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Rpg²S Forum

Damada

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Posts posted by Damada

  1. Samuel ho visto un tuo video per ricordarmi se ti avevo gia visto da qualche parte, e dovresti essere lo stesso che pochi giorni fa ha fatto una live e ha messo una canzoncina carina su mario xD se nn sbaglio sei proprio tu! Fammi sapere perchè non vorrei sbagliarmi xD
  2. Ciao a tutti!

    È la prima volta che esprimo cosa vorrei fare con il mio progetto e cosa vorrei fare al di fuori di esso! Ma credo che essendo nuovo sul forum qualcuno di voi si stia chiedendo: "Che caspita ci fa qua?" Ebbene è giunto il momento di svelare l'arcano xD

     

    Il mio sogno oltre a riuscire a creare un vero e proprio game con rpg maker è fare lo youtuber... ok so cosa state pensando: "Eccone un altro" xD

     

    Sì! Purtroppo ho questa passione, che ci posso fare? Ma come unire rpg maker e youtube? Beh potrei fare video tutorial... oppure ce ne sono già tanti? Mh... quindi la domanda sorge spontanea "Cosa diamine voglio fare?"

     

    La mia idea è quella di creare tanti minigiochi e offrirli su un sito che creerò appositamente. E far vedere attraverso i miei video come li costruisco. E infine portarci un video dove ci gioco annotando che possono scaricarlo gratuitamente! E questo sarà il passo numero uno!

     

    Da titolo vi starete chiedendo qualè il progetto originale su rpg maker? ebbene questo è un segreto, posso solo dirvi che i miei video su youtube saranno principalmente la dimostrazione per me stesso che ho capito cone fare una determinata cosa su rpg maker. (Visto che ne so poco al riguardo)

     

    Ma cosa fare in futuro? Quali sono i miei obbiettivi? Io ho vent'anni ma sto ancora studiando... e vorrei che youtuber e rpg maker mi acconpagnassero nei miei anni di studio, cosa succederà dopo al riguardo non lo so.

     

    Però posso dirvi che uno dei miei sogni è realizzare un software dedicato ai videogiochi e alla loro creazione. E spero che in futuro riuscirò nel mio intento! E nel frattempo passare i miei anni scolastici con rpg maker e realizzare il mio vero progetto con esso!

  3. Sinceramente ho provato sia ACE che MV su steam... e purtroppo riesco a usare meglio ACE o.o Non so perchè, e sinceramente ho visto funzioni di duello di entrambi i software e per le mie esigente di combat system prediligo ACE... perchè ho immaginato il mio progetto con quello stile di duello... ma se riesco a inventare o senplicemente a immaginare un gioco con quelle meccaniche, allora probabilmente comprerò MV... comunque vi terrò aggiornati in futuro!
  4. Tangar ti ringrazio moltissimo! E mi hai convinto ancora di più a passare a MV... però in passato ho usato ACE, e so usare bene o male quasi tutte le sue funzionalità. Riscontrerò problemi tecnici con MV? Quel che chiedo è se l'interfaccia o i comandi eventi ecc... sono molto diversi da ACE.
  5. Capisco, in effetti basandomi su ricerche fatte dopo la stesura del post ho capito proprio quello che hai detto. Spero qualcuno mi possa indirizzare verso plugin simili per MV >_<
  6. Ciao a tutti!

    Mi conoscete forse nella sessione ACE, ma ho fatto un po' di ricerche e credo che alla fin fine comprerò MV.

    Avrei solo due domande:

    I plugin che mi avete dato per ACE funzionano bene anche su a MV? Se non funzionano, vi elenco quello che userò, sperando ci sia una versione per MV.

     

    - https://crystalnoel42.wordpress.com/pokemon-for-ace-kit/downloads/

     

    - http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21504-dhy-livelli-di-difficolta/

     

    - https://www.rpgmakercentral.com/topic/39031-tidlocs-minimap/

     

    - https://dekitarpg.wordpress.com/2012/08/08/perfect-stat-point-distribution-system/

     

    Ok, questi sono i plugin che avrei usato per ACE, esistono versioni simili per MV?

  7. Ciao a tutti! Non mi faccio sentire da un po' e volevo chiedervi come da titolo se esiste qualcosa che rende le statistiche potenziabili con "gemme".

     

    Ora mi spiego meglio:

    Avete presente l'albero delle gemme su League of Legends oppure su Arena of Valor? Mi piacerebbe applicare un sistema simile per il mio prpgetto. Ora non serve una cosa proprio identica, ma qualcosa che dia l'idea di un albero delle statistiche potenziabile con gemme o comunque items.

     

    Non so se esiste qualcosa del genere, ma se potete darmi una mano al riguardo vi ringrazierei tantissimo!

  8. Ciao a tutti!

    Non so se sia questa la sezione giusta visto che è una domanda che può interessare altri settori del forum. Ma visto che uso ACE, la chedo qua.

     

    Chiedendo varie info, mi sono imbattuto in frasi del tipo: "prova prima la demo"

     

    Ora mi chiedo, cosa è la demo? E come applicarla?

    La demo è forse un gioco ridotto per farti provare le meccaniche dello script? O magari è solo una mappa da inserire su rpg maker e provare a modificare scrip della stessa?

     

    So che è una domanda banale, ma non avendo PC per testare cosa è una demo e visto che me lo sto chiedendo da qualche giorno, ho deciso di chiederlo a voi!

  9. Ah ora ho capito!

    Perfetto xD scusa ma alcuni linguaggi che si usano su rpg maker non li conosco ^^"

    Vorrei farti un'altra domanda se hai due minuti da dedicarmi, così non apro un altro topic.

     

    Ho visto un video su come inserire minimappa. E la persona che faceva il tutorial ha inserito delle piccole immagini per segnare il punto dove andare (la quest). Si può fare la stessa cosa anche con questo script?

  10. Ciao a tutti!

    Oggi sono qui per chiedervi se è possibile inserire una mappa o mappa globale su ACE che legga i passi e segni solo quelle zone.

    Per spiegarmi meglio:

    Premo M e appare una pagina con mappa e mappa globale.

    La mappa globale segna tutti i posti in cui sei stato.

    Mappa normale ti fa vedere comè composta la zona dove sei.

    Però mi piacerebbe fare che la mappa normale segni solo i tuoi passi, nascondendo i posti dove non sei ancora stato.

  11. Ciao a tutti!

    Non so come ringraziarvi per il supporto che mi state dando! Ma avrei un ultima domanda (per ora).

    Vorrei che il mio progetto si adatti a tutti, a nabbi e pro. Per questo vi sto per chiedere: esiste un settaggio che, in base a quante volte si muore nel gioco, la difficoltà cambia?

     

    Per esempio:

    Muori 10 volte = il gioco diventa leggermente piu facile, e così via scorrendo.

     

    Mi hanno consigliato di copiare le mappe e incollarle aumentando o diminuendo la difficoltà dei mob, in tal caso: come faccio capire a ACE che deve spostarsi nella mappa con difficoltà doversa senza farlo capire al giocatore?

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