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AliceMisaki

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Posts posted by AliceMisaki

  1. Empty World Games per me è sinonimo di originalità e bellezza! Sono affezionata ormai ai tuoi giochi e sono davvero felice di vedere una nuova demo in lavorazione!

    Artista completo, tra musiche e grafica originali, non vedo l'ora di giugno provare la demo! Intanto complimenti, è bello vedere i tuoi screenshot e vedere che sei tornato attivo!

  2. Veramente bello. Ho notato gli Easter egg di Amelia e la bambola di Black Dog (oltre ad Itarile sopra l'armadio).

    Hai superato te stessa, le parti anatomiche sono realizzate veramente molto bene.

     

    Grazie mille Ische, come sempre, per il supporto!!

    C'è anche Roxas :^) i personaggi di black dog in realtà erano solo per occupare gli spazi nella mensa xD avendo comunque una settimana e dovendo fare alcune grafiche abbastanza grandi (eleanor, gambe, modelle all'inizio) ho preferito non perdere troppo tempo nei chara secondari, adattando quelli di black dog (c'è anche la prima versione di Ofelia non ancora Ofelia xD).

  3. Mentre il vecchio racconto l'ho iniziato e terminato in due giorni (causa lavoro), è uscito ieri sera, come regalo di compleanno xD, il secondo racconto:

     

    Per questo ho impiegato una intera settimana, dedicando tutte le sere dopo il lavoro alla realizzazione. Sto già lavorando al terzo!

  4. Benvenuto Matteo!

    Thund porta sempre contenuti molto interessanti e si imparano tante cose!
    Pubblicherai un gioco completo o la demo? in entrambi i casi complimenti! in un mese è davvero tantissimo lavoro!!

  5. Ebbene eccomi qui con una super novità collaborativa! Rpg maker e i miei parallax saranno al servizio di UnPadPerDue. Vi starete chiedendo in che modo (e se non ve lo stavate chiedendo non importa è_é), ebbene hanno portato avanti la saga di fnaf (five nights at freddy's), in particolare dei libri con diversi racconti abbastanza spaventosini e mi hanno chiesto di rappresentare la storia in cutscene.

    Proprio stamattina hanno rilasciato il primo video della serie, che vi lascio qui:

     

     

    E' tutto ad eventi automatici che si susseguono fino alla fine.
    Spero vi piaccia tanto quanto è piaciuto a me realizzarlo!

  6. L'open world con strade secondarie a me piace solo se non sono obbligatorie tutte in quel momento (mi viene in mente il gioco we happy few in cui puoi tornare in diverse zone della città quando vuoi per fare tutte le missioni secondarie perse). Sono una cosa bella se comunque la trama necessità di "curiosità" in più, o si possono aggiungere dettagli in più che magari danno un senso maggiore agli avvenimenti della trama principale.

    Non si può fare un po' e un po'? XD esplorare secondo me è sempre molto bello, quindi mi spiacerebbe perdermi una possibile esplorazione se ben curata! In sintesi secondo me la cosa importante da tenere in considerazione in un open world è che le missioni secondarie siano sensate con la trama principale e non "buttate" li a caso per allungare il brodo xD

  7. Concordo con Guardian sulla trasparenza! L'unica cosa è che il logo di indiexpo arancione, almeno da schermo del cellulare, si perde essendo simile al colore dello sfondo.. se l'immagine fosse più bassa, quindi con del prato più visibile sotto, e di colore uguale agli alberi a sinistra sicuramente la resa colori sarebbe migliore
  8. BANNER CONTEST 91

     

    E' finalmente ora di cambiare!
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    Eccoci al 91° appuntamento col Banner Contest!

     



    1. Regole

    ATTENZIONE! LE REGOLE:


    - Le dimensioni (larghezza ed altezza) del banner sono di 800x150 pixel.
    - È possibile (quindi non obbligatorio ) partecipare con dei banner animati aventi le seguenti specifiche:
    - il peso del banner non deve essere superiore agli 800 kb (larghezza ed altezza rimanono le stesse)
    - i banner animati devono essere in formato .gif
    Consiglio: se non si riesce a rimanere dentro i limiti di peso uno dei consigli è quello di creare un banner grande la metà (400x75), sarà poi il forum a raddoppiarne le misure in automatico, in quel caso sarà accettata la dimensione 400x75.

    Rimangono valide le vecchie regole:

    - lo scopo del Contest é quello di creare il banner del Forum, che comparirà nella testata in alto.


    - È necessario inserire almeno una volta la scritta Rpg2S e lo slogan "Inventa. Crea. Emoziona." [slogan by Marigno].

    - Questa volta non ci sarà bisogno di inserire il nome del mese dato che il banner verrà lasciato per più di un mese!

    - La grandezza dell'immagine dovrà essere di 800x150 Pixel.


    - Il banner non dovrà contenere una firma che consenta di identificare l'autore.

    Il tema da seguire (non obbligatorio) è:

    FUTURISTICO!

