Pain
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linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
ora provo. poi vi sò dire. nel frattempo ne approfitto per una domanda extra. alcune operazioni mi chiedono le coordinate x e y come faccio a trovarle, su cosa mi baso? -
linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
ok. per ora ho risolto questo problema della linea 54. strano che nel 'cerca' del forum non ho trovato i topic gia aperti a riguardo. ma per adesso tutto bene. resto sempre con qualche 'comando' che non funziona e non capisco se è perche sono io che sbaglio a inserirlibo ci sono dei bug gia di base. -
linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
si. da sempre lo stesso errore. ed è abbastanza fastidioso. -
linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
ho appena provato come hai detto. ma da sempre lo stesso errore. -
linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
ho messo questo evento in processo parallelo con l'immagine poi quando cambio mappa vorrei che si eliminasse. anche perche io vorrei mettere tramite eventi un ciclo giorno\notte. ma se non posso eliminare le immagini non posso fare le varie condizioni -.- -
linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
no holy.. anche senza nessuno script mi da errore. ho aperto anche un progetto nuovo. -
linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
no io ho inserito l'immagine in una mappa e vorrei che alla mappa dopo sparisse. ma non la cancella. resta fissa anche dopo il teleport. anche se metto il comando 'elimina immagine'. invece di eliminare l'immagine mi esce quell'errore. se tolgo il comando invece va avanti ma c'è l'immagine davanti che copre. questo è l'errore che mi da #-------------------------------------------------------------------------- # * Update Origin #-------------------------------------------------------------------------- def update_origin if @picture.origin == 0 self.ox = 0 self.oy = 0 else self.ox = bitmap.width / 2 self.oy = bitmap.height / 2 endend non conosco il comando code. ma nell'editor dei topic del forum ho trovato un comando su come inserire gli script ruby. grazie della dritta. -
linea 54. errore dello script 'sprite_picture'
Pain replied to Pain's question in Supporto VX e VX-Ace
ciao holy grazie della risposta. allora. il problema non è nel cambio gruppo. ma nel comando 'tonalità schermo', non funziona. qualunque valore io metto non và. volevo che prima del comando teleport mi comparisse uno schermo bianco. ho messo tonalita tutto su 255, ma non funziona. è come se alcuni comandi che inserisco negli eventi a volte non vanno. per il crash. nelle tue demo non c'è nulla che non và, le ho usate per andare a controllare dove stava l'errore e ho controllato la riga 54 dello script sprite_picture nella sezione "sprite" (script che non ho messo io, c'era già) sia del mio progetto che nelle tue demo, ma è uguale. mi sono guardato anche tutto lo script riga per riga ma niente errore. quindi non capisco dove. ora ti posto le immagini. non ho capito 'il codice nel tag CODE'. riferito a cosa? ho usato postimage, ma ogni link che metto mi dice che non è supportato da questo sito -
ciao a tutti. eccomi di nuovo a chiedere aiuto XD. data la scuola sono rimasto in pausa a livello pratico (ma non teorico) da pochi giorni mi sono rimesso al lavoro e ho notato che spesso alcuni comandi non funzionano. non c'èntra con il reale problema come da titolo ma per non aprire un'altro topic... mi spiego meglio con un piccolo esempio. riproduci se colora schermo dissolvi schermo colora schermo modifica ggetti modifica oro cambia membro gruppo aggiungi trasporto giocatore comparsa schermo imposta percorso questa sequenza di comandi l'ho messa per provare se anche dopo un teletrasporto l'evento continua anche se non e della mappa in cui mi sono teletrasportato. tutto funziona correttamente eccetto che per il comando 'colora schermo'. non funziona o per correttezza non sempre funziona. volevo adottare una sequenza simile senza aggiungere oro, oggetti o aggiungere membri al gruppo e non funzionava se non inserivo anche il comando 'cambia gruppo', per passare da una mappa all'altra senza far vedere l'eroe. poi da ieri non mi funziona neanche se metto un'eroe nel gruppo. (se volete più dettagli per capire, chiedete che mi spiego ancora meglio). inoltre non è l'unico comando a non funzionare. il cambia trasparenza non funziona. (spero ci sia una soluzione o un modo per togliere i possibili bug degli script di base del programma se è