pubblicati all'interno della community e che poi sono stati migliorati seguendo consigli degli altri utenti. Questo vuol dire che se pubblicate screen all'interno del topic del vostro gioco/progetto, o all'interno di qualche altro contest (comprese le sfide tra utenti in R2S Challenge) o di qualche topic "I vostri screens", non potete poi utilizzarlo per partecipare con la versione migliorata. Potete comunque partecipare con la "versione base", ovvero quella in cui non sono stati effettuati miglioramenti. Lo staff si prende il diritto di decidere caso per caso, su lavori cosidetti "al limite". • Gli screen devono essere uppati su un servizio di hosting esterno, consigliati per ora imgur e tinypic. • Tutti gli screen che non rispettano le suddette regole non verranno valutati. • NOTA BENE: questa non è una regola, ma un avviso che vale per tutti. Lo Screen Contest è una competizione dove ognuno deve dare il meglio di sè per la vittoria. Spesso vediamo screens senza nessun errore grave ma che graficamente sono molto "standard", senza alcuna novità: questi screens non potranno mai andare molto oltre il 7, e di conseguenza avranno ben poche possibilità di vincere (infatti spesso gli autori stessi postano gli screen accompagnandoli dalla frase "tanto non ho nessuna possibilità di vincere"). Perciò per partecipare al contest consigliamo di pubblicare screens un minimo particolari, che non si limitino a costruire una buona mappa con risorse RTP o stra-viste in giro. Se volete dei pareri sui vostri screen in costruzione e di cui non siete molto sicuri, potete (dovete) usare gli appositi topic "I vostri screen" (per 2K3, XP e VX/VX-ACE). Ricordo infine che al vincitore dello Screen Contest passato non è possibile partecipare a questo, ma naturalmente potrà rifarsi allo Screen Contest Successivo. 2. Scadenze Avete tempo fino a giovedì 11/12 a Mezzanotte. Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione dello Screenshot in Homepage - Icone personalizzate da Mostrare in firma - Rens per i primi 3 classificati (10, 5, 2) Per eventuali domande CLICCATE QUI. Si prega di postare il link dell'immagine uploadata su imageshack, quindi non allegate file, grazie. EDIT: imageshack è ora a pagamento, potete usare altri servizi di hosting, quello consigliato è imgur.com ^ ^ Si prega anche di non fare post inutili e di non commentare gli screen degli altri partecipanti finchè non usciranno i risultati.
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Come sapete da poco si è conclusa la partecipazione al 2014 Indie Game Maker Contest. Tra i più di 600 partecipanti ci sono anche 3 lavori italiani fatti dai nostri utenti. Il contest prevede un premio popolare ed uno per i giochi più condivisi. Il tempo per le votazioni non è molto, fino al 7 Luglio (ed attenzione al fuso orario), qui il regolamento e gli altri dettagli sul contest. La registrazione al sito è veloce e così per votare basta premere un piccolo bottoncino, nulla di complicato, non vi richiederà molto tempo, potete votare tutti e tre, non c'è limite. Dunque non attendete, votate subito per quei tre giochi (e c'è da dire che sono tutti e tre di livello abbastanza superiore alla media) e condividete link su tutti i social utili che conoscete! ^ ^ I tre partecipanti. 