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Theyarkin1

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  1. Si, più che domande sono consigli per chi è più esperto di me e ha qualche dritta da dare. Il chierico che ho intenzione di mettere è un personaggio momentaneo, che aiuterà in determinate circostanze e quindi le sue magie sono molto ristrette proprio per questo motivo. Per le magie curative poi ci penserà il guerriero, che è una specie di paladino e le uniche magie che conoscerà, dopo un determinato momento, saranno curative grazie proprio all'incontro con il chierico. Per quanto riguarda le classi in generale, volevo sapere se qualcuno, tramite la propria esperienza personale, può darmi qualche dritta su come bilanciarle e rendere il gioco non incentrato solo sul protagonista.
  2. Vi chiedo alcuni consigli personali e non strettamente tecnici. Avete qualche consiglio su come far livellare e impostare alcune classi? Capisco che quello che sto per chiedere varia moltissimo in base alla lunghezza della storia, però in base alla vostra esperienza, quanti punti esperienza bisogna assegnare per i vari incontri? Un nemico di difficoltà media, quanti exp metto? C'è un modo per impostare il livello dei nemici che si adatta al livello medio della squadra? VI porto per esempio FFVIII che ho rigiocato poco fa, ci sono zone in cui i nemici sono molto deboli, altre aree dove ci sono gli stessi nemici ma più forti. Mi piacerebbe riuscire però ad avere un uniformità del livello dei nemici, così da avere sempre uno scontro a livello adeguato a prescindere dalla location, poi aggiungere alcune aree dove i nemici hanno un livello fisso, così da poterle esplorare solo se il livello del gruppo è adeguato. Non so se c'è una sezione più adeguata per chiedere consigli di questo genere, indicatemi se ho sbagliato sezione. Per quanto riguardo la classe del mago ho creato magie di livello base, secondo e terzo per ogni elemento, (esclusi luce e buio che insieme alle cure e a due elementi base voglio lasciarle esclusiva per il chierico) e li ho distribuiti in maniera omogenea per 20 livelli. Consigli a riguardo? Vorrei creare le classi relativamente omogenee, quindi per chi non usa magie farò attacchi multipli o attacchi potenziati in alternative alle magie. Un consiglio su come distribuirle? (tra parentesi, i TP è una barra che si carica con gli attacchi base giusto? Sono un equivalente dei MP che si carica con gli attacchi giusto? Per ora ho creato le seguenti classi: Mago, tutti gli elementi di tre livelli tranne luce e oscuro Cecchino: archi, balestre e pistole ma ha una riserva limitata di mp per usare attacchi con proiettili elementali, in più punti TP per attacchi multipli a costo elevato Guerriero: classico tank con ascia e spade, alta vita e pochi attacchi potenziati con TP ma di danno sostenuto Chierico: Una specie di mago tank, specializzato sulle magie curative singole o di gruppo, Buff se ci sono, usa attacchi fisici o armi elementali, più poche magie elementali di attacchi base e magie di luce e buio, fondamentali per alcuni nemici in alcune zone. Consigli su come bilanciare le cose? Non vorrei offrire troppe scelte sul mago per via dei vari elementi e poche scelte sulle altre classi (ho un debole per i maghi)
  3. Ok, con Firefox appena installato gira e sono riuscito a concludere la battaglia. Appena rientrato dalle vacanze cercherò di risolvere il problema anche con il playset. Ho impostato Firefox come browser principale, c'è un modo per utilizzare il playset settato su Firefox invece che su Chrome?
  4. Grazie per l'audio, per quanto riguarda la battaglia, l'ho creata tramite le regioni, quindi dalle proprietà della mappa ho inserito una truppa standard, il problema è che si blocca come se fosse un bug. Credo sia un problema di browser perché uso Microsoft edge visto che chrome non riesco più ad usarlo. Se avvio il playtest mi da il problema di prima, se avvio il file dalla cartella sempre con Chrome mi dice che c'è stato un errore con il caricamento del file dsta/actor.json e non avendo una connessione decente per il pc (in questo giorno sto usando il telefono per connettermi) non sono riuscito a cercare un modo per risolverlo. Il crash potrebbe essere un problema di browser? Inviato dal mio VTR-L09 utilizzando Tapatalk
  5. Grazie, appena avrò una connessione migliore guarderò il video sugli script. Ho un problema con l'audio: inserisco un effetto vento appena entro in una mappa, però non riesco a farlo terminare e mi accompagna per tutto il resto del gioco. L'audio inoltre parte in ritardo sia quando avvio il gioco, sia quando inizio la battaglia. Poi non capisco perché, e ho provato già 7 volte, non riesco a portare a termine la prima battaglia. Uccido il primo pipistrello, ma al secondo si blocca sempre il gioco. C'è una procedura particolare per avviare e concludere la battaglia?
  6. Intanto grazie per le altre dritte! Comunque, anche se disinstallo e reinstallo il programma, continua a persistere il problema. Controllerò meglio finite le ferie, quando avrò la connessione stabile. C'è qualche guida per impostare le battaglie? Non vedo i miei personaggi, solo in nemici e le azioni sono molto statiche. Qualche guida su come inserire gli script?
  7. Chiarissimo, ho risolto il problema con il party! Grazie mille!!
  8. Grazie per la veloce risposta! - Quindi, se voglio che un personaggio mi dica una frase diversa dopo aver fatto qualcosa, ad esempio dopo aver acquisito alcune informazioni da un altro personaggio, uso sempre il globale? Ho visto che è possibile modificare i nomi dei vari interruttori, ma se in due mappe diverse uso lo stesso interruttore globale ci sono problemi? - Ok, perfetto grazie mille, credevo si potessero usare anche per eventi dialogo, magari per evitare di fare tanti eventi con una stessa frase di risposta. - Ho creato un dialogo con un npc e vorrei che al termine si unisse al gruppo. Solo che se lo creo da database è sempre con me, se non lo creo dal database non riesco ad aggiungerlo, anche se ho inserito il comando apposito "modificare membro del gruppo: aggiungi X" ala fine del dialogo ma la situazione è questa: fin dall'inizio ho il secondo personaggio che mi segue e quando finisce il dialogo con il personaggio che ho inserito come evento, questo continua a camminare... - Inizialmente non avevo questo problema, dopo un po ha iniziato a darmi un errore ogni volta che provavo ad usare il playset. Ogni volta che lo uso mi esce la finestra di chrome con un errore, dove mi dice che il file potrebbe essere stato spostato o eliminato. Devo quindi aprire la cartella specifica e avviare il file index con un altro browser. È risolvibile come cosa?
  9. Hola! Ecco ho iniziato da un giorno ad usare RPG Maker MV e, non avendo mai usato qualcosa del genere, mi sfuggono alcune cose. Alcune mie domande sono state risolte con i tutorial trovati in rete e altri leggendo le risposte qui sul forum, ma alcune domande ancora mi fermano. Differenza tra interruttore di controllo e interruttore aut. di controllo? Posso usare lo stesso interruttore di controllo se sono in due mappe diverse? Oppure per ogni singolo evento che prevede un interruttore devo crearne uno nuovo? Credo si chiamino regioni, quei quadratini colorati con i numeri che si inseriscono con il pannello R accanto a quelli A, B, C che permettono di inserire gli oggetti. Non ho ancora capito cosa sono e come funzionano. Credo di aver letto qualcosa a riguardo ma ho solo confusione. Ultima domanda che per ora è la più importante: vorrei aggiungere un membro del party dopo aver parlato con lui, ma non ci sto riuscendo.
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