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Partiamo dal presupposto che non sono solita giocare a questa tipologia di giochi con combattimenti, ma la grafica personalizzata attira moltissimo. Ho deciso di provarlo e anche se ancora non l'ho concluso ho giocato per circa 60 minuti e vorrei già dirti cosa ne penso! Continuerò a giocarlo per un feedback finale magari, intanto davvero complimenti, un bellissimo lavoro!
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Tralasciando che a me il nome Exodus ricorda questo: Ho messo in download il gioco!
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Dopo i consigli ricevuti dal rilascio della MINI demo ho ripreso a sistemare Black Dog (con calma xD).. Vi lascio alcuni screen di "lavori in corso" e "miglioramenti"! http://www.mediafire.com/convkey/847e/saqaf0ftasx1ggqzg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/9870/kfa3kxl2q19kxgazg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/23ae/9tqq1fv8fhf7dvvzg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/f818/w8lxgvikdq45a55zg.jpg E una piccola perla: http://www.mediafire.com/convkey/9d80/b85mqk379m1pes3zg.jpg I pareri e consigli son sempre ben accetti!
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Blood Opera Crescendo: Screenshot, mappe ed artwork
AliceMisaki replied to Lord Macbeth's topic in Release MV
Hey! Allora ho finito ora la demo! Un po' in ritardo rispetto a quanto ti avevo detto xD Comunque.. Tralasciando le parti dell'ombra (e le cose che ti avevo già fatto notare >. Per concludere quindi il gioco mi è piaciuto molto e son curiosa di vedere il resto. State facendo un buon lavoro, continuate cosi e spero di poter giocare il full game presto! -
Benvenuto Sir! Speriamo di saperne presto di più sul tuo progetto! Buona permanenza!
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Blood Opera Crescendo: Screenshot, mappe ed artwork
AliceMisaki replied to Lord Macbeth's topic in Release MV
In download! Son troppo curiosa..ed emozionata! -
Grazie per tutte queste note positive!Sono molto felice che ti sia piaciuto e che non ti abbia annoiato!Tutti i miei giochi (i due completi) hanno sempre finali diversi. Questo perchè mi piace dare l'idea che le scelte che si fanno in gioco implicano cambiamenti nella storia (positivi o negativi che siano!).Come dicevi tu è un pò un "ciò che ti meriti"!Per quanto riguarda la grafica penso che dall'uscita di Nemesis sia migliorata tanto, sia di mapping che di disegni/animazione. Troverai praticamente il 100% della personalizzazione in black dog!Grazie ancora per averlo provato e son davvero felice ti sia piaciuto! PS: Mr Uovo è un personaggio originale del libro di Alice nel paese delle meraviglie e il suo seguito, attraverso lo specchio. Purtroppo non l'hanno inserito nel cartone Disney e quindi salvo lettura nessuno lo può conoscere :( Per creare Nemesis in Darkland mi son basata appunto sui due libri di Alice nel paese delle meraviglie più che al cartone. E son anche felice che ti abbia messo inquietudine e ansia.. insomma.. suona male, lo so.. ma per chi crea giochi horror son belle soddisfazioni xD DIMENTICAVO! PPS: Quale finale hai ottenuto?
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Benvenuto! Puoi sempre ricercare grafici che ti vengano in aiuto per il tuo progetto! Io uso vx ace e mi trovo bene! Ma ho letto che preferiresti mv per poter programmare in java (ouch! mio tasto dolente ) ma non avendolo usato non saprei quale tra xp e mv consigliarti
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Blood Opera Crescendo: Screenshot, mappe ed artwork
AliceMisaki replied to Lord Macbeth's topic in Release MV
I disegni son sempre molto belli! Non vedo l'ora di provare la nuova demo! -
Si alcune son di quelle che avevo creato personalizzate da Nemesis, magari per quello .
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Grazie per averla provata *^*
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E' una mini mini demo > Poi fammi sapere *^*
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Hey! Grazie! Mi fa piacere ti siano piaciuti i disegni (anche se penso ci sia qualche problema con la tua tastiera ). Per le zone d'"entrata" e uscita ci lavorerò per la demo più lunga o direttamente per il gioco completo. Mentre per il blocco è una dimenticanza mia, ho aggiornato il file cosi che si possa rileggere. intanto puoi proseguire cosi:
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Diciamo che le tempistiche ieri giocavano un pò a mio sfavore :( Però si, son finalmente riuscita a rilasciare questa mini demo! Un pò ansia dei vari giudizi xD Fammi sapere poi il commento!
