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Killer Van

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  1. Ok grazie, comunque non ho scritto ancora niente per quanto riguarda l'unione.
  2. dato che allo script per far partire la battaglia serve il file dello sprite, io creo questo file dall'unione di tutte le immagini poi lo elimino per non far pesare troppo il gioco.
  3. Sto cercando di creare un sistema di animated battler nel quale l'armatura del personaggio durante la battaglia cambia a seconda del suo equipaggiamento. Ho preso gli sprite di Holder's animated battlers e li ho modificati cercando di "togliere l'armatura" creando così un modello "nudo" su cui poi mettere gli sprite delle armature. Dato che le combinazioni tra tutte le armature che voglio preparare sarebbero tantissime, ho deciso scrivere uno script che permetta, di sovrapporre le varie immagini, a seconda dell' equipaggiamento del personaggio e poi dopo la battaglia eliminare l'immagine creata precedentemente, così da non far diventare il mio gioco estremamente pesante.
  4. volevo chiedere se esistesse un comando che permette di sovrapporre due o più immagini e crearne una terza data dall'unione delle precedenti.
  5. Ho un problema:tolgo l'eroe dal party per far muovere per esempio un evento animato con la sua stessa grafica nelle direzioni che voglio io, ma poi quando lo rimetto non si vede piú la texture ma semplicemente la mappa,se mi muovo con le freccette funziona riesco a cambiare mappe e fare tutto.come faccio a fare in modo che la texture del personaggio ritorni?
  6. grazie infinite e scusa cercherò meglio :biggrin:
  7. poi ho visto sul web che si possono creare delle mappe isometriche ma non trovo lo script potreste per favore cercarlo per me?
  8. allora mi spiego meglio. ho creato un evento e ho selezionato inserisci e inizia battaglia, ma quando la battaglia inizia solo l'eroe che comando combatte invece io vorrei far combattere anche altre persoaggi. come faccio?
  9. sapete per caso come far partecipare alle battaglie altre persone (battaglie tramite evento)
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