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Ultissimissima domanda, lo giuro!
Praticamente bisogna mandare il file con title screen e una intro? o anche livelli di gioco?
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Scusate la mia ignoranza.. ma può essere anche title screen di un progetto di gioco che stiamo già facendo o tutto nuovo nuovo?
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Adoro questo tipo di giochi horror!
E poi mi fanno troppa tenerezza quei chara!
Scarico e poi ti faccio sapere! ;)
EDIT: Volevo consigliarti di caricare il gioco su Indiexpo così da avere anche più visibilità.
Grazie!
L'abbiamo inserito anche li!

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E dopo tantissimo eccoci qua!
In tutto questo tempo abbiamo finito Annice!
Per rispondere alle vostre domande/consigli:
- Abbiamo chiesto ad una persona bilingue di tradurre, cosi da non commettere errori nell'inglese (almeno dal punto di vista della grammatica).- Abbiamo inserito l'introduzione, musiche, differenziazione del rumore dei passi.- Tilesets più personalizzati, sprite personalizzati.- face sono stati cambiati per renderli più lineari e chiari all'utente.- disegni sono stati rifatti tutti.
Per quanto riguarda il font e lo sfondo ci piacevano cosi e speriamo siano apprezzati!Ho fatto testare il gioco a diverse persone e sistemato i bug che mi riferivano. spero non ce ne siano più!download del gioco intero :http://www.mediafire.com/file/98i8nthlkpp8bxr/Annice.exedownload demo (aggiornata a Marzo 2017) : http://www.mediafire.com/file/b5a29k3s9p5dfm9/AnniceDemo.exeQui il trailer del gioco :http://www.youtube.com/watch?v=ZKjvNiPt8po -
La trovi nel progetto nella cartella Data. Dimmi pure quale è l'ID della mappa nel tuo progetto (lo vedi dalle proprietà della mappa in rpg maker).
^ ^
HO RISOLTO !*^*
Praticamente avevo inserito in uno degli eventi precedenti quella mappa che il giocatore poteva passare ovunque e non avevo messo l''OFF successivamente HAHA chiedo scusa :( Grazie per il tuo aiuto!!
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Mmmh strano... hai qualche script che va a toccare passabilità o mappe in generale? Potresti passarmi la mappa? ^ ^
Come posso passarti la mappa?
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Hai provato a passare con quella su tutte le parti della mappa che devono essere cancellate? Cioè quelle che presentano solo il terreno A? ^ ^
Si :( ma cammina ancora sui muri nonostante il tileset dei muri che uso sia X
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Il tuo problema dovrebbe essere quello del tile stellina.
La passabilità del tile vuoto nel tileset B in alto a sinistra nel database deve essere stellina e con quella e solo quella devi cancellare tutte le parti che vuoi cancellare. Se quel tile ha passabilità O avrai un comportamento simile a quello descritto sopra, se è X l'eroe non potrà più muoversi.
Ricorda sempre di lasciare in alto a sinistra al B un tile vuoto con passabilità stellina, fallo per la tua nuova mappa e ripassa lì dove devi cancellare le "cose che stanno sopra", dovresti riottenere così la normale passabilità, usa sempre quello per cancellare.
^ ^
La stellina nel tileset B è già presente :( anche perchè uso gli stessi tileset per altre mappe e li non fa cosi :(
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Buonasera, ho un "piccolo" problema con una mappa. E' una mappa che ho copiato e incollato e che appare in automatico dopo una serie di eventi. Una volta che il giocatore si trasferisce nella mappa incollata è come se sparissero le X dei tileset, ovvero cammina stile spiderman ovunque.
Le X sono tutte giuste anche perchè uso lo stesso di mappa per altre mappe create da me e non va sui muri. Qualcuno potrebbe aiutarmi? Grazie

