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Topic iniziale aggiornato con nuovi screenshot delle mappe e personaggi del gioco!
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Grazie Kill e Ryoku!! Spero di aggiornare presto!
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Qualcosa del genere sui finali, si! Per i puzzle è ancora troppo presto >.
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Aggiornato al 29/10/2021 per nuova release demo Pagina release nel forum: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22005-black-dog/?p=441688 Trailer: [media]https://www.youtube.com/watch?v=KQPNBsdMLCA[/media] Trama: Ofelia, giovane ragazza, si sveglia nella notte e scopre che il suo incubo non era solo frutto della sua mente, ma la realtà. Sua sorella è scomparsa e lei deve trovarla perchè, il suo sogno forse premonitore, non lascia speranze positive sul futuro di Amelia. Suddivisione: 5 capitoli più la prefazione (nella demo è presente tutta la prefazione + una parte del primo capitolo) Lingua: Inglese Italiano (verrà poi tradotto il gioco completo anche in inglese) Personaggi principali: Amelia ed Ofelia, due sorelle. Vecchia demo: Screenshot: Download nuova demo: https://4licemisaki.itch.io/black-dog-demo-ita Il progetto continua a procede, anche se a rilento causa lavoro. Sono a 3 capitoli su 5 (circa, poi alcuni andranno affinati). MUSICHE: Nerghray Myuu [aggiungerò gli altri alla release del gioco completo] SCRIPT: TheoAllen - Insane Anti Lag Galv's Menu Themes Engine MOG - Title Multilogo by Moghunter Map Effects v1.4.1 for VX and VXace by Zeus81 Victor Engine - Fog and Overlay by Victor Sant Fix Picture to Map by modern algebra (rmrk.net) Yanfly Engine Ace - Parallax Lock v1.00 weilhalt scripts - sound volume
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Life is Strange - Before the Storm
AliceMisaki replied to Including Me's topic in Giochi e Videogiochi
Aw! Ho giocato Life is strange, (tutto) ma ancora non ho avuto modo di provare Before the storm. Il gioco è graficamente carino, storia diversa e interessante, le scelte hanno un certo peso.. Anche l'ansia che mette, tra decisioni e scene.. Nel complesso mi è piaciuto. Ma ammetto che non lo reputo a livello di altri giochi (più vecchi) e che secondo me viene valutato un pò troppo.. Nel senso, carino ma c'è di meglio (secondo me).- 3 replies
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- lis
- life is strange
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Grazie mille per averlo giocato! E della votazione :)
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Auguri Guardian!
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Banner Banner Contest #87 - Votazioni
AliceMisaki replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
+3 Mi piace molto la differenziazione tra le tre sezioni! -
Un cambio di font? EDIT: ho capito ora cosa intendevi perdonami xD Comunque i primi due disegni erano più una prova per un nuovo programma che vorrei imparare quindi sono (ed ero ) ancora poco pratica!
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Fatto! U_U Grazie! Il disegno tradizionale mi riesce più naturale del digitale per ora T^T
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Ho aggiornato il post iniziale con altri disegni (i più sono a disegno tradizionale!)
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Coincidenze? Io non credo! Comunque è ispirato a grandi linee ad Alice nel paese delle meraviglie in realtà! Spero continuerai a giocarlo quando avrai tempo! Grazie per averlo giocato
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Ciao! Ho scaricato e provato la demo (anche se sono un pò scarsa nelle battaglie :p). Non è proprio la mia tipologia ma la trama mi sembrava interessante... e devo ammettere che non sbagliavo! I combattimenti non sono il mio forte ma la voglia di scoprire il "dopo" rende il gioco interessante! Non son pratica di nemici ma i "goblin" (se non ricordo male) sono molto simpatici! i piace molto a livello grafico e penso che quando uscirà il gioco completo lo scaricherò! Complimenti!
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Ciao!Grazie infinite per i consigli delle ombre e luce! Calcola che questi disegni li avevo fatti anche un pò senza troppi "dettagli" perchè stavo testando un nuovo programma digitale! I manichini li faccio, e da li sviluppo il tutto! I consigli aiutano sempre!Diciamo che non avendo mai seguito veri e propri corsi o scuole d'arte sono sempre una "studentessa"! Ti ringrazio molto dei consigli, ne farò tesoro, soprattutto per le luci!
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Grazie per aver apprezzato il gioco! Avendone già parlato sarò un pò ripetitiva! Cercherò di migliorarmi per i prossimi progetti anche seguendo questi tuoi consigli. Grazie anche, e soprattutto, per aver trovato un pò di tempo per provarlo e finirlo! Niente ( o quasi!) può fermarmi dal prossimo progetto! Grazie ancora
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Grazie per averlo giocato, mi fa piacere ti abbia intrattenuta! :)
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Grazie mille Kill! *-*
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Escluse! Con il tempo probabilmente cercherò di renderlo ancora meno pesante!
