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Si ok ma chi sei? Ina-nzitutto (scusatemi) di cosa stiamo parlando? Ovviamente di Hackventure, un progetto rpg che sto sviluppando da ormai più di tre anni (da solo) su Vx ace e ispirandomi alla serie di Earthbound. Trovate il link con la descrizione accurata di trama, personaggi e meccaniche qui. Il progetto va ormai avanti da tempi immemori, e mi ci vorrà altrettanto per completarlo. Non intendo però lasciarvi a mani vuote per tutto questo tempo, quindi (oltre alla demo di cui tra pochissimo parlerò) ci saranno, quando necessari, update su itch.io e instagram (su insta anche qualche sneak peek esclusivo qualche volta). La Demo Hackventure ha sempre avuto una Demo out, dall'inizio inizio, alla versione più recente appena prima di questa (che è inoltre quella rimasta per più tempo pubblica e presente anche in inglese). Quest'ultima versione citata rendeva abbastanza bene l'identità del gioco, ma aveva numerosi assets non originali, animazioni di attacchi presi dall'rtp e quindi completamente staccati dalla grafica 16 bit, e soprattutto era bilanciata molto male dato che non avevo, fino all'ora, ricevuto alcuna critica da chi se ne intende un minimo. La versione che vi distribuisco oggi è praticamente un altro gioco, storia e personaggi sono gli stessi certo, ma ha un ritmo completamente rivisto, alcune zone rifatte, e nuove meccaniche nel battle system. Senza ulteriori chiacchiere vi allego il changelog con tutte le novità, e buon gioco! : D Changelog Le cose più importanti ve le metto in grassetto. Sprint!: Il "one more". È un'azione extra eseguibile solo dal giocatore (i nemici sono bloccati durante questa azione) che appare in modo "randomico" (si riempie una barra in background per ogni personaggio) dopo aver attaccato/subito per un po'. Sigilli: I sigilli hanno anche una rilevanza a livello di storia. Si ottengono quando un personaggio si unisce alla squadra e funzionano come abilità passive equipaggiabili da un menu apposito. Download Dalla pagina Itch.io: https://inadev.itch.io/hackventure Grazie per l'attenzione, aspetto feedback da tutti voi!
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by Ina Introduzione: Hackventure è un progetto (Il mio primo progetto!) nato nel lontano (ma anche vicino boh non riconosco più quali date sono lontane e quali no) 2020. L'idea originaria era quella di un classico jrpg ispirato alla serie di Earthbound, ma il progetto col tempo ha assunto una sua personalità, un suo umorismo ben definito, e una profondità narrativa maggiore (a tratti horror). L'influenza di Mother si sente e si vede ancora, e non intendo farla mai svanire perché è stata l'inizio di questo mio amore per quel genere specifico di rpg (surreali, umoristici ecc...), ma la mia intenzione più grande è quella di creare un mondo vivo, che straripi di personalità e che regali, oltre che un gioco, un'esperienza da vivere a chi deciderà, un giorno, di aprire quell'applicazione. Trama: La realtà che noi conosciamo è formata da innumerevoli "dimensioni": modi che possono essere simili e diversi tra loro, e che in principio hanno sempre vissuto esistenze separate. I tempi, però, stanno cambiando: per qualche motivo degli strani varchi chiamati "portali" si stanno aprendo senza sosta in tutte le dimensioni, alcuni in modo effimero, altri aperti più a lungo, e stanno mettendo in comunicazione tutte le dimensioni. Il risultato è il caos: creature mai viste e stranezze di ogni tipo rompono la calma di tutti i giorni, e stanno causando parecchi danni alle persone. Un ragazzino di 14 anni chiamato Mike si ritrova in un mondo che non aveva mai visto e, cercando di tornare a casa, incontrerà amici e nemici. Insieme, cercheranno di capire la causa del problema, ma non sarà facile...soprattutto per Mike. Personaggi: Mike: Mike è un ragazzino quattordicenne normale, che si ritrova in un mondo non normale. È estroverso e impulsivo. Ha l'animo da leader e le persone a lui vicino spesso lo prendono come riferimento. Lucy: Lucy è la sorella maggiore di Mike, ha 16 anni, e vive a Dustopolis. Introversa e riflessiva, sa prendere in mano la situazione quando c'è un pericolo, anche se a volte il panico ha la meglio per un po'. Tiene molto al fratello e si mette a rischio per proteggerlo quando necessario. Robotolo: Robotolo è un cane robot che vive al Borgo Foglia, lo stesso villaggio in cui si risveglia Mike. Energetico, scattante e abile, diventerà il migliore amico di Mike e un prezioso alleato, soprattutto all'inizio. Paparoni: Paparoni è uno chef, proprietario del ristorante "La Foglia" di Dustopolis. È molto simpatico, ma spesso non lo dimostra perché è un boomer™. Come arma ha un matterello gigante. Questi sono i primi che incontrerete, ma ce ne sono molti altri! Official art: Gameplay e meccaniche:Il gameplay si struttura, come ogni classico jrpg, in esplorazione, battaglie e scene con dialoghi.Ecco alcune delle caratteristiche:Quasi tutta la grafica è originale (ci sono dei placeholders, ma farò in modo che ogni release abbia grafica completamente originale), compreso overworld, nemici e animazioni di battaglia.Musica non originale, ma è nei piani futuri una OST.Possibilità di interagire con qualsiasi oggetto di overworld, poterlo identificare o controllare se contiene qualcosa.Il party non è fisso e si potrà cambiare a ogni punto di salvataggio.Ogni membro del party ha il suo inventario individuale.Il salvataggio è quasi sempre accessibile, ci sono dei punti di salvataggio per facilitarne la memoria (e per ripristinare PS e PT), e una funzione di "Salvataggio veloce", premendo Q.Ogni personaggio ha un elemento, con punti di forza e debolezza. I personaggi impareranno abilità che consumano PT chiamate Tecniche (che anche i nemici possiederanno), tra cui le abilità elementali chiamate CAS (Chaotic Attack Skills), e abilità specifiche per ognuno utilizzabili grazie alla Barra di Gruppo.La Barra di Gruppo: una barra a 6 tacche condivisa che si riempie subendo del danno in battaglia senza andare KO. Permette di usare abilità più forti del normale e un "attacco finale", "cura totale" o "buff completo" quando è carica al massimo, premendo W, Q ed S.La meccanica dello "Sprint!" ti permetterà, dopo che avrai inflitto e subito abbastanza danni, di ottenere un turno extra alla fine di quello principale.Screenshot: Download e link: Una demo è già disponibile, ma è consigliatissimo aspettare che esca la prossima versione, che aggiungerà molte cose, alcune delle quali avete visto qui (come lo "Sprint!", bilanciamenti vari, cambi in alcune mappe, il font pixelato. Queste cose nella versione attuale non ci sono). Il gioco per ora rimane free to play, ma ho in mente, se riesco a rendere tutto originale, di venderlo. Link alla pagina Itch.io: https://inadev.itch.io/hackventure Link all'instagram (spoiler sulla storia!!!): https://www.instagram.com/hackventurerpg/ TRAILER: https://youtu.be/a7KRJjc-9LQ Crediti: Musiche: FreeMusicArchive Script: Ringrazio infinitamente anche la community italiana di rpg maker per i consigli e il supporto <3