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Annice
(gioco completo)
Link della demohttp://www.mediafire.com/file/b5a29k3s9p5dfm9/AnniceDemo.exe
Link del download del gioco completo
http://www.mediafire.com/file/y8qy4l13wf519h0/AnniceUpdate04.exe
Data la presentazione del nostro gioco, mio e di AnnieIbones al link http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21375-annice/
aggiungo ulteriori dettagli avendolo finalmente completato!
(Ho editato il post in cui presentavo la demo, non sapevo se dovevo aprire ulteriore post o meno!)
Trailerhttps://www.youtube.com/watch?v=IfdyuAHXOLc
www.youtube.com/watch?v=ZKjvNiPt8po
Introduzione
Annice è una ragazza dai capelli blu che si sveglia in un giardino a lei sconosciuto.
L'unico luogo a cui ha accesso è una casa in cui uno strano uomo le dice di non toccare nulla in casa per poi sparire.
Annice dovrà vagare all'interno di diversi spazi per ritrovare la sua identità e anche un pò se stessa.
Incontrerà sei personaggi, uno diverso dall'altro, che le faranno capire molte cose sulla sua storia.Riuscirà Annice a ritrovare la propria identità e la via di casa?

Personaggi
Annice - la protagonista
Cherry - dolce personaggioElaise - eccentrico personaggio
Aika - personaggio un pò triste
Bunny Kitty - un pò assonnata

Ambientazione
Ogni mappa (escludendo le prime) sono con tilesets più personalizzati possibile.Ogni personaggio è inventato da noi e anche la storia.
E' il nostro primo gioco, quindi abbiamo dovuto prenderci un pò la mano col programma, ma penso sia uscito un lavoro ben fatto (spero!).
Ho cercato di creare tilesets diversi e inerenti ad ogni livello di gioco.
Si sviluppa su principalmente dei macrolivelli, ne identifichiamo 4:1 livello - livello di Cherry
2 livello - livello di Elaise
3 livello - livello di Aika
4 livello - livello di Bunny Kitty
Il gioco comprende quattro finali, in base ad alcune scelte fatte durante il gioco, e sono:
1) buono
2) vero (si intende come le cose finirebbero nella realtà)
3) cattivo
4) evil endingVi sono poi dei gameover inseriti per alcune scelte "sbagliate" tutti personalizzati.

Disegni/Sprite/Face
Ogni disegno è stato realizzato da me, sia per gameover che per le storie.
Sprite e Face sono stati modificati per renderli più precisi e lineari.

Link del download del gioco completo
http://www.mediafire.com/file/y8qy4l13wf519h0/AnniceUpdate04.exe -
Cercando "rpg maker ACE custom menu" trovi diversi risultati. Qui per esempio qualche finestra personalizzata...
https://rpgmaker.net/scripts/rmvxace/menusystems/
qui (demo scaduta, ma c'è lo script) uno script per le immagini semplice...
http://www.rpgmakercentral.com/topic/4838-gds-picture-menu/
prova a dare un'occhiata per vedere se trovi quello che fa per te.
^ ^
Per quanto riguarda la sezione... supporto sarebbe per gli eventi, si può creare anche un menù ad eventi, ma se si vuole modificare lo standard bisogna agire sugli script e quindi richiesta script RGSS3 è la sezione giusta.
^ ^
Allora ecco perchè non trovavo nulla! grazie infinite, sbagliavo nome per cercare!
Grazie come sempre

