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Posts posted by GabryHadoken
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mi piace tantissimo!!!!!!!!!!!!!!!
direi un ottimo risultato nell'insieme, falla una demo giocabile così mi sfogo un pò anch'io ^^
ma poi che ha fatto ha scassinato il bancomat XD ?
mi è sembrato di intravedere un movimento bizzarro degli zombies in verticale, che fanno strisciano o vanno carponi? :3
comunque finora è la cosa più bella che ho visto sul forum :)
solo una piccola critica, che ne diresti di ampiare il campo d'illuminazione della torcia di un 20°buoni? secondo me va tutto benissimo a parte quest'aspetto!
peccato non sia per MV, sarebbe stato il massimo vederlo con una grafica un pò più dettagliata!
continua a lavorarci su sta venendo benissimo
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Scusa se rispondo solo ora ma son andato a letto presto. Come ti ha fatto notare Guardian ci sono grossi errori di disposizione delle tiles, non so chi sia questa Celyanna ma il consiglio che posso darti è di partire dal file rtp, con un programma di fotoritocco ti crei la griglia di 48x48pixel per lavorare in sicurezza (visto che si tratta di tiles auto che i bordi devono essere perfetti al pixel) e le lavori da lì. quando hai finito importi il file e le provi.
zoomma di brutto in caso di copia incolla perchè la selezione deve essere perfetta non un pixel di più non un pixel di meno!
segui lo schema delle rtp e semplicemente editaci sopra, tile dopo tile.
se vuoi rivelare il meccanismo del funzionamento in campo un trucchetto sarebbe fotoritoccando contrassegnare le tiles scrivendoci un numero o una lettera identificativa sopra con il pennellino così quando le vai a piazzare sulla mappa ti rendi conto come lavora il programma, in che ordine le dispone e le combina.
anche io ho in progetto di customizzare tutte le tilesets a breve e qualche prova che ho fatto finora (sebbene molto grezza ^^) ho appurato il funzionamento e visto che è fattibilissimo. bisogna solo essere molto precisi e bravi in pixel art.
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Devi assegnare il file editato nel relativo slot del menu set di tessere premi f9 e lo setti. Per richiamarlo devi assicurarti che il file sia nella folder img/tilesets del progetto
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Si lo puo modificare tramite l editor completo del primo post
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No dai è solo una scodella! =p
ahhhhhhhhhhhh!!!!!!!!! ecco checcimanca!! un tavolino! oppure separala un pò dai palloni e ci metti un cucchiaio dentro (o meglio le due bacchette ;)
http://i66.tinypic.com/20hlfn7.png
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però! rustica ma tecnologgica ^^
ehi un momento ma il buco sopra i palloni non sarà.... il wc?? XD
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Non ti preoccupare pubblicheremo tutte le settimane, il martedì e il giovedì salvo cambiamenti che comunicheremo.

Quella tecnica credo sia fuori dalla portata di Alex, praticamento è cieco.

