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problema tileset mappa..spiderman?
AliceMisaki replied to AliceMisaki's question in Supporto VX e VX-Ace
Come posso passarti la mappa? -
problema tileset mappa..spiderman?
AliceMisaki replied to AliceMisaki's question in Supporto VX e VX-Ace
Si :( ma cammina ancora sui muri nonostante il tileset dei muri che uso sia X -
problema tileset mappa..spiderman?
AliceMisaki replied to AliceMisaki's question in Supporto VX e VX-Ace
La stellina nel tileset B è già presente :( anche perchè uso gli stessi tileset per altre mappe e li non fa cosi :( -
Buonasera, ho un "piccolo" problema con una mappa. E' una mappa che ho copiato e incollato e che appare in automatico dopo una serie di eventi. Una volta che il giocatore si trasferisce nella mappa incollata è come se sparissero le X dei tileset, ovvero cammina stile spiderman ovunque. Le X sono tutte giuste anche perchè uso lo stesso di mappa per altre mappe create da me e non va sui muri. Qualcuno potrebbe aiutarmi? Grazie
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Annice (gioco completo) Link della demo http://www.mediafire.com/file/b5a29k3s9p5dfm9/AnniceDemo.exe Link del download del gioco completo http://www.mediafire.com/file/y8qy4l13wf519h0/AnniceUpdate04.exe Data la presentazione del nostro gioco, mio e di AnnieIbones al link http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21375-annice/ aggiungo ulteriori dettagli avendolo finalmente completato! (Ho editato il post in cui presentavo la demo, non sapevo se dovevo aprire ulteriore post o meno!) Trailer https://www.youtube.com/watch?v=IfdyuAHXOLc www.youtube.com/watch?v=ZKjvNiPt8po Introduzione Annice è una ragazza dai capelli blu che si sveglia in un giardino a lei sconosciuto. L'unico luogo a cui ha accesso è una casa in cui uno strano uomo le dice di non toccare nulla in casa per poi sparire. Annice dovrà vagare all'interno di diversi spazi per ritrovare la sua identità e anche un pò se stessa. Incontrerà sei personaggi, uno diverso dall'altro, che le faranno capire molte cose sulla sua storia. Riuscirà Annice a ritrovare la propria identità e la via di casa? Personaggi Annice - la protagonista Cherry - dolce personaggio Elaise - eccentrico personaggio Aika - personaggio un pò triste Bunny Kitty - un pò assonnata Ambientazione Ogni mappa (escludendo le prime) sono con tilesets più personalizzati possibile. Ogni personaggio è inventato da noi e anche la storia. E' il nostro primo gioco, quindi abbiamo dovuto prenderci un pò la mano col programma, ma penso sia uscito un lavoro ben fatto (spero!). Ho cercato di creare tilesets diversi e inerenti ad ogni livello di gioco. Si sviluppa su principalmente dei macrolivelli, ne identifichiamo 4: 1 livello - livello di Cherry 2 livello - livello di Elaise 3 livello - livello di Aika 4 livello - livello di Bunny Kitty Il gioco comprende quattro finali, in base ad alcune scelte fatte durante il gioco, e sono: 1) buono 2) vero (si intende come le cose finirebbero nella realtà) 3) cattivo 4) evil ending Vi sono poi dei gameover inseriti per alcune scelte "sbagliate" tutti personalizzati. Disegni/Sprite/Face Ogni disegno è stato realizzato da me, sia per gameover che per le storie. Sprite e Face sono stati modificati per renderli più precisi e lineari. Link del download del gioco completo http://www.mediafire.com/file/y8qy4l13wf519h0/AnniceUpdate04.exe
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Allora ecco perchè non trovavo nulla! grazie infinite, sbagliavo nome per cercare! Grazie come sempre
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Buonasera! Sono riuscita a personalizzare la grafica dei dialoghi ma non ho trovato script per personalizzare il menù interno (quello che appare premendo esc). Qualcuno potrebbe indicarmi qualche script per la personalizzazione? Su internet ho trovato solo modifiche del menù standard. Grazie in anticipo, spero sia la sezione giusta!
