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GMN81

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Utente avanzato (3/7)

  1. ok pensavo che questo fosse un forum aperto anche a quelli ignoranti dell'inglese, duretti di comprendonio e un pò impediti perchè magari hanno installato rpg maker da 3 settimane per la prima volta nella loro vita, ma evidentemente qua l'approccio è diverso. specificatelo che si tratta di un forum per una casta di utenti avanzati. ho letto dozzine di post dove gente chiede cose infinitamente più stupide e viene risposto a dovere, quindi due son le cose, o c'avete qualcosa col sottoscritto o non avete abbastanza umiltà di riconoscere che pure voi non siete onniscenti
  2. allora caro il mio avvocato delle cause perse, il mio precedente commento non era comunque necroposting, infatti contrariamente a quanto fino ad allora diagnosticato dagli altri in questo topic cioè che la cosa NON era fattibile dal chara generator io ho semplicemente detto "SI PUO FAREEEEEE!!" questo da solo era comunque sufficiente ad essere un'aggiunta particolare (visto che il necroposting è quando non si aggiunge NIENTE di particolare..) quindi e lo ripeto, non continuiamo a fasciarci i coglioni dove non serve. l'unico errore del primo commento è che mi son limitato a dire che si poteva senza approfondire, cosa a cui ho rimediato poi, ma del resto, voglio dire, questo è l'esempio che sto ricevendo in questo forum, come dicevo appunto di gente che ti dice si e no però arrangiati.
  3. cito testualmente il regolamento circa l'accusa infondata di necroposting NECROPOSTING, ovvero riprendere topic (discussioni) ferme da diversi mesi (o anni) senza aggiungere niente di particolare al senso del topic stesso. ora, siccome mi sembra di aver aggiunto qualcosa di particolare eccome (ho rieditato il commento approfondendo a scanso di equivoci visto che qua è l'unica da fare), non penso che questo sia un caso di "necroposting". l'appunto che invece lascio ai posteri è questo, siamo qui per dare/darci una mano o per romperci i coglioni? fatemi capire, no perchè mi sembra di constatare che c'è gente che di fronte alle problematiche ti tratta con sufficienza come a dire "toh ti abbiamo risposto, mò arrangiati" mentre quando uno cerca di costruire attivamente qualcosa l'unica che vedo fare è gente pronta a muovere critiche e giudizi, tra l'altro in buona parte infondati.. x Eikichi, ho segnalato il tuo commento. mi è stato detto di fare così e anche se penso che non serva a un cazzo, mi attengo.
  4. @SilverElement dice "Il mio dubbio è, è possibile creare nello stesso file un completo di 8 espressioni diverse direttamente dal Generatore di Personaggi, o devo crearle singolarmente ed usare un programma di editing foto per "assemblare" lo schema da 8 " Si che si può fare tranquillamente devi giocare di import/export non è molto intuitivo devi fare attenzione quel che ha accennato Guardian cioè a non sovrascrivere le Face, ma puoi tranquillamente fare le 8 espressioni in un file dal chara generator e nulla ti impedisce di fare anche più file da 8 espressioni l'una dello stesso PG e tutto dal chara generator di default di RPG Maker, non servono taglia/incolla esterni per questa operazione link a un video tutorial per evitare di sovrascrivere bisogna cliccare altrove (immaginando che il riquadro sia suddiviso in 8 quadrati appunto 4 su e 4 giù)
  5. mmmh, qualche dubbio risolto, ma ancora è incompleto. le tre animazioni "thrust" o "stabbing" che dir si voglia, "swing/ing" & "shooting" aka "missile" sono forse correlazionate al tipo di arma equipaggiata? mi spiego, se uno attacca con una pistola sarà usata l'animazione shooting/missile? se uno attacca con una spada quale? se con la balestra quale? se col bastone quale? se con l'ascia quale? queste le mie domande, potrei fare delle prove editando la png in questione facendo sparire le animazioni una per una e procedendo ad esclusione ma mi ci vorrebbe un sacco di tempo, ci sarà pure un pò di pappa pronta in giro! EDIT ho cominciato ad "arrangiarmi" per adesso sono SICURO che lo swing è l'attacco con la spada
  6. upload immagini gratis allego l'immagine tratta dalla guida del gioco, alcune "pose" le ho identificate, altre ho qualche sospetto altre ancora no e addirittura ne ignoro la dinamica, praticamente non capisco quando vengano visualizzate e/o in che particolari occasioni ricorrano!! siccome son proprio poche quelle su cui son sicuro di aver capito, tipo la morte, la fuga, quando usa un item e praticamente basta, mentre per tutte le altre vorrei se qualcuno di buona volontà me le spiegasse una per una anche se rapidamente, grazie a chi sarà ben disposto in anticipo
  7. Ottimo allora siamo apposto! Mi sembrava strano quel fucsia!
  8. gran chiavatore immagino ^^
  9. grazie ar cazzo! ^^ hardware a parte il menu è molto bello e customizzato, tranne che per quel fucsia che non vuole visto :p
  10. prova in bianco, o meglio in bianco & nero di prospettiva dall'alto simil rpgmaker https://youtu.be/MtiojUu7szk
  11. diciamo che fa un bel pò pena, mi piace molto essere autocritico, comunque non cè modo di sbizzarrirsi granchè con le RTP, l'unico pro è che in 5 minuti fai una mappa, ma che mappa? la solita lagna come quelle che ho uppato ora lavoro a qualcosa di originale, a più tardi per gli aggiornamenti
  12. ma che simpatico! mi piace tanto si, forse frastaglierei un pochino quella parete verticalona sulla sinistra, è un pò bruttina
  13. ma quello è il bello di mappare a livelli! io parto da zero poi man mano aggiungo ^^ comunque missà che ho fatto un doppio-errore utilizzando un termine improprio nel precedente commento quando ho detto "passabile" (che ha un significato preciso nel programma) e col tile del rampicante, infatti il pg non può passarci sopra quel rampicante anche se può sembrare spiccicato al suolo, e cambiarne le proprietà nel set tessere potrebbe essere pericoloso. meglio andare sul sicuro usando solo la cima in quei casi
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