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Aspetta, aspetta, aspetta. Nooo. Davvero non l’ho mai spammato qua? Ma che cretino. Rullino le trombe, squillino i tamburi: Quel Sin Nazionale lì (che ormai qua dentro ricorderanno solo in 4 (non 444***4)), ha pubblicato un altro libro! Quando? Più di un anno fa. Vediamo di recuperare la gran réclame fatta all’uopo: ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Da qualche settimana anno non faccio che parlarne, quindi devi proprio aver vissuto sotto una pietra (o semplicemente molto, molto lontano dalla pietra sopra cui ne parlavo) se non lo sai già… Ma oggi mi sento spammatore, perciò bandirò le ciance e riassumerò per i pietri e le pietre del mondo: Rullo di tamburi È finalmente uscito Voodoo Child, il mio secondo romanzo! Eccolo qui, in posa per te. L’ho portato da un fotografo osé. Eccolo ancora in posizioni sconce sopra alla suddetta pietra. Tutte le immagini che vedi sono assolutamente originali e niente affatto digitali. Negherò che si tratta di mockup davanti a qualsiasi giudice di The Voice. Voodoo Child è stata una faticaccia, lo riconosco, ma è la cosa che ho scritto di cui vado più fiero. Come si può leggere sul suo dorso, è un romanzo per ragazzi dai 13 ai 100 anni: qualsiasi lettore abbia fame d’avventura ed evasione. Non l’ho scritto con un pubblico preciso in mente, volevo solo raccontare la storia di Emeline e Ozee, una storia che io stesso avrei letto volentieri. Spero che il risultato possa piacerti. Grazie a Nua Edizioni puoi trovarlo praticamente ovunque. Sul loro sito, in libreria, su Amazon… E, ovviamente, sia in formato cartaceo sia in formato elettronico. A volte mi chiedono dove mi faccia più piacere che venga comprato, immagino preoccupati per i miei guadagni, le statistiche di vendite e auspicati effetti farfalla, ma a essere sinceri io non me ne preoccupo più di tanto. Ovunque lo si compri, io sarò al settimo cielo. A scanso di equivoci, però, lascerò due bottoni invitanti per tutti gli indecisi del mondo. IBS | AMAZON | Cartaceo a 5€ sul sito ufficiale Se poi, dopo averlo letto, qualcuno volesse dire cosa ne pensa da qualche parte, ne sarei ancora più felice. Per quello sì che ho una predilezione: Goodreads. È la piattaforma dedicata ai libri più grande e importante del mondo, e un ottimo posto dove scovare il tuo prossimo libro preferito. DISCLAIMER: nessuna pietra è stata maltrattata durante la sessione di foto. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- E ora di ritorno a format più classici e affinché non mi odiate troppo: - TRAMA - Ci troviamo in una buia palude. Forse perché è notte. Anzi no, forse perché siamo in Louisiana, nel 1909, in un piccolo villaggio di praticanti voodoo. E in più è notte. La protagonista è Emeline, una bambina orfana di dieci anni. La piccola è testarda e odia chiedere aiuto, ma è costretta a evocare uno spirito per salvare il padre, Auguste, divenuto zombi per opera di uno stregone. Peccato che lo spirito che le risponde, Ozee, sia l’ultimo arrivato e non abbia le idee molto chiare circa i suoi poteri; per di più indossa un teschio bianco a mo’ di maschera e non sa nemmeno quale sia il suo volto. Lei desidera recuperare il padre scomparso, lui compiere il suo dovere di spirito; sotto sotto, però, Ozee vuole scoprire la sua natura e qual è il suo posto nel mondo, ed Emeline non vuole restare sola. Ad accompagnarli saranno Louis Armstrong, prima della fama, quando ancora era solo un bambino loquace e timoroso, cresciuto nella povera e dura New Orleans d’inizio secolo; e il capitano di battello J. W. Simmons, superstite dell’uragano più letale d’America, ora dedito all’alcol e alla diffusione della musica jazz, navigando su e giù per il Mississippi con un complesso di neri. - SCREENSHOT - - CREDITI - Può sembrare di no, perché nel frattempo ho compiuto tanti anni, lavorato molto molto, e avuto poco poco tempo per frequentarla, ma devo molto a questa comunità. Nel mio esodo spagnolo mi ha tenuto molta compagnia nei bui anni -enti. Grazie a voi ho ricominciato a giocare, ho avuto un sacco di supporto, e un sacco di spinta in più per continuare a creare. Quindi grazie! Anche se pochi di voi sapevano a cosa stessi lavorando, per anni ho provato a scrivere, provato a finire, provato a correggere, provato a pubblicare il suddetto libro, e alla fine ce l'ho fatta. Ve lo presento solo con qualche mese (12+) di ritardo. Comunque rivogliamo @BuddyTroller. O sono solo io? Ecco fatto, grazie a rutti dell'attenzione!
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Liquid King presenta EL GUERRILLO HEROICO Breve Descrizione Un guerriero senza nome, conosciuto unicamente come il "guerriero eroico", ha sconfitto il re dei demoni e spazzato via ogni regno rivale nel nome del suo re e, finalmente, ha riportato la pace nel regno di Almia. Ormai stanco e vecchio, si mette al servizio del prossimo, al giusto prezzo... attendendo che la signora Morte lo chiami per l'ultimo viaggio. Descrizione Gioco è un gioco d'avventura, basato sulla trama raccontata attraverso quest, esplorazione di dungeon e livellamento del personaggio. Demo Al momento non disponibile. Crediti Vari Si ringrazia il forum di RPG2s net per l'assistenza. Filmato https://streamable.com/9blgd9 Immagini https://freeimage.host/i/wW8fje(Possibile immagine di introduzione al gioco, by Lynaiss) Immagini di gioco Filmato della piazza, chiesa e gilda: https://streamable.com/1yrr7i
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IL MONDO PERDUTO Progetto MZ di Antogrammer INTRODUZIONE So già che questo gioco presenta molti difetti, ma, dopotutto, è il mio primo progetto con RPG Maker MZ. Creando questo gioco ho imparato molte cose utili su RPG Maker: L'utilità dei plugin, la vasta scelta di abilità che si possono creare, e anche la difficoltà nel creare buone mappe. Per adesso è presenta solo una piccola demo, ma spero di riuscire ad arrivare alla conclusione di questo progetto! TRAMA Vincent è un ragazzo che vive insieme al padre, uno scienziato riservato che non gli ha mai rivelato niente dei suoi esperimenti. Poi, un giorno, tornando da scuola, Vincent viene attaccato da una presenza oscura che tenta di ucciderlo, ma qualcosa interviene, teletrasportando Vincent in un altro mondo... PERSONAGGI VINCENT: Il protagonista della storia. Un ragazzo vivace e impulsivo, con un forte senso del dovere. PADRE DI VINCENT: Uno scienziato molto riservato, nessuno sa il fine dei suoi esperimenti. KEVIN: Abitante della Pianura della Calma, sogna di diventare un avventuriero e aiuta Vincent nel suo viaggio. AXEL: Migliore amico di Vincent, era insieme a lui quando è stato attaccato. CARATTERISTICHE DEL GIOCO Sistema di battaglia ATB (Active Turn Battle), basato sulla velocità di attacco che influisce sull'ordine dei turni delle battaglie. Sono presenti i PM e PT: i PM sono punti che consentono di eseguire mosse speciali, a inizio battaglia sono al massimo e ogni tecnica speciale ne consuma un tot. I PT, invece, a inizio battaglia sono sempre 0, e ogni tecnica li aumenta di un tot. Anche questi consentono di eseguire tecniche speciali. LINK PER SCARICARE LA DEMO (Attualmente in revisione) Attenzione! Solo per PC! Spero vi piaccia! Ogni feedback è ben accettato!