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Buonasera! Sono riuscita a personalizzare la grafica dei dialoghi ma non ho trovato script per personalizzare il menù interno (quello che appare premendo esc). Qualcuno potrebbe indicarmi qualche script per la personalizzazione? Su internet ho trovato solo modifiche del menù standard.
Grazie in anticipo, spero sia la sezione giusta!
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Gioco a puzzle, protagoniste femminili e non mi spiace! Fa piacere vedere chara creati da zero, simpatici, ma un appunto su visuale e colori: la prima nei chara è perfettamente laterale, sono piatti, mentre nel tileset ed in rpg maker in generale c'è la componente vista dall'alto, se ci fai caso i personaggi RTP hanno testa superiore e spalle sopra un po' visibili. I secondi... colori chiari non sembrano amalgamarsi bene con il tileset che li ha più sfumati e scuri, magari potreste pensare di personalizzare anche quello.
^ ^
Finali multipli, buono, e... non c'è molto altro, magari potresti fare qualche esempio di puzzle o specificare qualche interessante meccanica di gameplay! ^ ^
Screenshot! Ehi non vale! Sono coperti dall'alone nero! XD Come mai? Sarà tutto il gioco così od è solo una parte? Fa piacere vedere anche qui qualche disegno personalizzato. Mapping difficile da giudicare visto che per la maggior parte è coperto, attenzione agli spazi vuoti ed alle ripetizioni. Aspettiamo magari qualche dettaglio in più e qualche screen completo. Per il resto buona fortuna e buon making! Fa piacere vedere grafica personalizzata ogni tanto! ^ ^
Avevamo pensato di metterlo solo all'inizio (perchè come detto, lei non sa dove si trova xD ) poi dopo pochissimo si leva (stiamo ancora lavorando sul come levarlo ahhaah).
Per il resto le mappe saranno tutte luminose e splendenti!
Sto cercando di inserire anche tilesets personalizzati! Appena sistemeremo il tutto mostrerò anche altre mappe (tra cui la mia preferita che ho già realizzato)
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Trama:Il gioco sarà senza battaglie, o combattimenti, ma non per questo privo di un nemico.Seguirete il percorso di una ragazzina che si trova persa in un giardino.Sarà basato su 5 livelli, il superamento del primo permette di accedere al secondo e cosi via.Ogni livello avrà al suo interno mini puzzle da risolvere e per ogni livello avremo qualche informazione in più sulla storia di questa ragazza, Annice.
Personaggi:Annice - la protagonistae altri personaggi svelati man mano, per ora 8.Finali:Per ora abbiamo pensato a:1 finale cattivo1 finale buono1 reale (si capirà nel gioco il perchè "reale")vari game over per determinate scelte sbagliate nei vari livelli.Lingua:inglese
Screenshot:

Il progetto è, ovviamente, ancora in realizzazione, quindi alcune immagini (o mappe) potrebbero variare (o con l'arrivo di tecnologia avanzata anche migliorare nella grafica
). In questo progetto siamo io e AnnieIbones.
Siate clementi siamo ancora all'inizio! Spero che vi incuriosisca il progetto
Edit:
Mappa modificata (l'acqua e le lanternine sono con l'animazione)
Queste sono le immagini della protagonista, Annice, che useremo nei vari dialoghi.
Volevamo far vedere il mezzo busto, ma alla fine abbiamo optato per il solo viso (visto il risultato che ci sembrava piuttosto accettabile!)
Al prossimo aggiornamento

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Per quel che riguarda le dimensioni in pixel... dipende da quanto vuoi farlo grande e dal tool che stai usando.
L'altezza dello schermo su VX è 416 pixel.
Nel caso da te postato, siamo poso sopra i 2/3 di schermo, quindi intorno ai 280 pixel, ma puoi devidere di fare il mezzobusto anche più basso.
Prova a lavorare con uno screen 1:1 per testare le dimensioni più consone ai tuoi bisogni. Dato che sono immagini, sei libera di decidere senza alcuna restrizione.
Grazie mille!!
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La sezione grafica è più per come si disegna un busto. Qui parliamo di come mostrarlo col codice. Sposto! ^ ^
Tecnicamente ad eventi, se non si vuole ricorrere a script, è abbastanza semplice. Basta mostrare come picture (mostra immagine) il busto in questo modo:
- mostra picture col busto
- mostra messaggio
- cancella picture
Quando il giocatore avanzerà col messaggio partirà il comando dopo che andrà a cancellare la picture del busto.
^ ^
Ti ringrazio! Ma l'immagine che dimensioni deve avere?
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Ciao a tutti, chiedo scusa se scriverò senza termini tecnici, ma essendo alle prime armi devo ancora muovermi bene.
Ho indicato con una freccia la protagonista del gioco di Pocket Mirror

la mia domanda è questa:
durante i dialoghi come predefinito (usando rpg maker vx ace) si possono aggiungere i visi, ma come fare per i mezzi busti?
e soprattutto che dimensioni devono avere (a livelli pixel x pixel)?Spero di aver aperto il topic nella sezione giusta, altrimenti chiedo scusa :(
Vi ringrazio