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Aggiornato al 29/10/2021 per nuova release demo Pagina del progetto nel forum: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21882-black-dog/ Trailer: [media]https://www.youtube.com/watch?v=KQPNBsdMLCA[/media] Trama: Ofelia, giovane ragazza, si sveglia nella notte e scopre che il suo incubo non era solo frutto della sua mente, ma la realtà. Sua sorella è scomparsa e lei deve trovarla perchè, il suo sogno forse premonitore, non lascia speranze positive sul futuro di Amelia. Suddivisione: 5 capitoli più la prefazione (nella demo è presente tutta la prefazione + una parte del primo capitolo) Lingua: Inglese Italiano (verrà poi tradotto il gioco completo anche in inglese) Personaggi principali: Amelia ed Ofelia, due sorelle. Vecchia demo: Screenshot: Download nuova demo: https://4licemisaki.itch.io/black-dog-demo-ita MUSICHE: Nerghray Myuu SCRIPT: TheoAllen - Insane Anti Lag Galv's Menu Themes Engine MOG - Title Multilogo by Moghunter Map Effects v1.4.1 for VX and VXace by Zeus81 Victor Engine - Fog and Overlay by Victor Sant Fix Picture to Map by modern algebra (rmrk.net) Yanfly Engine Ace - Parallax Lock v1.00 weilhalt scripts - sound volume
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Update di fine estate! Mentre procedo con la realizzazione di black dog continuo a sistemare/aggiungere/modificare/eliminare/distruggere/ricreare cose. Ho iniziato ad elaborare anche gli effetti luce cercando di renderle animate. Cosa ne dite? http://i65.tinypic.com/295zpmf.gif
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Questo già mi farebbe venire voglia di giocarlo xD E in effetti con queste ulteriori spiegazioni sembra si un gioco dalla storia "semplice" e "già sentita" ma anche più particolare con le mutazioni pensate di ogni reparto! Per la grafica non è male per iniziare! L'idea dell'ospedale c'è sicuramente, complimenti!
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Diciamo che come tipologia di gioco sembra un pò un minestrone scaldato. Sarebbe carino, secondo me, rendere il protagonista più caratterizzato da qualcosa (magari lui è immune al morso, magari la malattia della "rabbia-bestia" la stavano sperimentando loro in laboratorio sui pazienti che dovevano scontare gravi pene quali omicidi o pluriomicidi). Per il resto mi piacerebbe vedere qualche bozza (se ne hai) sui personaggi, o luoghi o qualche descrizione in più. Diciamo che come primo abbozzo di storia non è male ma andrebbe caratterizzata meglio.
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Yay! Si, fino ad ora son riuscita a completare sempre i progetti che mi ero prefissata.. e si, Annice è stato il mio primissimo approccio con rpg maker. Per quanto riguarda il lato tecnico hai assolutamente ragione.. pecca un pò di tantissime cose: mappe spoglie, poco coerenti.. e mappe super extra mega giganti xDCon il tempo son leggermente migliorata in questo (per fortuna).Mi fa piacere che Annice ti sia piaciuto! In quanto ad un remake vorrei assolutamente farlo, soprattutto per le tantissime cose che ho imparato (e migliorato). Magari appena finisco black dog ci lavoro un pò su!Grazie ancora! Ps: se vuoi potresti provare anche Nemesis (secondo progetto finito), se ne hai tempo e voglia.
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Ciao! Lo spoiler non era necessario xD non hai detto nulla riguardo la storia, tranquilla! Per quanto riguarda pocket mirror si, l'ho giocato e conosco la storia, (anche se ci son finali multipli diversi da annice - come la storia se hai notato). giocarlo mi ha dato lo "sprint" per iniziare a fare giochi con rpg maker ed annice è stato il primo gioco. Come avrai letto su mi avevano già fatto notare i file .wav ed è una cosa che già avevo cercato di sistemare nel mio secondo gioco, nemesis- in darkland.con black dog (come per nemesis) i file li converto alla fine (di fatto il nome resta invariato nella cartella audio di rpg maker quindi cambiarlo prima o dopo è indifferente).
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Sono d'accordo con Testament, bisogna prestare attenzione e procedere con cautela. Tuttavia anche gli errori servono per capire come procedere (soprattutto per chi è imbranato come me xD) . La trama l'ho trovata molto interessante, motivo per cui pur non essendo amante di questa tipologia di giochi, avevo interesse nel finirlo per sapere come procedeva la storia. Sicuramente si potevano aggiungere molti più dettagli (ho riscaricato la versione aggiornata per confrontarla con quella beta testata) ma onestamente anche se in poco tempo è venuto su un bel lavoro che ha destato tanto il mio interesse.
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Blood Opera Crescendo: Screenshot, mappe ed artwork
AliceMisaki replied to Lord Macbeth's topic in Release MV
Il neo è un dettaglio di classe xD io la trovo molto simpatica ! -
Blood Opera Crescendo: Screenshot, mappe ed artwork
AliceMisaki replied to Lord Macbeth's topic in Release MV
Ho provato la demo attirata soprattutto dal trailer! Che dire.. appena ho visto il protagonista correre con shift mi son innamorata xD Mappe molto belle e curate, disegni e sprite davvero belli! Ho solo trovato un bug (?) quando si legge il tabellone delle informazioni, lo legge due volte. Non so se sia voluto che ripete due volte la stessa cosa >Seguo il post in attesa del gioco completo (o altri capitoli demo(?)). Complimenti davvero! -
Ciao e benvenuto! Io mi son affezionata ormai alla versione vx ace xD Ma penso non ci siano rpg maker superiori di altri! Calcola che spesso molti siti (oltre steam) fanno sconti sui prezzi! :p
