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  1. Lasciando fermo il cursore sulla sezione "Condizioni" evento si legge che "SE PIU' PAGINE SODDISFANO LE CONDIZIONI, I CONTENUTI SARANNO ESEGUITI IN ORDINE CRESCENTE DI PAGINA" per contenuti cosa si intende? la grafica dell'evento? il tipo di trigger o i comandi sulla destra? http://i67.tinypic.com/30ljnk0.png
  2. Ciao a tutti, sto cercando di creare delle skill che si possano attivare sotto determinate condizioni, per rendere l'idea vi espongo cosa vorrei creare La prima skill, vorrei che si attivasse solo quando il nemico sia sotto il 35% di vita(single target), e che in caso non rispetti i parametri, vorrei non fosse possibile utilizzarla. La seconda invece vorrei che si attivasse solo quando il nemico fosse afflitto da un determinato stato (sorpreso) oppure quando il personaggio attaccante fosse sotto un'altro stato (furtività). Sto cercando infatti uno script che mi riesca a bloccare queste skill, rendendole inutilizzabili (senza che il pg perda il turno) quando non rispettino queste condizioni. Grazie in anticipo.
  3. Time Event Descrizione Ok per ovvi motivi fornirò una spiegazione che cercherò di far in modo che sia dettagliata: In pratica il primo comando salva l'attuale tempo di gioco in secondi in una variabile interna dell'evento, con il secondo si può sapere il valore di questa memorizzazione, mentre col terzo si può controllare se dall'ultima memorizzazione è passato un tot di tempo, infatti si consiglia di usarlo con l'ultimo comando dell'ultima pagina della condizione se. Mentre per il common event penso sia chiaro da quel che viene spiegato nello script. Autore kingartur2(3) Allegati Perchè servono? Istruzioni per l'uso Nello script Bugs e Conflitti Noti Nessuno Nada Nil Nisba Nie Altri Dettagli Ma giusto solo per non far sentire in difetto quelli che non lo sanno: 1 minuto = 60 secondi. 1 ora = 3600 secondi.
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