    Potete anche scegliere un qualsiasi progetto/gioco amatoriale, anche se non è stato postato sul forum, che sia vostro o no!
    Potete comunque usare un tema a piacere e non seguire nessuno di questi ^ ^

    - Per partecipare bisogna utilizzare il seguente form:


    http://www.rpg2s.net/banner_contest/

    Per utilizzare il form bisogna fare l'upload dell'immagine su un sito esterno (consigliamo freeimage, imgur o imgBB) e copia-incollare il link dell'immagine. Occhio: non bisogna uppare il link alla pagina che contiene l'immagine, ma il link all'immagine stessa (il sistema si rifiuterà altrimenti). Per prendere facilmente il link all'immagine cliccateci sopra col tasto destro (sull'immagine nel formato originale, non sulle anteprime piccoline), quindi selezionate "Copia indirizzo immagine".

    Occhio che il sistema è automatico e chiuderà a mezzanotte precisa dell'ultimo giorno disponibile.
    Volendo potete partecipare con più banner.
    Se volete essere sicuri che il banner sia stato consegnato, potete chiederlo in questo topic.


    Ricordo a tutti i partecipanti di avere Buon gusto cercando di creare banner intonati alla veste grafica del forum.



    2. Scadenze


    Avete tempo esattamente fino al 10/04/2021 a Mezzanotte (COMPRESO).
    Attenzione: Il Topic si chiuderà automaticamente alla scadenza, quindi occhio a non tardare neanche di un minuto.


    3. Premi


    - Esposizione del Banner per tanto tempo XD sul Forum.
    - Rens per i primi 3 classificati (15, 7, 4)
    - Onore e Gloria


    Per eventuali domande usate QUESTO TOPIC.

  9. Intanto grazie mille per averla provata.

    Mi potresti dire chi avevi scelto prima del combattimento?

    Il fatto che ti sia spuntato un busto è incredibile perchè di busti in quella parte non ne avevo messo, ne avevo inserito uno dentro un'abilità che poi ho rimosso.

     

    Con diplomazia e poi Eliot!

    Ho anche visitato la grotta :^)

  10. :^) chissà il 2023....
    Vi lascio anche lo speed painting di quel disegno:


    E ringrazio già Testament che l'ha visto praticamente subito :^)

     

    Metto qui anche un disegno "tradizionale" a confronto 2021-2022 che spero di colorare presto xD (presto = mesi e mesi dopo xD)

    2021_2022_by_alicemisakiit_df23bjo-pre.j

  11. Dopo qualche pausa ho finalmente ultimato la demo!


    Iniziata già male, per me che mal sopporto i combattimenti xD Ho usato la diplomazia speranzosa ma non è servita a nulla xD

    Sono quindi capitata in uno scontro con una grafica che ho apprezzato, compresi i personaggi in nostro "possesso". Le animazioni però erano lente, e come aggiungerò dopo, potrebbe anche essere il mio pc! Ho notato che alla fine del combattimento compaiono sia una immagine mezzo busto circa del personaggio sia il face del dialogo, con appunto il dialogo. Io ti consiglierei di lasciare solo il mezzo busto con il box senza face in quanto l'espressione del mezzo busto e il face è praticamente identica.

    Le città mi sono piaciute ma non ho ben capito come mai la strada verso la "inn" in Odierna termina a metà edificio senza toccare la porta d'ingresso.

    Una cosa che invece, come detto su, ho trovato spesso, soprattutto nelle mappe più grandi (ad es. la città di Odierna) ma anche nei combattimenti, è il lag. Io gioco con un portatile vecchiotto, quindi non so se sia dovuto a quello e quindi alla prestazione del mio pc o se sia proprio cosi il gioco. Nel caso fosse il gioco potresti controllare la quantità degli eventi in parallelo per evitare appesantiscano troppo la mappa. Però ripeto, magari è il mio pc!



    In Conclusione:

    Essendo il tuo primo gioco "serio" sono felice di quello che ho trovato nel progetto, è sicuramente una buona premessa!

    Ho trovato molto bella la scelta di far fare le scelte al giocatore senza però "rappresentarlo" fisicamente come personaggio, eppure ha un certo peso, anche se in una demo, che potrebbe cambiare molto cose.

    Ora aspetto il rilascio del gioco completo :^)


  12. E dopo secoli, riposto qui con uno degli ultimi disegni fatti, confrontandolo anche con gli anni precedenti (2020 - 2021).. Sto renderizzando anche lo speed painting giusto per tenere "vivo" anche il canale youtube! Secondo voi c'è un miglioramento? a me sembra di averle fatto la testa più grande xD
    df20nxi-d1c9940e-df7f-48aa-8f35-6463a505

    Il confronto:

    improving_by_alicemisakiit_df22rve-pre.j

  13. Credo che la forma sia già qualcosa su cui lavorare per farli somigliare ad una fiamma: le punte andrebbero rivolte verso l'alto come prima cosa e meno verso il basso. Per il colore bisognerebbe basarsi su colori "reali" di una fiamma (bianco giallo che poi vira al rosso). È comunque molto bello! Complimenti!
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