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[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Sì, la prima volta l'ho presa a ridere anche io, poi lo hai ribadito una seconda volta (nella quote) e se permetti diventa pesante. Comunque ok, chiarito! Per il resto, accetto qualsiasi critica ^__^ -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Liberissimo di pensare quello che ti pare, io della tua psicologia da quattro soldi (fare supposizioni su di me senza conoscermi di persona lo trovo estremamente maleducato) non so che farmene; liberissimo anche di droppare il gioco, nessuno ti costringe a continuarlo fino alla fine e, soprattutto, non parlare a nome di tutti i giocatori ;) -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Ciao, mi dispiace tantissimo per quel bug che sì, ho già provvisto a risolvere (ho anche avvisato su Indiexpo), per cui puoi tranquillamente scaricare la nuova versione, in cui ho anche semplificato le ombre rosse e corretto alcuni errori grafici segnalati da AliceMisaki. No, non è un gioco leggero, infatti... Però ovviamente la tensione non me la porto nella vita di tutti i giorni... questa mi mancava! XD E' che essendo un prequel determinate scelte narrative erano condizionate dalla trama del mio precedente gioco, A Timeless Story. Dato che non lo hai ancora finito non spoilero più di tanto, ma posso almeno dirti che il peggio è passato!! P.s. Chiaramente non devi riniziarlo daccapo, basta trasferire il tuo vecchio save (il file chiamato "AFOD.dat") nella nuova versione >w< -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Ahh, capisco, posso integrare, certamente! Finché sono semplici descrizioni degli oggetti non ci metto nulla ad aggiungere >w< Dato che per i miei prossimi giochi conto di avere tutti tileset originali la situazione (spero!) dovrebbe indubbiamente migliorare sul frangente mapping >w< -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Ciao, ricambio gli auguri! :) Ho capito perfettamente dove fosse il problema con le ombre rosse, infatti, mi ripeto: tutto ciò verrà corretto! Se con "spoglio" ti riferisci al mapping, allora sono d'accordo con te, nel mio primo messaggio su questo topic ho infatti sottolineato che non fosse il mio forte. Se non sbaglio tempo fa avevo proprio fatto richiesta se ci fosse qualcuno disposto ad aiutarmi con il mapping, ma non ho ricevuto alcuna candidatura, quindi purtroppo dovrete farvi bastare le mie abilità ahah :D Riguardo l' "incoerenza" non ho proprio capito a cosa facessi riferimento, mi spiace. -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Prima di avanzare dovresti studiare il loop di movimenti che ciascuna fa, e diventa tutto più semplice :) Cose simili sono presenti in tanti giochi, Mad Father in primis! Comunque come ho già detto ad AliceMisaki, nel prossimo aggiornamento le faciliterò un pochino! -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Hello! ^__^ Ho disattivato lo shift sia per rendere più difficile il tutto, sia perché le mappe sono poche e quasi tutte piccole. Riguardo le ombre rosse, nonostante i betatester non abbiano trovato problemi come ti avevo già detto nello scorso post cercherò di renderle più bilanciate non appena farò un update del gioco (cosa che tanto sicuramente accadrà presto!) >w< Non so onestamente cosa sia successo quando non ti ha preso il gameover subito, ma alla fine qualsiasi script lo si riesce a far fallare ogni tanto XD quindi quello non ho modo di correggerlo- Password e codice li ho considerati come sinonimi, nel senso: anche se non si vede, ciò che volevo comunicare era sì un pannellino dove inserire la combinazione! Posso fare un edit della porta magari, dove si vede anche il pannello! Per i trasferimenti... sì, lo so. In linea di massima li ho messi al tocco quando erano in aree aperte- Riguardo la pala, posso correggerlo! Alla fine non ci metto niente a copiare l'evento anche nell'altro tile >w< E...sì, finisce così quella ending, perché sennò avrei dovuto fare un sacco di sprite editati per qualche secondo in più di gameplay ahaha, il gioco non valeva la candela, andando avanti le ending diverranno via via sempre più consistenti, don't worry ;) -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Ciao, mi fa piacere che ti stia piacendo, grazie! >w< -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Ora che ci rifletto dovrebbero essere tutti automatici gli oggetti tranne uno... Vedremo appena ti ci imbatterai se si capisce ç__ç Magari lo specificherò nel file di testo "leggimi", dove ho inserito anche i comandi per i movimenti, appena rilascerò una prossima versione aggiornata! Eeee... tenterò di facilitare anche per le ombre rosse XD No che non mi dà fastidio, a presto allora! >w< -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Ciao, ma no, perché offendermi, anzi! ^__^ Solo che riguardo il mapping essendo cose di poco conto non sono sicura di trovare la forza di correggerle e caricare una nuova versione... però farò senz'altro tesoro dei tuoi consigli per i miei giochi futuri! Riguardo le ombre rosse: dato che non si muovono del tutto a random ma fanno più o meno sempre lo stesso loop di passi, osservando i movimenti si