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figlio1

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Everything posted by figlio1

  1. anche a me con la scala funziona ma ho inserito nella E l'immagine dei tileset inside_C , ho settato la ringhiera come non transitabile dal basso eppure transita , con la scala non accade per qualche assurda ragione , mi sa che dovrò fare un plugin di paralllasse da me , oppure vedo se ce ne è uno già esistente.....tutto per una ringhiera....
  2. aaaaa nono , con grosse intendo tipo 100 dipendenti , che fanno anche videogiochi , comunque mi son confuso eh eh , speso circa 200 000 euro agioco , non milioni ahahha , in ogni caso il sito è fantastico
  3. ho provato , non centra il plugin , se il tile sotto è settato transitabile in tutte le direzioni allora le direzioni di quello sopra non sono prese in considerazione
  4. in realtà si , dove abito io (padova) pullula di software house grandi , in viale dell'industria ad esempio c'è una software house che cerca adesso , sta avendo un boom enorme e continua a cercare dipendenti , diventa sempre più grande , si chiama eggon , comunque qui in veneto chi sa programmare lavora sicuro , che tu faccia gestionali (quello che paga di più , non hai idea di quanti clienti che pagano oro ci sono per fare un gestionale scemissimo in un ora perchè quel singolo gestionale oltre a migliorargli la vita gli fa aumentare gli introiti in modo esponenziale) o faccia unity (che è quello più richiesto nel ramo videoludico) , poi ovvio ci sono varie professioni in una software house , c'è anche chi non tocca completamente i pc , il concept artist ad esempio o c'è chi fa il sistemista e non si occupa di far programmi da vendere Insomma ora stanno avendo un boom , chi sa programmare viene assunto (e non fa tirocini , a detta di molte aziende i tirocinanti raramente fanno aumentare i guadagni ) , però il dubbio mio era se qualcuno ha mai lavorato usando rpg maker , di grandi aziende che han usato rpg maker ne conosco solo il nome ma han speso milioni per fare singoli giochi
  5. 1 nono , so come settare i punti in cui non può passare un personaggio , vorrei che se il personaggio sta sulla casella 1 non può salire sulla casella 2 (sai no si possono dare variabili numeriche alle caselle per usi di vario tipo , io ho usato un plugin che permette di non passare sulle caselle con un numero scelto da me nonostante siano transitabili, ciò mi consente di mettere attaccate 2 caselle transitabili e consentire al personaggio di transitare solo su una (utilissimo per creare "recinti" con tile transitabili , in questo modo il personaggio non può andare sopra certi tile perchè ipoteticamente è più in alto del personaggio , quindi se uso il tile erba , ad esempio, esso sarà transitabile dove decido io) 4 si ma questo solo se vuoi che il personaggio cammini sopra un-immagine della mappa , mentre io voglio fare la mappa nell'editor ed inserire un immagine di sfondo che si vede esattamente come nell'editor (quindi non ferma con la mappa che si muove sopra di essa) 1 è questo il problema , se il tile è settato come sopra il personaggio e sotto di esso c'è un tile transitabile in tutte le direzioni l'editor prende le impostazioni di quello sotto , ignorando le posizioni non transitabili di quello sopra e poi oltre a questo volevo che un personaggio che si trova su un tile transitabile in tutte e 4 le direzioni al quale è stata data la variabile 1 non possa andare su un altro tile attaccato al precedente , anche esso transitabile e con la variabile 2 4 ho già provato , la mappa si muove e l'immagine fa da sfondo
  6. il mondo dei videogiochi in realtà è molto redditizio , soprattutto per chi sa usare unity ed unreal engine o sa creare proggetti vr non conosco software house con qualcuno che usa questo editor (rpg maker) , poi unity ha implementato lo sviluppo di giochi 2d , però con tutte le caratteristiche fantastiche di unity . in ogni caso una seconda opinione non è male
  7. 1 si intendo il passaggio in 4 direzioni , ipotizzavo , se do dei numeri a delle parti di mappa come faccio a dire che se il personaggio si trova nel numero 1 non può andare sul 2? 4 no poichè la mappa si muove ma il panorama rimane fermo così da fare da sfondo , mentre io voglio una cosa fissa alla mappa , come avessi inserito dei tileset e non uno sfondo mi dispiace per gli script , con mv non c'è tanto in italiano , più che altro c'è tanta confusione
  8. Il dubbio che spesso mi affligge è "ma è davvero possibile vivere (guadagnare bene) facendo making?" ovvero , si guadagna abbastanza da far campare una famiglia? poi prima dell'uscita di un gioco ci vogliono secoli , bisogna pagare dal programma ai tileset ecc... io da autonomo potrei mai vivereci ? qualcuno di voi ci vive? ed ancora , qualcuno ha trovato lavoro (ad esempio in una software house) facendo questo? e comunque io so le basi di javascript e non ho ancora capito come cacchio si fanno i plugin in mv , con rgss era così bello e semplice... il ruby è fantastico poi ora col framework rails sta avendo un boom che c# levati (che a proposito sta calando...come?!?!? come fa a calare?!?! senza c# fare videogame liberi e senza limiti di sorta che son presenti in rpg non è possibile) , però devo per forza usare mv...se no su android non si potrebbe fare...
  9. • Ho notato che il passaggio in 4 direzioni non funziona se è transitabile sotto la tessera , come faccio allora a fare un piano con una ringhiera? (ovvero il personaggio se si trova nella casella 1 non può passare alla casella 2 e viceversa) •Voglio creare una funzione diario nel menù start , in base all'avanzamento del gioco spuntano pagine , l'interazione con esse è associato ad eventi , se è stato completato ciò che riguarda quella pagina l'evento non parte ma spunta una finestra di dialogo con una scelta (un esempio può essere una pagina che parla di una cosa accaduta 10 anni fa , il personaggio cambia sprite e si ritrova in una mappa , se finisce la quest torna indietro , una volta finita la quest può sempre interagire con la pagina ma chiede se è sicuro di voler tornare in quel luogo , se sceglie si parte l'evento che lo trasporta in quella mappa) •Come faccio a creare eventi che sono superabili i quali scompaiono una volta chiusi? (tipo se hai una chiave scompare la porta e puoi passare) •come faccio a mettere uno sfondo statico che sta fermo in base ai tileset (ovvero non è di sfondo coi tileset che si muovono) •come modifico tutto il menù start (non quello all'avvio)? dalla grafica a ciò che c'è dentro Non si trova nulla in italiano che spiega bene i plugin , come farli e le varie libre di rpg maker
  10. figlio1

