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L'ho iniziata molto tardi come orario, e solo per stanchezza fisica lo dovrò proseguire domani (lasciando il pc in standby). Ma una cosa la dico già ora, perchè ti seguo già su instagram, ma è sempre un piacere dirlo: io adoro come disegni e come fai le scene. E' una demo, non l'ho ancora ultimata ma ha già catturato il 100% della mia attenzione. Un vero gioiellino. Mi spiace pensare che non andrà avanti, che non sarà completo... ma insomma, capisco che dopo del tempo cambino tante cose. Per me sarebbe un giocone bello bello però. Pensaci pensaci pensaci, sarei la tua fan n.1 xD Domani lo concludo e ti dirò meglio tutte le mie impressioni nel dettaglio. Intanto... WOW. PS= sappi che il primo progetto, secondo me, è sempre quello a cui si è legati emotivamente perchè ci fa crescere nello sviluppo e nel making, ma son sempre un pugno negli occhi per lo sviluppatore che lo rilascia xD
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Benvenuto! RAKUEN?! Sei uno dei pochi a conoscerlo, e ne sono felice, gran bel gioco! Difficile arrivare a quel livello, ma provarci non costa nulla (solo tanto lavoro ed impegno xD) e sono altrettanto felice di sapere che "Omori" non ha deluso solo me (manca poco alla fine ma nulla mi ha in realtà cosi tanto spinta a continuarlo). Tra tutti gli rpg maker citati manca il vx ace che è l'unico su cui ne so un po' di più, bene xD Secondo me (e per come hanno consigliato anche a me) meglio provare la demo 30 giorni per vedere cosa si avvicina di più al nostro modo di lavorare e all'idea che abbiamo per il nostro progetto!
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Jeesas, l'irreprensibile sillogismo dell'ipertropico encefalo
AliceMisaki replied to Saki Bron's topic in Progetti MV
Perdonami, già solo per l'inizio della descrizione della trama non posso non scaricarlo. Gli screen piccolo gioiello xD niente, è in download! -
Auguroni ad Holy!!!
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Ti ho seguita :) Per la musica puoi usare solo musica free copyright, altrimenti viene esclusa nel void che rimane su twitch. Quindi qualsiasi genere tu voglia, basta non sia protetta copyright (semplicemente cerca su youtube il genere che vuoi e poi aggiungi free copyright!)
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Dipende dal tipo di gioco che vuole fare. Essenzialmente i giochi caricati per browser non hanno la stessa qualità di quelli da scaricare. Si possono raggiungere tanti giocatori anche caricandolo e facendolo scaricare normalmente (giusto per non farle passare il messaggio fuorviante). Ci sarebbe molto da dire anche qui, ma senza andare off topic bisogna vedere che tipologia di videogiocatori mira lei. I videogiochi per browser e mobile tendono ad essere "veloci" come svolgimento, spesso con trame leggere o quasi inesistenti ed una grafica molto diversa da un gioco pensato per essere scaricato e dedicargli la giusta concentrazione e tempo. I giochi su mobile, soprattutto, sono fatti per coprire buchi di pause da lavoro o riposo e non vissuti interamente come un gioco che ti scarichi e gli dedichi il tempo che merita concentrandoti. Difatti molti videogiochi (vedi Evil Nun sviluppato per mobile ai tempi) son stati rivalutati e ricaricati su steam per essere giocati su pc con una storia ampiamente più dettagliata ed una grafica totalmente diversa. Bravissima, secondo me è meglio sempre fare prove con i vari tool e vedere quale ci piace di più, sia come utilizzo e pratica, sia graficamente come esce poi il risultato finale.
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
AliceMisaki replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Ahimè ho il tuo stesso problema di peso, ma a me è dettato più dalle grafiche.. Sono già mp3? solitamente consigliano di convertirli in mp3 o ogg, son sicuramente più leggeri. Sono comunque del pensiero che se il gioco è valido, e promette bene da trama e screen, il peso è una cosa secondaria e con le reti e fibre varie ed eventuali non è più una cosa cosi grave! -
Grazie mille a tutti 💜 Occhio che ora ho l'età per risorgere!:^)
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Mi accodo al ritardo! Auguri Ischenderun!