dovrebbe riuscire senza problemi... o almeno io e miei tester non abbiamo rilevato grandi difficoltà, mi dispiace che tu lo abbia trovato difficile ç__ç Per andar via da Abaddon non c'è un modo preciso, basta seguire la storia! Avrei sì potuto dare più spiegazioni al riguardo ma Riguardo gli oggetti: alcuni si usano automaticamente e altri no. Avrei dovuto specificarlo? Se sì, dove? ç__ç Riguardo il salvataggio: sì, c'è n'è uno solo per un motivo ben preciso XD Andando avanti lo scoprirai! Guarda il lato positivo: ci sono dei giochi con pochissimi save point, almeno nel mio puoi salvare quando ti pare e piace! XD Ovviamente ti ringrazio per i lati positivi (anche per quelli negativi eh! Ci hai speso del tempo! U_U) che hai elencato e ti lascio l'aiutino sotto spoiler! >w< -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Ooooh, ti ringrazio! E non preoccuparti, in fondo se lo si finisse tutto con un giorno solo sarebbe meno divertente, no? -
[Completo] A Figment of Discord
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Grazie mille! ...Metto le mani avanti per quanto riguarda le mappe, purtroppo non son proprio capace. Confido nella riuscita della storia! -
http://i68.tinypic.com/5k2g5c.png Ciao a tutti, finalmente sono riuscita a portare a termine il mio secondo RPG! Per maggiori info e screen basta seguire il link indiexpo, che vi riporterà anche al download. Fatemi sapere se vi è piaciuto! Trama: A Figment of Discord si svolge prima degli eventi del precedente gioco di Midori Fragments, A Timeless Story, ma può essere giocato anche singolarmente. I rapporti umani sono così fragili. Per fortuna Eris non deve preoccuparsene: da quando è stata abbandonata alle porte dell'orfanotrofio Rosechild, nel profondo del bosco, non ha socializzato granché con gli altri abitanti della struttura; preferisce piuttosto passare le giornate in compagnia del suo unico amico: il bizzarro gatto Millemiglia. Con l'orfanotrofio a corto di cibo, può una singola mela spezzare l'equilibrio? Download: https://www.indiexpo.net/it/games/a-figment-of-discord
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[Completo] A Timeless Story
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Grazie per avermelo segnalato, non ne avevo idea! Adesso lo aggiungo alla playlist con tutti i gameplay di ATS -
[Completo] A Timeless Story
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Grazie davvero! -
[Completo] A Timeless Story
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Release VX e VX-Ace
Grazie mille! -
Cerco grafici, eventer e storyboarder!
Midori_Fragments replied to Midori_Fragments's topic in Reclutamento VX e VX-Ace
Okay, aggiungo qualche screenshot :) -
http://i63.tinypic.com/33lpngk.jpg Salve! Midori Fragments ha un nuovo progetto in cantiere, e si tratta nientedimeno che del prequel del nostro primo gioco, A Timeless Story (per chi non lo conoscesse: qui). Il nuovo RPG, sviluppato sempre sul VX Ace, seguirà le vicende di una Eris ancora ragazzina, tormentata da una malattia mentale che la porta a vedere cose che non esistono, e la incitano a fare del male alle persone che la circondano... In A Figment of Discord ritroveremo tanti volti conosciuti (Lysander, Alys) e verrà fatta luce su tanti aspetti della trama non approfonditi nel primo gioco. Ecco qualche anteprima di quanto fatto finora: http://i63.tinypic.com/5b47xu.png http://i68.tinypic.com/nvxkr7.png Ed ora veniamo al dunque! Come scritto, appunto, nel titolo del topic, ho bisogno di più manodopera in quanto vorrei che il nuovo RPG sia molto più curato (e anche più lungo) del precedente. Cerco in particolare disegnatori, che si occupino di illustrare con immagini i momenti salienti della storia (sprites e facesets sono già stati ultimati) e, in misura meno impellente, anche eventer e storyboarder, che mi diano una mano nelle faccende generali. Se siete interessati contattatemi tramite mail, o inviate un messaggio alla nostra pagina Facebook, vi fornirò informazioni più dettagliate.
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Ciao a tutti! Sono Umi Nagisa, fondatrice di Midori Fragments, un team che si occupa di traduzione e, sopratutto, ideazione di RPG mystery/horror. Purtroppo sono venuta a conoscenza di questo forum solo recentemente! Per cui vi presento innanzitutto questo gioco, da me sviluppato nel passato 2016, e per quanto riguarda i miei progetti futuri sicuramente chiederò consigli qui sin da subito. A Timeless Story è in assoluto il primo lavoro del mio team, realizzato con l'engine RPG Maker VX Ace, e caratterizzato da: - sprite customizzati; -faceset e CG originali; -mappe personalizzate; -finali multipli; Trama: Ci sono persone che non cambiano mai, nel vero senso della parola. Lysander ha smesso di invecchiare in seguito ad avvenimenti che l'hanno legato indissolubilmente ad un preciso evento del suo passato. Ma cosa accadrebbe se potessi tornare indietro nel tempo e cambiare quel momento? Riuscirai a lasciarti alle spalle i tuoi errori o affogherai irreversibilmente nei tuoi rimpianti? Maggiori info e download (Italiano, Inglese o Spagnolo) qui ! Rimani aggiornato sui nostri prossimi giochi sulla nostra pagina Facebook
