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Super015

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Posts posted by Super015

  1. Potrebbe essere lo script di Moghunter Animated Title A? (permette di avere un menù di intro personalizzato con immagini ed effettini fighi)

    Anche questo script permette di visualizzare un logo all'inizio del gioco ma l'ho disattivato tramite script mettendoci un bel "false".

  2.   #Vuoi eseguire la musica del titolo anche nel logo?

      Play_music = true

     

    Questo è ciò che c'è alla riga 48 e 49, io ho impostato true ed infatti parte automaticamente la canzoncina che ho impostato per la mia intro.

    Il problema è che alla fine del logo, quando compare il mio menù iniziale, la canzoncina riparte da capo.

     

    E' possibile fare in modo che non riparta?

  3. gran bel tutorial, non c'è che dire!

    Mi chiedevo, esiste una sorta di programmino per provare il codice?

     

    Anche perchè ci sono delle cose che non capisco... (Premetto che è la prima volta che provo a imparare queste cose)

     

    c = 1

    m = " mondo!"

     

    d = c.to_s + m #non dovrebbe diventare "1 mondo!"? O.o

  4. http://i444.photobucket.com/albums/qq168/grandmadeb_rmvx/militaryuniformscrTsubakicamellia.png

    http://img512.imageshack.us/img512/864/crystalsoldiers.png

    http://img819.imageshack.us/img819/1230/germanset.png

    http://img413.imageshack.us/img413/4348/americanset.png

     

    Qui ci sono un pò di chara che ho trovato su google a random.

    Puoi modificarli con photoshop o con paint :3

  5. Ceeerto! :3

     

    Posso farti una domanda personale, guardian?

    Perchè metti sempre le ^^?

    Non capisco se le metti perchè sei realmente allegro o se le metti come copertura benevola mentre in realtà brami di conquistare il mondo xD

     

    Tornando al parallax, immagino che comprimendo le varie immagini delle mappe si riesca a non far pesare troppo il gioco!

    Infine per quando riguarda il resto penso che basti essere precisi, fortunatamente photoshop aiuta molto con l'ausilio delle griglie...

     

    L'unico "problema" come ho gia detto è il livello superiore all'eroe però se dite che non è poi così snervante come sembra.... Okkk :3

     

    Magari con il prossimo progetto proverò ad utilizzarle, ora come ora non ho voglia di rifare tutte le mappe o.o

  6. Ciao a tutti! Mi sorge un dubbio:

    Mappare in parallax (si scrive così?) rispetto che in tileset può causare o prevenire eventuali lag?

     

    In più, mi potreste fare una lista personale dei motivi per cui conviene o non conviene mappare in parallax?

     

    Giusto per farmi un idea xD

  7. L'immagine era abbastanza grande, alla fine l'ho schiaffata in un charaset è l'ho messa su mappa tramite evento -.-...

    Solo che in quella mappa la tonalità dello schermo era normale quindi era ok.

     

    In futuro come dovrei fare per creare un effetto notte decente?

     

    Il metodo del fissare le immagini, da quello che ho letto, è limitato in quanto bisogna tener conto delle dimensioni della mappa e dell'immagine. (in una città dovrei caricare più picture per ogni finestra illuminata?)

    Poi, per ogni immagine che devo posizionare devo creare TOT variabili?

     

    L'ideale sarebbe uno script che mi permetta di decidere la tonalità di un evento, anche se non indipendentemente dalla tonalità dello schermo..

    Tipo: faccio una versione notturna e diurna di un tile in modo da creare un ciclo senza impostare una tonalità allo schermo e gli eventi sulla mappa tramite script li cambio di tonalità.

    Altrimenti mi dovrei mettere a fare una versione diurna e notturna anche di tutti i personaggini su mappa. O.O

     

    Dico solo una cosa:

     

    AIUTO :(

  8. Faccio prima a spiegare a cosa mi serve xD

     

    Voglio creare un ciclo giorno - notte abbastanza realistico, ad esempio vorrei che le finestre delle case fossero illuminate (quindi con una tonalità normale) mentre tutto il resto è scuro.

     

    Avevo pensato di creare per ogni Tileset una versione notturna e di fare uno scambio con quella diurna durante il ciclo ma in quel caso dovrei cambiare la grafica a tutti gli omini sulla mappa e sarebbe abbastanza noioso :\

     

     

    Avevo pensato di settare una tonalità nella grafica di un evento in modo da poter abbassare la tonalità durante la notte ma creare delle finestre con tonalità fissa (in modo che sembrano illuminate).

     

     

    Sono riuscito a rendere l'idea? :(

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