Jump to content
Rpg²S Forum

MenKos

Utenti
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MenKos

  1. MenKos

    InnTale

    É da tanto che non aggiorno il topic sui progressi dello sviluppo... :) In questo periodo si è aggiunto qualcun altro al team, tra cui programmatori e illustratori. Stiamo studiando come aggiungere nuove meccaniche e come rifare il menù in game. Questa è una porzione della chiesa fatta qualche giorno fa:
  2. MenKos

    InnTale

    Il problema è che non si trovano fontane decenti per MV e io non so farle da zero... Avevo pensato di fare la piazza più grande, ci ho anche provato, ma poi risulta difficile da riempire quindi credo che la lascerò così. Per quanto riguarda il gameplay, si è aggiunto al team un ragazzo che sta creando un sistema di crafting (leggero), di peso trasportabile e qualche altra cosina. Si è aggiunta anche una ragazza che si occupa di sound design, un ragazzo per le animazioni e un altro per qualche mappa facile. Si sono proposti di collaborare anche doppiatori, programmatori e altri... Sta diventando un po' difficile da gestire tutto ciò!
  3. MenKos

    InnTale

    Sono passato al making della piazza... Anche qui ho sperimentato un'inquadratura più bassa rispetto alla classica di rpgmaker. Lo scenario è ancora tutto provvisorio, devo ancora fare il reskin delle case, ma volevo sapere se secondo voi, la mappa concettualmente è valida o devo cestinarla di prepotenza...
  4. MenKos

    InnTale

    Era per dare alla mappa una caratteristica diversa dalle altre, mi piace l'effetto del tetto che taglia qualche oggetto e crea tridimensionalità... La seconda prova che ho fatto, con la parete nord più alta non mi piace molto, l'ultima prova penso coniughi bene le due precedenti prove. Comunque proverò ad allungare il tetto di un tile...
  5. MenKos

    InnTale

    Adottando questa soluzione invece? Ho spostato le travi del tetto piu sotto, per dare l'impressione che poggino sulle travi dei muri e aggiunto un pezzo di tetto dietro per coprire...
  6. MenKos

    InnTale

    :D Non ci sono solo famiglie povere in città Forse così va meglio:
  7. MenKos

    InnTale

    Stamattina mi andava di fare una mappa di un interno... Ho provato con un sottotetto: Credo che sistemerò le porte delle stanze più piccole e le metterò laterali... Così frontali non mi piacciono molto. Che ne dite?
  8. MenKos

    InnTale

    Anche secondo me non dovrebbe rappresentare un problema per il giocatore "moderno" qualche cambio di inquadratura... Comunque il plugin è di Quxios: https://quxios.github.io/plugins/QYScale
  9. MenKos

    InnTale

    Cercherò di implementarle nel miglior modo possibile... magari creando qualche scena d'intermezzo con soli dialoghi... Comunque avevo già creato un altro scenario con prospettiva diversa, ma questa volta con scorrimento orizzontale:
  10. MenKos

    InnTale

    Vedrò il da farsi una volta completata la città... Così si potrà capire se stona con tutto il resto o ci può stare, magari inserendone qualche altra in punti strategici Comunque nel video c'è anche la nuova canzone fatta esclusivamente per la città :)
  11. MenKos

    InnTale

    Per fare le mappe utilizzo photoshop, non l'editor... Comunque l'ho provata in game e questo è il risultato con il plugin per ingrandire e rimpicciolire il personaggio: Non credo di utilizzarla spesso... Avevo pensato di usare questa visuale per mettere in evidenza un negozio, quindi credo di usarla solo una volta per la città...
  12. MenKos

    InnTale

    Grazie del feedback, ho provveduto a sistemare gli alberi Di seguito posto un esperimento, fatto velocemente... Volevo spezzare la monotonia delle inquadrature dall'alto, con mappe tipo questa: Il personaggio dovrebbe ingrandirsi o rimpicciolirsi spostandosi da nord a sud... Secondo voi potrebbe andare bene? Ovviamente sistemandola meglio...
  13. MenKos

    InnTale

    Ho modificato un po' i colori del viale perchè prima erano troppo sul freddo e fatto i bordi con la texture della terra... Ho modificato anche la voragine:
  14. MenKos

    InnTale

    Ho provato a fare questo effetto sfumato, come se il dirupo non sia netto ma scende con una pendenza... Oppure così: Ho provato a mettere il pavimento sul viale... Non so se mi piace o no
  15. MenKos

    InnTale

    Ho cominciato a fare la zone della chiesa, in base alla mappa ufficiale: Mappa ufficiale: La chiesa è proprio a ridosso della voragine, quindi dietro la chiesa ho lasciato nero, successivamente credo che aggiungerò della nebbiolina animata. Devo ancora riempire tutta la zona del prato...
  16. MenKos

    InnTale

    Per quanto riguarda la varietà delle case, non ci sono problemi perchè ce ne sono abbastanza. Nello screen ne ho usate poche perchè ho fatto le cose di fretta... Per la varietà della città, poco fa i ragazzi di Inntale mi hanno informato che mi faranno vedere la mappa ufficiale della città, quindi posso prendere spunto e ricrearla fedelmente.
  17. MenKos

