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Semplicemente era da solo il mio personaggio contro 3, quindi quando mi attaccavano ricevevano subito il contrattacco, e a me sembrava li attaccasse tutti ! m aspettavo che il contrattacco fosse una botta e risposta, invece asseganto ad un pg lo fa diventare OP agli attacchi ! se lo uso come statistica risolvo xche lo faccio durare solo 1 0 2 turni
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Ok credo di esserci riuscito questa volta.... praticamente il contrattacco e quasi istantaneo e non si riceve danno, al contrario di quello che credevo io, le scritte inoltre sono velocissime in battaglia e non leggevo bene... devo capire come renderle meno veloci ! vedro di fare da solo per ora anche se credo chiedero consiglio appena avro bisogno :) siete gli unici sul web a poter dare aiuti nella mia lingua XD Ri-grazie
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Nulla .... Xche dev'essere cosi complicato ? Quando attivo la mossa x mettere lo stato dice che la attiva e poi comincia ad attacare tutti i nemici..... Non e che ci vuole qualche impostazione x fare in modo che attacchi durante il turno dei miei avversari ? xche mi attiva subito il contrattacco tipo che fosse una mossa...
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Ok scherzavo.... se lo attivo sul mio personaggio attacca tutti ... se lo metto come stato sul personaggio stesso non fa nulla .... Guarda ti faccio vedere lo script di come e impostato lo stato... forse sbaglio qualcosa .... https://gyazo.com/506ffd582ef3a1f28ccd0df1bb5725a4
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Ok ora ci provo .... vediamo che riesco a combinare XDXD Ok ci sono riuscito :) grazie mille, non avevo riflettuto che doveva essere trattato come uno stato :) Grazie di tutto
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No si l'ho trovato, ma non ho capito come impostare bene lo stato .... tipo come mettere l'attacco, se devo mettere altre impostazioni per farlo funzionare bene ecc....
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Salve ragazzi qualcuno mi saprebbe dire come creare un contrattacco ?
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
Non e un problema perche, visto che hanno tutti Undefined come nome, vengono inseriti uno sotto l'atro ordinatamente :) quello con i numeri funziona, ma non so fino a che punto mi puo essere utile... questo anche se un po... strano.... è esattamente quello che cercavo . -
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
Ok .... Ora mela fa l'animazione facendo come dici tu .... E un incubo questo plugin comunque -_- Da qua continuo da solo :) o ci provo almeno.... Sono riuscito pure a fare muovere il personaggio, adesso è perfetto !!!! grazie mille !!! Best Admin 2016 ;) -
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
ho provato dove dici tu, ho messo l'immagine nella cartella Progetto e rinominata con undefinedtest o undefined piu il nome , ma nulla mi da sempre lo stesso errore..... -
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
questa non e piccola ? anche perche e un progetto vuoto... c'è solo il plugin inserito .... Ho provato adesso ad istallare un altro plugin sempre di Yanfy e mi funziona bene.... non capisco quale sia il problema in questo -_- -
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
A .... scusa XDXD quindi serve la cartella del progetto dici ? quella ci posso provare allora :) Credevo volevi la demo del progetto inteso come la prova del gioco ... Ecco qui ce un progetto prova, mi da lo stesso identico errore... se capite qualcosa voi :) Grazie ancora e scusate se sono cosi rompiscatole... da fastidio pure a me farlo.... ma la necessita e padrona della fretta https://mega.nz/#F!u0pB0YZY!ILsY3kOmQpUEvim4h-SS5w -
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
Grazie mille :) spero che qualcuno sappia cosa ho sbagliato... io onestamente ho cercato di seguire tutte le istruzioni ...ma bo ....non va ... ho ce qualcosa sbagliato nei dati, oppure ho sbagliato io, anche se non ho idea di cosa sia... Per la demo nn sbaglio nulla e che nn mi sn impegnato più di tanto xche l'errore e quello li ... la demo verrebbe io che entro in battaglia, attacco e spunta l'errore .... tutto qua.... Perche per il resto non mi da problemi :) -