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Midnight Train - Capitolo 1 [Traduzione Italiana by Cutiesbae] Genere: Avventura, Horror, Puzzle Autrice: Lydia Trama: Luna è una viaggiatrice in cerca di un determinato luogo. All'improvviso, mentre sta viaggiando in treno, le persone intorno a lei scompaiono e il treno si ferma in un posto misterioso. Qui trova un orologio da taschino con delle istruzioni; Luna dovrà trovare il prossimo treno prima che il tempo finisca o rimarrà intrappolata per sempre in questo mondo. Screenshot: http://i68.tinypic.com/160ppah.png http://i63.tinypic.com/2l9pnq.png http://i66.tinypic.com/2ly0uib.png LINK AL DOWNLOAD: https://lyd1a.itch.io/midnight-train
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Questo gioco è vagamente ispirato a Emily is Away. La trama è interamente creata da me. N.B: Faraway Fall é un piccolo progetto a cui volevo lavorare prima di passare a qualcosa di più serio, bensì non sarà elaborato quanto EMPTY HEAD. !!! WARNING !!! Bad Language Trama La nostra storia inizia in un piccolo paese dell'Inghilterra. *Nelson* è il tipico ragazzo nerd di 18 anni a cui piace passare il tempo a leggere manga e guardare anime. E' sempre stato un ragazzo timido che raramente esce di casa, ma il suo più grande problema è il sentirsi solo. *Puoi cambiare il nome del protagonista ad inizio gioco* Features Finali Multipli Un'ora di Gameplay Scelte Multiple Lingua: Inglese Screenshots Tilesets Pixel Art World Sprites Rpg Maker XP Face Sets Maru#4669 su Discord
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Scarica il gioco QUI! (Scorrere in basso fino a trovare i file di download “AF&SF Windows [italiano]”. C'è anche una versione Mac!) (La descrizione è presa dalla pagina ufficiale del gioco su itch.io.) Ruba il tesoro, fai breccia nel cuore delle persone… e perché non salvare la situazione, già che ci sei? Una misteriosa città in una valle della Germania, un tesoro inestimabile dai grandi poteri… e una ladra gentildonna? Abigail Fortune, straordinaria ladra gentildonna, giunge in una piccola cittadina tedesca chiamata Rotberg, dove un tesoro che nessuno ha mai visto l'aspetta… ma quali altri misteri nasconde questo centro, pronti ad essere risolti? Insieme ad un ragazzo di nome Franz, Abigail dovrà portare al termine il suo colpo e rubare il tesoro… e battere chiunque la ostacoli durante il suo cammino. ♥FEATURES♥ ♥ Un'avventura con una storia centrale e un sistema JRPG! ♥ Disegni e personaggi originali! ♥ Finali Multipli ♥ Contenuti bonus nel gioco (galleria immagini, profili dei personaggi, commenti dell'autore ecc.)! AVVISO SUI CONTENUTI: Questo gioco contiene un linguaggio scurrile, insieme a sangue e body horror nei capitoli a venire. Tuttavia, non è da considerarsi un gioco horror di per sé e non ha jumpscare. Altre info sono disponibili nel file “Leggimi” provveduto nella cartella di gioco. Per futuri update sulla serie, commenti o domande, visitate il blog ufficiale! (Tumblr, solo inglese). SCREENSHOT (presi dalla versione inglese): Autrice: Fusoloid ------ COMMENTI PERSONALI: Abigail Fortune è un gioco molto semplice. Pur essendo il primo di quest'autrice, devo dire che riesce a tenere interessato il giocatore fino alla fine. La storia è intrigante e i personaggi sono davvero carismatici! La grafica non sarà delle migliori così come certe parti della storia, ma... secondo me è un gioco davvero carino e da provare se non per il trope ladra gentildonna/misteri da risolvere (e mi ha ricordato quei giochi da detective che adoro tanto...) Sono qui creditata come "Mendokusai" perché sarà il nickname che userò per le traduzioni e tenere le cose separate dai miei giochi/disegni, ma era per non farvi allarmare e farvi credere che spaccio traduzioni di altri come mie! xD Se trovate qualche testo non tradotto, però, fatemelo sapere! Sono stata giorni a controllare che tutto fosse apposto...
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Labirinto (Full game - RPG Maker XP) La vita è come un labirinto. Non sappiamo come ci siamo entrati. Ci affanniamo per trovare l'Uscita. http://i.imgur.com/GPRktWP.png -GENERE: Avventura, Puzzle game, GdR -AUTORE: Jack The Ripper (alias Giacomo Rossi) -TRAMA Ti risvegli in un luogo sconosciuto che ha le sembianze di un immenso labirinto, pieno di trappole, creature da combattere e misteriosi enigmi da risolvere. Non ricordi nulla del tuo passato, come sei arrivato in quel luogo e qual è il tuo scopo, tranne uno: trovare l'Uscita. Ma quando inizierai a ricongiungere i frammenti del tuo passato arriverai a una scioccante verità. -TRAILER: https://www.youtube.com/watch?v=GjuqDFwAaDE -FREE DOWNLOAD: http://www.indiexpo.net/it/games/labirinto -SCREENSHOTS: Screenshot n.1: http://i.imgur.com/uerbW31.jpg Screenshot n. 2: http://i.imgur.com/u2V086J.jpg Screenshot n. 3: http://i.imgur.com/1Gi1b2y.jpg Ogni commento, positivo o negativo che sia, è più che bene accetto! Questo è un gioco creato in modo totalmente amatoriale, spero che nella sua semplicità possa piacervi e catturarvi. Sono più che graditi voti e commenti sul sito di Indiexpo da cui potete scaricare il gioco! Grazie a tutti coloro che avranno voglia di giocarci :) -RINGRAZIO: Coi, per avermi sempre appoggiato; Valla, per avermi fatto scoprire RPG Maker; Escher, per la copertina del gioco; Dad, per i titoli di coda; Mitchell Broom, per la bellissima soundtrack che ho utilizzato nel video trailer; La filosofia, per i trip mentali; I fratelli Wachowski, per i trip mentali (parte 2); Tutti i film mindfuck, per i trip mentali (parte 3); Tutti i giochi della mia infanzia, per l'eterna fonte di ispirazione. -COPYRIGHT: Quest'opera è stata rilasciata con licenza Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo 3.0 Italia. Per leggere una copia della licenza visita il sito web http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/it/o spedisci una lettera a Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
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SHADOWHEART presenta Il Viaggio del Saggio 1. Introduzione Ciao a tutti, è il mio primo gioco, spero vi diverta un sacco, non siate troppo severi e se trovate qualche bug/errore per favore ditemelo, il gioco in quanto full RTP è stato fatto per raccontarvi una bella storia, quindi per favore giudicatelo solo per quello. Nella seconda versione ci sono cose in più ma rimango sempre un principiante, spero che il gioco vi diverta. 