1. Dictionary by endriu http://5624ec27e33ae8e0aaf0-7c64588027c43abc54203876bec9d13f.r39.cf1.rackcdn.com/1404094459_1319623065title2.png Clicca qui per votare 2. Little Briar Rose by Flame e ProGM http://5624ec27e33ae8e0aaf0-7c64588027c43abc54203876bec9d13f.r39.cf1.rackcdn.com/1404003665_144079328Title.png Clicca qui per votare 3. Our Hero! ORIGINS by Ste http://5624ec27e33ae8e0aaf0-7c64588027c43abc54203876bec9d13f.r39.cf1.rackcdn.com/1404063186_1926022776Screenshot_2014-06-25_11.57.42.png Clicca qui per votare Come votare. Come detto sopra basta registrarvi al sito (nick, email, password, fine... ) cliccare sui link che vi ho fornito sopra "clicca qui per votare" e cliccare poi sul pulsantino celeste "vote +1" accanto all'immagine (vale per tutti e tre i giochi, non c'è limite ai giochi che è possibile votare). Davvero questione di pochi secondi, poi se possedete account cliccate pure su FB e twitter e ricordate di condividere manualmente le pagine FB ufficiali e gli altri social, la pubblicità è tutto in questi casi! ^ ^ Votate numerosi e buona votazione! ^ ^
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Vi segnaliamo due notizie riguardanti il nostro amato tool: The Humble Weekly Bundle: RPG Maker Con una donazione a piacere questa settimana potete portarvi a casa Rpg Maker VX ACE, alcuni dlc ed altri giochi fatti con rpgmaker. Inoltre raggiungendo la cifra di 6$ potete sbloccare Rpg Maker XP e numerosi altri pacchi di risorse e giochi tra i quali To the Moon, il famoso gioco fatto con rpgmaker che ha avuto un grande successo. Raggiungendo i 12$ potrete scaricare il Game Character Hub, un potente chara maker ed altri pacchetti aggiuntivi. E' un'offerta rara, difficilmente troverete l'ACE e l'XP a così poco da altre parti (magari qualche offerta steam, ma non è così facile la cosa, vi conviene approfittare). Ecco il link, attenzione alla scadenza, avete 6 giorni da ora. Ed associato all'Humble Bundle ed ad Rpg Maker vi segnaliamo anche il The 2014 Indie Game Development Contest Giugno è il mese nazionale (di quale nazione non si sa! XD) di sviluppo di videogiochi, coloro che sono dietro ad rpg maker in collaborazione con la Humble Bundle hanno creato questo contest al quale tutti potete partecipare, in premio ci sono fino a 10.000$ ed altri bei dindini per secondi premi vari e varie categorie. Potete utilizzare qualsiasi tool o linguaggio non ci sono restrizioni. Vi rimando al sito ufficiale per i tempi e gli altri dettagli, ci sono diverse scadenze, leggete bene. Da segnalare il fatto che tutti i partecipanti riceveranno 10$ di sconto su tutti gli acquisti nello store di rpgmaker. Non perdete queste due ottime occasioni e fateci sapere se partecipate! ^ ^
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http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png Qui di seguito sono inseriti i risultati del 83° Screen Contest. Commenti e voti sono stati scritti da Derpy (Kano/Triplex) e Mercury. In ordine di classifica crescente: Arctic http://i.imgur.com/n8Jyc4M.png Derpy: Mercury: MEDIA TOTALE: 3 -------------------- Harden http://i62.tinypic.com/1z1h2eq.jpg Derpy: Mercury: MEDIA TOTALE: 3.5 -------------------- LordOfTheTitans http://i61.tinypic.com/2nc1l6g.png Derpy: Mercury: MEDIA TOTALE: 3,5 ------------------- Old Pat http://i60.tinypic.com/2u61z0w.png Derpy: Mercury: MEDIA TOTALE: 4 -------------------- iugi http://s24.postimg.org/boeboim51/screenshot.png Derpy: Mercury: MEDIA TOTALE: 4.5 -------------------- Testament Derpy: Mercury: MEDIA TOTALE: 5.38 ================================================================= Detto questo andiamo a stilare la classifica finale: 1° posto: Testament con 5.38 2° posto: iugi con 4.5 3° posto: Old Pat con 4 4° posto: Lord e Harden con 3.5 5° posto: Arctic con 3 GUARDA LA CLASSIFICA GENERALE Congratulazioni a tutti i partecipanti! Per commenti agli screen e ai giudizi, potete usare questo topic. ------------------------------------------------------------------- Per i vincitori ecco le targhette da mostrare in firma e i Rens vinti: http://rpg2s.net/gif/SCContest1Oct.gif 10 Rens http://rpg2s.net/gif/SCContest2Oct.gif 5 Rens http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif 2 Rens I rens vanno chiesti nel topic apposito. Complimenti al vincitore ed a tutti i partecipanti! ^ ^