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Siiii grazie *-* fammi sapere cosa ne pensi dopo! Comunque con calma vedo se riesco a renderlo meno pesante ancora!
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Il gioco Nemesis - In Darkland (qui il post della demo http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21606-nemesis-in-darkland-demo/) è rilasciato! Introduzione: Il gioco si basa su puzzle da risolvere, piccoli indovinelli a cui rispondere e delle scelte che una volta fatte cambieranno il finale. Trama: Nemesis è una ragazza che viene svegliata dalla scomparsa del suo gatto, Lady, per evitare che questo si perda nel giardino lo insegue fino a raggiungere un coniglio bianco. Questo l'avvisa che è in ritardo per l'appuntamento, ma Nemesis non riesca a capire di quale appuntamento stia parlando, ma decide di seguirlo nella tana e da qui intraprenderà la sua avventura Quale spiegazione in più sulla trama: La trama può sembrare banalmente quella di Alice nel paese delle meraviglie, infatti i personaggi sono stati presi da li. Ma la storia sarà diversa da quella della favola, i finali ne saranno la conferma. Personaggi principali: Nemesis, la protagonista della storia. Bianconiglio, un simpatico coniglio che invita Nemesis nella sua tana Maryrose e Rosemary, due gemelle con una triste storia alle spalle Red Gladys, la regina rossa Cadie, la regina bianca Le Perle, tre sorelle magiche che nel loro corpo contengono una perla Mr. Waldrus, nemico delle perle Mr Egg, un simpatico testa d'uovo con la passione per le cose belle Rose, la regina dei fiori Mad The Hatter, il cappellaio Mr. Time, il signor Tempo. Vi sono poi personaggi secondari, con cui non si può dialogare, o che non sono di particolare interesse per la storia di per se' o con cui si dialogherà poco. Livelli: 1) Finding Lady 2) Red Realm 3) White Realm 4) Lost the way 5) Underwater 6) It's time Aspetto grafico: La grafica rispetto al rilascio della demo iniziale è molto diverso. Sia le mappe, che tilesets che le immagini dei vari personaggi. Lingua: Inglese (non siamo madrelingua inglese, quindi qualche errore ci sarà.) Beta Tester: Sono citati nei credits, ma riporto quelli che fanno parte di questo forum: AnnieIbones MasterDanix Screenshot: Download: http://rpgmaker.net/games/9732/ http://www.mediafire.com/file/awnse9b06qob25y/Nemesis_inDarkland_Final.exe
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Ciao a tutti! Inizio con il postare un mio disegno ( e magari in futuro aggiungerne di nuovi!). Fatemi sapere cosa ne pensate, e se c'è qualcosa da migliorare! Aggiornamento! Inktober 2018 (Disegni 1-10): Inktober 2018 (disegni 11-20): Inktober 2018 (disegni 21-31): Speed Painting
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Ciao! Allora per l'inglese ho mandato tutto alla ragazza del team che si occupa della traduzione in quanto io mi occupo di sviluppo e grafica quindi non saprei metterci troppo mano nella lingua! Per quanto riguarda quindi gli aspetti grafici delle mappe nella versione completa tantissime sono diverse da quelle presentate nella demo. Cosi come le mappe anche alcuni personaggi e dettagli (come la luce). La demo ormai è di mesi fa e il gioco è stato completato ed è in mano ai beta tester per verificarne ulteriori bug! In quanto alla poca personalizzazione mi spiace, tantissimi tileset sono stati interamente disegnati e inventati da me, quindi spero che nella versione completa tu possa ricrederti! Per il fatto di interagire con gli oggetti è ovviamente "sprecato" parlare con TUTTI gli oggetti presenti nella mappa, ma è possibile solo con oggetti che possono destare nel comune una curiosità o che siano interessanti ai fini della storia (anche perchè se arrivi in un luogo sconosciuto penso che cerchi oggetti in scomparti che destano la tua curiosità e non in tutti xD). Il download della versione completa sarà possibile a breve! Grazie per i suggerimenti! Prima di tutto grazie per aver giocato la Demo! Calcola che, come hai notato, la demo era di parecchi mesi fa e che ora il gioco è in mano ad altri beta tester per metterlo online in questa settimana! Alcuni bug sicuramente son stati sistemati (di grafica) altri chiederò ai beta tester di verificarli perchè probabilmente era un problema di script di una delle prime versioni della demo! Ti ringrazio comunque per le segnalazioni cosi da farle verificare se ancora presenti nel completo o meno! Walrus è abbastanza sottovalutato in realtà perchè il primo livello è diciamo solo di introduzione e il gioco vero e proprio sarà poi dal capitolo 2! Nel gioco completo la grafica dei personaggi e di alcune mappe è stata completamente cambiata (cosi come l'introduzione!). Speriamo apprezzerai il gioco completo! Grazie ancora!
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E' ancora la versione demo :( Ho aggiornato con screen più recenti e sistemati del gioco! :(