2. Storia Fin dai tempi antichi i malvagi hanno sempre temuto i più valorosi paladini del bene, i Saggi! Il loro scopo è sempre stato quello di proteggere il mondo dai pericoli che minacciavano di distruggere la vita e la serenità dei popoli. I Saggi si sottoponevano a un lungo addestramento, in seguito al quale acquisivano una conoscenza piuttosto profonda in tutte le branche di magia e tecniche (normalmente un combattente privo di addestramento da saggio può usare 2, massimo 3 tipi di magia). Tuttavia, questa grande versatilità si traduceva nell'incapacità di avere una conoscenza completa nelle singole scuole magiche. Nei tempi antichi si narra che il RE DEI DEMONI stesse per portare morte e distruzione nel mondo, ma grazie ai 3 Grandi Saggi, allievi del primo Saggio mai esistito, venne sigillato al centro della terra. Quel periodo storico veniva chiamato “L’epoca d’oro dei Saggi”, in seguito al quale molte altre persone iniziarono il cammino da saggi ispirati da tanto eroismo dimostrato dai tre eroi. Nel tempo odierno però molti saggi iniziano a non venire più avvistati, questo succede proprio all’inizio del viaggio dell’apprendista saggio Khaine ... In questo mondo le capacità sono suddivise in 5 categorie: Le Tecniche Speciali: comprendono le tecniche di spada e le tecniche per aumentare le proprie capacità , ogni tecnica che si riferisce e si esegue con l’ausilio del corpo.Magia Bianca: Magie curative che guariscono le ferite e leniscono gli status negativi, secondo la leggenda si può anche tornare dalla morte grazie alla magia bianca.Magia Rossa: Magie di Buff e Debuff, comprendenti anche gli status Alterati, questa tipologia di incantesimi permette di controllare il flusso della battaglia.Magia Nera: La più temuta dalla gente comune, questa causa danni materiali alle creature e oggetti, con queste magie una persona può sparare una palla di fuoco o un fulmine dalla mano.Magia Arcana: La più temuta da qualsiasi malvagio, questa categoria comprende i più antichi e perduti incantesimi che solo i Saggi possono arrivare a conoscere. 3. Personaggi Khaine: Ragazzo di 17 anni del regno di Ardios, dopo un duro e difficile allenamento riesce a utilizzare tutti i tipi di magie diventando un apprendista saggio. Purtroppo proprio all’inizio del suo viaggio... http://i64.tinypic.com/2m44wgl.jpg Alice: Sacerdotessa della dea Astra , parte all’avventura poiché la sua dea le ha mandato una visione con il suo regno in grave pericolo. Durante i suo primo viaggio incontra Khaine. http://i64.tinypic.com/w9h0yo.png Shigure: Una sensibile e potente samurai, incontra Khaine tornando a New Tristiar perché ha sentito che la Torre del Vuoto è stata conquistata. http://i64.tinypic.com/2igbwgn.png Durante il suo viaggio Khaine avrà la possibilità di unirsi a numerosi ulteriori compagni d’avventura. 4. Disegni/Fan Art /// 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Rpg tradizionale a turni con caratteristiche esplorative, il giocatore dovrà andare in giro a parlare con molti png e trovare informazioni o imparare nuove magie e/o tecniche di spada; alcune di queste informazioni serviranno anche per capire come andare avanti con la storia. 6. Screenshot 7.Demo/Link alla versione giocabile http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21137-il-viaggio-del-saggio/ 8. Crediti Vari Si ringraziano VaiJack8 per la creazione e Shadowbio, Vaijack8 e Spawn per il beta-testing. Grazie a tutte le persone gentili del forum che mi hanno dato un sacco si consigli! Grazie mille a tutti per l’aiuto! Si ringrazia Yanfly per gli script. Grazie a Khas per gli script della V2.
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http://i58.tinypic.com/2l9lct3.gifhttp://i59.tinypic.com/1zv7i47.gif Mentre attendo di fixare la marea di buggoni che indubitamente il testing di Croma Heroes porterà a galla...decido di ordire qualcosa di più "rifinito" e più "serio". Un gioco horror. Storia http://i.imgur.com/etr7chT.png http://i.imgur.com/cQJ4kjX.png Questa villa sembrerebbe essere al centro di innumerevoli strani eventi che stanno verificandosi nella città. Una letale e misteriosa epidemia che sta mietendo vittime nell'ospedale vicino, persone scomparse, macchie di sangue che compaiono fuori dall'ingresso senza ragione apparente... http://i.imgur.com/6zKGxW6.png Una notte, ciascuno per conto proprio e per un diverso motivo, tre persone giungono alla villa. Troveranno la causa degli strani avvenimenti? E se sì, riusciranno a sfuggirgli? All'inizio del gioco, sceglierete uno fra tre protagonisti. A seconda del personaggio scelto, non solo gli enigmi e le meccaniche di gioco saranno differenti, ma anche i fatti e le verità sulla vicenda che scopriranno saranno diverse. Finire il gioco dal punto di vista di tutti e tre i personaggi potrebbe anche sbloccare l'ultima parte della storia... Gameplay http://i.imgur.com/mRR0brb.png Questo è il menu di gioco. 1-Salute fisica - Indica approssimativamente il livello di salute fisica del vostro personaggio. Diminuirà se venite attaccati o cadete in certe trappole, o commettendo altre azioni pericolose. Se scende a un livello troppo basso la visuale comincerà ad offuscarsi e il personaggio a rallentare. 2-Salute mentale - Il livello di sanità mentale del personaggio. Calerà lentamente quando siete in presenza di nemici, e più bruscamente se assisterete a viste macabre o soprannaturali. Con un livello di Salute Mentale basso...potreste cominciare a non vedere cose che ci sono, e vedere cose che non sono... Fortunatamente, tornando ad un punto di salvataggio la vostra Mente verrà riportata leggermente sopra il livello di sicurezza se è troppo bassa. 3-Inventario - La meccanica chiave del gioco. Da qui potete esaminare ed utilizzare i vostri oggetti, ad esempio per superare degli ostacoli, e anche combinarli tra loro per farne sortire vari effetti, alcuni dei quali utili. Personaggi Elliot http://i.imgur.com/GyycWGE.png Un biologo che lavora nell'unità di diagnostica del vicino ospedale. Sta cercando di trovare la fonte dell'epidemia che sta rapidamente mietendo sempre più vittime nell'ospedale nella città, ma l'unica pista a sua disposizione è che la prima vittima con gli stessi sintomi era stata recuperata proprio dalla villa. Elliot non è in grado di difendersi, ma è molto attaccato al suo lavoro ed è determinato a portarlo a termine. Per cui la sua Mente si rigenera leggermente ogni volta che trova un nuovo indizio con il suo Kit per analisi. Orlando http://i.imgur.com/1uaucxY.png Un ladro di strada, in fuga dopo che il suo ultimo tentato colpo gli si è ritorto contro. Cerca di rifugiarsi nella villa per nascondersi dai poliziotti, e presto arriva a pentirsi di questa mossa... Elliot è armato di un coltello con cui può togliere di mezzo definitivamente alcuni nemici. Ma avvicinarsi abbastanza da colpirli lo traumatizzerà non poco, quindi perderà Mente ogni volta che uccide un nemico. Wanda http://i.imgur.com/pDZJ0It.png Detective di polizia con una mediocre carriera alle spalle, si prepara ad affrontare il suo ultimo caso indagando sulle pozze di sangue comparse fuori dalla villa, sperando di trovare finalmente risposta al giallo della scomparsa dei proprietari della villa. Ha con sè il suo Revolver, grazie al quale può facilmente abbattere anche più di un nemico alla volta, con il giusto tempismo. Tuttavia, i proiettili sono limitati e ne troverà pochissimi, se non nessuno, nel resto della villa. Scegliete con attenzione quali stanze "ripulire" e quali attraversare evitando i nemici... Screenshot Demo (Coming Soo...metime)
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Dangan Gijinka - Hybrid Despair & Illusionary Hope
Mecha Kumi posted a topic in Progetti VX e VX-Ace