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Leggere il regolamento, ci sono delle modifiche, i due tipi di screen contest sono stati fusi insieme ^ ^ http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png 1. Regole • Ognuno di voi potrà postare uno screenshot del proprio gioco in risoluzione massima 640x480 (o anche 320x240 se usate rm2k/2k3, o 544x416 se usate RMVX... si accettano anche screen che cambiano leggermente il formato 4:3 tramite l'utilizzo di qualche script), verranno premiati i migliori tre, ed il primo classificato verrà mostrato in homepage per un mese. • L'immagine deve essere FORZATAMENTE in formato PNG. • Lo screen potrà essere di un vostro gioco o montato per l'occasione. • E' possibile (ma non obbligatorio) seguire un tema, questo mese il tema è: LA MORTE! • I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri: - MAPPING, ovvero la qualità dell'utilizzo delle risorse messe a disposizione. Consigliamo questo tutorial per evitare di cadere in errori banali e comuni. - ORIGINALITA', o più banalmente, la provenienza delle risorse. Ricordate che un gioco con grafica RTP (quella standard di Rpg Maker) o con risorse stra-viste in giro, risulta molto più anonimo di un gioco con grafica creata da zero. Ovviamente nell'originalità rientra pure la sua qualità, perciò non basta semplicemente creare grafica da zero per superare uno screen standard ben mappato. - ATMOSFERA, ovvero la resa di un ambientazione convincente tramite l'utilizzo di effetti di luce e ombra, effetti atmosferici, fogs. - COERENZA, o meglio l'assenza di errori "d'ambiente" più che di mapping. Ad esempio: una cascata infinita che parte da una pozzanghera, o una camera da letto con dentro un gabinetto. Ovviamente ciò che è "volontariamente magico/fantastico" non verrà valutato come errore. - EVENTUALI HUD/MENU/BOX MESSAGGI, se questi sono presenti. - APPARTENENZA AL TEMA DEL MESE solo se lo screen si basa sul tema altrimenti non sarà valutato questo parametro. • Si possono utilizzare Rpg Maker 2k/2k3/XP/VX/VX-Ace o altri tool/linguaggi. • Si può partecipare con un solo screen. • E' possibile modificare uno screen già postato solamente se rappresenta una scena diversa. Perciò, nel momento in cui postate lo screen nuovo, dovrete modificare il vecchio messaggio lasciando il vecchio screen e aggiungendo quello nuovo. Messaggi con la scritta "Ultima modifica del giorno ..." e con solamente uno screen, non verranno valutati (a meno che la modifica non sia stata fatta per altri motivi nel giro di 5 minuti dopo aver postato lo screen). - Non è possibile partecipare con screen già pubblicati all'interno della community e che poi sono stati migliorati seguendo consigli degli altri utenti. Questo vuol dire che se pubblicate screen all'interno del topic del vostro gioco/progetto, o all'interno di qualche altro contest (comprese le sfide tra utenti in R2S Challenge) o di qualche topic "I vostri screens", non potete poi utilizzarlo per partecipare con la versione migliorata. Potete comunque partecipare con la "versione base", ovvero quella in cui non sono stati effettuati miglioramenti. Lo staff si prende il diritto di decidere caso per caso, su lavori cosidetti "al limite". • Gli screen devono essere uppati su un servizio di hosting esterno, consigliati per ora imgur e tinypic. • Tutti gli screen che non rispettano le suddette regole non verranno valutati. • NOTA BENE: questa non è una regola, ma un avviso che vale per tutti. Lo Screen Contest è una competizione dove ognuno deve dare il meglio di sè per la vittoria. Spesso vediamo screens senza nessun errore