Giusto un idea... e fare + semplicemente un processo parallelo che apre il tipo di battagla (risolvendo anche il problema dei fondali) a seconda della x e y del protagonista? tipo, se x<10 e y>45 apre una tal battagla.. ecc
Altro...sono specializzato il character desig e storyboarding, soprattutto per quanto riguarda le sottoquest Programmo quanto basta per tirare su un gioco (ma non so usare il ruby) e non sono assolutamente capace di disegnare al computer...