Mecha Kumi Presenta DANGAN GIJINKA Hybrid Despair & Illusionary Hope 1 - INTRODUZIONE Il mio primo grande progetto sviluppato con RPG Maker VX Ace, un fan game crossover ambientato in un universo alternativo in cui diversi personaggi anthro o animali di svariate serie sono invece trasformati in umanoidi con attributi animaleschi (quali orecchie e coda pelosi, ad esempio) e buttati in una premessa ispirata a una delle mie serie preferite degli ultimi tempi: DanganRonpa (Da cui ovviamente si distaccherà man mano che la storia prosegue). ... Sì, e inoltre mi è capitato di vedere questo fangame di Hetalia basato su una simile premessa, ma la cui programmazione non mi è sembrata un granché. Al che mi sono detta: "Se io facessi un videogioco simile a Dangantalia, sarei in grado, con l'RPG Maker VX Ace, non solo a replicare quanto più possibile le meccaniche investigative e processuali di DanganRonpa ma a creare un gioco strutturato meglio sia sul profilo tecnico che narrativo?". E così, prima che me ne accorgessi, mi sono messa all'opera... speriamo bene! 2 - STORIA La Gijinka Academy è una prestigiosa scuola superiore per Hybrid, creature metà uomo metà animale (O creatura animalesca), alla quale possono accedere soltanto studenti di incredibile abilità. La giovane Hybrid unicorno Twilight, accettata nella scuola per le sue abilità nel campo dello studio e della ricerca, è fra gli ultimi arrivati alla prestigiosa scuola per l'inizio del nuovo anno. Tuttavia, all'arrivo nella sua nuova scuola, la ragazza scopre con orrore una terribile verità: un misterioso Hybrid orso si mostra a lei e ai suoi altri compagni di scuola dichiarandosi preside dell'istituto, e imponendo loro un'obbligatoria convivenza in comune all'interno dell'accademia. Una convivenza a tempo indeterminato... L'unica alternativa a questa sorte? Trovare il coraggio di commettere un atto impensabile pur di abbandonare l'edificio: uccidere uno dei propri "colleghi" senza farsi scoprire! Riuscianno Twilight e i suoi compagni ad uscire vivi dalla mortale trappola che si è rivelata essere la Gijinka Academy? O la disperazione di cui è intrisa la scuola soffocherà la flebile illusione di speranza radicata nei loro cuori? 3 - PERSONAGGI http://i.imgur.com/mFP4BG9.png MONOKUMA Preside della Gijinka Academy Nonostante le fattezze fanciullesche, questo Hybrid orso è in realtà un sofisticato androide, il cui compito è quello di gestire la scuola e far rispettare le regole da lui ideate... tranne quando vuole intralciarle per puro capriccio. La metà destra del suo corpo è bianca e graziosa, mentre la sinistra è nera e perfida. http://i.imgur.com/LwaZgyL.png TWILIGHT SPARKLE Super Ultra Ricercatrice Liceale Una Hybrid unicorno che ha dedicato tutta la sua vita allo studio, alla ricerca e alla magia. Non è molto pratica quando si tratta di relazioni sociali, e talvolta appare come una vera e proprio secchiona. Cionondimeno, è una ragazza dal cuore d'oro che cerca di fare il possibile per aiutare chi le sta intorno. http://i.imgur.com/KqvmKPj.png RARITY Super Ultra Stilista Liceale E' la principale stilista della comunità rurale in cui vive, i cui modi raffinati e un po' altezzosi la fanno apparire come una tipica Hybrid unicorno di città. Ha un impeccabile gusto per la moda e detesta qualunque forma di volgarità. http://i.imgur.com/50MQD1U.png SONIC THE HEDGEHOG Super Ultra Corridore Liceale Hybrid riccio spigliato, ottimista e un po' arrogante, con una naturale predilezione per avventura e velocità. Spirito libero, sembra avere un bisogno impellente di aiutare chiunque abbia bisogno, e non esita mai a mettere a repentaglio la sua incolumità se in ballo c'è la vita dei suoi cari. http://i.imgur.com/vlLxJDn.png SILVER THE HEDGEHOG Super Ultra Telecineta Liceale Al contrario degli altri studenti, questo Hybrid riccio non appartiene a quest'asse temporale, provenendo addirittura da una remota epoca futura. Cosa abbia spinto un ragazzo così giovane a frequentare la scuola di un'epoca passata resta un mistero. L'unica cosa certa è che è dotato di strabilianti poteri telecinetici, che può persino dirigere su sé stesso, e la sua tendenza a non scoraggiarsi neanche nelle situazioni più cupe. http://i.imgur.com/X3grUyc.png ABSOL Super Ultra Catastrofe Liceale Un Hybrid di tipo animalesco temuto e allontanato perché ritenuto portatore di una terribile abilità: portare catastrofi e orribili calamità ovunque si rechi. Il fatto di essere praticamente cresciuto come una specie di paria lo ha reso taciturno e distaccato, e lo ha portato a detestare ogni forma di preconcetto e di chiusura mentale. http://i.imgur.com/ovbcs5B.png GALLADE Super Ultra Schermitore Liceale Un purosangue nato per combattere. La sua abilità con la doppia spada è talmente elevata da permettergli di anticipare le mosse di qualunque avversario. Fortunatamente, questo suo micidiale istinto combattivo è bilanciato da un'indole gentile e cavalleresca. http://i.imgur.com/bGpXy6D.png FLUTTERSHY Super Ultra Custode Liceale Questa graziosa Hybrid pegasus ha da sempre vissuto a stretto contatto con gli animali, prendendosene cura e aiutandoli a cercare un padrone. La sua natura gentile, ma severa quando le circostanze lo dettano, le dà il potenziale per essere un'eccellente capoclasse. Sfortunatamente, Fluttershy manca spesso di sicurezza in sé stessa e la sua natura schiva e paurosa le crea spesso difficoltà ad esprimersi a parole. http://i.imgur.com/T0aOiSg.png APPLEJACK Super Ultra Coltivatrice Liceale Sebbene sia solo una ragazzina, questa Hybrid pony è una robusta campagnola che ha trascorso l'infanzia e l'adolescenza nei campi, Prendendosi cura del grande campo di meli della famiglia Apple, il Giardino Dolci Mele. Onesta, energica e un po' mascolina, tende a fare amicizia da subito con chiunque, e riesce a farsi apprezzare grazie alla sua innata spontaneità. http://i.imgur.com/ftgoOVQ.png RAINBOW DASH Super Ultra Asso dei Cieli Liceale Una Hybrid Pegasus egocentrica e amante del volo, il cui sogno nel cassetto è di entrare a far parte dei Wonderbolts, i più famosi aviatori fra tutti gli Hybrid Pegasus. Quello che fa e che dice talvolta possono sembrare scortesi, quasi offensivi, ma per quel che la riguarda, vuole solo essere schietta. Nonostante tenda spesso a vantarsi più del dovuto e il suo voler essere continuamente al centro dell'attenzione, la sua natura altruista e leale rende impossibile odiarla. http://i.imgur.com/EF6rhxy.png GARDEVOIR Super Ultra Medium Liceale Anche se non sembrerebbe, in realtà è un ragazzo, il fratello maggiore di Gallade. Mentre il fratellino ha optato per affinare le abilità del corpo, Gardevoir ha invece scelto di affinare la mente, diventando così il più talentuoso sensitivo mai esistito. Si dice che abbia la capacità di leggere i sentimenti più nascosti nel cuore di chiunque. http://i.imgur.com/f9xQ7Mz.png PINKIE PIE Super Ultra Animatrice Liceale Una ragazza pony eccentrica, simpatica e sempre allegra. Adora tanto organizzare feste quanto parteciparvi, è ghiotta di dolci e si diverte a improvvisare canzoni sul momento. Dice spesso cose che spiazzano il prossimo, o che facciano dubitare su quanto abbia capito in quale situazione si trovi, ma non lascia mai che il giudizio del prossimo la scoraggi, essendo consapevole di farlo con