grave ma che graficamente sono molto "standard", senza alcuna novità: questi screens non potranno mai andare molto oltre il 7, e di conseguenza avranno ben poche possibilità di vincere (infatti spesso gli autori stessi postano gli screen accompagnandoli dalla frase "tanto non ho nessuna possibilità di vincere"). Perciò per partecipare al contest consigliamo di pubblicare screens un minimo particolari, che non si limitino a costruire una buona mappa con risorse RTP o stra-viste in giro. Se volete dei pareri sui vostri screen in costruzione e di cui non siete molto sicuri, potete (dovete) usare gli appositi topic "I vostri screen" (per 2K3, XP e VX/VX-ACE). Ricordo infine che al vincitore dello Screen Contest passato non è possibile partecipare a questo, ma naturalmente potrà rifarsi allo Screen Contest Successivo. 2. Scadenze Avete tempo fino a giovedì 29/05 a Mezzanotte. Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione dello Screenshot in Homepage - Icone personalizzate da Mostrare in firma - Rens per i primi 3 classificati (10, 5, 2) Per eventuali domande CLICCATE QUI. Si prega di postare il link dell'immagine uploadata su imageshack, quindi non allegate file, grazie. EDIT: imageshack è ora a pagamento, potete usare altri servizi di hosting, quello consigliato è imgur.com ^ ^ Si prega anche di non fare post inutili e di non commentare gli screen degli altri partecipanti finchè non usciranno i risultati.
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Salve ragazzi, volevo informarvi che da qualche giorno il forum più visitato in italia di Game Maker ha bandito il contest annuale. Se avete praticità con questo tool o volete provare a fare qualcosa, questa può essere un'ottima occasione per iniziare e mettersi alla prova ! Come FreankExpo ci stiamo occupando di sposorizzare l'evento e partecipare alla premiazione dei vincitori. Se avete intenzione di partecipare Iscrivetevi sul link qui sotto o cliccando sul "bottone verde" nell'head di questo forum e per maggiori info visitate il forum ufficiale del contest ! ISCRIVETEVI QUI << Ecco i giochi vincitori del precedente contest 2013 : 1) RoboRun 2) White Man Commando - Flash Conflict 3 3) Gobble Wobble 2
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BANNER CONTEST 79 - VOTAZIONI Tutta la prima vera Primavera! ---------------------------------------------------------------- Ecco i lavori (anonimi) di tutti i partecipanti (in ordine sparso): NEL CASO IN CUI NON SI VEDESSE QUALCHE BANNER, SIETE PREGATI DI ASPETTARE PRIMA DI VOTARE (E SEGNALARLO OVVIAMENTE), GRAZIE. -------------------------------- -------------------------------- -------------------------------- 1 http://oi59.tinypic.com/6nrvhf.jpg -------------------------------- 2 http://oi60.tinypic.com/5k59xy.jpg -------------------------------- 3 -------------------------------- 4 http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2014/075/6/d/banner79_by_fluffysloth_adopts-d7ag81l.png -------------------------------- 5 http://i.imgur.com/IWZDJVG.png -------------------------------- 6 http://img811.imageshack.us/img811/7522/0m59.png -------------------------------- 7 http://i.imgur.com/RYlQ8FY.png -------------------------------- .Modalità di Votazione TUTTI, Compresi Admin/Mod/Utenti/PartecipantiAlContest Possono Votare. Per dare la vostra preferenza non dovrete far altro che scrivere (se potete in grassetto) in questo topic + Numero. Quindi se per esempio Volete votare il Banner 11: + 11 Ovviamente oltre al voto i Commenti sono più che ben accetti, soprattutto se costruttivi. Un ultimo appunto: Non é valido autovotarsi o votare piu volte e/o piu persone contemporaneamente ^ ^ .Chiusura Le votazioni verranno chiuse la Mezzanotte del 23 Marzo 2014. Affrettatevi e buone allergie! ^ ^
