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Rpg²S Forum

Vlad123

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Posts posted by Vlad123

  1. Come faccio a far tornare dei nemici?, ossia nemici sconfitti nei primi turni che poi ricompaiono(PS: per chi se lo stesse chiedendo, si usa il cattivo per un livello)

    http://i63.tinypic.com/2wf1f7s.png

     

    http://i63.tinypic.com/25644eu.png

  2. Allora mi funziona però quando sto per attaccare mi esce undefined is not a type e il gioco si blocca.

    Nota:ho rimosso tutte le scritte...per riscrivere di nuovo tutto, ho riscritto per bene e... il plugin non va...-.-

  3. una domanda all'a''arenza scema: ma i plugin funzionano in prova battaglia o no? perchè io faccio prova battaglia dalla schermata truppe...e mi esce con l'immaginetta di default... se funzionasse non dovre cercare o modificare le immagini base del gioco

  4. Mi ricordo di una musica da background presente in VX che aveva tipo la sirena della polizia, era una musica di allarme(come a dire i nemici sono in allerta), ora non vorrei scaricarmi VX solo per quella potreste passarmela? Spero si sia capita quale dico(ma mettessero già anche le musiche dei vecchi RPG in quelli nuovi oltre alle nuove non gli costa nulla!)

  5. Non va!Ma tu quale dei due intendi come script perchè ho provato entrambi (penultimo e ultimo) separati...mettendo quello che chiedevano ma mi mostra sempre il personaggio che metto come place holder!

  6. Allora nelle note ho scritto questo <Sideview Battler: Gabriel> e gli ho messo un'immagine generica come js ho(dal più in alto al più in basso) yep core engine, yep party system, yep battle engine core i tre act seq pack(in sequenza 1,2,3) e Animated SVE enemies

  7. Sono indeciso per il combattimento, perchè sono attirato dall'idea di avere i PG attori come nemici, ma usando i plugin adatti(YEP battle core, YEP act seq 2 e Animated SVEnemies) non ottengo l'effetto e sto pensando di usare quello frontale ma visto che tutti i nemici sono umanoidi(insomma, hanno aspetto umano tranne per qualche cosa) con quello laterale mi toglierei molto lavoro.

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