questo il problema. Ora tornando al problema da titolo.. ho riscontrato questo ostacolo. ho messo varie immagini in sequenza diverse tra loro. terminata la sequenza l'evento teleporta in un'altra mappa, solo che l'ultima immagine rimane fissa. cosi ho messo dopo l'ultima immagine il comando 'elimina immagine', avvio e l'evento va tutto bene fino all'ultima immagine e poi crasha e mi da questo. Script 'sprite_Picture' line 54: NoMethodError occured. undefined method 'widht' for nil:NilClass *ho cercato l'origine dell'errore e l'ho confrontata con alcune demo di vari script di holy che sto provando. e la porzione di script e uguale. uindi non capisco dove sta il problema. questa è la porzione di script 47 # * Update Origin48 #--------------------------------------------------------------------------49 def update_origin50 if @picture.origin == 051 self.ox = 052 self.oy = 053 else54 self.ox = bitmap.width / 255 self.oy = bitmap.height / 256 end57 end P.S: chiedo scudo se lo scrivo. ma quei maledetti di imageshake lo hanno messo a pagamento e non so più come mettervi gli screen senza URL. se conoscete un sito che fa la stessa cosa di imageshake ve ne sarei grato. senza URLl non posso mettervi gli screen
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non le trovavo perché le avevo salvate da un'altra parte XD. ho dovuto cercarle ma alla fine ci sono riuscito. quello che non capisco è perche adesso ace funziona solo se sono connesso ad internet. mi si avvia ace tramite steam..ma ieri sera avevo problemi con la connessione e sono dovuto restare senza internet. quando accedo però mi dice che steam non è connesso e poi compare questa finestra http://imageshack.com/a/img923/9641/P6jOxy.png ho cliccato avvia applicazione, anche perche io non ho mai avviato nulla da un'altro pc. mi si apre il programma e ho notato che comunque non ho perso niente. primo perche sul cloud non ho salvato nulla. (ho guardato nella sezione 'gestione progetti' di ace e mi dice cosa è salvato sul pc e cosa nel cloud) quindi mi viene da pensare che non devo assolutamente preoccuparmi. magari per essere sicuro non salvo niente sul cloud cosi non rischio. tanto se salvo o no sul cloud funziona lo stesso. bhe nel caso manderò qualche canchero in caso perdo un progetto dal cloud, ovviamente sempre dopo aver fatto un backup del progetto XD cosa che comunque non dovrebbe accadere se non uso un'altro pc... ma con la mia fortuna hahahaha . detto questo. e sperando di aver risolto tutto con questo piccolo ostacolo.... grazie ancora per le risposte e i consigli
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si ho guardato meglio e ci sono. Mi dava anche dei contenuti scaricabili nel bundle che dovevo attivare anche la loro key, fatto, ci sono riuscito. infatti parte e funziona. Solo che non capisco. mi dice che sono installati (a parte le RTP che ci sono) il resto dei contenuti scaricabili dove li trovo. O.O http://imageshack.com/a/img923/8918/gNZWqE.png questi oggetti nell'elenco. dice 'installati' ma dove? dice contenuti scaricabili ma di che tipo. tileset, chara? ecc..? P.S: Grazie per la dritta Guardian, mi hai fatto risparmiare parecchi soldini e grazie anche a Lusian per la sua risposta (ho seguito il tuo consiglio per il pagamento)
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ragazzi. ho effettuato l'acquisto. mi sono arrivate 3 email dopo l'acquisto ma non trovo quella con la pass key. mi sono registrato steam e ho installato anche steam. mi dice che l'acquisto e stato confermato e che la chiave è stata attivata. ok. ho installato steam ed è partito. ho trovato l'acquisto nella librearia di steam. con relativo comando per il download. però ora mi trovo con 2 vx ace sul pc. se vado su programmi e funzionalità trovo vx ace (enterbrain) e vx ace (kadokawa). prima dell'acquisto c'era solo quello enterbrain con relative RTP. devo disinstallare quello enterbrain? inoltre le RTP ci sono installate solo con il marchio enterbrain. perche con kadokawa installato da steam non mi ha chiesto di installare le RTP?
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si scusami. la fretta. ok inserisco il codice della carte. che deve essere solo conto corrente? perche in alternativa io ho un conto in posta gestito dai miei.
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ok. ho inserito l'importo, sotto chiede l'email (inserita). adesso scelgo il metodo di pagamento (che pagherò tramite carta, ho convinto i miei visto che costa poco XD). poi tramite email arriva il codice da inserire per l'attivazione?