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Leggere il regolamento, ci sono delle modifiche, i due tipi di screen contest sono stati fusi insieme ^ ^ http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png 1. Regole • Ognuno di voi potrà postare uno screenshot del proprio gioco in risoluzione massima 640x480 (o anche 320x240 se usate rm2k/2k3, o 544x416 se usate RMVX... si accettano anche screen che cambiano leggermente il formato 4:3 tramite l'utilizzo di qualche script), verranno premiati i migliori tre, ed il primo classificato verrà mostrato in homepage per un mese. • L'immagine deve essere FORZATAMENTE in formato PNG. • Lo screen potrà essere di un vostro gioco o montato per l'occasione. • E' possibile (ma non obbligatorio) seguire un tema, questo mese dato che è passato da poco San Valentino e dato ciò che rappresenta il rosso del vostro coniglietto il tema è AMORE! Già AMORE! Amatevi tutti ed amatemi come io amo voi! No, comunque il tema è solo amore, eh! ^ ^ • I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri: - MAPPING, ovvero la qualità dell'utilizzo delle risorse messe a disposizione. Consigliamo questo tutorial per evitare di cadere in errori banali e comuni. - ORIGINALITA', o più banalmente, la provenienza delle risorse. Ricordate che un gioco con grafica RTP (quella standard di Rpg Maker) o con risorse stra-viste in giro, risulta molto più anonimo di un gioco con grafica creata da zero. Ovviamente nell'originalità rientra pure la sua qualità, perciò non basta semplicemente creare grafica da zero per superare uno screen standard ben mappato. - ATMOSFERA, ovvero la resa di un ambientazione convincente tramite l'utilizzo di effetti di luce e ombra, effetti atmosferici, fogs. - COERENZA, o meglio l'assenza di errori "d'ambiente" più che di mapping. Ad esempio: una cascata infinita che parte da una pozzanghera, o una camera da letto con dentro un gabinetto. Ovviamente ciò che è "volontariamente magico/fantastico" non verrà valutato come errore. - EVENTUALI HUD/MENU/BOX MESSAGGI, se questi sono presenti. - APPARTENENZA AL TEMA DEL MESE solo se lo screen si basa sul tema altrimenti non sarà valutato questo parametro. • Si possono utilizzare Rpg Maker 2k/2k3/XP/VX/VX-Ace o altri tool/linguaggi. • Si può partecipare con un solo screen. • E' possibile modificare uno screen già postato solamente se rappresenta una scena diversa. Perciò, nel momento in cui postate lo screen nuovo, dovrete modificare il vecchio messaggio lasciando il vecchio screen e aggiungendo quello nuovo. Messaggi con la scritta "Ultima modifica del giorno ..." e con solamente uno screen, non verranno valutati (a meno che la modifica non sia stata fatta per altri motivi nel giro di 5 minuti dopo aver postato lo screen). - Non è possibile partecipare con screen già pubblicati all'interno della community e che poi sono stati migliorati seguendo consigli degli altri utenti. Questo vuol dire che se pubblicate screen all'interno del topic del vostro gioco/progetto, o all'interno di qualche altro contest (comprese le sfide tra utenti in R2S Challenge) o di qualche topic "I vostri screens", non potete poi utilizzarlo per partecipare con la versione migliorata. Potete comunque partecipare con la "versione base", ovvero quella in cui non sono stati effettuati miglioramenti. Lo staff si prende il diritto di decidere caso per caso, su lavori cosidetti "al limite". • Gli screen devono essere uppati su un servizio di hosting esterno, consigliati per ora imgur e tinypic. • Tutti gli screen che non rispettano le suddette regole non verranno valutati. • NOTA BENE: questa non è una regola, ma un avviso che vale per tutti. Lo Screen Contest è una