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Posts posted by GabryHadoken
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L'idea era quella di ripeterli mentre parlavano fra di loro, ma credo che la box messaggi stile rpg possa starci bene dato il tipo di vignetta! XD
Fuggite, sciocchi! XD
ma come mettere i nomi dei personaggi nei balloons ogni volta che parlano? omg secondo me ci starebbe malissimo, ehi di manga ai miei tempi ne ho letti parecchi (quindi non parlo come principiante come farei in fatto di making..) ma stà cosa mai vista proprio..
EDIT sta cosa brutta come metto il commento cambia pagina e la vignetta va in secondo piano, eliminatemi pure il commento a stò punto posso editare quello precedente?
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Ahhahhaghagh
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daje ditemi dove devo cliccare per votare che mi registro un account su steam
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Grazie Gatto per essere intevenuto, non vorrei vi faceste ingannare dal 3D, per me è solo il modo di sopperire alle mie carenze in fatto di "pixelart" o "fotoritocco" o disegnini in generale in cui sono alquanto NEGATO.. non si tratta che non mi applico ma proprio il non esserci portato.. col 3D invece mi ci trovo abbastanza a modellare però il mio obiettivo non è fare un gioco in 3D, ma sfruttare i modelli 3D per ricavarne spritesheet, mappare e quant'altro.
è un lavoraccio credimi, però ha dei lati positivi, ti faccio l'esempio del personaggio, una volta che è modellato a puntino, posso fargli fare qualunque cosa, dal metterlo in posa per ricavare i frames delle animazioni del chara, all'animarlo per fare video d'intramezzo durante il gioco (alla FF per intenderci!), di tutto di più! come avrei fatto senza? dovevo disegnarmi uno per uno tutti i frames degli spritesheet per ogni animazione per ogni cosa e come farei visto che non ci sono buono a disegnare?????
diciamo che mi sto arrangiando come posso con quello che mi viene meglio, a fare tutto con le RTP non ci vuole una laurea, ma decisamente NON voglio usarle!
sto lavorando anche ad un altro esperimento, fare tutte le tilesets da zero customizzate farina del mio "sacchetto" al 100%. ma non è semplice, lì ci vuole ancora più talento perchè devi farle non solo bene ma anche che cadano perfette nel grid di 48x48 e combacino alla perfezione i bordi tutti altrimenti non serve a nulla..
dopodichè anche se da pivello mi sento di dire un'altra cosa, RPG Maker è un programma dove gli elementi grafici sono una componente su tante, non l'unica anche se certo è una componente dominante, il pregio di questo programma (fra i tanti di cui può vantarsi) è quello di poter assemblare un gioco, gli eventi, animare audio video testo e sincronizzarli in modo da tirarne fuori un prodotto interattivo. poi quali pezzi uno voglia fargli assemblare, che siano risorse RTP, o altro penso ci sia libertà di scegliere.
per me l'approccio al mondo del making è iniziato un mese fa con questo tool, eppure mi sta stretto come a tanti immagino, diversamente non ci sarebbero stati tanti plugin in circolazione, nessuno avrebbe mappato di parallax eccetera.
comunque mi metterò all'opera per fare una "demo" che sia tutta a tema dagli alberi alla mappa allo sprite a un combattimento, così che possa essere esaminata univocamente nel suo generis, perchè forse sto sbagliando a mischiare un pò troppe cose e confondendo anche voi ;)
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Gli esperimenti mi servono perché grazie ai vs commenti mi indirizzo verso ciò che può passare e ciò che stona XD
io non c ho occhio x ste cose perché essendo un maker in erba da appena un mese non ho l esperienza di carpire tante cose! Quindi commentate tranquillamente che per me é importante comunque sia!EDIT per lo sprite lasciamo stare, sto lavorando ai personaggi, ecco un esempio (di solito non pubblico queste cose finchè non sono finite, ma visto che mi sembra si stia facendo in giro l'idea che pubblico esperimenti a vanvera...)
dello screen più che altro volevo una valutazione "visiva" sulle pareti e il prato perchè con le textures missà che sono ancora in alto mare
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un pò di rilievi fatti con Blender, e decorato un pò da MV
http://i63.tinypic.com/dgoro7.png
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Ecco beccatevi questo!l ultima vignetta dovresti arricchirla un po' sembra un po statica
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la mattina di solito mi faccio di caffè e sigaretta poi corro in bagno a fare la cacca e mi porto dietro il cellulare e cazzeggio un pò, oggi ho trovato questa curiosa app che è semplicissima ma fa troppo simpatica ^^
ho voluto condividerla così, fatto in 5minuti giusto coi comandi base, move, scale and rotate e un paio di colori, le mesh le disegnate a mano facendo scorrere il dito, semplice!
http://i63.tinypic.com/30rw60m.png
PS la app si chiama 3DC.io
spero di aver azzeccato la sezione del topic
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Amico mio ma nessuno nasce imparato. Io non starei imparando ad usare blender se non fossi determinato nel realizzare le mie idee. Credo sia opportuno capire quando è il momento di fare delle critiche costruttive e quando una pacca sulla spalla. X i problemi che inevitabilmente si presenteranno c'è molta gente disponibile qua sul forum
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essere o non essere, questo è il problema? CAZZATA
volere è potere questo è il punto.
qui non si tratta di essere in grado o meno, se uno vuole con sacrificio e determinazione riuscirà in qualunque cosa ad ottenere un qualche risultato.
perseveranza ci vuole e buona volontà.
ma essendo un cammino lungo male non fa ricevere anche qualche incoraggiamento SOPRATTUTTO nelle fasi più criptiche come può esserlo lo studio di un progetto a monte e simili.