un solo scopo: portare il sorriso a chi le sta intorno. http://i.imgur.com/9oXZxwc.png SHADOW THE HEDGEHOG Super Ultra Forma di Vita Liceale Un essere artificiale creato con le fattezze di un giovane Hybrid porcospino e destinato ad essere la più potente forma di vita mai esistita al mondo. Essendo fin troppo consapevole di questa sua natura, Shadow tende a mettersi al di sopra degli altri e a guardare il prossimo con malcelato disprezzo. Probabilmente è anche per questo motivo che non ama parlare di sé e che tende a mantenere sempre e comunque le distanze da tutti. http://i.imgur.com/6bkPBUK.png KNUCKLES THE ECHIDNA Super Ultra Tirapugni Liceale Ultimo esponente della razza degli Hybrid Echidna, è anche l'ultimo custode di un antichissima gemma dai poteri sconfinati appartenuta ai suoi antenati per secoli. Per poter adempiere al meglio a questo suo dovere, Knuckles ha affinato l'arte del combattimento corpo a corpo, diventando un temibile lottatore. Caratterialmente cocciuto e irritabile, ha il brutto vizio di agire prima di pensare, e non è molto portato al lavoro mentale. http://i.imgur.com/FPgFJFj.png ZOROARK Super Ultra Illusione Liceale Carismatica illusionista mutaforma che ama circondarsi di un alone di mistero... ma unicamente quando deve esibirsi! Questa Hybrid dagli attributi volpini è infatti tanto oscura, mascolina ed enigmatica fuori quanto è estroversa e cordiale dentro. Animata da un incrollabile ottimismo, cerca sempre di incoraggiare chi le sta intorno. http://i.imgur.com/kIPHIS5.png MILES "TAILS" PROWER Super Ultra Meccanico Liceale Genio della meccanica, a 8 anni è perfettamente capace di frequentare la scuola superiore a pieni voti. Giovane amico fraterno di Sonic, da cui tende a separarsi difficilmente, questo Hybrid volpe a due code ha un carattere dolce e intelligente, e cerca sempre di far ragionare gli altri quando permettono che il peso di determinate situazioni li schiacci. 4 - CARATTERISTICHE TECNICHE/GAMEPLAY Proprio come il gioco da cui trae ispirazione, DanganRonpa, Dangan Gijinka (Per far prima DanGiji o DG) è un'avventura investigativa, dove il fulcro principale sono i dialoghi e la narrazione. Il gioco è diviso in due sezioni principali: la sessione investigativa e la sessione processuale. Nella sessione investigativa muoverete Twilight in giro per la Gijinka Academy, ispezionandone i particolari sospetti e parlando con gli altri presenti all'interno dell'edificio. Non esiste un ordine preciso in cui andare a cercare indizi o informazioni, una volta raccolto tutto il necessario, si proseguirà automaticamente con la trama. La sessione processuale è composta unicamente da dialoghi. Durante i dibattiti (Tutti rigorosamente scanditi da un limite di tempo), il giocatore dovrà fare attenzione alle asserzioni di tutti i presenti, rilevando contraddizioni o incongruenze e smentendole con la giusta prova tra quelle raccolte durante la sessione investigativa. Commettere troppi errori o lasciare che il timer vada a 0, comporta la fine del gioco. 5 - SCREENSHOT 6 - DOWNLOAD Al momento ho reso giocabile solo il prologo e il primo capitolo, che insieme contano circa due ore. Se questo e l'andazzo il gioco finale dovrebbe uscire bello lungo! Il download della versione aggiornata è qui: http://www.mediafire.com/download/66dpsi76as75se7/DanganGijinka.exe 7 - AVVERTENZE DanGiji è un fangame non a scopo di lucro, il copyright di DanganRonpa (E della colonna sonora) appartiene alla Spike Chunsoft, così come le altre serie sono © di Hasbro, Game Freak e Sonic Team.- 88 replies
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http://kashikoi.altervista.org/Pokemon_Sigma/mini-logo.png INTRODUZIONE: Potrei dire che questo progetto ha quasi 6-7 anni, ci tengo molto perché è come se fossimo cresciuti insieme. Inizialmente lavoravo a Pokèmon Sigma tramite un tool chiamato "Advance Map" che ti permetteva di prendere e modificare un file .gba di un qualsiasi gioco di vecchia generazione: (Rubino, Zaffiro, Rosso Fuoco, Verde Foglia o Smeraldo). Mi sono in seguito avvicinato al mondo di RPG maker grazie a Mercury, che ancora voglio ringraziare per il sostegno. STORIA: Nulla di particolarmente innovativo. Con i Pokèmon sono cresciuto e resto legato alle vecchie generazioni. Pensare di stravolgere la trama e i canoni di questo genere per me è sacrilegio, più volte ho tentato e più volte ho fallito. Quindi cercherò di stupirvi con la grafica interamente disegnata dal sottoscritto, il pokèdex con nuove specie di pokèmon da catturare, il tutto unito alla ricetta di un piatto che con gli stessi ingredienti ha nutrito generazioni e generazioni senza mai deludere i palati di nessuno. E dopo questa emozionante metafora gastronomica, andiamo a conoscere i personaggi principali di quest avventura. PERSONAGGI http://kashikoi.altervista.org/Pokemon_Sigma/trainers.png Vi presento Conrad e Clarisse, che ci accompagneranno con i loro piccoli amici in questa emozionante avventura. STARTER http://kashikoi.altervista.org/Pokemon_Sigma/starter2.png Beh dai... potremmo mai dimenticarci di loro? In ordine: Sizard, Flatoot e Umi. Saranno la vostra prima scelta. Prima di iniziare la vostra avventura vi verrà data la possibilità di scegliere il pokèmon col quale iniziare. Quale sceglierai tu? SCREENSHOT http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/117/8/e/welcome_back_to_sunrise_town_by_drabber96-d7g7z44.png La città natale dei nostri avventurieri: SUNRISE TOWN TEAM Io (Mapper, eventer, grafico, character designer, pixel artist) CREDITI Poccil (Pokèmon Essential starter kit) Flameguru (Pokèmon Essential starter kit)Maruno (Pokèmon Essential starter kit)P-Sign (B/W Pack)UltimoSpriter (cespugli SUNRISE TOWN)iametrine (cartelli Sunrise town)
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presenta 1. Introduzione Tratto da un mio romanzo mai pubblicato ambientato nel mondo reale. 2. Storia Due ragazzi, fratello e sorella sono rimasti soli in un albergo in Transilvania, e dovranno scoprire il motivo per cui i loro genitori se ne sono andati lasciandoli soli. 3. Personaggi Raphael => Giovane ragazzo di 13 anni molto protettivo nei confronti della sorella Elizabeth => Giovane ragazza di 12 anni, sorella di Raphael Stephany => Vampira di età sconosciuta creata dal Conte Dracula Xeen => Antico Lord di un mondo ormai perduto, con poteri straordinari Zaharanium => Antico Dio del tuono onorato e venerato nel mondo di Xeen Heart => Antico mago dotato di ali del mondo di Xeen Blackheart => Alter-ego di Heart, governa gli inferi. Maxim => Zio di Raphael ed Elizabeth Just => Amico di Maxim 4. Disegni/Fan Art Non so disegnare 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Il gioco è ambientato per la maggiore parte del tempo nel castello di Dracula, dove ci sono molti enigmi da risolvere e pericoli in ogni angolo 6. Screenshot Schermata del Titolo 7. Demo/Link alla versione giocabile Non qua, quando sarà pronta la metterò in Release 8. Crediti Vari Ascii e Enterbrain per il tool Konami per alcuni personaggi Rpg2s perché saranno i primi ad averlo Axel93 per avermi portato alla conclusione che una trama già pronta l'avevo da 11 anni.
