Goofy !
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Scusate signori scripter se vi tolgo lavoro e grana XD ! Ma la soluzione è davvero semplicissima e non richiede nè script nè eventi: basta che setti nel database come character di tutti i pokèmon quello dell'eroe in modo che venga sempre e comunque visualizzato lui su mappa... che significa "è un trucchetto" (e quindi non va usato)??!??!!!? E' RPG Maker che ti offre questa possibilità sei tu che la devi usare! Poi come chara degli eventi-pokèmon ovviamente usi quello adatto :off: . Perché complicarsi la vita?
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Lo devi aggiungere nella lista degli script, la puoi aprire dall'icona in alto ["Script editor]. Poi vai sull'ultimo ["Main"] e premi col tasto destro e scegli "Nuova pagina" e appare un nuovo spazio nella lista.... lo clicchi e trovi una pagina bianca, lì devi incollare lo script.
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No no ho provato tutto succede solo a Paperino, cambio arma, statistiche e cose varie e gli Hp aumentano ancora di più, se riceve danno maggiore a 13 va giustamente a 51 ma ho l'impressione che sia colpa dello script per l'intelligenza artificiale degli alleati.... mi da problemi addirittura ad attivare le switch!
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Ecco qui, lo metto tra apostrofi: http://img374.imageshack.us/img374/1628/immaginecno8.png L'ho messo di fretta perché lo avevo eliminato per fare le prove, normalmente lo mettevo in un evento a processo parallelo, al di fuori dell'evento che deve subire l'animazione ovviamente.
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Osservate: http://img71.imageshack.us/img71/6227/immagineajl8.png Questo è uno screen effettuato durante una prova di battaglia di poco conto... http://img340.imageshack.us/img340/8837/immaginebyq5.png Questo è il settaggio che precede l'avvio della prova... non notate qualcosa di strano negli Hp ç.ç Ho ricontrollato le statistiche dal menu, tutto regolare (il valore che ho assegnato è 13), l'equipaggiamento non ha alcuna influenza sui valori.... non è un problema di font perché se effettivamente viene colpito, gli Hp diventano 60 (nel mio caso ha ricevuto un danno di 4) e non 9 come dovrebbero ç.ç Why? Why!
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D: Domanda sciocca, da dove si cambia la risoluzione di cui tanto ho sentito parlare per ovviare il problema delle finestre troppo grandi?
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A me da errore su qualunque cosa metto su LOCK: -metto event, una volta tra virgolette e una volta senza, metto screen una volta fra virgolette e una volta senza... ma mi da errore, cosa sbaglio?
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Personaggi che combattono autonomamente?
Goofy ! replied to Goofy !'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
Davvero ottimo! Grazie ^.^ Sono davvero molte cose, mi da molti errori ma più lo personalizzo più diminuiscono gli errori, anche se ci sono un paio di errori poco chiari °° Appena riuscirò a farlo funzionare magari apro un topic dove spiego un po' come fare che la faccenda è lunghetta. Te l'avranno detto in molto, ma lo ripeto: ottimo avatr! E Buon Natale a tutti. -
Personaggi che combattono autonomamente?
Goofy ! replied to Goofy !'s question in Richieste scripts RGSS (XP)
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Ma come ç.ç? Io che per paura di rovinare il programma (come ho sentito d altri maker, danni irreparabili anche riscaricandolo) non ci ho mai provato e adesso me lo venite a dire ç.ç che crudeltà! @Zell180----> C'è l'apposito comando in alto a sinistra, sul tasto col floppy, ma è un po' fasulloski, per fare un vero cript devi usare programmi specializzati che non conosco. Con RPG Maker XP solo si può.
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Esiste uno script che fa combattere alcuni personaggi (per esempio impostabile per ID personaggio) da soli, nelle battaglie a BS Standard? Permettendogli di usare le loro magie e l'attacco normale. E magari se avete qualcosa di più particolare, la possibilità di impostare a seconda del personaggio se usare più che altro determinate skills, oppure settare un comportamento dedicato per lo più al semplice attacco.
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D: Ricordavo di aver letto un topic in cui si parlava di una patch per far leggere gli mp3 in Rpg Maker 2003... il fatto è che non lo trovo più, e sì che l'ho cercato mi dareste il link cortesemente?
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Cosa c'è di così specificoin quello che hai detto? Hai detto solo che lo script è orribile, l'immagine non si vede (404 Not Found) Lo script lo hai tolto giusto? Qual è il problema?
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Davvero basilari per me, però mancano tonnellate di suoni ç.ç non sono tutti hai quelli di SIlent Hill 2 & 3?? Quelli mi servono ancor di più.
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Bhe sì un po' bisogna lavorarci, non puoi avere tutto pronto. Comunque il verso di Bidoof lo devo mandare a rilento in alcuni casi per creare il verso di un mostro.
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Ehmmm... veramente sto' elaborando un gioco horror comunque, se vuoi fare un gioco stile pokèmon, ci sono tonnellate di script. Cerca nella sezione RGSS un certo "pokèmon starter kit" oppure "pokèmon extradude kit" o una roba così -.^
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Devo fare una cosa troppo seria XD! Mi serve assolutamente il verso di Bidoof! Qualcuno lo ha o sa dove posso trovarlo??? Ho cercato ma ho trovato solo siti CONTRO i poveri Bidoof XD
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Proprio quello che mi serve : D
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D: Al momento non posso usare Rpg Maker Xp perciò non posso controllare, ma tramite EVENTO--> MUOVI EVENTO --> VELOCITA'- è possibile fare in modo che l'eroe cammini più lento del normale oppure il giocatore non può più muoversi?
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Vai nello script editor e lo cancelli molto semplicemente.
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In rpg maker 2003 però so può o.o mi sembra strano che abbiano tolto questa opzione; prova a cambiare la grafica dell'eroe così non hai problemi
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E' successo pure a me 2 anni fa e non riesco a trovare la soluzione ç.ç Mi sa che devi pazientare e tenerlo così... ma comunque non è brutto, dipende da quello che devi fare tu....
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Uff ragazzi me lo passate il font per ridimensionare le finestre del database?? Non riesco ad arrivare a grandezza array e non posso lavorare con quei pochi spazi! Oppure se si può modificare la grandezza array tramite tasti, script o altro... Ps= Uso Vista!
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Uhmmm : / non trovo il classico scrpt che risolve il problema dele finestre enormi, mi preme perché non posso arrivare a grandezza array e quindi non posso aggiungere eroi, oggetti, skills...!
