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the-joker

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Posts posted by the-joker

  1. Sotto il banner tra visualizza nuovi messaggi e log out c'è opzioni profilo.

    Vai e poi vai su modifica firma.

    Vai in fondo alla pagina, inserisci quello che vuoi quindi fai aggiorna firma. :sisi:

  2. Ho scaricato e giocato la tua intro.

    Allora:

    1) Se vuoi mettere quel testo all'inizio non farlo con una sola picture con tutto il testo e metti aspetta per far leggere, rendi il testo scorrevole, oppure fai una picture per ogni rigo e le fai apparire mano mano. :rovatfl:

     

    2)"e ke alla fine della battaglia dopo avere scatenato

    la loro potenza cadetterò in battaglia esanimi,"

    QUESTO RIGO E' SBAGLIATO! :sisi:

    "e CHE alla fine della battaglia, dopo aver scatenato

    la loro potenza CADDERO esanimi," (evita di ripetere la parola "battaglie")

    3)Il video a me non parte. Sarà perchè non ho VX installato? Controlla un po'.

    Controlla meglio la trama, le sette pietre mi sanno tanto di anelli del Signore degli Anelli. :rovatfl:

     

    Non so il video quanto sia bello,perchè non mi è partito, ma se rende la tua intro pesante 96 mega, ti consiglio di eliminarlo.

  3. appunto, sembra ed è un bastone XD.

    Ho sbagliato a scrivere, volevo dire sembra a prima vista un braccio allungato esageratamente, poi se si guarda con molta attenzione si scopre che è un bastone. :wink:

    Comunque a me il colore del lago piace, mi dà l'idea di un laghetto di pianura, non troppo profondo.

  4. Ho giocato molto al tuo gioco.

    Devo dire che è programmato veramente bene e buona è l'idea di lasciare una gran libertà di scelta al giocatore. Mi è piaciuta anche l'idea delle pietre-salvataggio, anche se secondo me ne dovresti mettere di più.

    L'unica cosa negativa è come molti ti hanno detto il Battle System. So che l'hai fatto tu, ma avresti fatto molto meglio a lasciare il BS predefinito piuttosto ad impegnarti in questo che non permette di godersi il tuo gioco (soprattutto a chi ha un portatile invece del computer fisso- i tasti si scassano -).

    Che dire non mi rimane che votare.

     

    Voto: 8,5/10 (se avessi tolto il BS ti avrei dato 9,5).

  5. Vai nella cartella del tuo progetto, copia il file Game, quello con cui apri il progetto in rpg maker, non il sole rosso, e incollalo al posto di quello nella demo dell'XAS.

    Ora dovrebbe aprirsi.

     

     

    Solo se non si apre ancora controlla il file Game della demo, quello con l'icona dell'ingranaggio giallo su un blocco note.

     

    Modifica la parte : Library=RGSS102E.dll (o simili)

    in Library=RGSS100J.dll

    e dovrebbe partire.

  6. ((A moltheni)) Innanzitutto non mi sembra il caso di usare toni così accusatori...secondo me tu hai interpretato il mio post in modo sbagliato xkè innanzitutto io ho esposto non delle lamentele ma ho semplicemente esposto le mie idee e ho detto come la penso io, e sopratutto ho fatto ciò senza criticare nessuno,e sopratutto in modo corretto... se vuoi sapere i motivi x cui ho postato le mie proposte eccoli

     

    1 Ho detto ke ci vorrebbero dei mod più severi xkè effettivamente i mod secondo me skerzano troppo...alkuni (ma kome gia ho detto quello ke diko sono proposte nn critike)

     

    2 Ho proposto il mekkanismo dei kontest xkè io vedo ke qui la maggior parte degli utenti:arrivano

    si registrano prendono le risorse fatte dagli utenti più laboriosi e più esperti e poi nn si fanno rivedere più...e bene io mi domando...Si può kontinuare kosì? In conclusione ho proposto di fare questi kontest, e premiare i vincitori kon rens e il titolo opportuno x poter valorizzare le persone più brave nel making di questo forum...e x fare risorse nuove ed esclusive ke ci contraddistinguano dagli altri forum come i migliori...E inutile poi ke ci lamentiamo del making italiano... insomma secondo me ci vuole più spirito di iniziativa e di competizione ke kome ho detto nella mia terza proposta potrebbe esser dato da una ulteriore valorizzazione dei rens... io kome hai scritto tu nel tuo post non voglio risorse gratis ma voglio l'esatto contrario: altrimenti kome si potrebbe dare più valore ai rens...Questa è la mia opinione! :smile:

     

    L'unica cosa che condivido con te è che il sitema rens non funziona tanto e sicuramente si potrebbe fare di meglio.

    E sicuramente non ha raggiunto l'apice come hai detto tu, moltheni.

     

    P.S. Per favore non usare più le "k" al posto delle "c" : il post non si paga a seconda della lunghezza come gli sms!

    Posso perdonarti il "x" al posto di "per" e il "ke" al posto di "che"(forse vai difretta e non hai il tempo di scrivere :biggrin: ), ma non i "kome" e i "kon". Quelle k non hanno alcun motivo di stare lì.