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BLOB Blob Contest #1 - Votazione Popolare
AliceMisaki replied to Guardian of Irael's topic in Contest
Bravissimi tutti!!!! -
BLOB Blob Contest #1 - Votazione Popolare
AliceMisaki replied to Guardian of Irael's topic in Contest
Vorrei prima di tutto farvi i complimenti, rilasciare un gioco, breve o lungo che sia in cosi pochi giorni e sapendolo un po' dall'oggi al domani è davvero una cosa tosta e difficile, quindi son felice che abbiate deciso di partecipare! Ci tengo a precisare che, come tutti ben sanno, il mio senso dell'umorismo è deviato, insolito e pessimo, ma ci tenevo a partecipare giocando i giochi in gara per vedere cosa ne fosse uscito dal Blob contest e sapere cosa eravate riusciti a creare.(E ringrazio la mossa del giorno in più per avermi dato tempo di stare al passo con tutti i miei commentini xD Grazie Dax xD) MichaelPrimo - Beautiful Umulat GameE' stato il primo che ho provato ed ammetto che sono rimasta veramente stupita da questo gioco, in positivo ovviamente, hai dimostrato di poter mantenere uno stile tuo, comunque semplice, ma graficamente meno pesante per gli occhi.La differenza grafica è la prima cosa che ho notato e apprezzato! (Spero di vedere altri, diversi e più, tuoi giochi su questa scia, con colori soft e stile sempre semplice ma curato).I minigiochi alcuni meno "snervanti" di altri sono comunque "giusti" e non troppo pesanti, anzi, c'è la curiosità di procedere e vedere dove andrà a parare. Ischenderun - Project1Mappe molto tradizionali, con strane interazioni e freddure xD. Uno scherzone unico frammentato a modi scelta per sentirci più o meno trolloni, ovviamente con peso. Credo che nonostante le mappe siano comunque curate si percepisca la fretta del fare tutto un po' in un tempo limitato. Capisco però bene che i contest con scadenze cosi strette non permettano troppi dettagli. Mi sarebbe piaciuto avere una storia che desse realmente un senso alle mie scelte, motivate da dialoghi sensati, ma forse servivano cosi per essere più "leggeri" e dare l'effetto di un gioco più concentrato sul trollare o meno che sulla "pesantezza" della storia. Ovviamente carina anche l'idea del test! Samuele97 - I'll Invaligate Your AidUn gioco inizialmente un po' fuori di testa e confuso ma che prende senso con l'andare avanti. Minigiochi studiati e non troppo difficili, ho fatto solo un po' fatica con le lettere, ad una certa si è pure riavviato il pc xD Finale ovviamente inaspettato, in effetti si corre sempre dove ci indicano di andare nei vari giochi senza esplorare bene tutto quanto intorno a noi. Avrei preferito dimenticarmi del coltello per scuoiare unicorni, ma forse è la mia punizione per l'eternità (o quella di Nessuno!). Ho scoperto che hai personalizzato quella parte, che immaginavo forse diversa, ma cosi è ancora più immersiva.Complimenti anche per la parte grafica (i portrait fatti da te!) e per la realizzazione comunque complessa ma nel tuo stile in cosi pochi giorni! Mio podio:1. MichaelPrimo2. Samuele973. Ischenderun -
Sono tutte creazioni bellissime! Da amante dei dolcetti quella torta e i dolciumi sono i miei preferiti! Bravo!
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Ciao! Benvenuto! Appena ho un po' di tempo ascolterò volentieri, son curiosissima!
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Non voglio spoilerare niente a nessuno quindi...
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Bentornato! Nel caso vorrai aprire un topic riguardo i tuoi progetti (futuri e non) potrai benissimo farlo, non preoccuparti! Ogni sezione di rpgmaker nel forum ha lo spazio dedicato per i topic di progetti degli utenti (progetti e anche di release!). Buon lavoro!