competizione dove ognuno deve dare il meglio di sè per la vittoria. Spesso vediamo screens senza nessun errore grave ma che graficamente sono molto "standard", senza alcuna novità: questi screens non potranno mai andare molto oltre il 7, e di conseguenza avranno ben poche possibilità di vincere (infatti spesso gli autori stessi postano gli screen accompagnandoli dalla frase "tanto non ho nessuna possibilità di vincere"). Perciò per partecipare al contest consigliamo di pubblicare screens un minimo particolari, che non si limitino a costruire una buona mappa con risorse RTP o stra-viste in giro. Se volete dei pareri sui vostri screen in costruzione e di cui non siete molto sicuri, potete (dovete) usare gli appositi topic "I vostri screen" (per 2K3, XP e VX/VX-ACE). Ricordo infine che al vincitore dello Screen Contest passato non è possibile partecipare a questo, ma naturalmente potrà rifarsi allo Screen Contest Successivo. Per questa seconda volta (Screen Contest #82), dato che abbiamo saltato lo screen del mese passato, al vincitore della scorsa edizione viene data la possibilità di partecipare a questo. 2. Scadenze Avete tempo fino a Lunedì 17/03 a Mezzanotte. Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione dello Screenshot in Homepage - Icone personalizzate da Mostrare in firma - Rens per i primi 3 classificati (10, 5, 2) Per eventuali domande CLICCATE QUI. Si prega di postare il link dell'immagine uploadata su imageshack, quindi non allegate file, grazie. Si prega anche di non fare post inutili e di non commentare gli screen degli altri partecipanti finchè non usciranno i risultati.
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Leggere il regolamento, ci sono delle modifiche, i due tipi di screen contest sono stati fusi insieme ^ ^ http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png 1. Regole • Ognuno di voi potrà postare uno screenshot del proprio gioco in risoluzione massima 640x480 (o anche 320x240 se usate rm2k/2k3, o 544x416 se usate RMVX... si accettano anche screen che cambiano leggermente il formato 4:3 tramite l'utilizzo di qualche script), verranno premiati i migliori tre, ed il primo classificato verrà mostrato in homepage per un mese. • L'immagine deve essere FORZATAMENTE in formato PNG. • Lo screen potrà essere di un vostro gioco o montato per l'occasione. • E' possibile (ma non obbligatorio) seguire un tema, questo mese il tema è EDILIZIA SELVAGGIA! • I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri: - MAPPING, ovvero la qualità dell'utilizzo delle risorse messe a disposizione. Consigliamo questo tutorial per evitare di cadere in errori banali e comuni. - ORIGINALITA', o più banalmente, la provenienza delle risorse. Ricordate che un gioco con grafica RTP (quella standard di Rpg Maker) o con risorse stra-viste in giro, risulta molto più anonimo di un gioco con grafica creata da zero. Ovviamente nell'originalità rientra pure la sua qualità, perciò non basta semplicemente creare grafica da zero per superare uno screen standard ben mappato. - ATMOSFERA, ovvero la resa di un ambientazione convincente tramite l'utilizzo di effetti di luce e ombra, effetti atmosferici, fogs. - COERENZA, o meglio l'assenza di errori "d'ambiente" più che di mapping. Ad esempio: una cascata infinita che parte da una pozzanghera, o una camera da letto con dentro un gabinetto. Ovviamente ciò che è "volontariamente magico/fantastico" non verrà valutato come errore. - EVENTUALI HUD/MENU/BOX MESSAGGI, se questi sono presenti. - APPARTENENZA AL TEMA DEL MESE solo se lo screen si basa sul tema altrimenti non sarà valutato questo parametro. • Si possono utilizzare Rpg Maker 2k/2k3/XP/VX/VX-Ace o altri tool/linguaggi. • Si può partecipare con un solo