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Nel Labirinto

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Posts posted by Nel Labirinto

  1. [quote name="Thokk Jasconius"

    Grande! Mi fa piacere che ti abbia preso fino alla fine, sicuro in futuro rifiniró ancora alcuni dettagli, mi stavo concentrando sulla versione android ma é difficile da ottimizzare.

    Avevo abbozzato un nuovo gioco ma poi ho scartato le idee perché mi parevano banali, quindi penso che staró ancora su Exodus per rifinire dettagli e aggiunte.

     

    Sarebbe figo poterci mettere qualche aggiunta online ma pare che siano tutti instabili i plugin del multiplayer.

  2. Ciao!Sto rigiocando con il cacciatore, provando a fare qualche scelta diversa rispetto a quando giocai usando la paladina. Premesso che sono nelle Lande Desolate, stavo pensando: che ne penseresti di mettere un diario delle quest all'interno del menu?Ce ne sono così tante che penso che potrebbe essere utile :) Se ad esempio non dovessi giocare per una settimana,

     

     

    potrei avere difficoltà nel ricordarmi che Nim mi ha chiesto un diamante in cambio della possibilità di poter diventare suo allievo

     

     

    Ci avevo pensato ma alla fine ho scelto di non mettere né mappe né diari per ricalcare lo stile masochistico di Dark Soul 😀

     

    Dare come difficoltà al gioco anche l'attenzione ai dialoghi, memoria ed esplorazione.

  3. Ciao! Purtroppo saltavano fuori errori e man mano che li correggevo implementando nuove versioni, ci finivano dentro le aggiunte a cui stavo lavorando.

     

    Volevo fare un'unico grande aggiornamento ma non mi é stato possibile in quanto solo recentemente ci sto giocando più e più volte per trovare tutti gli errori.

    Dopo che avevo pubblicato la prima versione senza nessun riscontro (o quasi) era finito tutto nel dimenticatoio.

     

    Tra l'altro quest'ultimo aggiornamento é stato fatto per correggere un errore del precedente, che aveva reso impossibile accedere ad un'area che richiedeva un mini puzzle 😭

    E già che c'ero qualche rifinitura, ora spero non emergano più bug!

     

    Ora é stabile e ben bilanciato, in ogni caso puoi spostare la cartella di salvataggio nell'ultima versione e funziona tutto correttamente!

  4. Ti ho mandato l'mp.

    Ho cominciato il gioco con il cacciatore e ho visto che è presente il bestiario, mentre l'altra volta con la paladina non c'era. Si tratta di una caratteristica del personaggio oppure è proprio uno script nuovo?Comunque molto utile, in pratica hai integrato i dati che avevi messo sul tuo sito!

    Volevo chiederti, hai fatto per caso un log delle versioni?

    Io giocai alla 1.1 e ho visto che questa è la 1.6.4

    Esatto! Il Bestiario c'è per tutti ora, funziona come un pokedex :biggrin:

    C'è una sezione sul sito con tutte le note di aggiornamento, lo sto piano piano migliorando e ribilanciando mentre aggiungo nuove cose.

  5. Provato e finito! Bella come idea, peccato sia così breve :sisi:

     

    Immagino sia stato più un test per rpg maker mv da quello che ho letto, visto che usavi perlopiù vx ace, dovrei provare qualche altro tuo gioco puzzle perchè non ne ho mai fatti di questo genere :biggrin:

  6. Questo l'avevo immaginato, ma se provo ad interagirci và per la sua strada senza degnarmi e camminandomi sopra :'(

    Si, di cure, pozioni e magia ne sto abusando a volontà xD

    già, è un inseguimento che ti farà sudare in quanto a volte sorvolerà il lago e solo quando sarà vicino a te dovrai cliccarci sopra, è impostato su "pulsante azione" e "al di sopra dei personaggi" quindi ti tocca spammare il tasto sinistro del mouse :D

     

    PS: Noto che hai creato molti giochi! Appena riesco devo darci un'occhiata con calma.

  7.  

     

     

     

    allora

     

     

     

     

    Sì, il mostro che blocca il passaggio si sposterà una volta completate le quest principali della storia in quell'area, per ora dice solo "questo mostro enorme blocca il cammino", più avanti sarà possibile tornare indietro per affrontarlo.

    Quel "Gesù che cammina sulle acque" è l'homunculus che stavi cercando con la missione secondaria che hai accettato, l'ho fatto apposta così, devi acchiapparlo cliccandoci sopra :biggrin:

     

    se sei all'inizio crea qualche pozione di cura per aiutarti nelle boss fight, i maghi possono curarsi da soli, gli altri otterranno una magia di cura solo da una missione secondaria (in cui è molto semplice imbattersi).

  8. Ok perfetto, scarico di nuovo e ti faccio sapere :)

     

    P.s. ho problemi con l'estrazione dell'archivio, forse qualcosa è andato storto durante l'upload?

    Non credo, che errore ti da?

    Purtroppo sono via per lavoro fino a martedì quindi non ho il PC con me per dare un occhio ed eventualmente sistemare.

     

    La versione per telefono so per certo che funziona correttamente perché ci sto giocando durante le pause per vedere cosa correggere e buttar giù altre idee per migliorarlo 🙃

  9. Ciao!Hai reso le battaglie un po' più facili rispetto alla precedente versione?Io mi ero fermato perché il gioco era tanto difficile da non risultarmi più divertente, però sono sempre interessato.

    Sì! Sono stati sistemati alcuni boss nella Strada per l'Eco e la Culla, parametri più bassi e ad alcuni levata la ripetizione del turno.

     

    La difficoltà dalla Strada per l'eco impennava troppo per alcuni giocatori quindi ho sistemato.

     

    Inoltre é stato aggiunto un nuovo slot di equipaggiamento, così da avere bonus aggiuntivi per i personaggi.

  10. Come mai?

    Ririscarico allora, per sicurezza >.<

    Nel sistemare il plugin delle luci non avevo cambiato alcune aree per creare quell'effetto buio ma dove si intravede la mappa.

     

    Per i personaggi censurati, quelli del play store mi hanno fatto cambiare "R'lyeh" e "Vita" dicendo che promuove o contenuti sessuali nel mio gioco 😂

    Allora ho dovuto "coprirle" di più.

     

    Dato che vorrei portarlo anche su play store non mi andava di tenere le versioni non censurate e censurate, troppi casini coi Link e versioni diverse da caricare su altri siti.

     

    Ma sul sito nella parte "Bestiario" dove ci sono i disegni di tutti i mostri restano gli artwork originali

  11. Complimenti!

    Viste tutte le "novità" inserite, sto riscaricando la versione 1.4 cosi da poterla giocare e provare (son curiosa sia dei dettagli alla storia, sia del sistema di effetti luci!)

     

    Mi erano sfuggite altre piccole cose, ho riaggiornato proprio ora i link >.<

     

    e purtroppo ho dovuto censurare 2 personaggi per la versione play store che è ancora in attesa (sul sito restano comunque gli artwork originali)

  12. 12 - 07 - 2019

    Exodus compie 1 anno!

     

    - Sono stati sistemati alcuni bug con la versione 1.4,

    - aggiunti dettagli alla storia e alcune sottotrame,

    - arricchite alcune mappe e cambiato il sistema di effetti luminosi,

    - aggiunta una versione per android.

     

    Ma non finisce qui, sto lavorando per la release su Play Store e ho intenzione di mantenere il gioco vivo con altre aggiunte e miglioramenti futuri!

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