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a dire il vero se clicco su una delle 5 immagini sotto gli importi mi mette automaticamente l'importo finale che è 50$. quello che mi stai dicendo tu e che devo mettere l'importo che voglio (superiore a 1 $) inserire l'email e poi ho l'ace pagato. corretto?
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http://imageshack.com/a/img923/4896/JiwFwU.png questo è quello che mi esce e se clicco si 'pay what you want' mi esce questa schermata http://imageshack.com/a/img922/1803/A5ZIrJ.png clicco solo su free stuff?
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cosa? aspetta non ho capito niente allora. ho cliccato il link ma non da niente a un dollaro. dove cavolo ho guardato io!? lol
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farò un monumento ad holy. ho trovato la sua guida. ne farò una buona lettura
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quindi in sostanza se installo il programma la prima volta e provo con un'altra email e come se riconosce la prima installazione? intanto grazie per la risposta. ma 70 euro non li ho e di certo i miei non me li danno hahahah. valuterò di acquistarlo in seguito in qualche modo XD.
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si pressapoco ho rifinito meglio alcune cose. il concetto delle variabili mi è ancora poco chiaro. più che altro fatico a capire la connessione tra la variabile e i 'SE'. ma con gli switch tutto risolto. ma non posso mica fare tutto basato di switch. anche perche non credo si possa fare XD appena avrò modo di risolvere il problema di installazione del tool mi rimetto sotto con le variabili. nel frattempo.. cerco di leggere in giro qualcosa anche riguardo gli script che vedo che un certo holy ha creato script davvero utili. ma argomento ancora taboo per me
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ciao a tutti. scusate ma non mi sembra di aver trovato un topic simile. ho terminato la versione prova del tool. c'è un modo per reinstallarlo. perche al momento non posso avanzare con l'acquisto. ho provato ad andare sul sito di rpg maker e reinstallare facendo il download con un'altra email. ma niente. installo e quando apro non mi da il tasto continua. ma sempre come a versione prova finita. se avete consigli bene (no crack grazie) se invece va acquistato per forza... aspetterò
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ok ci sono. sono riuscito a risolvere XD. alcune cose ancora poco chiare ma col tempo ci arrivo
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è tornato internet sul cel XD .. quando metto nella scheda comandi quello del cambia nome e i carattteri massimi, mi esce una finestra con gli eroi che sono nel database. dato che la scelta del nome personaggio e libera io ho messo dove la stringa e vuota cosi al momento della scelta non compare un nome già preimpostato.inserisco un nome a caso e inizio.. poi però nel menu di gioco mentre faccio la prova compare quello preimpostato -.-
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in sostanza quando scelgo la classe e si avvia il tutto, apro il menu e vado su abilità. le abilità sono bloccate perche ancora di lvl1 ma i nomi delle abilità sono uguali ecco perche ho notato il fatto che sembra non cambiare classe. mal che vada finche non capisco come fare userò il secondo modo che come dici nessuno vedrà la differenza. per il nome. quando ho messo il comando e uscita questa finestra. dove mi chiede eroe, ho aperto il menu a tendina e ho messo una selezione senza niente (005 nessun eroe salvato). http://imageshack.com/a/img924/4440/IUupPR.png io ho cancellato nel database tutti gli eroi e ho lasciato solo i 4 per fare questa prova. nessun vecchio save. ho creato un progetto nuovo e sono partito da li.
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si la funzione inizializza avevo gia capito a cosa serviva grazie per avermelo ricordato ok perfetto quindi dovrei solo cambiare la posizione dell'aggiungi al gruppo invece di metterlo tra 'l'etichetta' e il 'mostra scelte' devo inserirlo tra la 'scelta del nome' e 'l'etichetta' giusto? solo che adesso ho provato e qualunque classe scelgo le abilità non cambiano e io cosi capisco che la classe non cambia come fa con il secondo codice scritto nel secondo screen che guardando nel menu PG cambiano abilità e paramatri. Per il secondo screen? potrebbe essere un'alternativa valida (anche se più lunga) al raggiungimento del risultato o servirebbe solo ad incasinare il tutto? PS: in entrambi i casi (tralasciando la classe) però anche se scelgo il nome personale all'inizio dell'inserimento poi non cambia. andando nel menù del PG rimane il nome da database e non quello scelto dal giocatore. ho messo AAAA giusto per andare avanti in ogni menu PG il nome AAAA non c'è XD.