beh direi che va benissimo anche una a settimana, quindi ben venga l'aggiunta ^^
"visto" che è ipovedente cronico che ne pensi di una tecnica speciale alla "furia cieca"? :3
prevedo un allenamento duro!!!!!!!!!
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Bello l effetto luce e bello screen!
Però la lanterna sulla destra l avrei attaccata alla parete (altezza del quadro direi) più che lasciarla poggiata lì sul pavimento, così é un po'strana e bruttina ^^
PS x catturare i video prova Bandicam
@Guardian il chara non mi sembra avere le proporzioni standard testa gigantesca da rtp, cioè la testa é sempre grande ma il corpo é "stirato" x bene
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Occhio ^ ai ponti che sono un po' strani con quel pezzo che continua così tanto sopra la terra e vien tagliato via.
Guardian grande osservatore! è vero quei ponti son un incubo in generale a livello di tiles intendo, praticamente vanno usati coi supporti sotto x allacciare 2 piani rialzati, effettivamente ragazzi i ponti passano sooooopra l'acqua nel senso ad una certa altezza e poggiano sui piloni! oppure stan sospesi dalle corde.. comunque sia,
non esistono ponti "poggiati" così a pelo d'acqua/terreno altrimenti alla prima corrente se li poNterebbero via ^^
qualcosa del genere per come l'ho intesa io dovrebbe essere più verosimile..
http://i64.tinypic.com/eqb09i.png
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gradiamo gradiamo, in paricolar modo ho trovato interessante il discorso dei nemici che... ti seguono!! ahahahhah sarà divertente immagino!! anche il ciclare giorno notte influenzando un po questo un po quello penso sia molto positivo come cosa.
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wow che bella scarrellata di screen! ma son tutti fatti con rpg maker?????
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2 e 3. per il menù va bene quello standard. mi basterebbe eliminare quelle voci.
il comando SAVE puoi tranquillamente eliminarlo (lo puoi comunque richiamare da evento durante il gioco come ti pare e piace per creare ad esempio dei punti di salvataggio)
devi guardare le varie opzioni "comandi menu" al centro pagina della sezione "sistema" del database (lo richiami schiacciando F9 o cliccando sull icona con l'ingranaggio..)
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Ps: anche tu, gimmy, quando posti un'immagine dai un paio di informazioni su cosa ci stai chiedendo. Senza sapere i tuoi obbiettivi, rischi di ricevere solo consigli estetici o comunque molto generali, perchè non c'è modo di andare nel dettaglio, non sapendo niente.
Su, sbottonati un po' e condividi le ragioni dietro ai tuoi screen, o lo scopo che volevi raggiungere. Questo aiuterà a darti dei consigli più in linea con quel che cerchi.
si hai ragione infatti l'emozione mi frega sempre! devo sforzarmi di non mettere troppa carne sul fuoco perchè giustamente gli altri non siete nella mia testa.
comunque adesso sto lavorando alla mappa del contest, quindi gli esperimenti riprendereanno tra un paio di giorni, appena avrò finito col villaggio!
comunque ragazzi quello che mi fa uscire più di testa di rpg maker è la visuale prospettiva, un fake 3d all'ennesima potenza proprio.. ^^
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ahhhhhhh ho capito! figata si, praticamente tu la foto di sopra gliel hai fatta quando li avevi già "piazzati" su mappa ho capito si!!
^^
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Ma si possono usare anche plugin?

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Ma che figata! Cioè sei riuscito a fare la versione pixelart di quei disegni?? Ma come cavolo.. hai fatto? Micidiale!
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Con questa pagina si conclude l'evento Webcomic Week! Una pagina al giorno per sette giorni!
Scusatemi se vi ho rotto le scatole, e vi ringrazio per la grande partecipazione! <3
NOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!

mi stavo già abituando ^^
beh dai pazienza, aspetto alla prossima prossima settimana allora! chissà se Alex avrà imparato qulche tecnica sopraffina nel mentre? tipo pulirsi gli occhiali lol
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omg non posso guardare queste cose... poi mi ci vengono le polluzioni notturne :p
comunque bella mano e belle tavole, bravo!
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Interessante la fratellanza bordello!
quoto, quoto e ancora quotooooooo

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@Gabry: demo/link si riferisce al template standard del forum, se segui il link ti porta alla pagina di release con in dowload con RTP e senza.
^ ^"
oooooooooooooookkkkkkkkkkkkkkkk vado allora eh!
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Ottimo parteciperò sicuramente!
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Ciao Shadow! mi dai direttamente qui il link diretto per scaricare il gioco? non capisco dai topic progetto/release quale sia anche perchè cè la scritta DEMO/link e la cosa mi spaventa, non vorrei mettermi a scaricare una demo piuttosto che il gioco intero ^^
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ohhhhhhhhh finalmente degli sprites di dimensioni/proporzioni decenti che non siano i soliti riconglioniti superULTRASTRAdeformed.
domanda, giusto per fare un confronto coi ridicoli 3 di RPG Maker MV (certo che a muovere una testa gigante non ci vuole tanto ^^), quanti frames usi per animare il movimento??
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scusami l'ignoranza se ho capito bene sarebbero i tiles del MV riadattati per VX Ace, ma li hai portati a 32x32 pixel? mi sembrano più grandetti

creare nuovi tile per il terreno
in Supporto MV
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