    Salve

    Allora vado! Sezione MV arrivo!
  11. figlio1

    Salve

    credo sia stato un bug del database perchè io ne ho fatto solo uno si ma sono cose troppo specifiche ed i tutorial per fare plugin sono tanto confusionari
  12. figlio1

    Salve

    non è che potresti darmi il nome di qualcuno che può aiutarmi?
  13. figlio1

    Salve

    Ah fa nulla , vx lo so usare e so fare queste cose anche perchè conosco il ruby ma non puoi portarlo su mobile poi
  14. figlio1

    Salve

    Salve, sono nuovo e sono qui per le seguenti cose (rpg mv): • Ho notato che il passaggio in 4 direzioni non funziona se è transitabile sotto la tessera , come faccio allora a fare un piano con una ringhiera? (ovvero il personaggio se si trova nella casella 1 non può passare alla casella 2 e viceversa) •Voglio creare una funzione diario nel menù start , in base all'avanzamento del gioco spuntano pagine , l'interazione con esse è associato ad eventi , se è stato completato ciò che riguarda quella pagina l'evento non parte ma spunta una finestra di dialogo con una scelta (un esempio può essere una pagina che parla di una cosa accaduta 10 anni fa , il personaggio cambia sprite e si ritrova in una mappa , se finisce la quest torna indietro , una volta finita la quest può sempre interagire con la pagina ma chiede se è sicuro di voler tornare in quel luogo , se sceglie si parte l'evento che lo trasporta in quella mappa) •Come faccio a creare eventi che sono superabili i quali scompaiono una volta chiusi? (tipo se hai una chiave scompare la porta e puoi passare) •come faccio a mettere uno sfondo statico che sta fermo in base ai tileset (ovvero non è di sfondo coi tileset che si muovono) •come modifico tutto il menù start (non quello all'avvio)? dalla grafica a ciò che c'è dentro Non si trova nulla in italiano che spiega bene i plugin , come farli e le varie libre di rpg maker
  15. figlio1

    Salve

    Hey gente come va? sono nuovo e vorrei imparare ad usare rpg maker mv per fare una visual novel in stile to the moon , da dove inizio? in più vorrei modificare la schermata del menù e implementare una funzione chiamata "libro" la quale cambia in base a come vai avanti nel gioco e ,come d'appunto, è come un libro quindi dovresti vedere pagine ecc....
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