screen. • E' possibile modificare uno screen già postato solamente se rappresenta una scena diversa. Perciò, nel momento in cui postate lo screen nuovo, dovrete modificare il vecchio messaggio lasciando il vecchio screen e aggiungendo quello nuovo. Messaggi con la scritta "Ultima modifica del giorno ..." e con solamente uno screen, non verranno valutati (a meno che la modifica non sia stata fatta per altri motivi nel giro di 5 minuti dopo aver postato lo screen). - Non è possibile partecipare con screen già pubblicati all'interno della community e che poi sono stati migliorati seguendo consigli degli altri utenti. Questo vuol dire che se pubblicate screen all'interno del topic del vostro gioco/progetto, o all'interno di qualche altro contest (comprese le sfide tra utenti in R2S Challenge) o di qualche topic "I vostri screens", non potete poi utilizzarlo per partecipare con la versione migliorata. Potete comunque partecipare con la "versione base", ovvero quella in cui non sono stati effettuati miglioramenti. Lo staff si prende il diritto di decidere caso per caso, su lavori cosidetti "al limite". • Gli screen devono essere uppati su imageshack. • Tutti gli screen che non rispettano le suddette regole non verranno valutati. • NOTA BENE: questa non è una regola, ma un avviso che vale per tutti. Lo Screen Contest è una competizione dove ognuno deve dare il meglio di sè per la vittoria. Spesso vediamo screens senza nessun errore grave ma che graficamente sono molto "standard", senza alcuna novità: questi screens non potranno mai andare molto oltre il 7, e di conseguenza avranno ben poche possibilità di vincere (infatti spesso gli autori stessi postano gli screen accompagnandoli dalla frase "tanto non ho nessuna possibilità di vincere"). Perciò per partecipare al contest consigliamo di pubblicare screens un minimo particolari, che non si limitino a costruire una buona mappa con risorse RTP o stra-viste in giro. Se volete dei pareri sui vostri screen in costruzione e di cui non siete molto sicuri, potete (dovete) usare gli appositi topic "I vostri screen" (per 2K3, XP e VX/VX-ACE). Ricordo infine che al vincitore dello Screen Contest passato non è possibile partecipare a questo, ma naturalmente potrà rifarsi allo Screen Contest Successivo. Per questa volta (Screen Contest #81), dato che abbiamo saltato lo screen del mese prossimo, al vincitore della scorsa edizione viene data la possibilità di partecipare a questo. 2. Scadenze Avete tempo fino a Lunedì 02/12 a Mezzanotte. Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione dello Screenshot in Homepage - Icone personalizzate da Mostrare in firma - Rens per i primi 3 classificati (10, 5, 2) Per eventuali domande CLICCATE QUI. Si prega di postare il link dell'immagine uploadata su imageshack, quindi non allegate file, grazie. Si prega anche di non fare post inutili e di non commentare gli screen degli altri partecipanti finchè non usciranno i risultati.
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Eccovi un sondaggio che riguarda un'aspetto importante del forum. La Visibilità dei contest. Ci sono mille altri modi per rendere visibile un contest (news sul sito, parlarne in giro, ed altro), ma uno dei modi da sempre usati in rpg2s è mettere un pulsante nella home del forum che reindirizzi direttamente al contest in corso. E' uscito da poco il discorso che questa pratica (chissà come chissà perchè) sembra che non risalti più all'occhio dell'utenza. Dunque ecco il sondaggio. IMPORTANTE: Qualsiasi sia la vostra risposta, non risparmiatevi dal postare nel topic per approfondire la vostra esperienza, o proporre alternative! Sono più importanti del numeretto del sondaggio. (Che aiuta a capirci, comunque, quindi compilatelo!)
