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LucioMetals

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Posts posted by LucioMetals

  1. Un ottimo lavoro da parte di tutti!

    I primi due classificati soprattutto; molto toccanti.

    Non capisco però come facciate a criticare così tanto il lavoro di Thokk, lo trovo veramente ottimo;

    anzi dirò di più, è l'unico che mi ha fatto realmente emozionare.

    Di solito sono uno che bada molto all'aspetto grafico (dato che studio da Grafico Pubblicitario) ma devo dire che in quest'occasione la poesia del testo emerge con così tanta "prepotenza" che appena il vecchio ha iniziato a parlare mi sono dimenticato del pessimo mapping e della povera animazione continuando a premere la barra spaziatrice per continuare il dialogo.

    Dialoghi veramente ottimi e ben strutturati - e, lode doverosa, finalmente scritti in Italiano, cosa sempre più rara oramai -.

    Non li ho trovati così pesanti, anzi piuttosto scorrevoli, come versi di una poesia; mi hanno fatto realmente intendere cosa i due provassero, questa sorta di comune malinconia che viene a meno solo quando l'uno sente accando l'altro, sotituita da un quieto ardore e silenzioso affetto.

    Sinceri complimenti a Thokk, quindi :Ok:

    Una grafia curata l'avrebbe reso da primo posto, secondo me.

    Rinnovo i compliemnti anche a Testament e Mephisto, molto ben fatti anche i vostri lavori!

    Qualche scelta grafica non mi è piaciuta devo dire, ma chi se ne frega; basta che sia riuscito a trasemtetre ciò che si desiderava. :sisi:

  2. Ho un problema.. Perchè quando salgo sul CargoShip il tilest è sbagliato e mi ritrovo per aria a vagare tra specchi, legno e pezzi di chipset vari? Non riesco ad andare avanti T_T

    Stesso identico problema XD

     

    salgo sulla nave ed il tileset è completamente sbagliato!

    ci sono tazzine, ancore, pezzi di tavolo... e non si può andare avanti

     

    lo risolvete per piacere? mi sta tanto appassionando sto gioco :smile:

  3. Ho fatto una capatina sul nuovo sito e devo dire che è proprio carino^^

    beh... molto meglio di quello che c'era prima :sisi: :rox:

    no scherzo.. bel lavoro :)

     

     

    Colgo l'occasione per dire che sfortunatamente il Bug della corsa ancora mi tormenta impedendomi di giocare a Raldon :(

    che peccato...

    spero che si risolva al più presto :sisi:

     

    Beh... visto che per un po' non ci giocherò critiche e lodi le faccio adesso XD

    un consiglio sincero? trovati un grafico XD

    veramente... non riesco a capire...

    è un gioco meraviglioso... progettato in maniera eccellente ma poi sul lato grafico... puff! mi cade tutto!

    ottima la cosa delle missioni, lavori ,razze... una pensata ed una progettazzione veramente magnifica

    sul mapping invece.... ahia.... questo è seriamente un tasto dolente XD

    le mappe sono immense e tutte uguali! °-° ad esempio le città... sono tutte identiche! cambia solo la posizione degli edifici!

    dovresti, se non vuoi rimpicciolirle, cercare di particolareggiarle di più! risulterebbe un lavoro molto più serio e gradevole :)

    ultima critica.... gli eventi...

    forse è solo una sensazione mia... ma è tutto piuttosto piatto.. nel senso... i dialoghi sono fatti benissimo (da tralasciare qualche congiuntivo sbagliato xD) e coerenti, ma le azioni sono poco scenografiche... dovresti curare un po' di più i movimenti durante i dialoghi, qualche suono che accompagni determinati gesti... qualche animazione in più....(ad esempio... quando porti a termine una missione secondaria parlando finalmente con il tizio, tidice semplicemente "grazie." e la missione si cancella dall'elenco... è un po' povero... magari un "Sei riuscito a trovarla? Grazie mille! Ecco a te la tua ricompensa" [dialogo idiota lo so... ma è solo un esempio XD] messaggio centrale "ricevi tot soldi" (suono), altro messaggio centrale "missione completata!" (suono vittorioso) tizio: "grazie ancora" fine... è solo un esempio eh, ovviamente non mi riferisco solo a questo ma soprattutto ai dialoghi importanti^^ ) ;P

    alla fine è solo un gusto personale^^

     

    molto bello il menù, semplice e funzionale.

    sistema di battaglia un po' molto statico....ma hai già detto che lo stai migliorando :P

