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Rpg²S Forum

GabryHadoken

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Everything posted by GabryHadoken

  1. Ma si possono usare anche plugin?
  2. Ma che figata! Cioè sei riuscito a fare la versione pixelart di quei disegni?? Ma come cavolo.. hai fatto? Micidiale!
  3. NOOOOOOOOOOOO!!!!!!!! mi stavo già abituando ^^ beh dai pazienza, aspetto alla prossima prossima settimana allora! chissà se Alex avrà imparato qulche tecnica sopraffina nel mentre? tipo pulirsi gli occhiali lol
  4. omg non posso guardare queste cose... poi mi ci vengono le polluzioni notturne :p comunque bella mano e belle tavole, bravo!
  5. quoto, quoto e ancora quotooooooo
  6. oooooooooooooookkkkkkkkkkkkkkkk vado allora eh!
  7. Ottimo parteciperò sicuramente!
  8. Ciao Shadow! mi dai direttamente qui il link diretto per scaricare il gioco? non capisco dai topic progetto/release quale sia anche perchè cè la scritta DEMO/link e la cosa mi spaventa, non vorrei mettermi a scaricare una demo piuttosto che il gioco intero ^^
  9. ohhhhhhhhh finalmente degli sprites di dimensioni/proporzioni decenti che non siano i soliti riconglioniti superULTRASTRAdeformed. domanda, giusto per fare un confronto coi ridicoli 3 di RPG Maker MV (certo che a muovere una testa gigante non ci vuole tanto ^^), quanti frames usi per animare il movimento??
  10. scusami l'ignoranza se ho capito bene sarebbero i tiles del MV riadattati per VX Ace, ma li hai portati a 32x32 pixel? mi sembrano più grandetti
  11. impazzireeeeeeeeeeeee
  12. bella recensione, mi sembra carino, spero di riuscire a vedermelo un giorno. la colonna sonora bella lo stesso e a tema
  13. ma come mettere i nomi dei personaggi nei balloons ogni volta che parlano? omg secondo me ci starebbe malissimo, ehi di manga ai miei tempi ne ho letti parecchi (quindi non parlo come principiante come farei in fatto di making..) ma stà cosa mai vista proprio.. EDIT sta cosa brutta come metto il commento cambia pagina e la vignetta va in secondo piano, eliminatemi pure il commento a stò punto posso editare quello precedente?
  14. daje ditemi dove devo cliccare per votare che mi registro un account su steam
  15. Grazie Gatto per essere intevenuto, non vorrei vi faceste ingannare dal 3D, per me è solo il modo di sopperire alle mie carenze in fatto di "pixelart" o "fotoritocco" o disegnini in generale in cui sono alquanto NEGATO.. non si tratta che non mi applico ma proprio il non esserci portato.. col 3D invece mi ci trovo abbastanza a modellare però il mio obiettivo non è fare un gioco in 3D, ma sfruttare i modelli 3D per ricavarne spritesheet, mappare e quant'altro. è un lavoraccio credimi, però ha dei lati positivi, ti faccio l'esempio del personaggio, una volta che è modellato a puntino, posso fargli fare qualunque cosa, dal metterlo in posa per ricavare i frames delle animazioni del chara, all'animarlo per fare video d'intramezzo durante il gioco (alla FF per intenderci!), di tutto di più! come avrei fatto senza? dovevo disegnarmi uno per uno tutti i frames degli spritesheet per ogni animazione per ogni cosa e come farei visto che non ci sono buono a disegnare????? diciamo che mi sto arrangiando come posso con quello che mi viene meglio, a fare tutto con le RTP non ci vuole una laurea, ma decisamente NON voglio usarle! sto lavorando anche ad un altro esperimento, fare tutte le tilesets da zero customizzate farina del mio "sacchetto" al 100%. ma non è semplice, lì ci vuole ancora più talento perchè devi farle non solo bene ma anche che cadano perfette nel grid di 48x48 e combacino alla perfezione i bordi tutti altrimenti non serve a nulla.. dopodichè anche se da pivello mi sento di