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Ho bilanciato meglio l'inizio del gioco. https://mega.nz/#!w9IUWAxB!m18gtayd3NVxDvE_OqR9BxDcTMqh6LYYv7poHYplwgI
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Finalmente ho avuto il tempo di bilanciare l'inizio del gioco. https://mega.nz/#!w9IUWAxB!m18gtayd3NVxDvE_OqR9BxDcTMqh6LYYv7poHYplwgI
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Ma è un combattimento opzionale se proprio vuoi battere l'imp puoi tornarci dopo con qualche livello in più. Comunque ho sbagliato a mettere un nemico così ostico nelle prime battute del gioco.
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Ho nuovamente aggiornato il gioco cercando di sistemare tutti i punti individuati da Eikichi, spero che ora sia più giocabile...
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Grazie per le critiche costruttive rivedrò per bene il progetto, questo mi servirà di lezione per il prossimo progetto
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Aggiornato il link del gioco con una versione più leggera 188 mb e un miglioramente nelle mappe e nel mapping in generale.
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Allora aggiornamenti il gioco ora pesa 188mb sono riuscito a fare foto decenti con strumento di cattura(grazie Eikichi) . Per fortuna avevo sbagliato il mapping solo del primo villaggio, ma poi mi ero accorto da solo degli errori che non ci sono nel resto del gioco. Per le mappe dispersive stessa cosa modificate le prime le altre andavano bene. Solo per 2 dungeon non sono soddisfatto al 100% ma modificarle cambiava completamente il layout della mappa. Grazie per tutti i consogli e nel prossimo progetto cercherò di non fare tutto di testa mia... Ora aggiorno il link e le foto.
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Grazie per tutti i consigli purtroppo ho iniziato il gioco senza nessuna informazione e ho scoperto il vostro forum da pochi giorni. Cmq sono già sceso con il peso del gioco, ora inizio a sistemare le mappe e il mapping grazie ai vostri consigli, prendete il gioco per adesso per una demo o una beta. A presto per la versione diciamo finale
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Purtroppo ho una surface e uso solo la tastiera virtuale e li non c'è il tasto stamp. Scusa l'ignoranza, ma cosa sarebbe questo rtp per rendere più snello il progetto?
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Scusate qualcuno può aiutarmi non so proprio come fare degli screen in gioco. Comunque sto ampliando il topic con ulteriori informazioni.
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Grazie per i suggerimenti, gli screen arrivano subito per quanto riguarda altri personaggi e antagonisti sono molto sensibile agli spoiler così non vorrei mettere troppa carne sul fuoco. Potrebbero esserci dei piccoli bug e errori di grammatica, ma siate clementi è pur sempre un giochino amatoriale.Il gioco dura all'incirca dalle 6 alle 8 ore, ma è un prodotto completo.
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Lost Dream By Guildenstern link al progetto con screenhttp://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/21131-lost-dream/ - Introduzione Questo è il mio primo progetto su rpg maker Mv e in generale su tutte le versioni. Ho cercato di dare più enfasi alla trama visto che ancora devo prendere dimestichezza con il tool. Essendo un grande fan di Yasumi Matsumo i temi che ho trattato sono quelli politici, di guerra eamicizia. Spero vi piaccia! - Storia Un mondo chiamato Ariades...In tempi in cui la magia era comune e le aereonavi attraversavano i cieli... Una guerra è all'orizzonte, il potente Impero ha soggiogato uno a uno tutti i territori del continente orientale. Anche la regione di Kalm teatro della nostra storia ha subito il medesimo fato. Odir è un giovane mercenario di diciotto anni che vive insieme a sua sorella Ylenia e suo fratello minore Ryan a Cartena. Insieme al loro amico Balstiff hanno una missione da compiere...Qui inizia la nostra storia... - Personaggi Odir: Orfano di 18 anni della città Cartena, vive insieme a sua sorella Ylenia e suo fratello Ryan. Di carattere deciso e pragmatico Odir è il leader dei mercenari di cui fanno parte suo fratello e sua sorella più il loro amico Balstiff. Ryan: Ryan dedica alla magia tutto il giorno, non é interessato alla situazione politica della sua regione. Timido e imbranato non sembra proprio tagliato per la vita da mercenario. Ylenia: Fa parte di un gruppo di mercenari insieme ai fratelli Ryan e Odir e l'amico Balstiff. Impetuosa e irascibile è ben lontana dalla classica ragazza dai modi raffinati e femminili. Balstiff: Mercenario sarcastico e amante della bella vita. Non si ritiene un vero e proprio mercenario visto che di solito le missioni sono giusto delle commissioni per i cittadini di Cartena e non prevedono l'uso della spada... -Caratteristiche tecniche/Gameplay Classico combattimenti a turni in cui i vari job rivestono un ruolo fondamentale. - Grafica La grafica è basata sui preset di rpg maker quindi non troverete nulla di creato ad hoc. Gioco Completo https://mega.nz/#!w9IUWAxB!m18gtayd3NVxDvE_OqR9BxDcTMqh6LYYv7poHYplwgI
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Lost Dream By Guildenstern - Introduzione Questo è il mio primo progetto su rpg maker Mv e in generale su tutte le versioni. Ho cercato di dare più enfasi alla trama visto che ancora devo prendere dimestichezza con il tool. Essendo un grande fan di Yasumi Matsumo i temi che ho trattato sono quelli politici, di guerra eamicizia. Spero vi piaccia! - Storia Un mondo chiamato Ariades...In tempi in cui la magia era comune e le aereonavi attraversavano i cieli... Una guerra è all'orizzonte, il potente Impero ha soggiogato uno a uno tutti i territori del continente orientale. Anche la regione di Kalm teatro della nostra storia ha subito il medesimo fato. Odir è un giovane mercenario di diciotto anni che vive insieme a sua sorella Ylenia e suo fratello minore Ryan a Cartena. Insieme al loro amico Balstiff hanno una missione da compiere...Qui inizia la nostra storia... - Personaggi Odir: Orfano di 18 anni della città Cartena, vive insieme a sua sorella Ylenia e suo fratello Ryan. Di carattere deciso e pragmatico Odir è il leader dei mercenari di cui fanno parte suo fratello e sua sorella più il loro amico Balstiff. Ryan: Ryan dedica alla magia tutto il giorno, non é interessato alla situazione politica della sua regione. Timido e imbranato non sembra proprio tagliato per la vita da mercenario. Ylenia: Fa parte di un gruppo di mercenari insieme ai fratelli Ryan e Odir e l'amico Balstiff. Impetuosa e irascibile è ben lontana dalla classica ragazza dai modi raffinati e femminili. Balstiff: Mercenario sarcastico e amante della bella vita. Non si ritiene un vero e proprio mercenario visto che di solito le missioni sono giusto delle commissioni per i cittadini di Cartena e non prevedono l'uso della spada... -Caratteristiche tecniche/Gameplay Classico combattimenti a turni in cui i vari job rivestono un ruolo fondamentale. - Grafica La grafica è basata sui preset di rpg maker quindi non troverete nulla di creato ad hoc. - Screen Shot host immagini image share host image hosting immagini hosting immagini host immagini - Gioco Completo https://mega.nz/#!w9IUWAxB!m18gtayd3NVxDvE_OqR9BxDcTMqh6LYYv7poHYplwgI