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Ciao a tutti, ho pensato di presentare ufficialmente questo mini-progetto che conto di terminare entro dicembre. http://img20.imageshack.us/img20/1715/qiq7.png ~INTRODUZIONE~ L'idea mi è venuta in mente mentre cercavo qualcosa da fare per lo Short RTP Game Contest (che poi non partecipo, perché ho già violato diverse regole con sto progetto XD) e insomma ho deciso di non sprecare l'idea e quindi sto sviluppando questo breve gioco mentre mi prendo una pausa da Theia. ~STORIA~ La storia narra la tragica vicenda di Popolano, uno sfortunato NPC che perde tutti i suoi soldi a causa di alcuni powerplayer che gli vendono il "loot" e mandano in bancarotta la sua attività. Popolano, stanco di essere un NPC invoca l'aiuto di un'entità superiore esprimendo il desiderio di diventare un Personaggio Giocante, un Eroe. (Potete vedere il filmato introduttivo nel link sotto la sezione Screenshot/Video) ~PERSONAGGI~ http://imageshack.us/a/img27/2713/ztqs.png POPOLANO: Protagonista della vicenda, è un uomo di mezz'età che sogna di essere un Eroe. http://imageshack.us/a/img62/7726/qafi.png GALLINA COSMICA: Un'entità superiore che aiuterà il nostro povero Popolano a diventare un Eroe. ~GAMEPLAY~ TRATTI Il gameplay è molto semplice. Bisogna ottenere tutti i Tratti dell'Eroe per diventare un vero Personaggio Giocante. I Tratti possono essere di svariato tipo, come la semplice camminata con i tasti direzionali, al nome da inserire, oppure possono tornare utili nell'esplorazione delle mappe, come ad esempio il Guanto del Gigante che permette di spostare i massi, oppure l'Elisir che ti fa recuperare la salute dopo che si viene colpiti da un nemico o da un ostacolo. EDIT POINTS La salute di Popolano è indicata dagli Edit Points. Gli EP rappresentano la Qualità dello Sprite di Popolano, perché giustamente non basta avere i Tratti per essere un Eroe, ma devi anche avere lo sprite figo, no? http://imageshack.us/a/img856/8987/eyir.png Popolano inizia la sua avventura con 3 EP, e può aumentare il valore massimo fino ad 8 ed ogni EP aggiuntivo migliora il suo sprite o aggiunge particolari poteri. Attenzione però, perdere EP ridurrà anche la qualità dello sprite di Popolano fino a perdere le sfumature o diventare un template. L'avventura di Popolano termina quando gli EP scendono a zero. ~SCREENSHOT E VIDEO~ http://imageshack.us/a/img13/3513/yqvr.png http://imageshack.us/a/img837/8016/wy6c.png http://imageshack.us/a/img5/4113/mzba.png VIDEO DELL'INTRODUZIONE: http://www.youtube.com/watch?v=npa7mo0Ykmo Come ho già scritto, spero di chiudere il tutto entro un mese per riprendere a fare Theia. A presto con newwwwsssss! ;)
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Ciao a tutti. Volevo chiedere un consiglio, sto cercando qualche vecchio gioco ps2 per la mia ragazza, ma visto che non sono un esperto del genere che piace a lei mi trovo in difficoltà. Le piacciono da matti i giochi(originariamente ps1) come il pianeta del tesoro, hercules, poy poy e simili. Qualche consiglio?
