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Belisar

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Utente occasionale

Utente occasionale (2/7)

  1. Mi incuriosisce molto il funzionamento dei plugin su MZ rispetto a MV, come ti stai trovando al momento con la gestione di quei plugin? Bella la scheda degli stati, ma quel Neutrale che si vede a cosa si riferisce? Ci sarà una sorta di allineamento del personaggio che cambia durante il gioco?
  2. Be', che dire, complimenti davvero per questo super obiettivo! Mi sembrano tutte ottime feature e hai inserito un sacco di cose per renderlo un gioco sicuramente memorabile a livello tecnico!! Davveto interessanti le integrazioni che puoi fare con le missioni evento, chissà cosa stai pensando di sviluppare in tal senso a livello di gioco vero e prorpio. Anche i regali fanno davvero tanto come caratteristicha di gioco e possono portare un'altissima fidelizzazione magari anche pensando a un piccolo regalo giornaliero/settimanale (e perché no casuale scelto fra una manciata di cose) agli utenti che entrano ogni giorno nel gioco. Ancora complimenti!!! Aspettiamo allora il 4° capitolo ... ah, una cosa, ma tutte queste caratteristiche online da quando saranno presenti nei primi capitoli? Tanto per capire quando conviene cominciare (o ricominciare) a giocarci
  3. A me piacciono molto le mappe, davvero carine
  4. Ottimo se hai risolto, ma stiamo parlando di questo plugin (allego immagine)? Perchè non mi tornano questi comandi.
  5. Uso anch'io questo plugin, il tasto ESC è disattivato perché al suo posto per tornare al PG precedente si usano le frecce oppure Page Up/Page Down. All'interno delle impostazioni del plugin c'è la voce Actor Switching, puoi impostare su falso le due voci Left/Right e Page Up/Page Down così torna attivo il tasto ESC.
  6. Caspita, mi spiace, ero anch'io curioso di provarlo! Pensi di programmarti una data per una prima uscita?
  7. Ma infatti, immaginavo, ne è pieno il gioco. Capito ora perché non lo avevi fatto. Solitamente il cambio delle curve si usa per destra e sinistra, non su e destra o su e sinistra. Rivedere tutti i binari mi sa che non ha senso. Quindi come dicevi anche tu si intuisce la direzione dall'impugnatura dello switch e al massimo, come ho fatto anch'io, si prova qualche volta in più. Ma nel caso ti piacesse come soluzione, potresti vedere una cosa del genere, dando trasparenza ai binari che switchano.
  8. Avevo già fatto una prova prima di scrivertelo, tanto per sicurezza, puoi inserire le curve come evento pescando l'immagine negli ultimi file come scriveva anche Guardian. Hai ragione, il manico dello switch indica la direzione, ma se vado a muoverli prima di azionare il carrello è un po' confusionario perché tra switch di questo tipo e quelli a parete ce ne sono parecchi. E poi se si vede cambiare la curva diventa anche più carino... Invece per la storia della birra calda:
  9. Ma quando arrivi in mappa_2 hai la possibilità di mettere uno switch che ti fa partire un secondo evento comune? Nel caso ti serva ancora il primo evento comune alla fine della pagina puoi disattivare lo switch di partenza dell'evento comune 1 e riattivarlo alla fine del secondo evento comune o dove ti serve.
  10. Terminato! La trama mi piaceva fin dall'inizio e mi ha soddisfatto parecchio: parte con una idea ben precisa e attraverso varie prove si arriva alla giusta conclusione. Forse... Per il resto ecco alcune mie considerazioni:
  11. Per quanto riguarda il combattimento contro il Soul Collector:
  12. Solo per dire che il commento che ho scritto sull'agilità dell'Hunter lascia un po' il tempo che trova: ho visto solo dopo che c'era un'arma utile in tal senso... OPS...
  13. No, no, il Pc sta benone, gli dava fastidio il percorso di estrazione, eppure era dentro a una sola cartella. Poi lo provo allora!
  14. Ciao! Durante l'estrazione mi dà questo errore. Poi magari guardo meglio.
  15. Terminato! Alcune considerazioni, ma proprio opinioni mie, forse dettagli! In generale un gran bel gioco che dice la sua! Complimenti per tutte le meccaniche di gioco, le mappe e il gran labirinto in generale che ci si trova ad affrontare!!
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