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Posts posted by AliceMisaki
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tranquillo, non era per pubblicità, ma per dare un riferimento immediato a cosa mi riferissi. Di solito è una cosa che preferisco per contestualizzare subito :)
Ho eliminato i link. Se edito anche tu il tuo messaggio precedente, sarà tutto sparito nel nulla!
p.s. non penso fosse fuori luogo. se hai cercato o visto il gioco, puoi renderti conto delle incredibili similitudini, che può aiutare a sviluppare il gioco, tastare il pubblico e far nascere nuove idee!
Concordo con Louie, ho pensato la stessa cosa quando ho letto. Il problema è che essendo linkabile e non solo "nominato" per informare Waldorf fa sicuramente sembrare il tutto uno spam gratuito e non un consiglio.
Detto questo magari la prossima volta citalo solo senza renderlo cliccabile, cosi da non passare per "spam gratuito". Se lo sviluppatore sarà interessato se lo andrà a cercare lui dal nome fornito.
Tornando al gioco!
Essendo giudice ho già detto la mia, ma aggiungo alcune cose perchè comunque l'ho trovato un buon gioco, penalizzato dal tema purtroppo non centrale (ed il resto già detto), ma (e può essere qualcosa l'abbia già detto):
l'idea del viaggio tra le due mappe sviluppate mi era piaciuta, se non fosse stato per il tema poco centrale sicuramente sarebbe stato con un punteggio maggiore! Alcune cose mi hanno un po' spiazzata, probabilmente è anche colpa mia che non sono più tanto abituata ad alcuni errori (e sono pessima nel betatesting). Speravo anche a qualche hint maggiore nel gameplay su dove andare o come muoversi, in alcuni momenti mi sentivo un po' persa nella mappa e dovevo andare in giro interagendo un po' a caso :(Tolta la scadenza di consegna spero rimetterai mano al gioco per fare alcune "migliorie" di gameplay per renderlo più alice-friendly xD magari guidando un pochino di più il giocatore che non ha memoria sui suoi stessi primi errori con rpg maker xDIl gioco come ho già detto prometteva e promette bene, escluso il tema del contest spero lo renderai un gioco completo a tutto tondo, con qualche piccola "miglioria". -
La prima in effetti ha una spiaggia molto vuota.. potresti magari aggiungere qualche pezzo di tronco abbandonato, o cose che magari l'acqua potrebbe portare a riva. E' anche molto grande, ma quello dipende dall'uso che dovrai farne in gioco!
La seconda mappa invece è molto più piena, direi giustamente! Molto bello l'albero centrale, mi piace!
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Auguri exo!!!
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Se lasciata agli autori... allora si riempirà inevitabilmente di roba allucinante, perché non si sa come, chi fa giochi di merda ha un'energia incredibile nel volerli far conoscere a più persone possibili, mentre invece altri più meritevoli si fanno spesso i fatti loro con umiltà. Non è una regola, ma...
Poi non lo so, personalmente non mi piace "pubblicizzarmi", se i miei giochi piacciono ho piacere se qualcuno mi omaggia di una entrata o di un articolo o di una recensione o di un let's play, mi sento onorato, ma farlo da me per i miei giochi... è un po' troppo autocelebrativo. Mi devo dire da solo quanto sono bravo?
Concordo con tutto, ma in particolare con queste righe. Mai sentita più rappresentata da queste righe! xD
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Tantissimi auguri Testament!!
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Ciao! Benvenuto nel forum!
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Benvenuto!!
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Tantissimi cari auguri a Shiki
Buon compleanno!!
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Dopo un giorno di riposo annuncio, in ritardo, che anche io sono riuscita a consegnare per tempo il mio gioco:
https://4licemisaki.itch.io/shadows
https://itch.io/jam/igmc-rebirth/rate/1647554
ovviamente sempre nel mio stile, quindi il puzzle solito con ambientazione allegra e vivace, con esserini che vorrebbero solo fare amicizia.
Qualche correzione sono riuscita a farla poco prima della chiusura del contest, ma alcune pecche sono rimaste.. Strizzeremo tutti entrambi gli occhi e faremo finta di niente, grazie xD
Siccome come è ben noto non sono brava con gli script mi sono permessa di disturbare Dax per crearne ad hoc per "Shadows" e devo dire che ha fatto un lavoro con i fiocchi, quindi ne approfitto nuovamente per ringraziarlo!
Questo è quanto!