dire un'altra cosa, RPG Maker è un programma dove gli elementi grafici sono una componente su tante, non l'unica anche se certo è una componente dominante, il pregio di questo programma (fra i tanti di cui può vantarsi) è quello di poter assemblare un gioco, gli eventi, animare audio video testo e sincronizzarli in modo da tirarne fuori un prodotto interattivo. poi quali pezzi uno voglia fargli assemblare, che siano risorse RTP, o altro penso ci sia libertà di scegliere. per me l'approccio al mondo del making è iniziato un mese fa con questo tool, eppure mi sta stretto come a tanti immagino, diversamente non ci sarebbero stati tanti plugin in circolazione, nessuno avrebbe mappato di parallax eccetera. comunque mi metterò all'opera per fare una "demo" che sia tutta a tema dagli alberi alla mappa allo sprite a un combattimento, così che possa essere esaminata univocamente nel suo generis, perchè forse sto sbagliando a mischiare un pò troppe cose e confondendo anche voi ;)
  16. Gli esperimenti mi servono perché grazie ai vs commenti mi indirizzo verso ciò che può passare e ciò che stona XD io non c ho occhio x ste cose perché essendo un maker in erba da appena un mese non ho l esperienza di carpire tante cose! Quindi commentate tranquillamente che per me é importante comunque sia! EDIT per lo sprite lasciamo stare, sto lavorando ai personaggi, ecco un esempio (di solito non pubblico queste cose finchè non sono finite, ma visto che mi sembra si stia facendo in giro l'idea che pubblico esperimenti a vanvera...) https://youtu.be/JJkW0jbOEwE dello screen più che altro volevo una valutazione "visiva" sulle pareti e il prato perchè con le textures missà che sono ancora in alto mare
  17. un pò di rilievi fatti con Blender, e decorato un pò da MV http://i63.tinypic.com/dgoro7.png
  18. Ecco beccatevi questo!l ultima vignetta dovresti arricchirla un po' sembra un po statica
  19. la mattina di solito mi faccio di caffè e sigaretta poi corro in bagno a fare la cacca e mi porto dietro il cellulare e cazzeggio un pò, oggi ho trovato questa curiosa app che è semplicissima ma fa troppo simpatica ^^ ho voluto condividerla così, fatto in 5minuti giusto coi comandi base, move, scale and rotate e un paio di colori, le mesh le disegnate a mano facendo scorrere il dito, semplice! http://i63.tinypic.com/30rw60m.png PS la app si chiama 3DC.io spero di aver azzeccato la sezione del topic
  20. Amico mio ma nessuno nasce imparato. Io non starei imparando ad usare blender se non fossi determinato nel realizzare le mie idee. Credo sia opportuno capire quando è il momento di fare delle critiche costruttive e quando una pacca sulla spalla. X i problemi che inevitabilmente si presenteranno c'è molta gente disponibile qua sul forum
  21. essere o non essere, questo è il problema? CAZZATA volere è potere questo è il punto. qui non si tratta di essere in grado o meno, se uno vuole con sacrificio e determinazione riuscirà in qualunque cosa ad ottenere un qualche risultato. perseveranza ci vuole e buona volontà. ma essendo un cammino lungo male non fa ricevere anche qualche incoraggiamento SOPRATTUTTO nelle fasi più criptiche come può esserlo lo studio di un progetto a monte e simili. Quindi mi dissocio dal commento di HROT e da quanti abbiano toni simili e rinnovo il mio pensiero ad HARU, comincia a buttare giù qualcosa nero su bianco lascia che le idee si ordinino "da sole" pian piano e il progetto prenderà forma nella tua mente prima poi come gioco, che ovviamente a stò punto che mi hai incuriosito ci tengo a capire che ne verrà fuori quando sarà pronta una demo famme sapèèèèèèè
  22. ottima cosa i layer... e molto carine le mappe!
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