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http://s16.postimg.org/xd5eha22t/Senza_titolo_1.png http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=17206
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http://img256.imageshack.us/img256/9332/logobisb.png Presenta http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/4/b/title_by_flaminiakennedy-d7zw2rb.png - Introduzione Sono tornataaaa :D Mi scuso per l'assenza e il fermo che ha avuto il progetto, ma a volte la vita reale prende il sopravvento xD Sto lavorando di nuovo al progetto, ho limato alcune cosine e aggiunto delle altre, sistemando qui e lì. Inoltre, sto andando avanti con la storia, finalmente xD - Storia In una situazione politica instabile dove un re governa i suoi sudditi con il pugno di ferro e gruppi di ribelli si formano per contrastare fame e povertà, una storia è molto più importante di altre. Una ragazza ingenua e allegra è alla ricerca di un po' di pace: da quando ha visto il padre -un Capo Ribelle- venir impiccato per alto tradimento, non riesce a dormire una buona nottata di sonno. Ferendo l'unica persona che si occupa di lei, Jacklyn scappa e le sue azioni danno il via a degli eventi che cambieranno non solo il corso del tempo, ma anche il modo in cui la ragazza vede e concepisce il mondo attorno a lei. Un gruppo di mercenari si trasformerà in una famiglia un po' disastrata mentre un vecchio nemico del Mondo, tale demone Blackblood, riappare in una veste stranamente drammatica. - Personaggi Questi che vado a rappresentare sono i personaggi che avranno un ruolo più o meno importante nel gioco. Quelli elencati sono solamente i personaggi principali del Capitolo 1 del gioco! http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2014/263/3/6/jacklyn_by_flaminiakennedy-d7zw2sf.png Una ragazza allegra e ingenua che spesso si comporta come una ragazzina viziata. Possiede una sottile cicatrice sulla guancia, lasciata dall'arma di una guardia quando assistette all'impiccagione del padre, Zargon Hawks. Venne salvata dal Demone Dantelion, il suo tutore, e da quel momento i ricordi e il trauma la tormentano impedendole di dormire. E' a causa sua se il tessuto del Tempo si è distorto e stracciato, spedendo il suo spirito decine di anni nel futuro nel corpo di un ragazzo senza memorie. http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2014/263/9/8/jack_by_flaminiakennedy-d7zw2ss.png Un ragazzo dolce e solare, ma combattivo e determinato, tiene parecchio alla giustizia anche se spesso si comporta in modo spericolato e sconsiderato. Non ricorda nulla del suo passato, ma quasi ogni notte sogni confusi intrisi di sangue gl'impediscono di dormire. Spesso è preoccupato riguardo alla morte di qualcuno, ma non ricorda chi. Arma: Armi inastate, la sua preferita è un Brandistocco appartenuto a suo padre. Magie: Nessuna Caratteristica Speciale: Durante il Sincroflux, le abilità di Jack distorgono il Tempo per arrecare danno ai nemici. http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/263/e/3/gloria_by_flaminiakennedy-d7zw2sx.png Donna di ferro di nome e di fatto: ex cavaliere appartenente alle truppe delle Spade Nere, un battaglione d'élite del Re e la sua abilità con la spada è superiore a chiunque altro. Dubita fortemente di Jack, in quanto è abituata a dubitare di tutti e di tutto, tranne se stessa. Arma: Spadoni e Asce Magie: Nessuna Caratteristica Speciale: La maggiorparte delle abilità di Gloria durante il Sincroflux sono attacchi multipli che a volte la possono mandare in Berserk. http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/263/7/f/fargo_by_flaminiakennedy-d7zw2t2.png Leader del trio di mercenari formato da lui, Gloria e Anthem.E' un uomo buono e molto rispettato che tenta di accontentare tutti nel modo migliore possibile, anche se questo spesso gli crea dei problemi. Prima di diventare un mercenario era un riconosciuto mago curatore, ma dopo un brutto fatto ha deciso di usare la propria magia solo a scopi bellici. Arma: Ascia da Guerra Magie: Magia Curativa Caratteristica Speciale:Le magie di Fargo, durante il Sincroflux, diventano immensamente più potenti fornendo al party magie di supporto altrimenti impossibili da castare come, ad esempio, Corazza. http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/a/4/anthem_by_flaminiakennedy-d7zw2w7.png Compagno d'armi di Zargon Hawks, dopo la morte dell'amico ha intrapreso la strada dell'assassino. Di natura usa molto la logica e spesso è un ponte tra l'irascibilità di Gloria e il carattere bonario di Fargo, rendendolo quindi un ottimo oratore nei momenti di tensione. La sua cicatrice ha una lunga storia, che c'entra con la moglie di Zargon, e si è immediatamente affezinato a Jack. Arma: Pugnali e Spade corte. Magie: Nessuna Caratteristica Speciale: La sua lista di abilità durante il Sincroflux non comprenderà forse attacchi troppo forti, ma tutti o quasi sono mirati ad infliggere stati negativi ai nemici, come Veleno o Pietra. http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2014/263/0/a/dantelion_by_flaminiakennedy-d7zw2v3.png Alto Demone, protettore della famiglia Hawks. Estremamente iperprotettivo e cinico, ma tende sempre a comportarsi in maniera saggia e distaccata. Il suo passato è estremamente nebuloso e ogni volta che lo racconta un nuovo dettaglio si aggiunge al quadro generale, che lo dipinge come un essere profondamente malinconico e triste. La sua magia, una volta molto potente, nel corso degl'anni ha iniziato a esaurirsi, rendendolo quindi ancora più paranoico riguardo alla protezione di Jacklyn. Ha parecchia esperienza con la Magia Nera e la magia del Sangue, una delle arti magiche più antiche. http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/263/2/0/adramos_by_flaminiakennedy-d7zw2wn.png Consigliere di Re Larse e grande Stregone: conosce ogni pozione e incantesimo mai scritti ed è capace d'inventarne alcuni nei momenti di crisi. Durante la malattia del Sovrano, prenderà le redini dello Stato, spacciando la propria parola per quella del suo Sire. La sua potenza Magia è immensa, rendendolo in grado di controllare Morte e Tempo, questo però aumenta la sua confidenza in se stesso, facendogli fare errori grossolani spesso e volentieri. - Disegni - Caratteristiche Tecniche/Gameplay Title ad Eventi Il titolo è completamente creato ad eventi, scorre fluido, con grafica totalmente da 0. Battaglia Frontview Sfruttando alcuni scripts, la battaglia è più dinamica e graficamente migliore. Menu custom Il menu principale è modificato, privo del "Termina partita" e con una sezione chiamata "Manuale", dove immagini-tutorial aiuteranno a chiarire i vari movimenti da fare durante il gioco, oltre a informazioni utili come sotto-trame sociali del mondo che vi circonda. Font del gioco modificato Il classico Font di RMVX Ace è stato sostituito con un font diverso e adatto allo stile del gioco. Luci dinamiche Durante il gioco e quasi fin da subito si potrà notare l'illuminazione semi-realistica che darà alle mappe la giusta atmosfera. Aftermath della Vittoria Ogni personaggio, a turno e ad ogni vittoria su un mostro, avrà da dire la sua. Questo succederà anche per gli oggetti ritrovati e nel caso di Level Up. Dialoghi ed Emozioni Ogni Faceset di ogni personaggio importante avrò le proprie emozioni, per dare un tocco in più ai dialoghi e per dare la giusta intonazione a quel che si dice. Inoltre il messaggio comparirà sopra la testa del giocatore sfruttando il Pop Message di Yami. Missioni e Quest Premendo il tasto Q della tastiera, durante il gioco, si potrà accedere al Menu delle Quest, con una lista di quest attive, fallite o completate. Modalità Ricordogestore -Non presente nel Capitolo 1- Per poter sviluppare le varie Magie che Dantelion è in grado di usare, è necessario prima impararle. E per impararle, è necessario avere l'incantesimo adatto. Attraverso il Menu, potrai aprire la schermata del Ricordogestore dove, in caso si possedessero i volumi giusti del Diario di Dantelion, si potranno usare le Gemme del Ricordo per sbloccare le magie. I volumi sono ritrovabili sconfiggendo Boss oppure svolgendo missioni secondarie e ricercando negli angoli più nascosti del pianeta, così come le Gemme del Ricordo. Pop-up Oggetti Ogni volta che il vostro eroe di turno ritroverà un oggetto, verrà mostrata una piccola finestra centrale dove poter vedere la quantità, l'icona e la descrizione di quello che avrete trovato. Utile no? ;) Attacchi speciali Quando il TP Meter in battaglia si riempirà completamente, ogni personaggi avrà una lista di proprie limit da poter usare, chiamata Sincroflux. Le varie tecniche sfruttano uno script per creare combinazioni di tasti stile QTE - Screenshot -Video Dimostrazione - Demo/Gioco Completo http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18384-demoshattered-time-chapter-1/ - Pagina sulla FreankExpo http://www.freankexpo.net/697/shattered-time-ch1 - Crediti
