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Foroyar1995

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Posts posted by Foroyar1995

  1. Buongiorno ragazzi.
    Ho un problema che non riesco a risolvere e ho bisogno del vostro aiuto più esperto :S
    Cercherò di essere il più chiaro e coinciso possibile:
    Ho sempre fatto (Su ACE) parallax e overlays su mappe base (ovvero 17 larghezza e 13 altezza) e ci son sempre riuscito senza problemi.
    Quel che facevo era prendere uno screenshot dall'editor (con un programma chiamato Lightshot) poi creare il layer in photoshop e aggiungerlo nel gioco come immagine su cui potevo passare sotto, appunto un layer. E ci riuscivo. Mai fatto su mappe più grandi di 17x13.
    Fatta questa premessa. Ora su MV il metodo è diverso, perché uso il plugin Orange overlay.
    Ora, anche in questo caso faccio screenshot con lightshot e modifico su photoshop, e se la mappa è 17x13, riesce tutto alla perfezione.
    Però, adesso devo fare un overlay in praticamente tutta una mappa che è grossa 49x49, e non riesco a fare uno screenshot dall'editor, perché avrei bisogno di scrollare col mouse per visualizzare pezzi di mappa, che non riesco a vedere tutta insieme in una volta.
    Se faccio screenshot che non sono 1:1, quando faccio l'overlay, tutto viene sballato.
    Ho provato a salvare la mappa come immagine, ma questo è il risultato.
    Ora, spero che la risposta sia semplice e che io sia un cretinetto, che non riesce a capire come risolvere la cosa, ma...riassumendo.
    Come faccio a creare overlay precisi in mappe più grandi di quelle di 17x13, che rientrano nell'editor?


  2. Buongiorno ragazzi,
    sto avendo a che fare per la prima volta col Loop e Break Loop e sto avendo un bel po' di problemi.
    Vi spiego velocemente cosa ho in mente e cosa non funziona:
    Voglio un punto interrogativo sulla testa di un personaggio, per indicare che fornisce una quest( e lasciarlo in testa anche quando la quest è in corso).
    Una volta completata la quest, il punto interrogativo può sparire.
    Okay. Ora. Inizio il loop in processo parallelo che mostra il fumetto, e segno che il loop dovrebbe finire quando EV1 (quest completata) è ON. Il problema è che quando attivo lo switch dell'EV1, il loop continua.
    Qualcuno di voi mi sa aiutare? Vi ringrazio davvero tantissimo!
    Ecco l'immagine dell'evento e ho isolato la scenetta in un nuovo progetto se qualcuno di voi ha bisogno di metterci le mani sopra per trovare una soluzione.

  3. Ah sì, beh rispetto alla versione release ci sono delle differenze. Le scrivo qui allora:
    -Ho aggiunto la lingua inglese
    -Ho fixato il problema della passabilità di alcuni tileset
    -Ho messo lo sfondo scuro ai testi per facilitarne la lettura
    -Ho aggiunto un dettaglio visivo in più al finale
    -Ho rimosso il titolo dal menu, lasciando completa visione all'immagine dietro.
    -Ho modificato qualcosina (qualche tileset e ho messo un hint) per facilitare la scoperta della strada a sinistra.
    -Nella mappa dell'incontro ho rimosso il trasporto di tutti i tileset del basso e ne ho lasciato soltanto uno, che segue la via principale.
    -Ho alleggerito il progetto da dai precedenti 241MB agli attuali 126MB.
    Ecco, questo è tutto

  4. Foroyar1995

    With you
    PuOs4B.png
    Introduzione:
    Ho sempre amato le storie incentrate sui sentimenti, e sono ben consapevole di quanto sia difficile crearne una in cui ci si possa immedesimare. Questo è un gioco che ho basato su una storia che scrissi molti anni fa, ed è uno dei pochissimi progetti che sono riuscito a concludere in quel mare di giochi a metà che mi sono lasciato dietro (chi non ne ha almeno una decina in cantiere? hehe). Sto imparando molto da questo gioco e mi piacerebbe continuare ad imparare molto altro ancora, perché ho tantissime altre idee per mandarlo avanti senza tradire la sua essenza.
    Storia:
    Mi piacerebbe che fosse vista come la metafora della vita di molte persone che temono il mondo esterno: conigli che si rifugiano nelle loro tane perché il mondo lì fuori li ha già feriti fin troppe volte. Però, questa coniglietta qualcosa di diverso troverà oltre al dolore.
    Personaggi:
    La protagonista, la sconosciuta, le stelle e il piccolo mondo che li circonda. Ogni elemento di questo mondo è intrecciato all'altro, e lo scopriranno abbandonando le proprie certezze per poterne abbracciare di nuove.
    Gameplay:
    Non ci sono menu, non ci sono combattimenti e nemmeno scelte. E' una storia grafica in tutto e per tutto. Bisogna leggerla come fosse una favola, e spero di aver reso il tutto il più piacevole possibile.
    ywDUcc.png
    Link:
    Qui
    Crediti:
    Ci sono degli script a cui devo tutta la sostanza del gioco:
    Yanfly script parallax lock
    MOG_Weather_EX
    Fixed Pictures script by Seer UK and OriginalWij