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Su grande richiesta il contest più bello dell'anno! Il nuovissimo BLOB CONTEST https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22982-blob-contest-1/
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La Rpg2Acquarium presenta....... Blob Contest #1! ISTRUZIONI: Obiettivo e regole del contest Creazione di un minigioco che abbia come scopo quella dello SCHERZO. Lo scherzo deve essere ironico, non offensivo né contenere insulti verso la persona a cui lo scherzo è indirizzato (che sia di fantasia o reale) o verso il giocatore. Queste cose faranno escludere in linea diretta il gioco. Ovviamente sono da intendere insulti e offese palesi, non ironiche o bonarie, e ci rifacciamo al vostro buon senso per questo. Il gioco deve essere di breve durata, massimo 30 minuti, con obbligo del rispetto del tema. ATTENZIONE! Cercate di creare qualcosa di intrigante, magari con qualcosa che non sia un semplice entri in casa e parte lo scherzo. Date fondo alla vostra creatività e mischiatela con la bava del simpatico Blob che tutti amiamo! In ultimo, una volta consegnati i lavori, avrete tutti la possibilità di concorrere per ulteriori premi, gloria, onori ed una fiaschetta di bava di Blob, o in alternativa, una scossetta di Anguilla! Si potrà ovviamente utilizzare qualsiasi tool di RPG Maker. È vietato: Utilizzare script e risorse di altri giochi e progetti delle comunità di making (a meno che non siano vostri);✅ Altre regole: E' consentito utilizzare risorse RTP, DLC, RIP e musica libera (es. TSR, Jamendo) o dalla sezione risorse.Sono ammessi solo tool di rpg maker.Non vi è un limite massimo di mappe utilizzabili, ma non esagerate!Il gioco dovrà durare almeno 10 min e massimo 30 minuti, cosi da permettere a chi lo valuterà di provarli tutti senza perdere il sonno e non impegnarvi troppo tempo!Il gioco deve essere inedito! Non pubblicatelo sul forum prima della scadenza! Potete avvalervi di betatester in privato!Consegna La consegna deve avvenire entro e non oltre le 23:59 del 31 marzo 2023! Potete consegnare il lavoro mandando il link del vostro progetto via PM a Dax completo di ogni cosa per funzionare stand-alone. Accettiamo revisioni purchè inviate il nuovo file entro la scadenza e non sia stato pubblicato sul forum. È caldamente consigliato linkarci anche uno screen o title rappresentativo del minigioco, in modo da poter esporre al meglio il vostro lavoro! Il progetto dev'essere non crittografato. ⚖️ Metodo di giudizio La votazione verrà affidata al giudizio popolare, chi valuterà darà un voto da 1 a 10 (mezzi punti ammessi) totale, che valuteranno l'attinenza al tema, l'originalità dello scherzo. Premi 1° Classificato: 20 Rens + 2xhttp://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/chiave.png + boccetta di bava del blob da mostrare a tutti i vostri amici! 2° Classificato: 15 Rens + 1xhttp://www.rpg2s.net/dax_games/ComingSoon/chiave.png + scossetta di anguilla per darvi la carica per i prossimi contest! 3° Classificato: 10 Rens + una pinna sulla spalla! Inoltre tutti i partecipanti riceveranno 3 Rens. FAQ Perché c'è sempre chi fa domande. D: Come posso caricare il progetto? R: Puoi utilizzare dei servizi di File Hosting come MediaFire oppure servizi di archiviazione Cloud come Dropbox, OneDrive, Mega e Google Drive, quindi linkare il file nel messaggio che mi invierete. D: Quali versioni di RPG Maker sono permesse? R: Tutte, dal 2000 all'MZ. D: Mi sono accorto di un errore dopo la consegna, posso reinviarlo? R: Puoi reinviarlo tutte le volte che vuoi, a patto di entrare ancora nel tempo limite prima della scadenza. D: Come creo un gioco Stand-alone? R: Per evitare che i giudici si debbano scaricare le RTP di ogni tool, siete pregati di seguire questa guida per rendere i vostri giochi "stand-alone" Buon lavoro e buono scherzo!