    :rovatfl:

  7. Forse la cosa che sto per proporre, non può essere attuata, ma potrebbe anche funzionare..

    Io consiglerei di eliminare il sistema delle botteghe...Gestite da un solo utente, sono lente e spesso non arrivano alle richieste fatte, parlo anche per esperienza, a volte, sia per le numerose richieste, sia per la mancanza di tempo e voglia, il tempo di attesa del richiedente va a finire a molti giorni, se non a mesi..

    Io proporrei di organizzare meglio le sezioni richieste grafiche e richieste script ed eventi..Le sezioni varrano gestite dai moderatori, che metteranno un listino prezzi fisso..Tipo charset = 3 rens e cosi via, e il numero di richieste massime ogni volta..Ogni sezione vedra gli utenti specializzati in quella categoria aiutare gli altri, come la grafica, possiamo esserci io, Pinna, fenrix, o chiunque intenda partecipare..

    La sezione funzionerebbe cosi..Per esempio, Godener chiede un charset, arriva Pinna che accetta di farlo, se poi magari non ha tempo, può passare il lavoro a me, facendo in modo che il charset venga fatto presto e bene, e i rens andrebbero a metà tra me e lui..Cosi funzionerebbe anche per gli script..Ci sarebbe maggiore collaborazione tra noi utenti, e inoltre le risorse e gli script aumenterebero..

    Cosa ne pensate?

     

    Io sono d'accordissimo con lusianl...in questo modo non solo il tempo d'attesa del richiedente è minore, ma è anche più semplice per i bottegai che possono alternarsi nel lavoro, oppure sostituirsi nel caso uno dei due (o più) non sappia fare una determinata cosa. :blink:

     

    Non si formeranno lunghe catene di script incompleti come hai detto tu, Timisci, soprattutto perchè il lavoro non completo dovrebbero essere trasmesse via PM e solo il lavoro ultimato postato sul forum pubblicamente.

     

    Sono d'accordo anche per esperienza personale.

    Ho fatto 5 richieste in 4 diverse botteghe e tra script e grafica, solo uno è riuscito a completare la richiesta, ma io ho anche insistitò un po' perchè me la facesse nonostante fosse impegnato - cosa che non avrei mai fatto senonchè altrimenti non avrei potuto continuare il mio progetto -

    E, visto che il bottegaio non ha chiesto rens in cambio, s'è trattato di un favore tra utenti, non di un lavoro utente-bottegaio.

  8. Ancora! E avete rotto co sta longevità basta!

    Mi sta bene così che il premio longevità lo vinca il gioco più accattivante così la finiamo.

     

    Se non sapete accettare le critiche di chi ne sa molto più di voi, allora potete anche mollare tutto.

    L'umiltà prima di tutto, signori. ;)

    A chi ti stai riferendo marigno?

  9. Pensate che il nome della categoria non sia attinente? (nonostante la nostra spiegazione ricalchi quella della definizione da TE postata?)

    Se anche così fosse vi abbiamo spiegato cos'abbiamo inteso noi per longevità: più di così non so che fare.

    A noi non pareva ambigua la categoria: se davvero lo fosse stata avreste potuto chiedere delucidazioni prima.

    Vi abbiamo spiegato??

    Solo ora?

    Avreste dovuto farlo prima dell'inizio del contest, nel bando, secondo me. :sisi:

     

     

    P.S.

    Sono però molto deluso da tutto questo, non per il fatto che il mio gioco è piaciuto a pochi se non a nessuno-l'importante è che piaccia a me-ma per il fatto che tutte queste discussioni mi portano, nel futuro Game Contest, a non finire il gioco che sto sviluppando ora, ma a curarne i massimi dettagli.

    E, se non riuscirò a terminarlo entro il contest, vuole dire che lo posterò incompleto.

    E io odio le cose fatte a metà, quindi pensate di cosa siete stati capaci.

     

    Vabbè, aspettiamo i commenti, spero siano esaurienti.

  10. Hai pienamente ragione Luis.

    Vedremo ai risultati.

    Continuo comunque a dire che la categoria Longevità deve essere eliminata.

     

    P:S.

    Tio che c'entra!

    Allora è vero!

    Lo scopo di questa comunità è di rendere più bravi gli utenti nel creare giochi sempre migliori,

    non di creare demo sempre migliori e non finirle!

  11. A parte questo,

    Tio il problema non è nato su quanto tempo si perde a realizzare una demo o un gioco-questa è solo una conseguenza-

    Stiamo parlando del premio longevità che, a mio parere non può essere vinto (e per vinto inteno il 1° posto)da una demo, proprio perchè essa non è che l'anteprima di un gioco.

    Detto questo non toglie che possa vincere le altre categorie.

    Inoltre il gioco che vince la categoria miglior gioco in assoluto non può posizionarsi in tutte le altre per vari motivi:

    1)Come ho già detto perchè altrimenti sarebbe inutile la divisione in categorie

    2)Perchè abbiamo capito quello che vince miglior gioco è il più bello.

    Quindi perchè dovrebbe vincere tutto quello?

    A mio parere la categoria Longevità dovrebbe essere eliminata.

     

    Poi, come ha detto Egida, visto che le Demo curate necessitano di più attenzione di Giochi completi curati scarsamente, ci sarà la tendenza a creare Demo, che, come lui ha detto poco probabilmente saranno terminate.

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