  5. Arrivo tardi? Spero di no! Questo è il tipo di progetto a cui aspiro io: qualcosa di completamente fatto da me e senza creare qualcosa di chissà quanto pomposo.
    Sinceramente sono molto incuriosito perché le premesse mi interessano molto! Ci saranno tanti feels, lo so già. :biggrin:
    Non vedo l'ora!

  6. Ti ringrazio moltissimo per il tuo feedback! Mi aspettavo tantissime critiche che mi avrebbero distrutto ( sul forum dove scrivevo mi accadeva spesso) quindi già ero pronto ahah e forse è meglio che non mi rilassi subito, perché so che ho molto da imparare. Ma ti ringrazio comunque di cuore per quello che hai scritto!
    Ho dimenticato di aver scritto quella trollata sulla lingua inglese, che vergogna :vergogna:
    Comunque ho preso nota di tutte le cose che hai detto, e sono molto contento di sapere cosa migliorare! Tra l'altro ho avuto delle idee su come continuare la storia, ma non mi sento pronto per farlo con la stessa qualità ( o magari con maggiore qualità) perché ci sono tante cose che voglio imparare (in primis a creare tileset e migliorare un po' la fluidità con il quale racconto)

  7. Grazie mille per il vostro caloroso benvenuto! Per quanto riguarda il pixel art, sono ancora a zero quindi dovrete aspettare un po'!
    Per il gioco, invece, l'ho postato qui. Sono molto curioso di cosa ne pensate e delle miriadi di consigli che riceverò. Grazie in anticipo a tutti voi

  8. Foroyar1995

    With you

    Introduzione:
    Tempo fa volevo essere uno scrittore, poi mi sono reso conto di non essere bravo a scrivere e mi sono fermato. Più o meno è successo lo stesso anche con RPG maker, ma ora sto provando a riparare. Bando alle ciance: questa è la versione giocabile di una mia vecchia storia.
    Storia:
    Mi piacerebbe che fosse vista come la metafora della vita di molte persone che temono il mondo esterno: conigli che si rifugiano nelle loro tane perché il mondo lì fuori li ha già feriti fin troppe volte. Però, questo coniglietto qualcosa di diverso troverà oltre al dolore.
    Personaggi:
    Ce ne sono solo due: la protagonista e la ragazza sconosciuta. Non si sa molto di loro e secondo me va bene così, perché l'unica cosa che c'è da sapere è quello che accade nel gioco e che ad entrambe piacciono le stelle
    Gameplay:
    Non ci sono menu, non ci sono combattimenti e nemmeno scelte. E' una storia grafica in tutto e per tutto. Ho provato a renderla più carina che potevo, nelle mie possibilità.
    Screenshot:
    Qui
    Link:
    Qui
    Crediti:
    Ci sono degli script a cui devo tutta la sostanza del gioco:
    Yanfly script parallax lock
    MOG_Weather_EX
    Fixed Pictures script by Seer UK and OriginalWij



  9. Ciao a tutti,
    Mi chiamo Carlo, ma potete chiamarmi Foroyar, Foro, Foglio o come volete hahaha
    Sono da solo su rpg maker da un po' di anni, e non sono troppo sociale ( almeno non troppo a lungo) quindi sono ancora un po' spaventato ad unirmi ad un forum pieno di Creatori con la C maiuscola!
    Uso RPG MAKER VX ACE e ho creato giusto un progettino di 10 minuti, molto corto e pieno di errori, che però mi piacerebbe che guardaste un giorno.
    Ho comprato da poco Aseprite, così magari imparerò a farmi qualche grafica da solo e dare più sostanza alle mie idee
    Sono di Napoli e ho 24 anni, comunque. Piacere!

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