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Avevamo pensato di metterlo solo all'inizio (perchè come detto, lei non sa dove si trova xD ) poi dopo pochissimo si leva (stiamo ancora lavorando sul come levarlo ahhaah). Per il resto le mappe saranno tutte luminose e splendenti! Sto cercando di inserire anche tilesets personalizzati! Appena sistemeremo il tutto mostrerò anche altre mappe (tra cui la mia preferita che ho già realizzato)
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Trama:Il gioco sarà senza battaglie, o combattimenti, ma non per questo privo di un nemico.Seguirete il percorso di una ragazzina che si trova persa in un giardino. Sarà basato su 5 livelli, il superamento del primo permette di accedere al secondo e cosi via.Ogni livello avrà al suo interno mini puzzle da risolvere e per ogni livello avremo qualche informazione in più sulla storia di questa ragazza, Annice. Personaggi:Annice - la protagonistae altri personaggi svelati man mano, per ora 8. Finali:Per ora abbiamo pensato a:1 finale cattivo1 finale buono1 reale (si capirà nel gioco il perchè "reale")vari game over per determinate scelte sbagliate nei vari livelli. Lingua:inglese Screenshot: Il progetto è, ovviamente, ancora in realizzazione, quindi alcune immagini (o mappe) potrebbero variare (o con l'arrivo di tecnologia avanzata anche migliorare nella grafica ). In questo progetto siamo io e AnnieIbones. Siate clementi siamo ancora all'inizio! Spero che vi incuriosisca il progetto Edit: Mappa modificata (l'acqua e le lanternine sono con l'animazione) Queste sono le immagini della protagonista, Annice, che useremo nei vari dialoghi. Volevamo far vedere il mezzo busto, ma alla fine abbiamo optato per il solo viso (visto il risultato che ci sembrava piuttosto accettabile!) Al prossimo aggiornamento
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Grazie mille!!
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Ti ringrazio! Ma l'immagine che dimensioni deve avere?
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Ciao a tutti, chiedo scusa se scriverò senza termini tecnici, ma essendo alle prime armi devo ancora muovermi bene. Ho indicato con una freccia la protagonista del gioco di Pocket Mirror la mia domanda è questa: durante i dialoghi come predefinito (usando rpg maker vx ace) si possono aggiungere i visi, ma come fare per i mezzi busti? e soprattutto che dimensioni devono avere (a livelli pixel x pixel)? Spero di aver aperto il topic nella sezione giusta, altrimenti chiedo scusa :( Vi ringrazio
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Anche io sto provando a disegnare un manga ( a tempo perso) senza mai smettere di disegnare. Credo che se si vuole raggiungere determinati livelli bisogna sempre disegnare.. Non sono mai potuta andare in una scuola per fumetti/manga o scuole d'arte, tutto quello che sono i miei disegni son frutto del mio solo lavori (e di millemila disegni/fogli stracciati/strappati ahah).. La tavoletta è un buon strumento ma tendo a preferire sempre il disegno di tipo tradizionale con matita e pastelli alla mano! Son sicura che col tempo migliorerai! non ho dubbi! http://orig01.deviantart.net/0946/f/2017/020/a/8/mangapag5_by_alicemisakiit-daw2jb7.jpg
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Grazie mille! Assolutamente! Ma non abbiamo fretta anzi! Sicuramente dopo che ho aperto il programma rpg maker ho avuto un pò di mancamenti haha Ho notato ci sono cose simili a programmazione (motivo per cui mi occupo solo del lato poco ""logico"" del progetto) Sono qui anche per conoscere e migliorare, senza fretta che son pigra
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Ciao a tutti, mi chiamo Alice, ho 26 anni e vivo vicino Milano (più o meno vicino :p) Non ho mai frequentato community o forum inerenti al making (ma solo di Harry potter, di cui son fan). Visiono il vostro forum ogni tanto da un mesetto o poco più poichè nella mia testolina è balzata l'idea di fare un rpg stile Pocket Mirror. Ovviamente ne io, ne la mia amica con cui sto iniziando questo progetto avevamo mai preso in mano programmi simili quindi è tutto un pò a novità haha Essendo alle primissime armi mi piacerebbe avere consigli/aiuti e nel caso sia in grado poter aiutare a mia volta! Nel nostro progetto mi sono occupata dello storyboard, della grafica e della creazione dei vari personaggi.. questo perchè il disegno e la fantasia sono il mio punto forte! Credo sia tutto (per ora :p) continuerò a vagare tra le lande del forum alla ricerca di tutorial haha Ciao ciao