Quindi mi dissocio dal commento di HROT e da quanti abbiano toni simili e rinnovo il mio pensiero ad HARU, comincia a buttare giù qualcosa nero su bianco lascia che le idee si ordinino "da sole" pian piano e il progetto prenderà forma nella tua mente prima poi come gioco, che ovviamente a stò punto che mi hai incuriosito ci tengo a capire che ne verrà fuori quando sarà pronta una demo famme sapèèèèèèè
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molto curato bravo!
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ottima cosa i layer... e molto carine le mappe!
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Ahahha e mó só cazzi ^^
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Grazie dei consigli e dell incoraggiamento ^^
Comunque ognitanto mi metto a disegnare una mappina, é anche antistress mi ricorda il mio primo pc nel lontano'94 quando passavo ore a scarabocchiare col paint ^^
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ok il procedimento che intendi è una cosa del genere? ossia partire da una mappa di MV e fotoritoccarla se ho capito bene?
comunque missà che anche per fare quello ci vuol talento, a me missà che più provo più viene nà shifezz ^^
ehm l'ombra delle torri l'avevo fatta anche su MV, forse era meglio lasciarla e farla direttamente col fotoritocco
http://i65.tinypic.com/wc21zc.png
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Sono dunque finito per rendere il discorso confusionario, mi scuso, ma credo veramente che questo mio nodo non riesca a sbrogliarsi e continui a crearmi dubbi che proietto in messaggi scomposti.
nooooooo non è colpa tua nè di nessuno, è semplicemente che già tu che ti capisci sei interdetto figurati gli altri che non stanno nella tua testa ^^
fai una cosa qualunque cosa tu abbia in mente, comincia a buttare giù idee nero su bianco, così come ti vengono, per nero su bianco intendo anche cominciare a makerare qualcosa, vedi se così pian piano trovi "la tua strada" ^^
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grazie Lu, sulle animazioni come avrai notato ho da lavorare tantissimo, ne ho parlato in mp con Guardian, tutta una serie di cose.. ^^
EDit il video l ho aggiornato troppe volte chissà quale versione hai visto ^^ colpa miaaaa
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consiglio spassionato da chi in fatto di hardware ha un pò di esperienza, il notebook può andare benissimo, ma è consigliabile prendere almeno un 17" (direi quantomeno d'obbligo la cosa.. indispensabile quando andiamo a lavorare di fotoritocco o simili) e che abbia il tastierino numerico dedicato nel layout della tastiera (e non quello utilizzabile tramite tasti funzione, programmi tipo Blender! ad esempio ne fanno stralargo uso..)Anche io ho lo stesso problema... il non saper se un portatile potrebbe essere uno strumento buono per makerare...
per il resto un processore i3 con "soli" 4GB di ram, la scheda video integrata intel possono essere sufficienti per fare un pò di tutto. un SSD anche se di modeste dimensioni è super consigliato.
un prodotto con queste caratteristiche credo si dovrebbe trovare nuovo sui 400/450. come marche consiglio Lenovo & Asus (ne ho avuti una dozzina di portatili con queste marche mi son sempre trovato bene)
Netbook vari e notebook sotto i 14" sarebbe un casino. A meno che non rilascino una versione lite specifica x android di rpg maker mv a quel punto un tablet sui 10" potrebbe avere un senso..
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provando a mappare di parallax

http://i63.tinypic.com/14wvz7m.png
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ok nameless one però era immortale (era.... immortale.... ahahhahahah ^^) quindi se anche partiva un combattimento e schiattava non ne risentiva, dovresti cercarti un personaggio con questi attributi o fai un gioco senza nemici oppure un gioco tipo splinter cell che puoi risolvere con infiltrazioni, nascondini e anestetizzando la gente :)
scherzi a parte, non riesco a seguire più bene il discorso, credo che tu abbia chiaro in mente ciò di cui parli e magari per gli altri che non sanno esattamente è difficile comprendere, prova a partire col progetto e poi condividi così ci facciamo un idea tutti quanti sarebbe ideale!
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si direi che ci si può lavorare su sta cosa alla grande..
PS ho ri-ri editato il post cambiando il video e relativi link ;)
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R: sì, le animazioni sono lì. Quindi puoi tranquillamente creare un altro progetto e copiare da lì il file animations.json. Considera di tenere sempre una copia di backup del tuo progetto per queste operazioni. Lavora sempre su una copia fatta e potrai pasticciare quando ti pare con la cartella di progetto, non rischierai mai di perdere nulla sostituendo anche i file che non conosci.
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fiu, grazie lo sospettavo ma volevo avere una conferma. mò lo rimpiazzo e via di nuovi sperimenti

Vecchie vecchie vecchie recchie... rece
in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
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bella recensione, mi sembra carino, spero di riuscire a vedermelo un giorno.
la colonna sonora bella lo stesso e a tema