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KINOYA

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  1. L'intenzione era di usare lo script per non dover mettere l'evento in ogni mappa, però vedo che funziona solo cosi, ho fatto vari tentativi. Grazie mille per l'aiuto!!😁
  2. Si l'ho fatto, ma rilasciando il tasto l'evento rimane attivo, oltre a cambiare l'immagine dell'attore e modificare la velocità, cosa mi sfugge nella pagina evento comune?
  3. Ciao ragazzi, domandina veloce, usando il plugin Button Common Events di Yanfly, vorrei far correre in mappa il personaggio tenendo premuto un tasto e far disattivare l'evento rilasciando il tasto. Questo ultimo passo mi sfugge, mi aiutate?
  4. Vi spiego cosa devo fare con un esempio: Uno ha magia fuoco, l'altro ha magia fulmine. Seleziono tra le abilità di uno dei 2 "fondi elementi" che mi permette di decidere che elementi fondere. Scegliendo fire e thunder parte la tecnica combinata, ad esempio tempesta di fuoco e a entrambi scendono tot mp o tp. Sto cercando un plugin simile, ne ho trovato uno di victor engine che faceva al caso mio ma entrava in conflitto con yanfly. Qualche consiglio?
  5. Grazie per il consiglio appena avrò più materiale pronto lo farò!
  6. Grazie per gli apprezzamenti ragazzi! Qui sotto un altro personaggio a cui stiamo lavorando, si tratta della coppia Tuk lo stregone e Ursa l'orsa gladiatrice, una vecchia megera ha scagliato contro di loro una maledizione che li ha uniti, lo stregone infatti si è ritrovato al posto della mano dell'orsa come una marionetta! In combattimento si potranno selezionare sia tecniche magiche che fisiche e in seguito combinate..che ne pensate? https://imageshack.com/i/pokKDBKHj
  7. https://imageshack.us/i/plob8vA6j https://imageshack.us/i/pnLijkFaj Vi linko due dei sette protagonisti del mio progetto KINOYA, tutto verrà disegnato a mano personaggi, mappe, risorse ecc. Che ne pensate?
  8. Grazie per il supporto ragazzi!!😃
  9. Esatto mi riferisco a javascript, per il resto me lo sto studiando! Anche perchè non abbiamo in mente qualcosa di convenzionale, c'è molto da fare!
  10. D: sono bloccato su una cosa che magari è una stupidaggine, su mv durante le battaglie le armi non sono sempre visibili, si vedono solo durante il colpo come animazione. Ma se uno durante la battaglia volesse farle vedere sempre in mano al personaggio, e cambiando arma nell'equipaggiamento si vede l'arma diversa anche in battaglia. Come si fa? esiste qualche plugin?
  11. Buongiorno ragazzi, io sono KINOYA che non è altro che il titolo del mio attuale progetto da novizio utilizzando RPG Maker MV. Non ho mai partecipato ad un forum e mi sono iscritto a questo appunto per poter scambiare idee e ricevere consigli da gente come voi che ne sa sicuramente più di me in questo campo! 2 parole sul mio progetto, siamo in 2 amici dalla città di Verona con da sempre la passione di GDR specialmente la serie di Final Fantasy, abbiamo deciso di coronare un nostro sogno nel cassetto e creare questo gioco, il nostro attuale obbiettivo è arrivare a fare una demo, io mi occupo del lavoro con RPG Maker mentre lui, grafico fumettista, prepara tutto l'aspetto grafico. La particolarità di Kinoya è forse proprio l'aspetto grafico, non andremo ad utilizzare la pixel art già pronta sul programma o recuperabile sul web ma useremo tutto materiale disegnato da noi (o meglio da lui), il che ci sta portando davanti a molte difficoltà e limiti del programma. Io non ho esperienze come programmatore e questo è il nostro primo progetto ma ci stiamo spremendo bene le meningi, spero di avere qui da voi alcune dritte!! GRAZIE PER L'ATTENZIONE!!
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