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
No guardian onestamente nn son riuscito cn la demo... l'ho fatta ma upparla non ci sn proprio riuscito sorry per lo screen ora ti faccio vedere.... Comunque non ce nulla da vedere e solo che non riesce a vedere la skill dell'arma nella cartella e crasha .... come se non riesce ad individuare la cartella anche se la derectori e giusta (img/weapons/) Tipo quando metti un immagine di un personaggio e poi la cambi, il gioco si blocca xche nell'evento non riesce a trovare l'immagine . Succede una cosa del genere non so essere più preciso di così sorry.... https://gyazo.com/c95c78193de6ecf9eb240a68797db84e Cartella e directory del Plugin https://gyazo.com/47830316e7faf58932e5b29ad2b0ecb4 questo un esempio di come inserisco il notetag https://gyazo.com/b9351f2ba84d703b0aa73cc4135341ee questo è l'errore.... Non so cosa fare di più ..... -
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Superpippo89 replied to Superpippo89's question in Supporto PLUGIN e Javascript
Si è quello di Yanfly... l ho scaricato da suo sito , xcio dovrebbe essere attendibile.... se vuoi telo linko http://yanfly.moe/2016/01/28/yep-63-weapon-animation/ questo qua ... non capisco cosa non vada onestamente, ma una differenzazione delle armi mi sarebbe molto utile ammetto, se mi puoi aiutare mi faresti un grosso favore :) -
Salve a tutti Come da titolo ho un problema con il plugin Weapons animation . Sostanzialmente quando comincia la battaglia e il personaggio deve uscire l'arma, esce un errore che dice : "Failed Load :Nome dell'arma20%" Il plugin credo di averlo installato correttamente.... L'ho inserito, attivato, creata cartella da cui dovrebbe prendere le skin delle armi (img/weapons/) messe delle armi di prova procurate dal creatore stesso del plugin, inserito le notetag giuste come da guida (<Weapon Image: nome dell'arma>) Ma qualsiasi cosa faccia, al momento di estrarre l'arma parte l'errore ..... Qualcuno ne sa qualcosa ? forse qualcosa che sto dimenticando, o sbagliando ? Ho RPGmaker MV italiano, non so se fa differenza comunque .... Help please ....
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ok provero allora :) purtroppo non sono un granche con ste cose ! grazie dell'aiuto :)
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Grazie dell'aiuto , ma che fa in sostanza questo plugin ??
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Ecco Guardian io volevo sapere esattamente questo ! io posso aggingere un massimo di 6 tipi scelti dall'utente, ma se io volessi sceglierne di più, aggingere pagine, come dovrei fare ? Xche nella pagina "tipi scelti dall'utente" ci entrano un massimo di sei, mentre io volevo aggingerne altre .... capito ?
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Non parlo di un arma singola, ma della sua classe , Ad esempio, se creo una classe tipo arcere gli devo dire che puo usare ogni tipo di arco , arco che durante la battaglia sara rappresentato sempre con la stessa immagine . La mia domanda era come posso cambiare quell'immagine e magari fare in modo che il programma la riconosca come un arma ben specifica ? di essere si puo fare, ma nn so come ....
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Scusate qualcuno sa come si aggiungono le skin delle armi ? ho trovato il file dove le mette il programma, ma nn ho capito come usarle... darle un nome ecc ...
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grazie :)
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Qualcuno sa se è possibile associare un arma ad un solo personaggio ? in modo che se è in squadra non puo essere tolta ? ho provato a creare l'arma come se fosse una classe , in modo che solo il personaggio la possa usare, ma mi piacerebbe che non si possa togliere... sapete come si puo fare ?
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GRazie a tutti :) sn riuscito a risolvere !
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vabbe era solo un esempio il mio .... ma che programma hai usato ? si puo usare pure un semplice paint o serve dell'altro ? Io ho provato a modificare un immagine ma mi rimane il bianco dietro, qualcuno sa come si rimedia ?
