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Rpg²S Forum

Kassim

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Posts posted by Kassim

  1. Mai cancellare nulla! D:

     

    Prova a fare un altro test e descrivici tutto per bene. Se la switch della porta non viene attivata quando ci parli non dovrebbe scomparire.

    ^ ^

    Ecco cosa ho fatto!

    Evento porta

     

     

    PAG 1

    Messaggio: La porta è chiusa a chiave!

    Controllo Switch: 005 "nome switch"= ON

     

     

    PAG 2 condizioni switch spuntato Switch 006

    Condizione Se: Chiave porta è posseduto

    >Controllo Switch: 004 " nome switch" = ON

    ELSE

     

    FINE SE

     

    PAG 3 condizioni switch spuntato Switch 004

     

    Senza grafica della porta

    Le prime due pagine con grafica porta chiusa!

     

     

     

    Evento Omino chiavi

     

     

     

    PAG 1

    Messaggio ho tutte le chiavi!

     

     

    PAG 2 condizioni switch supntato Switch 005

     

    Messaggio: tieni la chiave

     

    Controllo switch 006 "nome switch" = ON

     

     

    Screen

     

    http://i67.tinypic.com/2qatxr7.jpg

     

  2.  

    Allora, quello che ti manca, è una conoscenza base ed essenziale di switch e variabili (perché senza saperli usare, non andrai molto lontano in RPG Maker). Mi asterrò dal spiegartelo qui dato che sul forum trovi tutorial a volontà sulla questione, ma ti farò capire con un esempio.

     

    L'evento della porta dovrebbe essere qualcosa tipo:

    <> Messaggio: Questa porta è bloccata e c'è bisogno di una chiave per aprirla.

    <> Controllo switch: Switch [0015] Chiave: ON (numero switch e nome scelti da me)

     

    Evento di quello che ha le chiavi:

    <> Messaggio: Ho tutte le chiavi del mondo!

    <> Condizione SE (o IF): Switch [0015] è ON

    <> Messaggio: Ci servirebbe la chiave per aprire la porta.

    <> ----- Fine condizione -----

    La conoscenza base e molto ma molto essenziale la ho :sisi: e bene o male ho fatto qualcosa di simile cio che ha scritto Guardian solo che la condizione se l'ho messa all'evento porta se ho la chiave la porta si apre (non ricordo bene come ho impostato il tutto precisamente perché dopo un po di tentativi ho cancellato tutto xD) ma quando appare il messaggio nel evento porta che dice " Porta chiusa a chiave" la grafica della porta sparisce finito il messaggio riappare!

  3. Disegni ispirati da Fairy Tail vedo! XD

    Sono prese da lì o son pose originali? ^ ^

    Più piattino il primo, belle curve invece nel secondo. Soprattutto però mi piace il particolare uso di colori ed effetti flashosi :sisi:

    ^ ^

    Disegni di Mashima San :sisi:

     

    Più vecchio il primo, i secondi sono più recenti! Anche a me piace l'effetto flashoso ^^

  4. Ciao a tutti ecco la mia domanda:

     

    D: Vorrei creare questa situazione: sono in un villaggio e chiacchierando uno mi dice che è un appassionato di chiavi e che ha tutte le chiavi del mondo -.-' ( tipica frase che ti fa' capire a chi ti devi rivolgere dopo), ok continuo entro in una grotta e trovo una porta chiusa a chiave da chi andare? ma dal tipo delle chiavi! mi da' la chiave torno nella grotta ed apro la porta!

    in pratica parlando con questa persona la prima volta (o finché non "parlo" con la porta) mi dica una cosa, poi devo andare alla porta chiusa e mi dica che è chiusa

    Capitan ovvio!

    e così via come spiegato prima!

    so di essere stato molto lungo e poco chiaro ma non sapevo fare di meglio!

  5. Ecco qualche mia Line art spero vi piacciano!

     

     

    Natsu

    http://i68.tinypic.com/vf88si.jpg

    Erza versione 1

    http://i66.tinypic.com/24fyd7r.jpg

     

     

    Erza versione 2

    http://i67.tinypic.com/eq4269.jpg

     

     

  6. Ciao a tutti!

    Sono Kassim non sono un esperto di RPG Maker Vx, anzi lo uso solo per passione, per il gusto di creare qualche mappa e farci muovere il personaggio! (credo che queste per voi siano moccoli!)

    Ho spesso cercato informazioni e guide sul forum e non mi sembrava giusto continuare senza registrarmi e magari in qualche modo in futuro aiutare e imparare allo stesso tempo.

    Se volete sapere qualcosa di me chiedete pure!

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