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Anche io sto provando a disegnare un manga ( a tempo perso) senza mai smettere di disegnare.
Credo che se si vuole raggiungere determinati livelli bisogna sempre disegnare..
Non sono mai potuta andare in una scuola per fumetti/manga o scuole d'arte, tutto quello che sono i miei disegni son frutto del mio solo lavori (e di millemila disegni/fogli stracciati/strappati ahah)..
La tavoletta è un buon strumento ma tendo a preferire sempre il disegno di tipo tradizionale con matita e pastelli alla mano!
Son sicura che col tempo migliorerai! non ho dubbi!http://orig01.deviantart.net/0946/f/2017/020/a/8/mangapag5_by_alicemisakiit-daw2jb7.jpg
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Benvenuta!
Metti in conto che ti ci vorrà un po', come tutte le cose, per entrare nei meccanismi del tool e molto molto più tempo per mettere insieme un gioco.
Quindi per ora l'ideale è fare qualcosa a puro titolo sperimentale per prenderci la mano.
Grazie mille!
Assolutamente! Ma non abbiamo fretta anzi!
Sicuramente dopo che ho aperto il programma rpg maker ho avuto un pò di mancamenti haha Ho notato ci sono cose simili a programmazione (motivo per cui mi occupo solo del lato poco ""logico"" del progetto)
Sono qui anche per conoscere e migliorare, senza fretta che son pigra
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Ciao a tutti, mi chiamo Alice, ho 26 anni e vivo vicino Milano (più o meno vicino :p)
Non ho mai frequentato community o forum inerenti al making (ma solo di Harry potter, di cui son fan).
Visiono il vostro forum ogni tanto da un mesetto o poco più poichè nella mia testolina è balzata l'idea di fare un rpg stile Pocket Mirror.
Ovviamente ne io, ne la mia amica con cui sto iniziando questo progetto avevamo mai preso in mano programmi simili quindi è tutto un pò a novità haha
Essendo alle primissime armi mi piacerebbe avere consigli/aiuti e nel caso sia in grado poter aiutare a mia volta!
Nel nostro progetto mi sono occupata dello storyboard, della grafica e della creazione dei vari personaggi.. questo perchè il disegno e la fantasia sono il mio punto forte!
Credo sia tutto (per ora :p) continuerò a vagare tra le lande del forum alla ricerca di tutorial haha
Ciao ciao

[Completo] Annice
in Release VX e VX-Ace
Posted
Ecco ti rispondo anche qui :P
Allora per la musica ho provato sempre a mettere un volume medio, ma non ero a conoscenza di script che lo regolassero (ne abuserò u-u)
Le mappe, soprattutto le prime, essendo all'inizio non sapevo bene come fare, infatti le ultime sono molto più organizzate e precise!
In quanto alla storia :
Per quanto riguarda i biscottini come ti ho detto servono per sbloccare subito dopo i credits la stanza al centro, con contenuti extra.
Li era anche spiegato cosa avesse fatto il padre. In realtà infatti non l'ha uccisa ma in quanto sofferente di D.I.D. (disturbo dissociativo dell'identità), la personalità di Annice avevo portato i genitori alla esasperazione(anche se adottativi).
Avendo preso l'Evil Ending praticamente la madre si era rassegnata alla morte di Annice dovuta comunque a questa sua pazzia che l'aveva ridotta a condizioni gravi,mentre il padre si era affidato ad un dottore per provare a riportarla in vita ma purtroppo ha solo devastato il corpo di Annice. Nella evil ending praticamente Annice è morta risulta solo come spirito separato nelle sue quattro personalità che la convincono che il padre aveva fatto tutto questo perchè non era il vero padre e non le voleva bene. Magari riprova a giocarlo per vedere gli altri finali! Se hai altre domande chiedi pure!