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BANNER CONTEST 76 Per tutta l'Estate! _____________________________________________ Eccoci al 76° appuntamento col Banner Contest! NUOVE REGOLE LEGGERE ATTENTAMENTE 1. Regole Lo scopo del Contest é quello di creare il banner del Forum, che comparirà appunto nella testata in alto. Dovete FORZATAMENTE inserire almeno una volta la scritta Rpg2S, lo slogan nuovo "Inventa. Crea. Emoziona." [slogan by Marigno]. • NUOVA REGOLA!!! Questa volta non ci sarà bisogno di inserire il nome del mese dato che il banner verrà lasciato per ben quattro mesi o meglio per tutta l'Estate! Quindi partecipate numerosi! Anche il premio in rens sarà più sostanzioso! ^ ^ La grandezza dell'immagine dovrà essere di 808*159 Pixel (come Questo Banner). Il banner non dovrà contenere una firma che consenta di identificare l'autore. • NUOVA REGOLA!!! Non è obbligatorio seguire un tema o meglio i temi consigliati sono: - L'Estate - Un qualsiasi progetto/gioco amatoriale, anche se non è stato postato sul forum, che sia vostro o no! Potete comunque usare un tema a piacere e non seguire nessuno di questi ^ ^ • NUOVA REGOLA!!! D'ora in poi per partecipare bisogna utilizzare il seguente form: http://www.rpg2s.net/banner_contest/ Per utilizzare il form bisogna fare l'upload dell'immagine su un sito esterno (consigliamo Imageshack e Tinypic) e copia-incollare il link dell'immagine. Occhio: non bisogna uppare il link alla pagina che contiene l'immagine, ma il link all'immagine stessa (il sistema si rifiuterà altrimenti). Per prendere facilmente il link all'immagine cliccateci sopra col tasto destro (sull'immagine nel formato originale, non sulle anteprime piccoline), quindi selezionate "Copia indirizzo immagine". Esempio con imageshack: Occhio che il sistema è automatico e chiuderà a mezzanotte precisa dell'ultimo giorno disponibile. Volendo potete partecipare con più banner. Se volete essere sicuri che il banner sia stato consegnato, potete chiederlo in questo topic. Ricordo a tutti i partecipanti di avere Buon gusto cercando di creare banner intonati alla veste grafica del forum. 2. Scadenze Avete tempo esattamente fino a Mercoledì 10/07/2013 a Mezzanotte (COMPRESO). Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto. 3. Premi - Esposizione del Banner per tutta l'Estate sul Forum. - Rens per i primi 3 classificati (15, 7, 4) - Onore e Gloria - Una bancarella al prossimo E3 dove potrete vendere una console nextgen che non boicotta l'usato, non ha l'online network a pagamento e non c'è bisogno di collegarla ad internet per giocare comunque offre una connessione koreana gratis, l'alimentatore è sia esterno che interno che nessuno dei due, ha un case bello bello con i fiocchetti, è retrocompatibile con i giochi della vecchia console che non è mai esistita, ha tutti i giochi sia online che su disco, che ha giochi che non superano i 4 euro a disco, ha la scheda grafica fatta da Ati ed Nvidia messi insieme con nuove tecnologie, ventordici controller nella confezione che è piccola e non ingombrante ma grande ed un piacere per gli occhi molto spessa e dura ed in metallo prezioso ma non nobile, memoria interna esterna ed intersecante da 4 yottabyte, venduta in bundle allo stesso prezzo con tutti i giochi che usciranno, parco (non jurassico) titoli iniziale di 4444 giochi seri ma anche divertenti, rivolta ad una nuova classe di individui casual ed hardcore insieme gli HardSual, controllo così comodo che se lo tocchi svieni con touch multiplo move wireless senza batteria e senza energia solare di Daltanius con 4444 tasti tutti raggiungibili, nessuna telecamera che vi spia anzi avrete voi una serie di telecamere installate nelle case dei capi delle console concorrenti, più indistruttibile del Nokia ma con tanto di assistenza che vi viene a casa e vi fa da maggiordomo Per eventuali domande usate QUESTO TOPIC.