     

    in conclusione quindi ottimo lavoro, veramente (almeno sul lato progettuale-organizzativo) peccato quel quella pecca grafica (soprattutto su tutta la parte iniziale, immagine dei punti vita del pg... etc)

     

     

    Se ti serve una mano su questo lato (grafico) sarei felice di aiutarti... qualcosa mi intendo anche di mapping ma lascerei a gente più qualificata di me :P

     

    Bellissimo progetto cmq... :wink:

  4. Ciao!^^

     

    scusa ma ho un grosso problema...

    ho scaricato il gioco poichè ero, e sono , molto interessato (più avanti farò critiche e lodi XD) ma mentre gioco continua a darmi lo stesso errore citato prima, quello riguardante la corsa [stack level is too deep...una cosa del genere ].

    Anche se non corro (quindi se non tengo premuto "Z") mi da comunque l'errore.. il problema è che per questo motivo devo salvare ogni due secondi per la paura che il gioco crashi e che mi vadano persi tutti i salvataggi...

    oltretutto non riesco ad accedere a certi luoghi (es: un vicolo in Orpheus, non riesco ad entrare nella città venendo dal porto... etc etc..)

     

    sono veramente molto interessato...ma così non riesco a giocarci! :(

     

    Riusciti a risolvere qualcosa? :(

     

    Danke!

     

    in attesa

    Lu

  5. Wooooow!!

    che faigo!

    stupenda questa idea del gioco ad episodi... non vedo l'ora che esca il 3!! XD

    sei riuscito a far amare la grafica di VX ad un XP-fissato come me :biggrin:

     

    effettivamente peròòòò, come FenriX' ha ampiamente espresso, ci sono parecchi bug; alcuni più evidenti, altri che possono benissimo passare... è il contenuto che conta no? :smile: (e invece noo! XD)

    i più palesi sono quelli del nome del'amico: anche se lo cambi rimane Llyod o come si chiama...

    sempre il suddetto amico rimane nella sala degli allenamenti anche se dovrebbe essere già andato via (o in squadra con te) o bello che rapito...

    solo leggendo i post degli altri utenti ho capito come usare la sfera XD (e oltretutto a volte nemmeno funziona correttamente XD)

    come dice Fen il cristallo ha l'animazione non fissa :sisi: diventa grigio o addirittura nero se clicchi da destra o da sopra...

    i portali nella grotta sono molto confusionari....

    sì, ce ne sono vari e alcuni anche insignificanti (come le farfalle che svolazzano allegramente sui muri, sui tetti, e attraverso le persone XD; il tizio con la bandana rossa continua a parlarti della prima missione, l'eroe ricompare prima del tempo ed alcuni screen ricompaino a flash, le scale sono mooolto strane da salire XD...)

    il dialogo con il tizio del negozio è geniale XD "vuoi della frutta? della verdura? un drago??" XD

    anche i giochini dei marinai e quello dei ghiacci sono molto belli

    (i mostri in generale però sono piuttosto deboli e monotoni..)

    ma...... tutto ti è perdonato per...la grandissima scielta delle musiche!! XD XD

    W GINTAMAAA! anime geniale XD (vedi: musica di inizio capitolo, battaglia e fine capitolo)

     

    ancora complimentoni e mi dispiace un sacco che la produzione vada a rilento (effettivamente tutto solo a fare una cosa del genere....); guarda ti aiuterei volentierissimo io se non avessi un sacco di impegni....

     

     

    ps: geniale anche chiamare il re, Re Lear XD

    attenderò con impazienza!

    .Lu.

  6. Screen davvero stupendi, veramente complimenti.

    Confermo però alcune critiche costruttive già fatte notare quali la differenza troppo netta tra sfondo(particolarmente sfumato e dai bordi poco definiti e ricco di semitoni) e i personaggi(invece più definiti e marcati, con colori più piatti e saturi) e la figura del protagonista che appare nel box che mi sembra un po' dissonante... per un lavoro così ben curato lo stile "cartonato" potrebbe sembrare un po' contrastante... anche se in fin dei conti non è malvagio (modificherei però un po' il volto... è molto piatto, sembra su un unico piano XD).

    Il box dei messaggi è veramente molto bello :sisi:

     

    Team fantastico e trama azzeccata... che dire.. non vedo l'ora di giocarci!! :D

     

    continuate così!!^^

    ancora complimenti

     

     

    ps: non riesco a scaricare l'anteprima del Theme...ç_ç

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