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Sir Donald III

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Everything posted by Sir Donald III

  1. Concordo in tutto. I jump scare sono il modo più semplice di far "spaventare". La "paura" è un'altra cosa. Sono cresciuto a pane e Silent Hill e ho ben presente cosa vuoi dire! Ottima osservazione
  2. Mi scuso per la pagina sbagliata. Ora sto facendo come hai detto ma vorrei fare in modo che per aprire una porta, entro nell'inventario seleziono la chiave e la uso. Per le porte si può ovviare benissimo come hai detto ma vorrei inserire degli enigmi dove quello che ho detto che vorrei fare è essenziale
  3. Salve, vorrei sapere se è possibile usare dal menù gli oggetti chiave su una porta ad esempio. Fino ad ora ho usato le condizioni nell'evento delle porte ma vorrei rendere possibile l'utilizzo degli oggetti chiavi dal menù.
  4. Ma no ragazzi, è tutto provvisorio. Dovevo specificarlo! Avevo fatto una stanza a caso per testare alcune cose. il personaggio lo cambierò comunque ha la testa normale e il corpo stirato. Il gatto di salvataggio lo lascio però xD
  5. Per i video non sono attrezzato ma sicuramente condividerò con voi il gioco una volta finito. Grazie ancora a tutti! Vi lascio con una Pic: http://imgur.com/a/4n0aW
  6. Sono riuscito a fare tutto! Ho perso ore dietro il Terrax e sono riuscito a fare sia una luce stile lanterna di cui addirittura si può variare l'instabilità e il colore, sia una luce stile torcia di cui si può variare lunghezza, grossezza, intensità del fascio. Davvero. Un ultimissima cosa. Mi rimangono da rimuovere, nella sezione oggetti del menù, le voci "arma" e "armatura". Mi sai dire che righe devo andare a cambiare? Basta mettere le due sbarre // oppure cancellarle? Poi ho smesso di scocciarvi :D
  7. Scusate per il doppio post e scusate per le mille controrichieste che sto facendo. Alla fine ho usato la ricerca e copiato le linee che avete postato. Ci ho pensato solo dopo e per fortuna hai messo le linee anche per quanto riguarda il denaro. Grandissimi ragazzi mi state aiutando un sacco. Mi rimane da sistemare solamente il primo punto. Vediamo se ho capito. Per quanto riguarda le illuminazioni come ad esempio lampadari, lanterne ecc... devo creare un evento, dargli l'immagine della luce con i charaset e mettere l'animazione per farlo "pulsare" ma come faccio a dare la luce vera e propria? Devo usare i commenti? E per il personaggio? Per il buio mi affido alla tinta dello schermo perchè ad esempio il plug.in di Terrax rende tutto lo schermo molto nero e non mi sembra molto realistico ma devo capire come creare una fonte di luce anche sul personaggio. Vi ringrazio ancora e vi chiedo un ultimo sforzo, se potete
  8. Ok... 1) Il charaset è il file dove ci sono le animazioni del personaggio? E che luce circolare devo mettere? Non ho ancora chiaro questo 2) Risolto ^.^ 3)Ho capito ma non mi da il numero delle righe. Ho anche provato ad aprire il javascript con vari programmi. Forse è perchè sono su mac
  9. Intanto ti ringrazio per aver risposto in tempo così celere. 1. Su VX facevo queste cose proprio tramite eventi infatti ma su MV non saprei come fare. Se non sbaglio inserii lo script kahs light ( o qualcosa del genere) e inserendo dei commenti negli eventi riuscivo a far illuminare. Anche per la torcia sull'eroe... non avevo bisogno di una picture ma era una luce pulsante molto realistica. Per quanto riguarda il movimento della luce impostando l'animazione ho capito cosa intendi. me ne ero dimenticato. Sai dirmi come potrei fare? 2 e 3. per il menù va bene quello standard. mi basterebbe eliminare quelle voci. 4. per questo non ho trovato ancora niente di quello che cerco.. ma vedrò meglio
  10. Salve a tutti! Dopo un anno e mezzo in cui sono stato fermo causa cambio sistema operativo (da windows a mac) ho deciso di comprare MV ma oltre a non poter importare il progetto di un horror che avevo quasi finito su VX ace su windows, ho trovato difficoltà nel ricreare alcune cose per cui vi chiedo alcune cose. Vorrei ricreare su MV il gioco horror che avevo quasi finito su ACE e queste sono alcune cose che per il genere mi sembrano essenziali. - IL BUIO! Per questo genere è essenziale. Ho trovato il plug-in Terrax Lightning ma vorrei sapere se ne esiste qualcun'altro in quanto questo non permette di creare luci "vive". Su VX si potevano creare eventi con luci il cui bagliore variava e sembravano più realistiche mentre su MV non sono riuscito a trovare nulla di simile per ora. Con questo va abbinata una buona torcia/illuminazione intorno al personaggio, anch'essa possibilmente vibrante. Insomma voi come ricreereste queste caratteristiche in un progetto? - ELIMINARE I SALVATAGGI Come in ogni Survival horror che si rispetti vorrei inserire dei salvataggi in dei punti specifici. Come si cancella la voce SAVE dal menù? - DENARO E MP E come si fa a eliminare la voce denaro e quella MP ? - PERSONAGGI Ho notato che nell'editor dei character ci sono perlopiù personaggi vestiti da combattenti/epici/principi ecc.. ed in un horror un po' cozzano. Posso importare in qualche modo vestiti più "casual"? Sicuro che un consiglio sui suddetti punti possa essere utile a molti, confido in voi esperti. Vi ringrazio in anticipo.
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