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Ciao Luigi e benvenuto!Fa piacere sapere che Thund continui ad ispirare persone con i suoi video e a spingerli (volontariamente :^) ) ad iniziare progetti con rpg maker ed iscriversi su questo forum!Ho spulciato velocemente il fumetto (velocemente solo perchè sono a lavoro) e mi sembra di capire che sia stato disegnato senza tavoletta grafica! Ma dico io.. COME! INSEGNAMI! io sono impedita senza matita o tavoletta grafica xD
Direi che i disegni, e il tratto a me piacciono! Più avanti dedicherò del tempo anche a leggermelo con moooolta calma! Però intanto complimenti!Mentre per la creazione di videogiochi avevi già in mente il tool tra i tanti rpg maker? -
Ciao! Ho provato a vedere il video inserendo la password ma mi dice che non posso vederlo! Ho provato anche a mettere la "L" minuscola ma niente. Ti consiglio di renderlo pubblico o di inserire qualche screen di gioco (anche se in lavorazione) cosi da permettere agli utenti di interessarsi maggiormente al progetto e futura demo! La trama sembra promettente!
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Ciao e benvenuto! Su quale rpg maker stavi puntando?
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Che cosa dire di questa demo? Avendo provato tutti i tuoi giochi precedenti questa demo è una piccola perla che si aggiunge al resto dei tuoi meravigliosi lavori. Le mie aspettative erano silenti ma alte, e sono state felicemente soddisfatte!
E' come aver fatto un salto nel tempo, per i colori, per i disegni, per la storia narrativa.. Insomma è stato bellissimo esplorare le zone ed immergersi nel racconto, non solo grazie ai testi ed i disegni ma anche grazie agli effetti sonori che coinvolgono bene.
Una pecca è, come ti ha fatto notare più sopra Test, come non sia chiara (almeno inizialmente) la meccanica dei punti save (anche se una volta capito sono rimasta piacevolmente sorpresa!)Mi son presa un po' di strizza quando ho capito che doveva esserci un combattimento xD Per fortuna ho sfoderato le mie (pessime) doti migliori xD
E' stato anche molto bello vedere i disegni iniziati/continuati in live finiti li sul libro completi ad adattati anche con i colori.
Ora si aspetta, con calma e senza pressioni di nessun tipo, la versione completa!Complimenti ancora, per aver completato la demo ed aver rispettato i tempi!
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Ancora in tempo! Auguri Holy!!!!
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Sto aspettando che il traduttore finisca la sua playthrough di testing e poi son pronto per rilasciare! Sperando che il gioco funzioni anche sui computer un po' meno performanti (MZ necessita di qualche requisito in più, ahimè)
D: questa cosa non la sapevo.. spero il mio pc regga ç_ç
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Perché non provare entrambe?:^) magari poi con la completa andrò di storia!
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Quindi a chi non mastica troppo rpg se la potrebbe cavare con "facile" senza morire male? XD non chiedo per me, ovvio, io ormai dopo theia sono super brava con i combattimenti! 👀
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Bellissimi! Sono curiosa di provarla la demo!
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Benvenuta!
Hai pure l'anatra? xD
Tramite il suo progetto di learn, al quale partecipo (non faccio nomi per evitare spam) ho conosciuto tanti sviluppatori ma nessuno di loro usava RPG Maker, quindi quando ho conosciuto alcuni membri di questo Forum mi sono sentita a casa!

Bellissime parole ç_ç sono commossa!
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tantissimi auguri Lollo!!
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La testa un po' allungata sotto il cappuccio non promette nulla di buono (il Professor Raptor insegna xD)! L'occhio "cieco" rende il personaggio abbastanza inquietante, ed immagino sia anche un risultato voluto! Però insomma... mi dici che dall'occhio "bianco" è cieco, ma sappiamo tutti che ci sarà sicuramente un motivo per cui è comunque di ghiaccio :^) sono curiosa di sapere se sia veramente cieco che non vede nulla da quell'occhio o vede qualcosa di particolare, magari invisibile ai nostri occhi.
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L'ambientazione era resa eccome.. tutti i tuoi giochi per me sono state esperienze bellissime! La colorazione digitale bisognerebbe mettersi li ed impararla bene, e come te e come Lollo sopra, nemmeno io ho tutta questa pazienza xD però secondo me quando resta in "bianco e nero" rende ancora di più.
Penso che comunque un tratto più "deciso e calcato" sia un po' anche nel tuo stile (anche vedendo i disegni su ig).
Chissà a rifare blithe 2 ora :^)
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Complimenti a tutti! E' bello vedere come l'interpretazione del tema sia diverso per ognuno di noi!
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Inviato :3

[FULL]The Block
in Release 2K/2K3
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Fare fatica si fa fatica, giustamente.
Anche giusto sudarsi il successo e non farselo capitare per modalità facile secondo me. Come dice Michael al primo tentativo non sai cosa aspettarti e quindi non dai peso a quanto ottieni finchè non vedi il risultato finale.
Riprovando la seconda volta (e quella in live) cerchi di fare il 100% (anche perchè non essendo più giudice ho potuto giocare come giocatrice senza "controllare" le cose, ma potendomi divertire al 100%).
Secondo me è giusto lasciare la difficoltà cosi come è ora, e se si fa fatica si fa un po' come i vecchi videogiochi e si riprova fino ad arrivare al successo.