    InnTale

    Ho messo da parte l'ospedale per ora e voglio dedicarmi alla città... Credo che sarà la cosa più difficile da fare perchè vorrei differenziarla dalle solite città che si vedono nei giochi fatti con rpgmaker... Ho deciso di usare i tiles di Celianna che purtroppo sono per Vx Ace e mi tocca fare il resize e sistemare tutti i pixel (lavoraccio). Vorrei dare al giocatore la percezione di trovarsi in una grande città e non in un villaggio... Credo che gli edifici uno accanto all'altro possano dare questa impressione. Oggi ho fatto una prova di una porzione di città (fatta in poco tempo perchè questo lavoro verrà cestinato): La pavimentazione è stata fatta in 2 minuti, quindi non ci fate caso Però più o meno è così che vorrei farla... Che ne pensate?
  18. MenKos

    InnTale

    Ok ho fatto ma non si nota più di tanto Dopo la locanda mi dovrei dedicare all'ospedale... Nella vecchia versione avevo fatto questo: Secondo voi posso partire da questa base o mi conviene rifarla da zero?
  19. MenKos

    InnTale

    Grazie a te per l'idea del soppalco, ha riempito un bel po'! Grazie Per gli armadi non ho capito bene... Devo provare a farli un po' più alti? O devo fare in modo che sporgano dal muro?
  20. MenKos

    InnTale

    Ho diminuito un po' la luce proveniente da sotto... Sul soppalco la finestra dovrebbe essere bassa, mentre a destra no e ho sistemato con un'ombra meno netta. Le due fonti di luce ci sono perchè è giorno, quindi da sopra entra la luce del sole diretta, mentre da sotto entra la luce diffusa del giorno.
  21. MenKos

    InnTale

    Aggiornamento locanda: . Ho cambiato qualcosa e aggiunto le ombre...
  22. MenKos

    InnTale

    Grazie per aver provato la demo e per i consigli, ma quelli sono errori di "gioventù", infatti oggi che l'ho provata, appena entrato nella locanda l'ho vista enorme e mi sono fatto una risata... Anche ai dialoghi non ho dato attenzione... La demo è stata fatta velocemente perchè avevo una scadenza visto che è stata giocata in live su twitch e quello è il massimo che ho potuto fare. Di quel lavoro prenderò pochissimo... Sto rifacendo tutto da zero. Comunque oggi ho dato una prima mano al .PNG delle collisioni: Manca il lavoro di parallax, quindi se vedi il personaggio che va sopra i muri o i tavoli è normale
  23. MenKos

    InnTale

    No no, è solo una vecchissima versione, in poche parole è il mio primo approccio a rpgmaker. Non ha niente di tutto quello che sto facendo ultimamente... Quindi non aspettarti niente di che, sembra uno dei tanti giochi fatti con rpgmaker a cui ho dato una leggera personalizzazione alla grafica, anche se a rivederla adesso è alquanto bruttina.
  24. MenKos

    InnTale

    Ho trovato la primissima demo di presentazione del progetto, fatta per i ragazzi di Inntale... La demo è stata fatta in poco tempo, c'è qualche mappa precostruita di rpgmaker come la città e qualche casa, ma che ho modificato con photoshop e parallax... Anche i personaggi sono fatti da rpgmaker, quindi niente di che. Era la prima volta che utilizzavo un tool come rpgmaker mv, oltre che photoshop e volevo vedere se la cosa mi poteva appassionare. Ho ricevuto dei feedback positivi e così ho deciso di provare a fare qualcosa di più carino... Ovviamente c'è qualche bug, i menù non sono completi, ecc... Ho solo provato a ricreare la prima puntata di inntale, provando a capire le potenzialità di rpgmaker. Se volete provarla, questo è il link: https://drive.google.com/open?id=1R9vp-i9iEmPD3-2CyJZSbNmbk5GfooN7
  25. Ti consiglio di non condensare tutto in un file exe ma lascia tutte le cartelle normalmente. Per il giardino mi sono spiegato male... Quando sono uscito fuori al giardino, il personaggio si è trovato proprio di fronte al punto dove si trova l'oggetto, quindi lontano dalla porta e questo è stato strano. Il personaggio dovrebbe avere una classe ben definita, altrimenti sarebbe onnipotente e in grado di usare qualsiasi magia, arma ecc. Per quanto riguarda i danni, lasciare tutto di default non vuol dire che le cose vadano bene, quindi ti consiglio di customizzare il tutto seguendo qualche guida che potrebbe aiutarti. Il contorno intorno alle case l'ho trovato anche intorno ai tetti, creando un brutto effetto come ti ho detto nei post precedenti. Per la città, prendi spunto da altri giochi o screen... Su internet se ne trovano molti. Per come è impostata adesso non sembra una città... Sembra una zona enorme con una casa per ogni piazza, invece dovrebbe avere una piazza con molte case intorno... Dovresti sempre aggiungere dialoghi ai personaggi, perchè un npc muto e fermo non va mai bene.
×
×
  • Create New...