Jump to content
Rpg²S Forum

Search the Community

Showing results for tags 'Beta 1.110'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Rpg²S
    • Ingresso
    • Bacheca
  • Making
    • Tutorial
    • Grafica
    • Risorse sonore
    • Parlando del Making...
    • Oltre RpgMaker...
  • RpgMaker MZ
    • Supporto MZ
    • Risorse grafiche MZ
    • PLUGIN e Javascript per MZ
    • Progetti MZ
    • Release MZ
  • RpgMaker MV
    • Supporto MV
    • Risorse grafiche MV
    • PLUGIN e Javascript per MV
    • Progetti MV
    • Release MV
  • RpgMaker VX & VX-Ace
    • Supporto VX e VX-Ace
    • Risorse grafiche VX & VX-Ace
    • RGSS2 (VX)
    • RGSS3 (VX-Ace)
    • Progetti VX e VX-Ace
    • Release VX e VX-Ace
  • RpgMaker XP
    • Supporto XP
    • Risorse grafiche XP
    • RGSS (XP)
    • Progetti XP
    • Release XP
  • RpgMaker 2000/2003
    • Supporto 2K/2K3
    • Risorse grafiche 2K/2K3
    • Progetti 2K/2K3
    • Release 2K/2K3
  • Cortile
    • Off Topic
  • Team e Gilde
    • R²S Resources Team
    • Computer Dreams
    • Rpg2s RPG BY FORUM
  • Archivio
    • R²S Magazine
    • RenShop

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Twitter


Facebook


YouTube


LinkedIn


DeviantArt


Google Plus


Instagram


Provenienza


Interessi


Titoli


Skin Profilo


Skin Profilo Scelta


Conigli


Banana E3


XmaS14


Uova


Coniglio d'oro


ZucCasa

Found 1 result

  1. Dopo molto tempo il mio progetto è finalmente pronto per essere testato al meglio. La maggior parte delle informazioni su questo gioco le si possono trovare nel topic legato al suo progetto, ma elencando quelle essenziali: E un JRPG a turni. Il gioco è bilanciato per permettere la prosecuzione della trama senza dover farmare (anche se ovviamente farmare aiuta), il farming servirà in endgame per alcuni scontri più difficili. Oltre alla trama principale ci sono le quest secondario ed attività secondarie, ad esempio sarà possibile investire soldi e materiali per ricevere da specifici NPC soldi o materiali in modo periodico, questo aiuterà molto il farming in endgame per chi fosse interessato. Il protagonista non ha una classe precisa ed è possibile avere equipaggiamenti misti, la classe (che può essere cambiata in qualsiasi momento) determinerà solo le abilità "speciali" (nel gioco chiamate "fede") utilizzabili, inoltre per usare quelle determinate abilità oltre alla classe bisognerà avere l'arma equipaggiata giusta (cambiando classe verrà equipaggiata in automatico l'arma più forte posseduta nell'inventario di quella classe, se posseduta ovviamente), le armature e gli altri oggetti equipaggiati influiscono solo sulle statistiche ma non sulle abilità. La classe può essere cambiata con l'apposita abilità, che potrà essere usata anche in battaglia (quindi se possedete armi di più classi, che per la cronaca sono acquistabili, potrete cambiare arma e abilità in combattimento, ampliando cosi le scelte strategiche, ma tranquilli se preferite un'esperienza più semplice il gioco è completabile con una sola classe). Essendo il gioco ancora in sviluppo per adesso ho preferito non metterlo su siti per giochi indii o simili, vi allego qui sotto il link google drive. https://drive.google.com/drive/folders/1HjVFSLJIZvmOPstPjUJ6I4J8frQ7EPsN?usp=sharing CONSIGLI IMPORTANTI: 1 Prendete tutti i file nel link e buttateli dentro una cartella. 2 Prima di avviare il gioco consiglio di abbassare il volume del vostro computer dal mixer visto che l'audio del gioco inizialmente è al 100%, potete abbassarlo dalle opzioni di gioco. P.S. Fatemi sapere la vostra, segnalatemi eventuali errori e bug, e ditemi se ci sono cose che modifichereste o aggiungereste.
×
×
  • Create New...