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L'idea del mini gioco era tra quelle che volevamo proporre, ma non sapevamo quanta partecipazione avrebbe riscontrato! Se può interessare possiamo pensarci! Io sono contenta se partecipate ai contest, se date consigli e se vi giudico :^)
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APERTO LO SCREEN CONTEST #91! https://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/22981-screen-contest-91/
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http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png Il tema di questo screen contest #91 (non obbligatorio): Primavera! 1. Regole: a• Ognuno di voi potrà postare uno screenshot, verranno premiati i migliori tre ed il primo classificato verrà mostrato in homepage per un mese (o più). b• L'immagine deve essere OBBLIGATORIAMENTE in formato PNG. c• Lo screen potrà essere di un vostro gioco o montato per l'occasione. d• I giudici nella formulazione del voto valuteranno i seguenti parametri: - MAPPING, ovvero la qualità dell'utilizzo delle risorse messe a disposizione. Consigliamo questo tutorial per evitare di cadere in errori banali e comuni. - ORIGINALITA', o più banalmente, la provenienza delle risorse. Ricordate che un gioco con grafica RTP (quella standard di Rpg Maker) o con risorse stra-viste in giro, risulta molto più anonimo di un gioco con grafica creata da zero. Ovviamente nell'originalità rientra pure la sua qualità, perciò non basta semplicemente creare grafica da zero per superare uno screen standard ben mappato. - ATMOSFERA, ovvero la resa di un ambientazione convincente tramite l'utilizzo di effetti di luce e ombra, effetti atmosferici, fogs. - COERENZA, o meglio l'assenza di errori "d'ambiente" più che di mapping. Ad esempio: una cascata infinita che parte da una pozzanghera, o una camera da letto con dentro un gabinetto. Ovviamente ciò che è "volontariamente magico/fantastico" non verrà valutato come errore. e• Essendo uno screen contest con un tema molto libero, sono ben accetti anche BOX MESSAGGI personalizzati. f• Si possono utilizzare Rpg Maker 2k/2k3/XP/VX/VX-Ace/MV/MZ o altri tool/linguaggi. g• Si può partecipare con un solo screen. h• Non è possibile partecipare con screen già pubblicati all'interno della community e che poi sono stati migliorati seguendo consigli degli altri utenti. Questo vuol dire che se pubblicate screen all'interno del topic del vostro gioco/progetto, o all'interno di qualche altro contest (comprese le sfide tra utenti in R2S Challenge) o di qualche topic "I vostri screens", non potete poi utilizzarlo per partecipare con la versione migliorata. Potete comunque partecipare con la "versione base", ovvero quella in cui non sono stati effettuati miglioramenti. i• Gli screen devono essere uppati su un servizio di hosting esterno come ad esempio quello fornito da imgur.com. Potete anche seguire questa guida di KenzaMe92 per alcuni consigli di siti di hosting. l• Tutti gli screen che non rispettano le suddette regole non verranno valutati. m• Lo staff si riserva il diritto di decidere caso per caso riguardo lavori cosiddetti "al limite delle regole". - NOTA BENE: questa non è una regola, ma un avviso che vale per tutti. Lo Screen Contest è una competizione dove ogni utente deve dare il meglio di sè per la vittoria. Spesso vediamo screens senza nessun errore grave ma che graficamente sono molto "standard", senza alcuna novità: questi screens non potranno mai andare molto oltre il 7, e di conseguenza avranno ben poche possibilità di vincere (infatti spesso gli autori stessi postano gli screen accompagnandoli dalla frase "tanto non ho nessuna possibilità di vincere"). Perciò per partecipare al contest consigliamo di pubblicare screen un minimo particolari, che non si limitino a costruire una buona mappa con risorse RTP o stra-viste in giro, ma che lascino una impronta un po' più originale. Siete insicuri di uno screen che avete realizzato e volete chiedere consigli e pareri senza però partecipare? Oppure avete realizzato screen che vi hanno richiesto poco tempo e per questo non vi aggradano troppo o pensate non siano valide? Niente paura! Oltre ai contest abbiamo sezioni apposite, "i vostri screen", per ogni engine rpg maker per poter chiedere aiuto e/o pareri da altri utenti! Ricordate però la regola "h" del bando nel caso in cui decideste di postare in quelle sezioni. Noi giudici VEDIAMO e CONTROLLIAMO tutto. 2. Scadenze Avete tempo fino a domenica 09/04/2023 alle 23:59:59. Attenzione: Tutto quello che verrà inviato dopo l'ora e il giorno indicati non verrà preso in considerazione per il contest. Quindi mi raccomando consegnate per tempo! 3. Modalità obbligatorie di consegna • Ogni partecipante al contest dovrà inviare un messaggio privato a Dax (cosiddetto pm) con il proprio screen. • Una volta mandato lo screen, ogni partecipante dovrà anche scrivere "Inviato!" in questo topic tramite un nuovo post. 4. Premi - Esposizione dello Screenshot in Homepage - Icone personalizzate da Mostrare in firma - Rens per i primi 3 classificati (10, 5, 2) Per eventuali domande CLICCATE QUI
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Auguri a Samuele37!
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Basta leggere bene prima di scaricare (come qualsiasi cosa creata da artisti ha un copyright più o meno esplicito come i CC) Qui spiega meglio le cose e come muoversi: https://pixabay.com/it/blog/posts/how-to-clear-a-youtube-content-id-claim-with-a-pix-190/ Anche freesound ha copyright, ma nei CC viene definito il tipo di licenza e cosa il creatore vuole affinchè la sua musica possa essere usata con i giusti diritti :) Leggere bene le cose prima di usarle è una buona norma per non incappare in problemi.
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Il tag serve proprio per "raggiungerli prima" :)
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Auguri Guardian!!!!
